Interagindo Com Computadores

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Interagindo Com Computadores

  1. 1. INTERAGINDO COM COMPUTADORES<br />Dispositivos de Entrada<br />&<br />Dispositivos de Saída<br />
  2. 2. Grupo:<br />Garotas ADM:<br /><ul><li>Bruna Grécia
  3. 3. Camila Patty
  4. 4. Jaciane Moraes
  5. 5. Mayara Vanessa
  6. 6. Thatyana Cruz</li></ul>&<br />Maurício Malheiros<br />
  7. 7. Introdução<br />
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21. Conceitos e Tecnologias<br />Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador.<br />Tipos de Dispositivos:<br /><ul><li>Entrada
  22. 22. Saída
  23. 23. Entrada e Saída (Híbridos)</li></ul>Computador <br />e seus dispositivos<br />
  24. 24. Porém, antes de <br />mais nada...<br /><ul><li>Drivers:</li></ul> São softwares de baixo nível responsáveis pela "interligação" do sistema operacional com o hardware.<br />Exemplos de Drivers<br />
  25. 25. Porém, antes de <br />mais nada...<br /><ul><li>Plugand Play:</li></ul>Foi criada em 1993 com o objetivo de fazer com que o computador reconheça e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando a configuração manual.<br />
  26. 26. Como funciona:<br /><ul><li>Quando ligamos o computador, a BIOS envia sinais a todos os dispositivos. Aqueles que enviam uma resposta são reconhecidos, como acontece com os Plugand Play.
  27. 27. BIOS: Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/Saída). Ele é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional.</li></li></ul><li>Porém, antes de <br />mais nada...<br /><ul><li>Portas de entrada do computador:</li></ul> As portas são tomadas existentes na face posterior da caixa do computador, às quais se ligam dispositivos de entrada e de saída, e que são diretamente ligados à placa-mãe.<br /><ul><li>Tipos:</li></ul>*Porta Dim *Porta Paralela<br />*Porta PS/2 *Porta USB <br />*Porta série *Porta FireWire<br />
  28. 28. Portas de entrada<br /> do computador<br /><ul><li>Porta DIM:</li></ul>É uma porta em desuso, com 5 pinos, e a ela eram ligados os teclados dos computadores da geração da Intel 80486, por exemplo. Como se tratava apenas de ligação para teclados, existia só uma porta destas nas placa-mãe.<br /><ul><li>Porta PS/2:</li></ul>Surgiram com os IBM PS/2 e nos respectivos teclados. Também são designadas por mini-DIM de 6 pinos. Os teclados e ratos dos computadores atuais são, na maior parte dos casos, ligados através destes conectores. <br />
  29. 29. Portas de entrada<br /> do computador<br /><ul><li>Porta Série:</li></ul>A saída série de um computador geralmente está localizada na placa MULTI-IDE e é utilizada para diversos fins como, por exemplo, ligar um fax modem externo, ligar um mouse série, uma impressora e outros periféricos. As portas cujas fichas têm 9 ou 25 pinos são também designadas de COM1 e COM2. As placas-mães possuem uma ou duas portas deste tipo. <br />
  30. 30. Portas de entrada<br /> do computador<br /><ul><li>Porta Paralela:</li></ul>A porta paralela obedece à norma Centronics. Nas portas paralelas o sinal elétrico é enviado em simultâneo e, como tal, tem um desempenho superior em relação às portas série. No caso desta norma, são enviados 8 bits de cada vez, o que faz com que a sua capacidade de transmissão atinja os 100 Kbps. Esta porta é utilizada para ligar impressoras e scanners e possui 25 pinos em duas filas.<br />
  31. 31. Portas de entrada<br /> do computador<br /><ul><li>Porta FireWire:</li></ul>Assenta no barramento com o mesmo nome, que representa um padrão de comunicações recente e que tem várias características em comum como o USB, mas traz a vantagem de ser muito mais rápido, permitindo transferências a 400 Mbps e, pela norma IEEE 1394b, irá permitir a transferência de dados a velocidades a partir de 800 Mbps.<br />
  32. 32. Portas de entrada<br /> do computador<br /><ul><li>Porta USB (Universal Serial Bus):</li></ul>Desenvolvida por 7 empresas (Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC e Northern Telecom), vai permitir conectar periféricos por fora da caixa do computador, sem a necessidade de instalar placas e reconfigurar o sistema.<br />
  33. 33. Dispositivos de Entrada<br />Os dispositivos de entrada (input), permitem que o utilizador (exterior) envie informação para o computador.<br />Dispositivos de entrada<br />
  34. 34. Dispositivos de Entrada<br />Teclado<br />Webcam<br />Microfone<br />Pen-drive<br />Escaneador<br />Mouse<br />
  35. 35. Porém, antes de <br />mais nada...<br /><ul><li>Scanner:</li></ul>O scanner serve para digitalizarmos imagens e transformá-las em arquivos de computador. <br /><ul><li>Mouse:</li></ul>O principal objetivo do mouse é traduzir o movimento de sua mão em sinais que o computador possa utilizar<br /><ul><li>Teclado:</li></ul>A principal função do teclado é atuar como um dispositivo de entrada<br />
  36. 36. Dispositivos de Entrada<br />Câmera Fotográfica<br />Digital<br />Driver CD-ROM / DVD-ROM<br />Joystick<br />Mesa Digitalizadora<br />Caneta Digitalizadora<br />
  37. 37. Porém, antes de <br />mais nada...<br /><ul><li>Mesa Digitalizadora:</li></ul>O equipamento consiste em uma base conectada ao computador, capaz de captar e enviar os desenhos para um software.<br /><ul><li>Joystick:</li></ul>Ele traduz algo totalmente físico, o movimento de sua mão em algo puramente matemático: uma seqüência de uns e zeros (a linguagem dos computadores).<br />
  38. 38. Dispositivos de Saída<br /> Transmitem informação do computador para o utilizador. Sendo exemplos de unidades de saída de um computador: monitor, caixas de som, impressora e disco rígido.<br />Comunicação: Computador Utilizador<br />Dispositivos de Saída: Monitor; Caixas de Som; Impressora<br />
  39. 39. Dispositivos de Saída<br /><ul><li>Monitor:</li></ul>Transmite informação ao utilizador através da imagem. São classificados em: Monitores CRT, LCD, LED e touch screen.<br /> CRT LCD Touch Screen<br />
  40. 40. Monitor<br /><ul><li>CRT:</li></ul> Um canhão de elétrons bombardeia as céludas de fósforo que revestem a tela.<br />
  41. 41. Monitor<br /><ul><li>LCD:</li></ul> A tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores.<br />
  42. 42. Dispositivos de Saída<br /><ul><li>Data Show:</li></ul>Permite a projeção de slides ou vídeos transmitidos pelo computador.<br />
  43. 43. Dispositivos de Saída<br /><ul><li>Impressora:
  44. 44. Dispositivo necessário para passar para papel o resultado de um trabalho feito no computador;
  45. 45. Conectadas por cabos USB;
  46. 46. Exemplos: Impressora a laser, a jato, impressora solvente, impressora térmica e o plotter.</li></li></ul><li>Dispositivos híbridos<br /><ul><li>Algumas unidades são de entrada e saída de dados ou também chamados Dispositivos Híbridos (“mistos”): disco rígido, disco flexível ou disquete, monitor “touch screen”.
  47. 47. Conectam fisicamente o processador e a memória do sistema ao barramento.</li></ul>Dispositivo<br />para leitura<br />de disquete<br />Disco Rígido (HD)<br />Celular<br />Pen-drive<br />
  48. 48. Biometria<br /><ul><li>Conceito:</li></ul>Característica física única e mensurável de uma pessoa.<br />Exemplos de Biometria<br />
  49. 49. Identificadores Biométricos<br /><ul><li>Impressão Digital:
  50. 50. método de biometria mais utilizado.
  51. 51. mais barato.
  52. 52. é seguro, preciso.
  53. 53. existem três dispositivos que podem coletar a impressão digital: ótico, capacitivo e ultra-sônico.</li></ul> <br />
  54. 54. Identificadores Biométricos<br /><ul><li>Olhos:
  55. 55. Íris:
  56. 56. seguro, sendo maior do que pela digital.
  57. 57. colhem dados a uma distância de 25 cm do íris, em média.
  58. 58. funcionalidade mesmo com lentes de contato ou óculos.</li></li></ul><li>Identificadores Biométricos<br /><ul><li>Olhos:
  59. 59. Retina:
  60. 60. muita precisão.
  61. 61. limitação: traz alguma dificuldade se o usuário estiver de óculos.
  62. 62. baixos custos de manutenção.
  63. 63. pouco utilizado.
  64. 64. não é muito aceita devido ao incomodo </li></li></ul><li>Identificadores Biométricos<br /><ul><li>Geometria das Mãos:
  65. 65. rápidos, alta velocidade.
  66. 66. fácil operação.
  67. 67. baixa precisão.</li></li></ul><li>Identificadores Biométricos<br /><ul><li>Face:
  68. 68. limitações, como : uso de óculos pode dificultar o reconhecimento.
  69. 69. um dos menos intrusivos dentre as opções existentes.
  70. 70. alta velocidade.
  71. 71. baixo índice de intrusão no usuário.</li></li></ul><li>Biometria<br /><ul><li>Componentes:
  72. 72. Um sensor
  73. 73. Um computador
  74. 74. Um software
  75. 75. Etapas:
  76. 76. usuário é registrado no sistema;
  77. 77. armazenamento;
  78. 78. autenticação
  79. 79. Funcionamento:</li></ul>(Próximo Slide)<br />
  80. 80.
  81. 81. Biometria<br /><ul><li>Utilidades:
  82. 82. controle de acesso físico.
  83. 83. controle de freqüência.
  84. 84. chave residencial ou de escritório.
  85. 85. acesso virtual.
  86. 86. segurança.</li></li></ul><li>Prós e contras<br />Dispositivos de Entrada (Input)<br />Leitor Ótico<br />Teclados<br />Computador<br />Webcam HD<br />Webcam <br />“rastreadora”<br />Dispositivos de Entrada: Multifuncional Wi-Fi; Mouse; Joystick; Teclado; Câmera Digital<br />
  87. 87. Prós e contras<br />Dispositivos de Saída (Output)<br />Disco Rígido (HD)<br />Monitores e Impressoras<br />Computador<br />Caixas de Som <br />sem fio<br />Dispositivos de Saída: Monitor; Caixas de Som; Impressora<br />
  88. 88.
  89. 89. O Futuro<br />M<br />O<br />U<br />S<br />E<br />S<br />Mouse Óptico<br />Mouse<br />Mouse de Bambu<br />
  90. 90. O Futuro<br />Mouse RazerDiamondback:<br /><ul><li>Botões anti-escorregadios ultra-largos, design de resposta tátil;
  91. 91. 16 bits de arquivação, comparado aos 8 e 12 bits usados pelos mouses convencionais;
  92. 92. Detecção de movimento em alta velocidade, acima dos 40ips e 15g;
  93. 93. Raias laterais anti-derrapante e novo design ergonômico ambidestro;
  94. 94. Conector USB banhado a ouro para o máximo de condutividade.</li></li></ul><li>O Futuro<br />I<br />M<br />P<br />R<br />E<br />S<br />S<br />O<br />R<br />A<br />S<br />Impressora 3D<br />Impressora Multifuncional<br />Impressora de Reaproveitamento<br />Impressora de Borra de Café<br />
  95. 95. O Futuro<br />Elementos em escala nanômicas <br />pendrives, cartões de memórias, etc<br />
  96. 96. O Futuro<br />O fim do monitor, mouse e teclado<br />Solução: Holografia sólida interativa.<br />
  97. 97. O Futuro<br />Sistemas CAVE:<br /> Roda de hamster e tamanho humano<br />
  98. 98. Curiosidade<br />Impressora feita de lego! <br />SERÁ???<br />Assistam ao vídeo...<br />
  99. 99. Trabalhos relacionados<br /><ul><li>http://www.ieeta.pt/~bss/aulas/Dispositivos%20de%20Entrada-3-07.pdf</li></ul>Trabalho de alunos da Universidade de Aveiro.<br />Representantes do Departamento de Eletrônica, Telecomunicações e Informática.<br />
  100. 100. Bibliografia<br /><ul><li>http://www.ufpa.br/dicas/mic/mic-e-s.htm
  101. 101. http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador
  102. 102. http://www.dei.isep.ipp.pt/~nsilva/ensino/ti/ti1998-1999/dispintrsaida/dispintrsaida.htm
  103. 103. http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/rmano/device.html
  104. 104. http://www.slideshare.net/celiappt/dispositivos-de-entrada-e-sada-de-dados</li>
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