Softwares - Computação

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  • 1. Software Uma das principais funções do software é direcionar os trabalhos do hardware. O software consiste em Programas de Computador que controlam o funcionamento do hardware, ou seja, são seqüências de instruções interpretáveis pela máquina, juntamente com a Documentação do Programa usada para explicar seu funcionamento ao usuário.
  • 2. Software Software Software Aplicativo Software de Sistemas Programas Aplicativos para Finalidades Gerais Programas Aplicativos para Específicos Programas de Gerenciamento de Sistemas Programas de Desenvolvimento de Sistemas Executa Tarefas de Processamento de Informações para Usuários Finais Gerencia e Apóia Operações de Sistemas e Redes De Computadores Navegadores de Rede Correio Eletrônico Process. De Textos Planilhas Eletrônicas Gerenciam. de BD´s Pacotes Integrados Editoração Eletrônica Gráficos de Apresentação Contabilidade Gerenc. de Vendas Proc. de Transações Comércio Eletrônico Ciência e Engenharia Educação Entretenimento, etc. Sistemas Operacionais Programas de Geren- ciamento de Rede SGBD´s Utilitários do Sistema Monitores de Desempenho Monitores de Segurança Tradutores de Lingua- gem de Programação Editores e Ferramen- tas de Programação CASE
  • 3. Sistemas Operacionais: Software Oculto
    • Serve como um intermediário entre o hardware e os softwares aplicativos.
      • Sistema Operacional
      • Software de sistemas
      • Kernel
  • 4. Sistema Operacional
    • Um conjunto de programas que se situa entre os softwares aplicativos e o hardware:
      • Gerencia os recursos do computador (CPU, dispositivos periféricos).
      • Estabelece uma interface
      • com o usuário.
        • Determina como o usuário interage com o sistema operacional.
      • Provê e executa serviços para softwares aplicativos.
  • 5. Software de Sistemas
    • Todos os programas relacionados à coordenação das operações do computador.
    • Exemplos:
      • Sistemas operacionais.
      • Conversores de linguagem:
        • Convertem código de programa para
        • uma forma legível por máquina.
      • Programas utilitários:
        • Executam tarefas secundárias.
  • 6. Sistemas Operacionais para Computadores Pessoais
    • Plataforma: combinação de hardware de computador e software de sistema operacional.
      • Wintel (Microsoft Windows que roda em um PC baseado em Intel) é a mais comum.
    • Plataformas Comuns:
      • MS-DOS
      • Windows
      • MAC OS
      • Unix
      • Linux
  • 7. MS-DOS
    • Usa uma interface de linha de comando.
      • A tela apresenta prompts ao usuário.
      • O usuário digita comandos.
    • Amplamente substituído pelas interfaces gráficas.
    • Não é amigável (user-friendly).
  • 8. Microsoft Windows
    • Iniciou-se como um ambiente operacional para o MS-DOS.
      • Não era um sistema operacional completo; necessitava do MS-DOS.
    • Usa uma interface gráfica.
      • Os usuários podem usar os comandos
      • e a interface do DOS.
    • Agora é uma família completa
    • de sistemas operacionais.
  • 9. Ambiente Operacional MS-DOS
    • Windows 3.1
    • Uma camada adicionada
    • “ por cima” do DOS.
      • Separa o sistema operacional do usuário.
      • Torna o sistema operacional
      • mais fácil de usar.
    • Denomina-se shell.
  • 10. Interface Gráfica
    • O usuário dá um clique em um ícone para executar tarefas.
    • O menu Iniciar no canto inferior esquerdo abre programas.
    • Usa menus para ativar comandos.
  • 11. Recursos do Windows
    • Nomes de arquivo extensos
    • (até 255 caracteres).
    • Plug and Play:
      • Torna mais fácil a instalação de
      • componentes de hardware.
    • Object Linking and Embedding (OLE):
      • Permite ao usuário incorporar ou vincular
      • um documento em outro.
  • 12.
    • Windows 9x
      • Windows 95
      • Windows 98
      • Windows Millennium Edition (ME)
    • Mercado corporativo
      • Windows NT
      • Windows 2000
    • Windows XP
    • Windows CE
    A Família Windows
  • 13. Windows XP
    • Reúne em um único produto as versões corporativas e aquelas destinadas ao consumidor do Windows .
      • Possui a versão doméstica (Home) e a profissional (Professional).
    • Melhorias
  • 14. Melhorias do Windows XP
    • Melhor interface com o usuário:
      • Área de trabalho muito mais clara e desobstruída.
      • Mais ícones no menu Iniciar redesenhado.
    • Melhor suporte para multimídia.
    • Mais personalização.
    • Suporte para múltiplos usuários:
      • O usuário pode sair do sistema, deixar programas rodando e permitir que outro usuário entre no sistema.
      • Cria contas limitadas para crianças usarem; ou seja, sem jogos inadequados e sem acesso à Internet.
    • Suporte e proteção para a Internet.
  • 15. UNIX
    • Desenvolvido em 1971 para ser usado no minicomputador DEC.
    • Sistema baseado em caracteres com interface
    • de linha de comando.
    • Não é ligado a nenhuma família de processadores.
      • Roda praticamente em qualquer tipo de sistema (PC, mainframe, estação de trabalho) de qualquer fabricante.
    • Principal sistema operacional em uso em
    • servidores de Internet.
      • Manipula facilmente muitos usuários ao mesmo tempo.
  • 16. Linux
    • Usa interface de linha de comando.
      • Muitas companhias criaram uma GUI para funcionar com o Linux.
    • Conceito de fonte aberta.
      • O código-fonte é livre.
      • Usuários podem baixar (download), modificar e distribuir o software.
    • Mais estável do que o Windows.
    • Aplicativos relativamente escassos.
  • 17. Software Aplicativo
    • Software usado para solucionar um problema em particular ou realizar uma tarefa específica.
  • 18. Adquirindo Software: Maneiras Tradicionais
    • Software customizado
      • Escrito por programadores contratados
      • pela organização.
    • Software empacotado (comercial)
      • Comprado em uma loja, por meio de catálogo, ou por um site Web.
  • 19. Comprando Software Comercial
    • Cópias individuais para cada computador:
    • Licença local
    • Distribuição eletrônica de software
    • Provedor de aplicativos (Application Service Provider – ASP )
  • 20. Licença Local
    • Software instalado em alguns ou em todos
    • os computadores, dependendo dos
    • termos da licença.
      • O cliente controla quantos usuários o usam.
        • O número de usuários não pode ultrapassar o número de licenças.
      • O cliente copia e distribui software e manuais aos usuários.
    • Algumas organizações usam licenças de rede.
      • Software instalado no servidor.
      • A taxa de licenciamento baseia-se no número de usuários simultâneos.
  • 21. Software Orientado para Tarefas
    • Freqüentemente, chamado de
    • software de produtividade.
    • Categorias comuns:
      • Processamento de texto/editoração eletrônica
      • Planilhas eletrônicas
      • Gerenciamento de banco de dados
      • Gráficos
      • Comunicações
      • Outros
  • 22. Trabalhando com Palavras
    • Processamento de Texto
      • O software de computador pessoal mais amplamente usado.
      • Crie memorandos, relatórios
      • e papers.
      • Incorpore gráficos em documentos.
    • Editoração Eletrônica (Desktop Publishing)
      • Necessidades de editoração
      • de alto nível.
        • Boletins ( newsletters ).
        • Brochuras, materiais promocionais.
  • 23. Planilhas Eletrônicas
    • Compostas de linhas e colunas de números.
    • Realizam análise “What if” (“E se...?”).
      • Altere uma célula e faça
      • com que a planilha
      • seja recalculada.
    • Apresentam dados graficamente.
      • Exiba as despesas como gráficos de pizza.
  • 24. Gerenciamento de Banco de Dados
    • Encarrega-se do gerenciamento de uma coleção de fatos inter-relacionados.
      • O software pode armazenar, recuperar, atualizar e
      • manipular dados.
      • Também pode apresentar relatório de dados de muitas maneiras e imprimi-los.
    • Transforma grandes quantidades de dados
    • em informação.
  • 25. Gráficos
    • Softwares gráficos criam gráficos e mapas a partir
    • de dados numéricos:
      • Identifique tendências e compare dados mais facilmente:
        • Prova visual mais efetiva.
        • Incluídos em programas
        • de planilhas.
    • A apresentação gráfica cria apresentações de “slide show”:
      • Combine gráficos, áudio e vídeo
      • de alta qualidade.
  • 26. Comunicações
    • A capacidade de ligar o computador à linha telefônica ou cabo e comunicar-se com outro computador.
    • Tipicamente, conectado por meio da Internet.
      • Necessita de um navegador (browser) para acessar outras localizações na Internet.
  • 27. Ética e Software Aplicativo
    • Pirataria: a aquisição e uso ilegal de cópias de software.
    • Falsificação: copiar grandes quantidades de CD-ROMs ou DVD-ROMs e empacotá-los de forma a se assemelharem
    • aos originais.
    • Cópia não-autorizada de
    • software é roubo.
  • 28. Pirataria de Software
    • Exemplos de pirataria
      • Copiar software de um laboratório
      • ou de um amigo.
      • Comprar 2 ou 3 cópias de software
      • e distribuí-las a dezenas ou centenas
      • de empregados.
      • Comprar 1 cópia de software e instalá-la
      • em diversos computadores em casa.
  • 29. Computadores e Pessoas
    • A maioria das organizações tem
    • algum tipo de departamento de
    • tecnologia da informação.
      • Composto de pessoas que são responsáveis pelos recursos de informática da organização.
      • Faz a manutenção de dados e provê serviços aos usuários finais.