Introducción a Blender3D

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    Introducción a Blender3D - Presentation Transcript

    1. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Una herramienta completa para la creaci´n de mundos virtuales o Patricio Mart´ ınez Cano Universidad de Murcia D´ Caldum ıas Mi´rcoles 20 de abril del 2005 e Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    2. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen 1 Resumen del curso 2 Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado 3 Definiciones b´sicas a 3 Introducci´n al software libre o 4 Resumen Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    3. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Bienvenida al curso Bienvenidos al primer Taller sobre el manejo de Blender 3D Agradecimientos. Asistentes, ATICA, Juanjo, Luis Daniel ... Presentaci´n de mi persona. (no soy un experto o inform´tico y los comentar los problemas de manejar un a programa que cambia cada d´ ıa). Presentaci´n de Caldum y Softla. (visitar su p´gina web) o a Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    4. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Resumen del curso As´ el curos constar´ de: ı a Introducci´n al curso. o Introducci´n a los gr´ficos generados por computadora. o a Introducci´n al software libre. o Introducci´n a Blender3D. o Introducci´n a la interfaz del programa y comprensi´n de ´sta. o o e Primera composici´n de im´gen. o a Primer modelado complejo. Uso de t´cnicas m´s avanzadas. e a Conseguiendo una escena realista. Introducci´n a la animaci´n. o o Introducci´n a la edici´n de video. o o Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    5. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Introducci´n o Un gr´fico por computadora es toda representaci´n virtual de a o datos llevados a cabo por una computadora u ordenador. En el caso de los gr´ficos en 3D la representaci´n virtual tiene en a o cuenta la tercera dimensi´n con lo que la computadora simula en o su representaci´n caracter´ o ısticas similares a las que podemos observar en nuestra realidad principalmente tridimensional que ha sido previamente modelizada con algoritmos matem´ticos.a Las t´cnicas para generar gr´ficos en 2D y 3D son distintas y en e a general el arte de los gr´ficos 3D es similar a la escultura o la a fotograf´ mientras que el arte de los gr´ficos 2D es an´logo a la ıa, a a pintura. Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    6. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creaci´n de gr´ficos 3D o a El proceso de creaci´n de gr´ficos 3D por computadora puede ser o a dividido en estas tres fases b´sicas: a Modelado. Composici´n de la escena. o R´nder o creaci´n de la im´gen final. e o a Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    7. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Modelado: La etapa de modelado consta de dar forma a los objetos individuales que luego ser´n usados en la escena. a Existen diversas t´cnicas como: e Constructive Solid Geometry. Construcci´n de formas a partir o de operaicones buleanas llevadas a cabo con formas simples. Modelado con NURBS. Modelado poligonal. Concepto de Malla Tambi´n incluye t´cnicas como definir la superficie del modelo, e e color, textura . . . y otras caracter´ ısticas. Tambi´n puede incluir t´cnicas para la posterior animaci´n: e e o Esqueletos para la deformaci´n y manipulaci´n de modelos. o o Cinem´tica directa. ınez Cano a Patricio Mart´ Blender. Libertad en 3D
    8. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Composici´n de la escena o En esta etapa es donde se define la escena, se sit´an las luces, u c´maras y otras entidades importantes para conseguir el efecto a deseado. Tambi´n se designar´ lo necesario para la subsiguiente e a construcci´n de la escena. o Es como si uno fuera el fot´grafo o el director art´ o ıstico en una pel´ ıcula en la vida real. ´ La iluminaci´n es muy importante. Esta determina desde la calidad o de realismo de una escena, ya que si queremos una escena muy realista debemos situar las luces en lugares y con caracter´ ısticas similares a la vida real. Tambi´n con las luces podemos contribuir e en gran medida a la respuesta emocional generada por la escena, algo que es bien conocido por fot´grafos y t´cnicos de iluminaci´n. o e o Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    9. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Renderizado Renderizado es el proceso final de generar la im´gen 2D o a animaci´n a partir de la escena creada. Esto puede ser comparado o con tomar una foto o filmar la escena en la vida real. Para conseguir im´genes de calidad fotorrealista se han a desarrollado muchos m´todos especiales. Las t´cnicas van desde el e e render de pol´ ıgonos, hasta las t´cnicas m´s modernas como e a Scanline Rendering, radiosidad y Raytracing. Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    10. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Modelado Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Renderizado El software de r´nder puede simular igualmente efectos e cinematogr´ficos como lens flare, profundidad de campo, motion a blur (desenfoque de movimiento), Estos artefactos son, en realidad, defectos mec´nicos de la fotograf´ pero se a˜aden ya a ıa, n que el ojo humano est´ muy acostumbrados a ellos. a Tambi´n se est´n desarrollando t´cnicas para simular otros efectos e a e de origen natural, como la interacci´n de la luz en la atm´sfera o o o el agua, efectos de humo y gases, etc. Esto se consigue con sistemas part´ıculas y materiales ca´sticos. u Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    11. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Vamos a intentar repasar algunas de las definiciones b´sicas que a existen en el mundo de los gr´ficos por computadora as´ como a ı algunas de las t´cnicas b´sicas que existen.1 e a Malla. Es una forma de representar los objetos en el espacion virtual tridimensional a base de unos objetos m´s b´sicos a a llamados pol´ ıgonos que en realidad son tri´ngulos. El a ordenador representa el objeto con los 3 puntos del tri´ngulo y a la normal del vector. Render o renderizado. Ray tracing Radiosidad Animaci´n. o Metaballs NURBS Cinem´tica directa e inversa. a 1 Siempre se nos quedar´ algo en el tintero a Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    12. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Introducci´n al software libre o Una de las mejores ventajas de Blender es que es software libre. ¿Qu´ es el sotware libre? e Un poco de historia (muy corta eh?)2 ¿A qui´n beneficia? e ¿Mejor o peor que el software propietario? ¿por qu´ 3 ? e Patentes de software. ¿Se pueden patentar las ideas? Licencias, propiedad intelectual, cultura libre. http://jorge.cortell.net 2 paralelismo con los mainframes 3 ingenier´ social ıa Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    13. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Introducci´n a Blender o Blender es un programa para la creaci´n de im´genes y o a animaciones de alta calidad semejante a 3Dstudio o Maya. Este programa cuenta con los m´dulos necesarios para poder o modelar, texturizar, iluminar, animar y renderizar. La ventaja que tienes sobre ´stos son principalmente: e 1 El programa es libre y gratuito. Con esto no s´lo hace que su o coste sea cero sino que adem´s se puede distribuir con total a libertad. 2 Tamano m´ ınimo. El programa completo ocupa 5.4 Megas. 3 Al ser un programa libre su tiempo de desarrollo es mucho m´s corto con lo que aparecen nuevas versiones con nuevas a caracter´ ısticas en muy poco tiempo. 4 El programa es multiplataforma con lo que sirve tanto para Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    14. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Caracter´ ısticas del programa Adem´s el programa tiene las siguientes caracter´ a ısticas: Una potente interfaz. Gran capacidad para el modelado. Primitivas. curvas, metaballs y gran cantidad de herramientas. Herramientas de animaci´n. o Post-producci´n. Edici´n de audio y sincronizaci´n de video. o o o Creaci´n de juegos y 3D en tiempo real. o Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    15. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Caracter´ ısticas del programa Posibilidades de renderizado. Vers´til y r´pido y con la a a capacidad de a˜adir un motor de raytrazer. n Posibilidad de automatizaci´n. Gracias al lenguaje Python se o puede automatizar o controlar tareas varias. Blender acepta formatos gr´ficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o a IFF. Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    16. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Un poquito de historia 1.00 Enero de 1995 Desarrollo de Blender en el estudio de animaci´n NeoGeo o 1.30 Abril de 1998 Versi´n para Linux y FreeBSD, se porta a o OpenGL y a X 2.00 Agosto de 2000 Motor de tiempo-real y player interactivo 2.10 Diciembre de 2000 Nuevo motor, f´ ısicas y Python 13 Octubre de 2002 Blender se convierte en c´digo abierto, o Primera Conferencia de Blender Tuhopuu1 Octubre de 2002 Se crea la rama experimental de Blender, un lugar de pruebas para los programadores. 2.26 Febrero de 2003 La primera versi´n de Blender siendo o c´digo abierto o 2.32 Enero de 2004 Gran revisi´n de la capacidad del render o interno. Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    17. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Instalaci´n del programa o lo hago ma˜ana que hoy no me da la gana. n Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    18. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen La comunidad Blender Gracias a la amplia comunidad que se cre´ entorno a Blender hoy o podemos disfrutar de este programa de forma libre. As´ se han ı desarrollado y ampliado grupos de desarrolladores, usuarios y tranductores por todo el mundo. Ma˜ana os pongo los enlaces n Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    19. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen La interfaz del programa Una de las cosas que m´s se le ha criticado Blender es su interfaz a por parecer anti intuitiva y fea. Pues es precisamente esta inferfaz una de las ventajas de este programa por varias razones: Es totalmente configurable por lo que el usuario puede adaptarla completamente a sus necesidades y gustos con una libertad sin precedentes en otros programas. Tiene un acceso r´pido a todas las caracter´ a ısticas del programa sin tener que navegar por men´s, submen´s, y u u submenus de los submenus. En blender est´ practicamente a todo a la vista. La interfaz es exactamente la misma en cualquiera de las plataformas en las que se utilice. Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    20. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen La interfaz del programa Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    21. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen La interfaz del programa Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    22. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creando modelos Blender tiene a disposici´n una gran cantidad de o herramientas. Primitivas b´sicas (que son figuras geom´tricas esenciales). a e Curvas bezier. B-spline Metaballs, Fuentes vectoriales Funciones buleanas para la edici´n de mallas o Gran capacidad de manipulaci´n de las mayas tanto a nivel de o v´rtices, vectores o caras. e Capacidad de usar script en python que son programas que se integran f´cilmente con blender y consiguen ampliar muchas a caracter´ısticas del mismo como la f´cil creaci´n de modelos de a o forma autom´tica. a Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    23. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creando modelos Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    24. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creando modelos Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    25. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creando animaciones Blender tiene todo lo necesario para hacer animaciones de calidad. Capacidad de creaci´n en lo que se llama armaduras o o esqueletos de deformaci´n para la animaci´n de personajes y o o objetos con m´ltiples elementos m´viles usando una t´cnica u o e llamada cinem´tica inversa. a Animaci´n no linear tambi´n llamada restringida para crear o e sistemas que se animan siguiendo un camino preestablecido. Editor para la animaci´n de personajes. o Editor de video para la post-producci´n. o Sistema para mezclar y sincronicar sonido con la animaci´n. o Scripts en python para ampliar las caracter´ ısticas del programa como por ejemplo poder adaptar a nuestros modelos captura en tiempo real. Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    26. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creando animaciones Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    27. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creando animaciones Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    28. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Renderizando Incluye un raytracer muy r´pido. a Adem´s de soportar la inclusi´n de un motor externo de a o raytracer libre como Yafray Desarrollo para incluir efectos de post-producci´n como o efectos de luces, niebla . . . Capacidad para renderizado tipo dibujos animados. Texturas procedurales. Capacidad de Radiosidad. Capacidad de exportaci´n para poder renderizar con motores o externos tales como Renderman, Povray, Virtualight . . . Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    29. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Renderizando Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    30. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Renderizando Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    31. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creaci´n de juegos y 3D en tiempo real o Blender tambi´n posee la capacidad para crear juegos as´ como e ı presentaciones interactivas o paseos virtuales por alg´n modelo que u hayamos creado. Editor gr´fico para definir comportamientos sin necesidad de a saber programar. Simulaciones din´micas. a API escritas en python para el desarrollo y control de Inteligencias artificiales para juegos y simulaciones. Soporte para librerias OpenGl con lo que podemos crear de forma din´mica transparencias, efectos de reflexi´n, efectos de a o luz . . . Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    32. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Creaci´n de juegos y 3D en tiempo real o Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    33. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Trabajando con otros programas Blender adem´s no nos quita ni nada de libertad al permitirnos a importar y exportar gran cantidad de formatos para poder trabajar junto con nuestros programas preferidos de animaci´n, retoque de o im´genes, otros programas de edici´n 3D e incluso otros motores a o de renderizado. As´ trabaja con ficheros del 3Dmax, Autocad . . . , todo tipo de ı formato de im´genes, video . . . a Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    34. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Trabajando con otros programas: Yafray Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
    35. Contenidos Resumen del curso Introducci´n a los gr´ficos por computadora o a Definiciones b´sicas a Introducci´n al software libre o Resumen Trabajando con otros programas: Yafray Patricio Mart´ ınez Cano Blender. Libertad en 3D
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