Taller GX Extensions

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    Taller GX Extensions - Presentation Transcript

    1. Taller de GeneXus Extensions Marcos Crispino [email_address] http ://blog.marcoscrispino.com
    2. Objetivos
      • Explicar de forma básica algunos conceptos de Extensions
      • Mostrar de forma práctica como desarrollar Extensions para GeneXus X
    3. Requerimientos
      • Visual Studio 2005 o 2008
      • GeneXus X U2 o la versi ón trial
      • GeneXus X SDK U2
      • Conocimientos básicos de C#
    4. Temario - Teórico
      • Recursos
      • Estructura del proyecto Visual Studio
      • Clases importantes del SDK
    5. Temario – Práctico
      • Crear un nuevo tipo de objeto
      • Crear un menú
      • Crear un menú contextual
      • Uso de la Start Page
      • Output Window
      • Crear una Tool Window
      • Obtener información de los objetos
      • Disparar acciones al producirse eventos
    6. Recursos adicionales
      • Foro de extensiones http://www.gxopen.com/forumsr/servlet/hpostlist?ARTECH,23,0,es,915
      • Ejemplos del SDK C:Program FilesARTechGeneXus X Platform SDKSamples
      • Proyectos Assembla http ://www.assembla.com/wiki/show/gxextensions
    7. Estructura del proyecto VS
      • CommonPackageInfo.cs : link a la clase del SDK con el build de GeneXus
      • GeneXusPackage.package : XML con definición de comandos, menues, recursos, tool windows, etc.
      • Package.cs : clase principal de la extensión, inicializa comandos, nuevos tipos de objetos, tool windows, etc.
    8. Estructura del proyecto VS
      • Object.cs : definición del nuevo tipo de objeto.
      • Part.cs : definición de la nueva parte para el objeto.
      • Editor.cs : componente visual de la nueva parte para el objeto.
    9. Clases del SDK: UIServices
      • Conjunto de servicios brindados por el IDE
      • Namespace: Artech.Architecture.UI.Framework.Services
      • Algunas propiedades:
        • KB: KB abierta actualmente en el IDE
        • DocumentManager: administrar documentos (objetos) en el IDE
        • StartPage
        • Objects: crear, copiar y borrar objetos
        • etc.
    10. Clases del SDK: KnowledgeBase
      • Representa una base de conocimiento
      • Namespace: Artech.Architecture.Common.Objects
      • Se puede obtener por ejemplo con
        • UIServices.KB
    11. Clases del SDK: KBModel
      • Representa un modelo de la KB
      • Namespace: Artech.Architecture.Common.Objects
      • El modelo actual se obtiene con
        • UIServices.KB.WorkingModel
      • Métodos:
        • GetObjects()
    12. Clases del SDK: KBObject
      • Representa un objeto de la KB (trn, prc, wbp, atributos, categorías, documentación, etc.)
      • Namespace: Artech.Architecture.Common.Objects
      • Propiedades:
        • Guid: identificador único del objeto
        • Name
        • Type: Guid del tipo de objeto
        • TypeDescriptor: información del tipo de objeto
    13. Práctico

    + mcrispinomcrispino, 2 years ago

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    Presentación sobre Extensions realizada en la reun more

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