SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
CUTESQUARES:
DE CUTELAND PARA O MUNDO
Felipe Lomeu
CO-FOUNDER & CEO
mail: lomeu@pixtoy.com
social: /felipelomeu
Pixtoy?
Whatahell?!
OFERECEMOS ENTRETENIMENTO
E SOLUÇÕES PARA MOBILE E WEB.
Desenvolvemos jogos e aplicativos móveis
para múltiplas plataformas.
SOMOS UMA START-UP!
Modelo de negócio repetível e escalável
Histórico operacional limitado e projetos promissores
Bootstrapping > Aceleração > Investimentos
POR DIVERSÃO?
Impossível não ter. Nós somos gamers!
Mas, além de gamers,
SOMOS DESENVOLVEDORES!
E levamos essa brincadeira a sério!
POR QUE MOBILE GAMES?
A mobilidade é uma realidade inquestionável.
Sem percebermos, ela já faz parte do nosso dia a dia e ganha cada vez mais espaço.
O MERCADO É BILIONÁRIO
e cresce em ritmo acelerado.
As projeções para os próximos anos
são ainda mais promissoras.
Novos dispositivos móveis e plataformas
são lançados cada vez mais rápido.
O MERCADO É GLOBAL
e sem barreiras de comercialização.
A busca pela mobilidade é cada vez maior,
inclusive dos consumidores das classe C e D
O R.O.I. É MAIS RÁPIDO
jogos acessíveis > + pessoas comprando > resultados mais rápidos
INVESTIMENTO INICIAL MENOR
jogos mais simples > menos colaboradores > menos investimentos
CATEGORIA MAIS POPULAR
as pessoas estão mais dispostas a pagar por eles
PRINCIPAIS DESAFIOS:
CONQUISTAR CRESCIMENTO ORGÂNICO
tendo diariamente novos downloads, avaliações positivas, boca-a-boca, etc
ENCONTRAR MEIOS EFICIENTES DE MONETIZAÇÃO
escolhendo modelos de distribuição, comercialização, ads, etc.
CONSTANTE APRIMORAMENTO TÉCNICO
exigido pelos diferentes dispositivos e plataformas.
HUUUUMMMMM...
Mas como e por onde começar?
FASES DE DESENVOLVIMENTO
1) CONCEITO
GÊNERO, PÚBLICO-ALVO, OBJETIVOS, MONETIZAÇÃO, MECÂNICA, TECNOLOGIA...
2) PRÉ-PRODUÇÃO
GAME DESIGN, CONCEPT ART, PADRÃO ARTÍSTICO, FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO...
3) PROTÓTIPO
MECÂNICA, AJUSTES, ADAPTAÇÕES...
4) DESENVOLVIMENTO
PERSONAGENS, CENÁRIOS, MECÂNICA, ANIMAÇÕES, TRILHAS, EFEITOS...
5) TESTES E AJUSTES
GAME TESTERS, GAME EXPERIENCE, BUGS...
6) DISTRIBUIÇÃO
PUBLICAÇÃO, DIVULGAÇÃO, MONITORAMENTO.
BIBLIOTECA DE DESENVOLVIMENTO
Ferramentas prontas usadas para facilitar a criação de um game
> Varidade de assets (scripts, plugins e componentes)
> Grande número de desenvolvedores (tutoriais, ajudas, snippets)
> Linguagens de script não proprietárias (C#, javascript)
> Suporte a múltiplas plataformas (iOS, android, consoles, desktop, web)
Ajude os Cutesquares, cubinhos coloridos e encantadores
que habitam Cuteland, a se unirem em busca dos seus
amigos que foram raptados e levados para o submundo
por criaturas sombrias conhecidas como Uglysquares.
O caminho para o submundo é cheio de labirintos com
inimigos e muitas armadilhas.
Supere os desafios e salve os Cutesquares utilizando suas
habilidades especiais de se moverem e teleportarem juntos.
Seja prudente e calcule bem os movimentos, caso contrário,
voce pode levar esses cubinhos encantadores para um
terrível final.
•	 Quebre sua cabeça com armadilhas e movimentos
desafiadores
•	 Jogue mais de 200 níveis divididos em 9 mundos
temáticos com diferentes missões e powerups
•	 Controle até 3 (três) raças de Cutesquares de uma só vez
•	 Conquiste pontos sendo rápido e eficaz
•	 Salve esses cubinhos encantadores
Prepare-se para testar seu raciocínio.
Voce gosta de jogos de QUEBRA-CABEÇA? Então voce
vai adorar Cutesquares! Parece fácil no início, mas vai
gradativamente exigindo habilidade e inteligência, à medida
em que as fases são completadas!
UM JOGO 5 ESTRELAS
***** “Um jogo de quebra-cabeça gratuito, divertido, é de
combinar cores, 3d e inovador - experimente!” iGameCritic
***** “Cutesquares é um divertido e viciante jogo [...]de
raciocínio desafiador.” Techtudo
Junte esses bichinhos coloridos para que eles possam ir em
busca dos seus amigos. Mas seja prudente e calcule bem
seus movimentos, ou, caso contrário, voce pode levar esses
adoráveis bichinhos à um final terrível! Prepare-se para
testar seu raciocínio!
RECURSOS
* Seja inteligente e rápido para salvar os Cutesquares
* Desafie sua cabeça com missões desafiadoras
* Jogue mais de 240 níveis distribuídos por 3 mundos
diferentes e temáticos
* Controle até 3 (três) raças de Cutesquares de uma só vez
* Cuidado com as armadilhas e com os inimigos
* Desafie seus amigos do facebook
* Um jogo para toda família jogar junto
Um aplicativo universal com gráficos hd otimizados para
dispositivos com tela de retina.
Nunca mais fique entediado. É só baixar e jogar!
Divirta-se!
Voce gosta de jogos de QUEBRA-CABEÇA? Então voce
vai adorar Cutesquares! Parece fácil no início, mas vai
gradativamente exigindo habilidade e inteligência, à medida
em que as fases são completadas!
UM JOGO 5 ESTRELAS
***** “Um jogo de quebra-cabeça gratuito, divertido, é de
combinar cores, 3d e inovador - experimente!” iGameCritic
***** “Cutesquares é um divertido e viciante jogo [...]de
raciocínio desafiador.” Techtudo
Junte esses bichinhos coloridos para que eles possam ir em
busca dos seus amigos. Mas seja prudente e calcule bem
seus movimentos, ou, caso contrário, voce pode levar esses
adoráveis bichinhos à um final terrível! Prepare-se para
testar seu raciocínio!
RECURSOS
* Seja inteligente e rápido para salvar os Cutesquares
* Desafie sua cabeça com missões desafiadoras
* Jogue mais de 240 níveis distribuídos por 3 mundos
diferentes e temáticos
* Controle até 3 (três) raças de Cutesquares de uma só vez
* Cuidado com as armadilhas e com os inimigos
* Desafie seus amigos do facebook
* Um jogo para toda família jogar junto
Um aplicativo universal com gráficos hd otimizados para
dispositivos com tela de retina.
Nunca mais fique entediado. É só baixar e jogar!
Divirta-se!
Pronto pra aventura?! Divirta-se pelo mundo com o Tuga
Boy, a tartaruga mais radical!
* Surfe nas melhores ondas!
* Dê uma super volta de skate!
* Voe de asa-delta por paisagens iradas!
* Desvie dos obstáculos que se aproximam!
* Pegue power-ups, itens especiais e muitas moedas!
Vamos nos divertir com este jogo incrível, feito para toda
família e amigos jogarem juntos! Prepare-se para momentos
emocionantes!
* Gráficos coloridos e vívidos em HD!
OS DESAFIOS CONTINUAM...
PERGUNTAS? ;)
PIXTOY.COM
FACEBOOK.COM/PIXTOYSOCIAL
/FELIPELOMEU /MAGNUMCAND /CARVALHO.OSWALDO

More Related Content

What's hot

Gênero de jogo - Sobrevivência
Gênero de jogo - SobrevivênciaGênero de jogo - Sobrevivência
Gênero de jogo - SobrevivênciaClayton Oliveira
 
O que é um jogo?
O que é um jogo?O que é um jogo?
O que é um jogo?Aline Corso
 
Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-cultural
Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-culturalDesign de jogos educacionais na perspectiva histórico-cultural
Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-culturalUTFPR
 
Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-cultural
Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-culturalJogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-cultural
Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-culturalUTFPR
 
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...Blog NewsGames
 
Memória e ludicidade
Memória e ludicidadeMemória e ludicidade
Memória e ludicidadeAva Augustina
 
Planejamento de Game Educacional - UFOP
Planejamento de Game Educacional - UFOPPlanejamento de Game Educacional - UFOP
Planejamento de Game Educacional - UFOPerikaspachi
 
Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011Kao Tokio
 
Game Design Documento Fofuxos
Game Design Documento FofuxosGame Design Documento Fofuxos
Game Design Documento FofuxosVanessa Fetter
 
reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...
reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...
reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...pimpumplay
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosmaelyramos
 
Brinquedoteca um mergulho no brincar
Brinquedoteca um mergulho no brincarBrinquedoteca um mergulho no brincar
Brinquedoteca um mergulho no brincarmarcelosilveirazero1
 

What's hot (20)

Gênero de jogo - Sobrevivência
Gênero de jogo - SobrevivênciaGênero de jogo - Sobrevivência
Gênero de jogo - Sobrevivência
 
Role Play Games
Role Play GamesRole Play Games
Role Play Games
 
Jogo da Reciclagem
Jogo da Reciclagem Jogo da Reciclagem
Jogo da Reciclagem
 
O que é um jogo?
O que é um jogo?O que é um jogo?
O que é um jogo?
 
Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-cultural
Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-culturalDesign de jogos educacionais na perspectiva histórico-cultural
Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-cultural
 
Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-cultural
Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-culturalJogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-cultural
Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-cultural
 
O jogo do prego
O jogo do pregoO jogo do prego
O jogo do prego
 
Adventure in a book
Adventure in a bookAdventure in a book
Adventure in a book
 
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
Do Odyssey 100 à Teoria dos NewsGames - uma genealogia dos games como emulado...
 
Memória e ludicidade
Memória e ludicidadeMemória e ludicidade
Memória e ludicidade
 
Conheça a Yellow Shark!
Conheça a Yellow Shark!Conheça a Yellow Shark!
Conheça a Yellow Shark!
 
Planejamento de Game Educacional - UFOP
Planejamento de Game Educacional - UFOPPlanejamento de Game Educacional - UFOP
Planejamento de Game Educacional - UFOP
 
Jogos Africanos
Jogos AfricanosJogos Africanos
Jogos Africanos
 
Slide sol
Slide solSlide sol
Slide sol
 
Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011Palestra Games e Educação Fatec 2011
Palestra Games e Educação Fatec 2011
 
Manual do jogo
Manual do jogoManual do jogo
Manual do jogo
 
Game Design Documento Fofuxos
Game Design Documento FofuxosGame Design Documento Fofuxos
Game Design Documento Fofuxos
 
reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...
reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...
reflexões e dicas sobre como criar jogos educativos para a sua comunidade esc...
 
Dinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativosDinamicas jogos cooperativos
Dinamicas jogos cooperativos
 
Brinquedoteca um mergulho no brincar
Brinquedoteca um mergulho no brincarBrinquedoteca um mergulho no brincar
Brinquedoteca um mergulho no brincar
 

Viewers also liked

Design sem Designer: como, onde e por que o Design acontece
Design sem Designer: como, onde e por que o Design aconteceDesign sem Designer: como, onde e por que o Design acontece
Design sem Designer: como, onde e por que o Design acontecemeet2Brains
 
Marketing digital, quem precisa?
Marketing digital, quem precisa?Marketing digital, quem precisa?
Marketing digital, quem precisa?meet2Brains
 
Mídias Sociais não é só Facebook!
Mídias Sociais não é só Facebook!Mídias Sociais não é só Facebook!
Mídias Sociais não é só Facebook!meet2Brains
 
Como ser um bom programador
Como ser um bom programadorComo ser um bom programador
Como ser um bom programadormeet2Brains
 
Programando para o Google Chrome
Programando para o Google ChromeProgramando para o Google Chrome
Programando para o Google Chromemeet2Brains
 
E-commerce: indo além da tecnologia
E-commerce: indo além da tecnologiaE-commerce: indo além da tecnologia
E-commerce: indo além da tecnologiameet2Brains
 
Desenvolvendo para windows phone, um novo paradigma
Desenvolvendo para windows phone, um novo paradigmaDesenvolvendo para windows phone, um novo paradigma
Desenvolvendo para windows phone, um novo paradigmameet2Brains
 
Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?
Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?
Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?meet2Brains
 

Viewers also liked (8)

Design sem Designer: como, onde e por que o Design acontece
Design sem Designer: como, onde e por que o Design aconteceDesign sem Designer: como, onde e por que o Design acontece
Design sem Designer: como, onde e por que o Design acontece
 
Marketing digital, quem precisa?
Marketing digital, quem precisa?Marketing digital, quem precisa?
Marketing digital, quem precisa?
 
Mídias Sociais não é só Facebook!
Mídias Sociais não é só Facebook!Mídias Sociais não é só Facebook!
Mídias Sociais não é só Facebook!
 
Como ser um bom programador
Como ser um bom programadorComo ser um bom programador
Como ser um bom programador
 
Programando para o Google Chrome
Programando para o Google ChromeProgramando para o Google Chrome
Programando para o Google Chrome
 
E-commerce: indo além da tecnologia
E-commerce: indo além da tecnologiaE-commerce: indo além da tecnologia
E-commerce: indo além da tecnologia
 
Desenvolvendo para windows phone, um novo paradigma
Desenvolvendo para windows phone, um novo paradigmaDesenvolvendo para windows phone, um novo paradigma
Desenvolvendo para windows phone, um novo paradigma
 
Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?
Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?
Por que minha empresa deve construir um planejamento digital?
 

Similar to Cutesquares: De Cuteland para o mundo

Apresentação palestra games na sala e aula
Apresentação palestra games na sala e aulaApresentação palestra games na sala e aula
Apresentação palestra games na sala e aulaCristiano N. Tonéis
 
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoMonografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoCaio Alonso
 
Desenvolvendo Jogos com Scratch
Desenvolvendo Jogos com ScratchDesenvolvendo Jogos com Scratch
Desenvolvendo Jogos com ScratchDiogo Padilha
 
Workshop Fischer
Workshop FischerWorkshop Fischer
Workshop Fischervincevader
 
Jogos independentes
Jogos independentesJogos independentes
Jogos independentesPaulo Zucco
 
Portfolio 8D Games
Portfolio 8D GamesPortfolio 8D Games
Portfolio 8D Games8D Games
 
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃOLUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃOabcgtecnologia
 
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploraçãoPalestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploraçãoKleber de Oliveira Andrade
 
Games e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaGames e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaAlexsandro
 
Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)
Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)
Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)Luiz Nörnberg
 

Similar to Cutesquares: De Cuteland para o mundo (20)

Apresentação palestra games na sala e aula
Apresentação palestra games na sala e aulaApresentação palestra games na sala e aula
Apresentação palestra games na sala e aula
 
ARG e Advergame
ARG e AdvergameARG e Advergame
ARG e Advergame
 
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoMonografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
 
Nubila Vitae GDD [Game Design Document]
Nubila Vitae GDD [Game Design Document]Nubila Vitae GDD [Game Design Document]
Nubila Vitae GDD [Game Design Document]
 
Desenvolvendo Jogos com Scratch
Desenvolvendo Jogos com ScratchDesenvolvendo Jogos com Scratch
Desenvolvendo Jogos com Scratch
 
Astro
AstroAstro
Astro
 
Astro
AstroAstro
Astro
 
Workshop Fischer
Workshop FischerWorkshop Fischer
Workshop Fischer
 
Jogos independentes
Jogos independentesJogos independentes
Jogos independentes
 
Apostila Jogos
Apostila Jogos Apostila Jogos
Apostila Jogos
 
Oficina de Capacitação Una
Oficina de Capacitação UnaOficina de Capacitação Una
Oficina de Capacitação Una
 
Portfolio 8D Games
Portfolio 8D GamesPortfolio 8D Games
Portfolio 8D Games
 
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃOLUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
LUDICIDADE E GAMES NA EDUCAÇÃO
 
Curso Dia 02
Curso Dia 02Curso Dia 02
Curso Dia 02
 
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploraçãoPalestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
Palestra (2010) - Serious games: Um mercado em exploração
 
Game Design e Educação
Game Design e EducaçãoGame Design e Educação
Game Design e Educação
 
Porque usar jogos?
Porque usar jogos?Porque usar jogos?
Porque usar jogos?
 
Games e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaGames e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologica
 
Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)
Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)
Conversa com alunos da computação da UFPel (Abril 2015)
 
O Mundo do Desenvolvimento de Jogos
O Mundo do Desenvolvimento de JogosO Mundo do Desenvolvimento de Jogos
O Mundo do Desenvolvimento de Jogos
 

More from meet2Brains

PicPay: uma nova forma de comprar
PicPay: uma nova forma de comprarPicPay: uma nova forma de comprar
PicPay: uma nova forma de comprarmeet2Brains
 
Projetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuárioProjetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuáriomeet2Brains
 
Desenvolvimento Ágil com Ruby on Rails
Desenvolvimento  Ágil com Ruby on  RailsDesenvolvimento  Ágil com Ruby on  Rails
Desenvolvimento Ágil com Ruby on Railsmeet2Brains
 
Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?
Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?
Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?meet2Brains
 
Angular JS, você precisa conhecer
Angular JS, você precisa conhecerAngular JS, você precisa conhecer
Angular JS, você precisa conhecermeet2Brains
 
Rock pigeon - do zero até o começo
Rock pigeon - do zero até o começoRock pigeon - do zero até o começo
Rock pigeon - do zero até o começomeet2Brains
 
Métricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitas
Métricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitasMétricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitas
Métricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitasmeet2Brains
 
Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...
Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...
Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...meet2Brains
 
Getting Real: conceitos para construir projetos de sucesso
Getting Real: conceitos para construir projetos de sucessoGetting Real: conceitos para construir projetos de sucesso
Getting Real: conceitos para construir projetos de sucessomeet2Brains
 
De serviço a produto com uma plataforma de e-commerce
De serviço a produto com uma plataforma de e-commerceDe serviço a produto com uma plataforma de e-commerce
De serviço a produto com uma plataforma de e-commercemeet2Brains
 
WebApps e Frameworks Javascript
WebApps e Frameworks JavascriptWebApps e Frameworks Javascript
WebApps e Frameworks Javascriptmeet2Brains
 
De aprendizado à utilidade pública
De aprendizado à utilidade públicaDe aprendizado à utilidade pública
De aprendizado à utilidade públicameet2Brains
 
Arquitetura evolutiva
Arquitetura evolutivaArquitetura evolutiva
Arquitetura evolutivameet2Brains
 
Design thinking em ambientes desafiadores
Design thinking em ambientes desafiadoresDesign thinking em ambientes desafiadores
Design thinking em ambientes desafiadoresmeet2Brains
 

More from meet2Brains (14)

PicPay: uma nova forma de comprar
PicPay: uma nova forma de comprarPicPay: uma nova forma de comprar
PicPay: uma nova forma de comprar
 
Projetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuárioProjetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuário
 
Desenvolvimento Ágil com Ruby on Rails
Desenvolvimento  Ágil com Ruby on  RailsDesenvolvimento  Ágil com Ruby on  Rails
Desenvolvimento Ágil com Ruby on Rails
 
Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?
Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?
Mobile: o que já está acontecendo e o que é futuro?
 
Angular JS, você precisa conhecer
Angular JS, você precisa conhecerAngular JS, você precisa conhecer
Angular JS, você precisa conhecer
 
Rock pigeon - do zero até o começo
Rock pigeon - do zero até o começoRock pigeon - do zero até o começo
Rock pigeon - do zero até o começo
 
Métricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitas
Métricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitasMétricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitas
Métricas Web com Google Analytics: indo muito além das visitas
 
Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...
Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...
Negócios para Desenvolvedores e Designers: abordagens práticas de mercado dig...
 
Getting Real: conceitos para construir projetos de sucesso
Getting Real: conceitos para construir projetos de sucessoGetting Real: conceitos para construir projetos de sucesso
Getting Real: conceitos para construir projetos de sucesso
 
De serviço a produto com uma plataforma de e-commerce
De serviço a produto com uma plataforma de e-commerceDe serviço a produto com uma plataforma de e-commerce
De serviço a produto com uma plataforma de e-commerce
 
WebApps e Frameworks Javascript
WebApps e Frameworks JavascriptWebApps e Frameworks Javascript
WebApps e Frameworks Javascript
 
De aprendizado à utilidade pública
De aprendizado à utilidade públicaDe aprendizado à utilidade pública
De aprendizado à utilidade pública
 
Arquitetura evolutiva
Arquitetura evolutivaArquitetura evolutiva
Arquitetura evolutiva
 
Design thinking em ambientes desafiadores
Design thinking em ambientes desafiadoresDesign thinking em ambientes desafiadores
Design thinking em ambientes desafiadores
 

Recently uploaded

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuisKitota
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfSamaraLunas
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx2m Assessoria
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploDanilo Pinotti
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx2m Assessoria
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx2m Assessoria
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsDanilo Pinotti
 

Recently uploaded (9)

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 

Cutesquares: De Cuteland para o mundo

  • 2. Felipe Lomeu CO-FOUNDER & CEO mail: lomeu@pixtoy.com social: /felipelomeu
  • 4. OFERECEMOS ENTRETENIMENTO E SOLUÇÕES PARA MOBILE E WEB. Desenvolvemos jogos e aplicativos móveis para múltiplas plataformas.
  • 5. SOMOS UMA START-UP! Modelo de negócio repetível e escalável Histórico operacional limitado e projetos promissores Bootstrapping > Aceleração > Investimentos
  • 6. POR DIVERSÃO? Impossível não ter. Nós somos gamers! Mas, além de gamers, SOMOS DESENVOLVEDORES! E levamos essa brincadeira a sério!
  • 7. POR QUE MOBILE GAMES? A mobilidade é uma realidade inquestionável. Sem percebermos, ela já faz parte do nosso dia a dia e ganha cada vez mais espaço.
  • 8. O MERCADO É BILIONÁRIO e cresce em ritmo acelerado. As projeções para os próximos anos são ainda mais promissoras. Novos dispositivos móveis e plataformas são lançados cada vez mais rápido.
  • 9. O MERCADO É GLOBAL e sem barreiras de comercialização. A busca pela mobilidade é cada vez maior, inclusive dos consumidores das classe C e D
  • 10. O R.O.I. É MAIS RÁPIDO jogos acessíveis > + pessoas comprando > resultados mais rápidos INVESTIMENTO INICIAL MENOR jogos mais simples > menos colaboradores > menos investimentos CATEGORIA MAIS POPULAR as pessoas estão mais dispostas a pagar por eles
  • 11. PRINCIPAIS DESAFIOS: CONQUISTAR CRESCIMENTO ORGÂNICO tendo diariamente novos downloads, avaliações positivas, boca-a-boca, etc ENCONTRAR MEIOS EFICIENTES DE MONETIZAÇÃO escolhendo modelos de distribuição, comercialização, ads, etc. CONSTANTE APRIMORAMENTO TÉCNICO exigido pelos diferentes dispositivos e plataformas.
  • 12. HUUUUMMMMM... Mas como e por onde começar?
  • 13.
  • 14. FASES DE DESENVOLVIMENTO 1) CONCEITO GÊNERO, PÚBLICO-ALVO, OBJETIVOS, MONETIZAÇÃO, MECÂNICA, TECNOLOGIA... 2) PRÉ-PRODUÇÃO GAME DESIGN, CONCEPT ART, PADRÃO ARTÍSTICO, FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO... 3) PROTÓTIPO MECÂNICA, AJUSTES, ADAPTAÇÕES... 4) DESENVOLVIMENTO PERSONAGENS, CENÁRIOS, MECÂNICA, ANIMAÇÕES, TRILHAS, EFEITOS... 5) TESTES E AJUSTES GAME TESTERS, GAME EXPERIENCE, BUGS... 6) DISTRIBUIÇÃO PUBLICAÇÃO, DIVULGAÇÃO, MONITORAMENTO.
  • 15. BIBLIOTECA DE DESENVOLVIMENTO Ferramentas prontas usadas para facilitar a criação de um game > Varidade de assets (scripts, plugins e componentes) > Grande número de desenvolvedores (tutoriais, ajudas, snippets) > Linguagens de script não proprietárias (C#, javascript) > Suporte a múltiplas plataformas (iOS, android, consoles, desktop, web)
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. Ajude os Cutesquares, cubinhos coloridos e encantadores que habitam Cuteland, a se unirem em busca dos seus amigos que foram raptados e levados para o submundo por criaturas sombrias conhecidas como Uglysquares. O caminho para o submundo é cheio de labirintos com inimigos e muitas armadilhas. Supere os desafios e salve os Cutesquares utilizando suas habilidades especiais de se moverem e teleportarem juntos. Seja prudente e calcule bem os movimentos, caso contrário, voce pode levar esses cubinhos encantadores para um terrível final. • Quebre sua cabeça com armadilhas e movimentos desafiadores • Jogue mais de 200 níveis divididos em 9 mundos temáticos com diferentes missões e powerups • Controle até 3 (três) raças de Cutesquares de uma só vez • Conquiste pontos sendo rápido e eficaz • Salve esses cubinhos encantadores Prepare-se para testar seu raciocínio. Voce gosta de jogos de QUEBRA-CABEÇA? Então voce vai adorar Cutesquares! Parece fácil no início, mas vai gradativamente exigindo habilidade e inteligência, à medida em que as fases são completadas! UM JOGO 5 ESTRELAS ***** “Um jogo de quebra-cabeça gratuito, divertido, é de combinar cores, 3d e inovador - experimente!” iGameCritic ***** “Cutesquares é um divertido e viciante jogo [...]de raciocínio desafiador.” Techtudo Junte esses bichinhos coloridos para que eles possam ir em busca dos seus amigos. Mas seja prudente e calcule bem seus movimentos, ou, caso contrário, voce pode levar esses adoráveis bichinhos à um final terrível! Prepare-se para testar seu raciocínio! RECURSOS * Seja inteligente e rápido para salvar os Cutesquares * Desafie sua cabeça com missões desafiadoras * Jogue mais de 240 níveis distribuídos por 3 mundos diferentes e temáticos * Controle até 3 (três) raças de Cutesquares de uma só vez * Cuidado com as armadilhas e com os inimigos * Desafie seus amigos do facebook * Um jogo para toda família jogar junto Um aplicativo universal com gráficos hd otimizados para dispositivos com tela de retina. Nunca mais fique entediado. É só baixar e jogar! Divirta-se!
  • 21.
  • 22. Voce gosta de jogos de QUEBRA-CABEÇA? Então voce vai adorar Cutesquares! Parece fácil no início, mas vai gradativamente exigindo habilidade e inteligência, à medida em que as fases são completadas! UM JOGO 5 ESTRELAS ***** “Um jogo de quebra-cabeça gratuito, divertido, é de combinar cores, 3d e inovador - experimente!” iGameCritic ***** “Cutesquares é um divertido e viciante jogo [...]de raciocínio desafiador.” Techtudo Junte esses bichinhos coloridos para que eles possam ir em busca dos seus amigos. Mas seja prudente e calcule bem seus movimentos, ou, caso contrário, voce pode levar esses adoráveis bichinhos à um final terrível! Prepare-se para testar seu raciocínio! RECURSOS * Seja inteligente e rápido para salvar os Cutesquares * Desafie sua cabeça com missões desafiadoras * Jogue mais de 240 níveis distribuídos por 3 mundos diferentes e temáticos * Controle até 3 (três) raças de Cutesquares de uma só vez * Cuidado com as armadilhas e com os inimigos * Desafie seus amigos do facebook * Um jogo para toda família jogar junto Um aplicativo universal com gráficos hd otimizados para dispositivos com tela de retina. Nunca mais fique entediado. É só baixar e jogar! Divirta-se! Pronto pra aventura?! Divirta-se pelo mundo com o Tuga Boy, a tartaruga mais radical! * Surfe nas melhores ondas! * Dê uma super volta de skate! * Voe de asa-delta por paisagens iradas! * Desvie dos obstáculos que se aproximam! * Pegue power-ups, itens especiais e muitas moedas! Vamos nos divertir com este jogo incrível, feito para toda família e amigos jogarem juntos! Prepare-se para momentos emocionantes! * Gráficos coloridos e vívidos em HD!
  • 23.
  • 24.
  • 25.