Apps2010

739 views
668 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
739
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Apps2010

  1. 1. Приложения как новый медийный формат
  2. 2. Категории мобильных приложений. развлекательные (мультимедийные) - проигрыватели аудио- и видеофайлов, просмоторщики изображений и электронных книг, игры коммуникационные - отвечают за общение пользователя по телефону и SMS, его контакты в электронной почте, мессенджерах и социальных сетях навигационные - приложения, работающие с системой GPS, электронными картами и географическими координатами (гео-локационные приложения) справочные - различные словари и энциклопедии, базы данных с возможностью поиска прикладные - записные книжки, органайзеры, калькулятор, программы для работы с графикой и текстом
  3. 3. >500 mln
  4. 4. Какие самые популярные страницы?
  5. 5. Какие самые популярные приложения?
  6. 6. Брендированные приложения
  7. 7. Самые популярные развлекательные приложения
  8. 8. Самые популярные коммуникационные приложения
  9. 9. Приложения для touch-media
  10. 10. Количество мобильных устройств в мире 1 Symbian: 203 миллиона мобильных устройств (39%) 2 Google Android: миллионов мобильных устройств (14.5%) 3 Apple iPhone OS: 71.5 миллиона мобильных устройств (13.7%) 4 Windows Mobile: 66.8 миллиона мобильных устройств (12.8%) 5 RIM BlackBerry OS: 65.25 миллиона мобильных устройств (12.5%) 6 Варианты Linux: 28 миллионов мобильных устройств (5.4%) 7 Palm webOS: 11 миллионов мобильных устройств (2.1%)
  11. 11. Juniper Research: $25 млрд – объем рынка мобильных приложений к 2015 году
  12. 12. Игроки рынка мобильных приложений
  13. 13. Рекламная площадка Jason Ting заработал $1,400 за первый день превратив вспышку iPhone в фонарик Среднее количество скачиваний в App Store: 1Среднее количество скачанных приложений на одного пользователя — 2,6 платных и 7,6 бесплатных 250% всех владельцев iPhone покупают 1 и более приложений в месяц 3Средняя сумма, потраченная на покупку приложений в месяц — $9,46 4Средняя стоимость покупки — $1,86.
  14. 14. Процесс разработки стандартного приложения для iPhone/iPad •Разработка прототипа приложения и спецификации, ТЗ •Непосредственно само программирование проекта •Тестирование приложения •Сдача итогового проекта
  15. 15. Location based services
  16. 16. Динамика развития гео-локационных приложений
  17. 17. Geo locations
  18. 18. Games.

×