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Taller GX Extensions

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Presentación sobre Extensions realizada en la reunión del Grupo de Usuario GeneXus de Montevideo, noviembre 2008

Presentación sobre Extensions realizada en la reunión del Grupo de Usuario GeneXus de Montevideo, noviembre 2008

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Transcript

  • 1. Taller de GeneXus Extensions Marcos Crispino [email_address] http ://blog.marcoscrispino.com
  • 2. Objetivos
    • Explicar de forma básica algunos conceptos de Extensions
    • Mostrar de forma práctica como desarrollar Extensions para GeneXus X
  • 3. Requerimientos
    • Visual Studio 2005 o 2008
    • GeneXus X U2 o la versi ón trial
    • GeneXus X SDK U2
    • Conocimientos básicos de C#
  • 4. Temario - Teórico
    • Recursos
    • Estructura del proyecto Visual Studio
    • Clases importantes del SDK
  • 5. Temario – Práctico
    • Crear un nuevo tipo de objeto
    • Crear un menú
    • Crear un menú contextual
    • Uso de la Start Page
    • Output Window
    • Crear una Tool Window
    • Obtener información de los objetos
    • Disparar acciones al producirse eventos
  • 6. Recursos adicionales
    • Foro de extensiones http://www.gxopen.com/forumsr/servlet/hpostlist?ARTECH,23,0,es,915
    • Ejemplos del SDK C:Program FilesARTechGeneXus X Platform SDKSamples
    • Proyectos Assembla http ://www.assembla.com/wiki/show/gxextensions
  • 7. Estructura del proyecto VS
    • CommonPackageInfo.cs : link a la clase del SDK con el build de GeneXus
    • GeneXusPackage.package : XML con definición de comandos, menues, recursos, tool windows, etc.
    • Package.cs : clase principal de la extensión, inicializa comandos, nuevos tipos de objetos, tool windows, etc.
  • 8. Estructura del proyecto VS
    • Object.cs : definición del nuevo tipo de objeto.
    • Part.cs : definición de la nueva parte para el objeto.
    • Editor.cs : componente visual de la nueva parte para el objeto.
  • 9. Clases del SDK: UIServices
    • Conjunto de servicios brindados por el IDE
    • Namespace: Artech.Architecture.UI.Framework.Services
    • Algunas propiedades:
      • KB: KB abierta actualmente en el IDE
      • DocumentManager: administrar documentos (objetos) en el IDE
      • StartPage
      • Objects: crear, copiar y borrar objetos
      • etc.
  • 10. Clases del SDK: KnowledgeBase
    • Representa una base de conocimiento
    • Namespace: Artech.Architecture.Common.Objects
    • Se puede obtener por ejemplo con
      • UIServices.KB
  • 11. Clases del SDK: KBModel
    • Representa un modelo de la KB
    • Namespace: Artech.Architecture.Common.Objects
    • El modelo actual se obtiene con
      • UIServices.KB.WorkingModel
    • Métodos:
      • GetObjects()
  • 12. Clases del SDK: KBObject
    • Representa un objeto de la KB (trn, prc, wbp, atributos, categorías, documentación, etc.)
    • Namespace: Artech.Architecture.Common.Objects
    • Propiedades:
      • Guid: identificador único del objeto
      • Name
      • Type: Guid del tipo de objeto
      • TypeDescriptor: información del tipo de objeto
  • 13. Práctico