Computerspil i undervisningen - for laererstuderende

  • 1,266 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
1,266
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Mødested for lærerstuderende Højby Skole 11. marts 2010 Computerspil i undervisningen - dansk på mellemtrinnet og ældste trin Ella Myhring, skolebibliotekar Højby Skole, Odense ella.myhring@skolekom.dk 1
  • 2. Oplæg computerspil Hvorfor inddrage computerspil i undervisningen? Hvordan kan det lade sig gøre i praksis? ella.myhring@skolekom.dk 2
  • 3. Hvad er computerspil? Edutainment (Pixeline, Magnus og Myggen) Læringsspil (Global Conflicts: Palestine, Drabssag Melved) PR spil Underholdningsspil Til salg i butikker eller på nettet Gratis netspil ella.myhring@skolekom.dk 3
  • 4. ella.myhring@skolekom.dk 4
  • 5. ella.myhring@skolekom.dk 1. april 2009 5
  • 6. Computerspil som kulturfænomen ella.myhring@skolekom.dk 6
  • 7. 2006 ella.myhring@skolekom.dk 7
  • 8. Computerspilskanon spilforskning.dk ella.myhring@skolekom.dk 8
  • 9. Dagbladenes kultursektioner ella.myhring@skolekom.dk 9
  • 10. ella.myhring@skolekom.dk 10
  • 11. ella.myhring@skolekom.dk
  • 12. ella.myhring@skolekom.dk
  • 13. ella.myhring@skolekom.dk Siden 2002
  • 14. 3. april – 9. august 2009 ella.myhring@skolekom.dk 14
  • 15. ella.myhring@skolekom.dk
  • 16. ella.myhring@skolekom.dk 16
  • 17. Fra bog til film til computerspil ella.myhring@skolekom.dk 17
  • 18. Fra bog til film til computerspil ella.myhring@skolekom.dk 18
  • 19. Fra Antichrist til Eden ella.myhring@skolekom.dk DR Gomorgen P3 15.06.2009
  • 20. Fra film til spil 2009 2009 ella.myhring@skolekom.dk
  • 21. Fra eventyr til computerspil ella.myhring@skolekom.dk 21
  • 22. Fra TV-serie til computerspil 2006 ella.myhring@skolekom.dk 22
  • 23. Fra TV-serie til computerspil ella.myhring@skolekom.dk 23
  • 24. Fra computerspil til film 2007 ella.myhring@skolekom.dk 24
  • 25. Fra computerspil til bog og tegneserie ella.myhring@skolekom.dk Planer om film - 2011 25
  • 26. Computerspil som manipulerende faktor? ella.myhring@skolekom.dk 26
  • 27. DR 21.04.2009 ella.myhring@skolekom.dk 27
  • 28. ella.myhring@skolekom.dk
  • 29. ella.myhring@skolekom.dk
  • 30. ella.myhring@skolekom.dk
  • 31. Urban 09.09.2009 ella.myhring@skolekom.dk
  • 32. ella.myhring@skolekom.dk Politiken 04.02.2010
  • 33. Siren Blood Curse ”Scener som ville være en kliché på film, bliver næsten ubærligt skræmmende, når du selv er hovedpersonen.” Søren Bang i Fyens Stiftstidende august 2008 ella.myhring@skolekom.dk 33
  • 34. Manhunt ella.myhring@skolekom.dk 34
  • 35. Postal ella.myhring@skolekom.dk 35
  • 36. Virkelighed eller fantasi? Looking ahead, how “… we'll certainly see long do you think it that happen in our will be before real- lifetimes… … Probably time computer 10-15 years for that graphics are 100% stuff, which isn't far at realistic like a movie? all. Which is scary …. “ Spiludvikler Tim Sweeney. Gamasutra 25.05.2009 ella.myhring@skolekom.dk 36
  • 37. 6 danske politiske computerspil SF KD R S DR Set på Politikens blog om computerspil ella.myhring@skolekom.dk 37
  • 38. Hvorfor computerspil i undervisningen? De er betydningsfulde for mange mennesker – også elever De er accepterede som et kulturprodukt De kan manipulere og påvirke De kan bygge bro over motivationskløften De udgør et læringspotentiale ella.myhring@skolekom.dk 38
  • 39. Fælles Mål 2009 - Dansk Læseplanen 4. forløb – 7.-9. klassetrin Undervisningen i 4. forløb omfatter især andre udtryksformer, fx drama, billeder, lyd, film, dokumentarfilm, tegninger, præsentationer og computerspil ella.myhring@skolekom.dk 39
  • 40. Undervisningsvejledning for faget dansk Anden fiktion (side 56) ella.myhring@skolekom.dk
  • 41. Undervisningsvejledning for faget dansk It og medier i danskundervisningen (side 63) ella.myhring@skolekom.dk
  • 42. JPCK Trin 3 lære sig nye funktioner i et program planlægge og tilrettelægge produktion af et it- og medieprodukt fremlægge eget it- og medieprodukt forholde sig kritisk til egne og andres it- og medieprodukter forholde sig kommunikativt, etisk og æstetisk til it-produkter forholde sig kommunikativt, etisk og æstetisk til medieprodukter ella.myhring@skolekom.dk 42
  • 43. Birgitte Holm Sørensen, professor, DPU Sø ella.myhring@skolekom.dk Uddannelsesforum 03.11.2009
  • 44. Undervisning i med om computerspil ella.myhring@skolekom.dk 44
  • 45. Computerspil i undervisningen Som ny danskfaglig genre – analyse og produktion - i Udnytte motivationspotentialet: Udgangspunkt for faglige læreprocesser - med Mediekompetence, identitets- og mediedannelse (lære at navigere, sortere, reflektere, håndtere) - om ella.myhring@skolekom.dk 45
  • 46. Dansk - med og i kronologisk beretning novelle, personkarakteristik, miljøbeskrivelse, inspiration til plot andre genrer (dagbog, rollespil, reklame, fanfiction…) analyse DragonFist Adventure Quest ella.myhring@skolekom.dk 46
  • 47. Dansk - med Personkarakteristik ella.myhring@skolekom.dk 47
  • 48. ella.myhring@skolekom.dk
  • 49. ella.myhring@skolekom.dk
  • 50. ella.myhring@skolekom.dk
  • 51. Dansk - i Spil Film Bog ella.myhring@skolekom.dk 51
  • 52. Undervisningsforløb på EMU´en ella.myhring@skolekom.dk 52
  • 53. Dansk/Engelsk - med Beskrive hvordan man spiller – Walk through Kreativ skrivning Arbejdsrum i ElevIntra Samorost 1 ella.myhring@skolekom.dk
  • 54. Markedsføring af et spil – med/om ella.myhring@skolekom.dk
  • 55. Dansk og engelsk - om ella.myhring@skolekom.dk 55
  • 56. Weblog - om ella.myhring@skolekom.dk 56
  • 57. Arbejdsrum – Kønsroller & computerpsil ella.myhring@skolekom.dk 57
  • 58. ella.myhring@skolekom.dk
  • 59. Temauge Kønsroller & computerspil ella.myhring@skolekom.dk 59
  • 60. ella.myhring@skolekom.dk 60
  • 61. Projektopgave – Tværfaglig - om ella.myhring@skolekom.dk 61
  • 62. Elevprodukt ella.myhring@skolekom.dk 62
  • 63. Computerspil og tegneserier - om ella.myhring@skolekom.dk
  • 64. Dansk og billedkunst - i og med Billedlæsning The Sims2, 2004 P.S. Krøyer ”Hip Hip Hurrah”, 1888 ella.myhring@skolekom.dk 64
  • 65. Alexandre Cabanel: Venus´ fødsel 1863 ella.myhring@skolekom.dk 06.06.2009 Musée d`Orsay 65
  • 66. Dansk og billedkunst - i og med Billedlæsning . Running With Sissors, 2003, Postal 2 ella.myhring@skolekom.dk 66
  • 67. Spil på EMU´en for lærere ella.myhring@skolekom.dk
  • 68. ella.myhring@skolekom.dk
  • 69. Spil på emu.dk – for elever ella.myhring@skolekom.dk
  • 70. ella.myhring@skolekom.dk
  • 71. ”Computerspil i skolen” – åben SkoleKom konference ella.myhring@skolekom.dk
  • 72. ella.myhring@skolekom.dk
  • 73. ella.myhring@skolekom.dk
  • 74. Spilskole.dk - vidensportal ella.myhring@skolekom.dk