SPEL-                    IFIER-                    ING                    – en föreläsning om hur vi                    ka...
Agenda                          Spelifiering                          Spelmekanik                          Varför spelifiera...
”att applicera lärdomar                       från spelskapande på                      områden som i grunden             ...
inget nytt?icasamla poäng -> få bonus
Spelmekanik                             Anledningarna att vi spelarKomponenter som används i spel för att spelaren ska hål...
Poäng                             Anledningarna att vi spelarKomponenter som används i spel för att spelaren ska hålla upp...
viktväktarna. samlar poäng. få poäng = bra1963dagliga mål
NivåerAnledningarna att vi spelar
nivåer:level up / statusreward ->(lojalitet)
Badgar                           Anledningarna att vi spelarbadgar-> mäter progress, samlingsbegäret, social promotion
Ledartavla                              Anledningarna att vi spelarledartavla-> Inget kul att spela mot sig själv-> jämför...
jämföra sig, statusNissan Leaf
Utmaningar                             Anledningarna att vi spelarutmaningar-> erbjudanden från systemet till användaren a...
Tänk om!                              Ozma speldesign- region fastigheter- avdelningar tävlade mot varandraPå tre av lasar...
Belöningar                              Anledningarna att vi spelarbelöningar-> ica - pengar- Status, tillgång, makt och p...
- tårta varje fredagSJ kopp kaffe + tillgång till lounge
5 goda skäl                               Varför spelifiera?RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktioner...
Ökad användning                 Varför spelifiera?motivation
runkeeper, nike+
Ökad lojalitet                             Varför spelifiera?engangemang!skolan (seth priesbach)-> betyg är en spelmekanik-...
Påverkan                               Varför spelifiera?RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna ...
lära sig,Honda insight--> eon--< förstå tittar bättre
Identifikation                              Varför spelifiera?om man kan visa att man är power user så kommer det bygga iden...
Viral spridning                                  Varför spelifiera?det är tråkigt att spela med sig själv!
spel i sitt community, vännermognad -> specifika ändamål
=      Summering Inte bara poäng och badge  Implementera i grundenLocka ett mänskilgt beteende
Tack.martin@mediaevolution.se www.mediaevolution.se      @thornkvist
Spelifiering
Spelifiering
Spelifiering
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Spelifiering

421
-1

Published on

Martin Thörnkvist berättade om Spelifiering på Packbridge & Media Evolutions nätverksträff den 26 januari 2012, Chokladfabriken Malmö

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
421
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Spelifiering

  1. 1. SPEL- IFIER- ING – en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel Martin Thörnkvist, @thornkvist www.mediaevolution.se Malmö, 26 jan 2012Martin ThörnkvistKlusterMedlemmarSongs I Wish
  2. 2. Agenda Spelifiering Spelmekanik Varför spelifiera? Exempelavbryt gärna med frågor
  3. 3. ”att applicera lärdomar från spelskapande på områden som i grunden Definition inte är ett spel” Spelifieringåterkommer till vad spelmekanik är-> locka fram ett mänskligt behov av att spela, tävla, och komma frammåt
  4. 4. inget nytt?icasamla poäng -> få bonus
  5. 5. Spelmekanik Anledningarna att vi spelarKomponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppemotivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det.x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)Poäng -> som på ICANivåer -> SJ / SAS
  6. 6. Poäng Anledningarna att vi spelarKomponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppemotivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det.x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)Poäng -> som på ICA-- viktväktarna -> points
  7. 7. viktväktarna. samlar poäng. få poäng = bra1963dagliga mål
  8. 8. NivåerAnledningarna att vi spelar
  9. 9. nivåer:level up / statusreward ->(lojalitet)
  10. 10. Badgar Anledningarna att vi spelarbadgar-> mäter progress, samlingsbegäret, social promotion
  11. 11. Ledartavla Anledningarna att vi spelarledartavla-> Inget kul att spela mot sig själv-> jämför oss”let you users show off!”
  12. 12. jämföra sig, statusNissan Leaf
  13. 13. Utmaningar Anledningarna att vi spelarutmaningar-> erbjudanden från systemet till användaren att utföra uppgifter för attfå....
  14. 14. Tänk om! Ozma speldesign- region fastigheter- avdelningar tävlade mot varandraPå tre av lasaretten minskade energianvändningen med 10-15% under ochefter kampanjen.
  15. 15. Belöningar Anledningarna att vi spelarbelöningar-> ica - pengar- Status, tillgång, makt och prylar
  16. 16. - tårta varje fredagSJ kopp kaffe + tillgång till lounge
  17. 17. 5 goda skäl Varför spelifiera?RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, envilja att återkomma till produkten.-> påverkan ->
  18. 18. Ökad användning Varför spelifiera?motivation
  19. 19. runkeeper, nike+
  20. 20. Ökad lojalitet Varför spelifiera?engangemang!skolan (seth priesbach)-> betyg är en spelmekanik-> experience points- ta med tittare i serien
  21. 21. Påverkan Varför spelifiera?RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, envilja att återkomma till produkten.-> påverkan ->
  22. 22. lära sig,Honda insight--> eon--< förstå tittar bättre
  23. 23. Identifikation Varför spelifiera?om man kan visa att man är power user så kommer det bygga identifikation-> mayor på jobbet, restaurangen
  24. 24. Viral spridning Varför spelifiera?det är tråkigt att spela med sig själv!
  25. 25. spel i sitt community, vännermognad -> specifika ändamål
  26. 26. = Summering Inte bara poäng och badge Implementera i grundenLocka ett mänskilgt beteende
  27. 27. Tack.martin@mediaevolution.se www.mediaevolution.se @thornkvist
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×