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Desarrollo de Videojuegos 
Javier Nava Cuamatzi
Introducción 
• En esta presentación se explicara acerca del proceso de desarrollo de 
videojuegos y todo lo que implica.
• El desarrollo de videojuegos es un proceso que toma 
demasiado tiempo y dinero, ahí tres fases pre-producción, 
producción y post-producción
Pre-Producción 
• Esta fase esta sobre las otras dos ya que aquí se realizan los 
aspectos fundamentales que conformaran el juego, como son: 
• Genero: Se especifica a que genero pertenece el juego para establecer 
características básicas para su diseño.
• Historia: Se desarrolla la historia o trama que seguirá el juego, indicando que 
se quiere contar y como se contara. 
• Bocetos: Se crean diseños preliminares de los personajes y del entorno en 
que se encontrara.
• Gameplay: Se puede definir como, la esencia del juego, incluyendo parte de 
la interactividad.
Producción 
• Diseño del juego 
• Motor del juego 
• Pruebas (Alpha y Beta)
Diseño del juego 
• En esta etapa se detallan todos los elementos que compondrán el juego
Motor de Juego 
• El Motor del Juego hace referencia a una serie de rutinas que permiten la 
representación de todos los elementos del juego.
Pruebas 
• Prueba Alpha: Este producto es probado por un equipo pequeño, que ha estado involucrado 
en el diseño y desarrollo del juego. 
• Pruebas Beta: Estas pruebas se realizarán por un equipo externo al equipo de desarrollo, ya 
sean externos a la empresa o pertenecientes al proyecto.
Post - Producción 
• Parches , Extensiones, DLC, etc.

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Proceso en el Desarrollo de videojuegos

  • 1. Desarrollo de Videojuegos Javier Nava Cuamatzi
  • 2. Introducción • En esta presentación se explicara acerca del proceso de desarrollo de videojuegos y todo lo que implica.
  • 3. • El desarrollo de videojuegos es un proceso que toma demasiado tiempo y dinero, ahí tres fases pre-producción, producción y post-producción
  • 4. Pre-Producción • Esta fase esta sobre las otras dos ya que aquí se realizan los aspectos fundamentales que conformaran el juego, como son: • Genero: Se especifica a que genero pertenece el juego para establecer características básicas para su diseño.
  • 5. • Historia: Se desarrolla la historia o trama que seguirá el juego, indicando que se quiere contar y como se contara. • Bocetos: Se crean diseños preliminares de los personajes y del entorno en que se encontrara.
  • 6. • Gameplay: Se puede definir como, la esencia del juego, incluyendo parte de la interactividad.
  • 7. Producción • Diseño del juego • Motor del juego • Pruebas (Alpha y Beta)
  • 8. Diseño del juego • En esta etapa se detallan todos los elementos que compondrán el juego
  • 9. Motor de Juego • El Motor del Juego hace referencia a una serie de rutinas que permiten la representación de todos los elementos del juego.
  • 10. Pruebas • Prueba Alpha: Este producto es probado por un equipo pequeño, que ha estado involucrado en el diseño y desarrollo del juego. • Pruebas Beta: Estas pruebas se realizarán por un equipo externo al equipo de desarrollo, ya sean externos a la empresa o pertenecientes al proyecto.
  • 11. Post - Producción • Parches , Extensiones, DLC, etc.