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Orientação a Objetos - Conceitos

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Mini-aula sobre Orientação a Objetos, mostrando os conceitos básicos e como implementá-lo em uma linguagem de programação.

Mini-aula sobre Orientação a Objetos, mostrando os conceitos básicos e como implementá-lo em uma linguagem de programação.

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Transcript

  • 1. ORIENTAÇÃO A OBJETOS Conceitos Mayron Cachina Santiago
  • 2. Introdução
    • O que é Orientação a Objetos?
      • Modelo para desenvolvimento de software que utiliza várias técnicas.
    • Técnicas Utilizadas:
  • 6. Introdução
    • Encapsulamento
      • É a capacidade de esconder aspectos internos do objeto. Com isso quem utilizará o método não precisa saber internamente como funciona e sim só se preocupa em passar os seus atributos.
      • 7. Exemplo:
    public class Pessoa { private String nome; public String getNome() { return nome; } public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } }
  • 8. Introdução
    • Herança
      • É a capacidade de compartilhar estruturas comuns entre diversas classes derivadas.
      • 9. Há um reaproveitamento de código da classe pai por parte da classe filha. Onde esse recebe todos os métodos e atributos.
      • 10. Exemplo:
  • 11. Introdução
    • Classe
      • É um conjunto de objetos do mesmo tipo.
      • 12. Todos os objetos de uma classe tem a mesma característica e realizam as mesmas funções.
      • 13. As classes possuem, algumas propriedades:
        • Atributos : São “variáveis” ou campos que indicam possíveis informações armazenadas por um objeto de uma classe. Ex: nome
        • 14. Métodos : São funcionalidades da classe. Ex: falar
        • 15. Construtores : Método executado ao instanciar a classe.
  • 16. Introdução
    • Classe
      • Representação de uma classe em UML:
  • 17. Introdução
    • Objetos
      • São instâncias de uma classe.
      • 18. Todos os objetos de uma classe realizam as mesmas funções.
  • 19. PRÁTICA
    • Implementação de uma classe com a linguagem Java.
    • 20. Utilizaremos a IDE NetBeans.
  • 21. PRÁTICA public class Pessoa { private String nome; public Pessoa(String nome){ this.nome = nome; } public void setNome(String nome){ this.nome = nome; } public String getNome(){ return this.nome; } }
  • 22. Conclusão
    • Nessa aula, aprendemos os conceitos básicos de orientação a objetos e como implementá-lo em uma linguagem de programação.