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Quel impact sur le marché de la
         bd papier ?

• Un marché en constante augmentation
  depuis 2000:

    • 1563 parutions en 2000
    • 4130 parutions en 2006
    • 5165 parutions en 2010
Quel impact sur le marché de la
         bd papier ?

• Un marché dominé par les grands groupes
  d’édition:

      1.   le groupe Média-Participation
      2.   Le groupe Glénat
      3.   Les éditions Delcourt
Quels changements pour les
         professionnels
• Adaptation difficile au début

• Nécessité de repenser les schémas
  narratifs pour les adapter aux différents
  supports numériques

• Scénario case par case
La démocratisation de la bd
• Multiplication des auteurs de bd sur
  internet
            + de 15000 blogs bd en France


• Le succès des blogs BD

1. L’ Actu en patate de Martin Vidberg

2. Ma vie est tout à fait fascinante de Pénélope Bagieu

3. BouletCorp de Boulet
La démocratisation de la bd
• De nouveaux outils de création de bd:

  Des logiciels de création assisté:

  ex : -TOONDOO permet de créer
  ses propres personnages
  (testé pour vous)




                                  Victoria   Aline   Marlène
Les nouvelles possibilités
       offertes par le numérique
• Les Motions Comics :
   BD numérique combinant la bande dessinée et
   l’animation:
       •   Images bd fixes
       •   l’animation 2D et 3D
       •   des effets spéciaux
       •    des sons
       •   des voix off

EX: The notorious par OnyxiCré@tion (premier motion comics
français)
Les nouvelles possibilités
     offertes par le numérique
• Les bd interactives: 2 types d’interactions:

     • Actions directement liées au clics du lecteur
        Ex: -Le Tueur de Matz et Jacamon
            -The Nawlz de Stuart Campbell


     • le lecteur fait des choix de scénarios qui changent
       le cours de l’histoire
Les nouvelles possibilités
    offertes par le numérique

• La BD collective ou participative
 Une même bd co-écrite par plusieurs
  auteurs

       Ex: Les autres gens, le projet de Thomas Cadène,
           porté par plus d’une soixantaine d’auteurs de BD
Nouveaux supports, nouvelles
          lectures
• La BD s’est adapté plus rapidement au
  numérique
Nouveaux supports, nouvelles
          lectures
• Adaptation du format de la BD, elle se lit à
  la verticale, plus par page
     • Adaptation narrative
     • Adaptation aux NTIC, ergonomie des téléphones
       respectée
• Navigation plus simple
  – Fin du zoom par bulle
  – Chargement rapide de la page
• Présence sur Apple store
Nouvelles consommation de la
       BD et du manga
• Diversification de l’offre

  – En matière de BD, comme vu plus haut (BD
    interactive, motions comics, blog BD…)

  – Présence sur internet de sites de mises en
    lignes et de ventes de BD
Nouvelle(s) consommation(s) de la BD
             et du manga

 – succès du manga (40% du marché français)
    • Les gouttes de Dieu influe d’autres économies
Nouvelles consommations de la
       BD et du manga
               • Relance des ventes
                 papiers et de la
                 consommation de BD
               • La Corée du Sud et le
                 Japon en avance sur
                 nous
                  – Différence totale entre BD
                    papier et numérique
Adaptation du lecteur de
      l’auteur et de l’éditeur
• Le public
  – Un public jeune, nomade qui se désintéresse
    vite
     • Difficulté pour l’auteur de suivre
     • Apparition de site multi-auteurs
  – Un nouveau public : les consommateurs
    exclusifs de BD numériques (ex: ma vie est
    tout à fait fascinante)
Adaptation du lecteur, de
      l’auteur et de l’éditeur
• L’auteur

  – La BD sur le web n’est qu’un enrichissement. La
    finalité c’est le papier
  – Pour l’auteur deux distinctions:
     • Le web et l’impression de « vite jeté »
     • Le papier et la durée quasi éternelle
  – Un rapport direct avec son lectorat
     • Critiques en direct
     • Une influence à repousser
Adaptation du lecteur, de
    l’auteur et de l’éditeur
• Pour l’éditeur

  – Un éditeur papier n’est pas un éditeur
    numérique
  – Mais l’évolution du numérique floute les
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La propriété intellectuelle, un enjeu
                   économique
 Propriété
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  industrielle et numérique

 Le droit d'auteur :

•   Propriété littéraire et artistique protégée par la
    propriété intellectuelle en France ;
•   Garantir la rémunération de l'auteur ;
•   Droit d'exploitation et de diffusion.

 Rupture du numérique :

•   Logique de propriété industrielle qui s'applique ;
•   Creative commons ;
•   Consomm'acteur.

→ une multiplication des échanges et de la distribution
   très mal contrôlés
La propriété intellectuelle, un enjeu
                économique
→ le numérique pose le nouvel enjeu du droit d'auteur : quelle alternative ? Piratage ?
   Le streaming des œuvres de l’esprit : HADOPI

•   Streaming légal :
La propriété intellectuelle, un enjeu
               économique
• Streaming illégal
La propriété intellectuelle, un enjeu
                   économique
La rémunération de l’auteur BD ?
    Fin du « modèle Gutemberg » :

•    Système de chaîne segmentée où l'exemplaire finance la production ;
•    Producteurs / éditeurs /distributeurs et détaillants ;
•    Transformation des moyens de production et de consommation qui place désormais l'éditeur au centre
     de la chaîne.

    Nouvel enjeu des droits d'exploitation numérique : qui doit gérer commercialement et détenir les
     droits d'exploitation ?

•    La BD : mise en page et cadrage devenu séquentiels avec la numérisation
•    Pour les éditeurs : volonté de séparer le titre papier du titre numérique, comme pour la session des
     droits audiovisuels


→ l'auteur doit s'effacer derrière l'éditeur
La recherche d’un modèle économique
                viable
 De nouveaux modèles de rétribution ?

• Blogs gratuits ;
• Forfait : somme fixée par les éditeurs ; l'auteur renonce à ses
  droits et aux revenus éventuels de l'exploitation. Conditions
  légales d'une œuvre collective ;
• feuilleton payant : l'auteur s'engage à un épisode par jour ;
• Utilisation de la publicité et / ou du coût au clic ;
• système de librairie en ligne comme l'Apple Store (achat) ou
  de location (10 jours).
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  dérivés.
La recherche d’un modèle économique
                viable
→ la BD : aucun modèle
 économique qui ne soit
 pour le moment
 efficace.
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 pour faire respecter
 leurs droits face aux
 éditeurs depuis octobre
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 d'un syndicat.
La recherche d’un modèle économique
                viable
De nouveaux enjeux :
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  demande ;

• stratégie d'autodistribution, stratégie marketing :
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  consomm'acteur en amont.

→ Le web est devenu le moyen de promotion avant la
 publication papier. BUZZ
Une complémentarité des médias ?
 Médias de masse, communautaires, et fragmentation de la consommation :

•   Stratégie marketing:associer le média mass du web à la précision de l'édition : profiling
•   Personnalisation de l'offre

→ Système de vente qui veut concilier l'individu, la communauté, la consommation de masse
→ complémentarité des industries culturelles : cinéma / BD

 L'exemple du manga

•   une reconversion réussie d'un art visuel sur le Web ;
•   forme actuelle du manga hérité de l'influence américaine après la Deuxième guerre mondiale, qui utilise
    les plans et cadrages du cinéma, donc très vite adapté en animation ;
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 Développement des manfras
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Présentation bd numérique-ppt2

  • 1.
  • 2.
  • 3. Quel impact sur le marché de la bd papier ? • Un marché en constante augmentation depuis 2000: • 1563 parutions en 2000 • 4130 parutions en 2006 • 5165 parutions en 2010
  • 4. Quel impact sur le marché de la bd papier ? • Un marché dominé par les grands groupes d’édition: 1. le groupe Média-Participation 2. Le groupe Glénat 3. Les éditions Delcourt
  • 5. Quels changements pour les professionnels • Adaptation difficile au début • Nécessité de repenser les schémas narratifs pour les adapter aux différents supports numériques • Scénario case par case
  • 6. La démocratisation de la bd • Multiplication des auteurs de bd sur internet + de 15000 blogs bd en France • Le succès des blogs BD 1. L’ Actu en patate de Martin Vidberg 2. Ma vie est tout à fait fascinante de Pénélope Bagieu 3. BouletCorp de Boulet
  • 7. La démocratisation de la bd • De nouveaux outils de création de bd: Des logiciels de création assisté: ex : -TOONDOO permet de créer ses propres personnages (testé pour vous) Victoria Aline Marlène
  • 8. Les nouvelles possibilités offertes par le numérique • Les Motions Comics : BD numérique combinant la bande dessinée et l’animation: • Images bd fixes • l’animation 2D et 3D • des effets spéciaux • des sons • des voix off EX: The notorious par OnyxiCré@tion (premier motion comics français)
  • 9. Les nouvelles possibilités offertes par le numérique • Les bd interactives: 2 types d’interactions: • Actions directement liées au clics du lecteur Ex: -Le Tueur de Matz et Jacamon -The Nawlz de Stuart Campbell • le lecteur fait des choix de scénarios qui changent le cours de l’histoire
  • 10. Les nouvelles possibilités offertes par le numérique • La BD collective ou participative  Une même bd co-écrite par plusieurs auteurs Ex: Les autres gens, le projet de Thomas Cadène, porté par plus d’une soixantaine d’auteurs de BD
  • 11. Nouveaux supports, nouvelles lectures • La BD s’est adapté plus rapidement au numérique
  • 12. Nouveaux supports, nouvelles lectures • Adaptation du format de la BD, elle se lit à la verticale, plus par page • Adaptation narrative • Adaptation aux NTIC, ergonomie des téléphones respectée • Navigation plus simple – Fin du zoom par bulle – Chargement rapide de la page • Présence sur Apple store
  • 13. Nouvelles consommation de la BD et du manga • Diversification de l’offre – En matière de BD, comme vu plus haut (BD interactive, motions comics, blog BD…) – Présence sur internet de sites de mises en lignes et de ventes de BD
  • 14. Nouvelle(s) consommation(s) de la BD et du manga – succès du manga (40% du marché français) • Les gouttes de Dieu influe d’autres économies
  • 15. Nouvelles consommations de la BD et du manga • Relance des ventes papiers et de la consommation de BD • La Corée du Sud et le Japon en avance sur nous – Différence totale entre BD papier et numérique
  • 16. Adaptation du lecteur de l’auteur et de l’éditeur • Le public – Un public jeune, nomade qui se désintéresse vite • Difficulté pour l’auteur de suivre • Apparition de site multi-auteurs – Un nouveau public : les consommateurs exclusifs de BD numériques (ex: ma vie est tout à fait fascinante)
  • 17. Adaptation du lecteur, de l’auteur et de l’éditeur • L’auteur – La BD sur le web n’est qu’un enrichissement. La finalité c’est le papier – Pour l’auteur deux distinctions: • Le web et l’impression de « vite jeté » • Le papier et la durée quasi éternelle – Un rapport direct avec son lectorat • Critiques en direct • Une influence à repousser
  • 18. Adaptation du lecteur, de l’auteur et de l’éditeur • Pour l’éditeur – Un éditeur papier n’est pas un éditeur numérique – Mais l’évolution du numérique floute les rôles
  • 19. La propriété intellectuelle, un enjeu économique  Propriété intellectuelle, propriété industrielle et numérique  Le droit d'auteur : • Propriété littéraire et artistique protégée par la propriété intellectuelle en France ; • Garantir la rémunération de l'auteur ; • Droit d'exploitation et de diffusion.  Rupture du numérique : • Logique de propriété industrielle qui s'applique ; • Creative commons ; • Consomm'acteur. → une multiplication des échanges et de la distribution très mal contrôlés
  • 20. La propriété intellectuelle, un enjeu économique → le numérique pose le nouvel enjeu du droit d'auteur : quelle alternative ? Piratage ? Le streaming des œuvres de l’esprit : HADOPI • Streaming légal :
  • 21. La propriété intellectuelle, un enjeu économique • Streaming illégal
  • 22. La propriété intellectuelle, un enjeu économique La rémunération de l’auteur BD ?  Fin du « modèle Gutemberg » : • Système de chaîne segmentée où l'exemplaire finance la production ; • Producteurs / éditeurs /distributeurs et détaillants ; • Transformation des moyens de production et de consommation qui place désormais l'éditeur au centre de la chaîne.  Nouvel enjeu des droits d'exploitation numérique : qui doit gérer commercialement et détenir les droits d'exploitation ? • La BD : mise en page et cadrage devenu séquentiels avec la numérisation • Pour les éditeurs : volonté de séparer le titre papier du titre numérique, comme pour la session des droits audiovisuels → l'auteur doit s'effacer derrière l'éditeur
  • 23. La recherche d’un modèle économique viable  De nouveaux modèles de rétribution ? • Blogs gratuits ; • Forfait : somme fixée par les éditeurs ; l'auteur renonce à ses droits et aux revenus éventuels de l'exploitation. Conditions légales d'une œuvre collective ; • feuilleton payant : l'auteur s'engage à un épisode par jour ; • Utilisation de la publicité et / ou du coût au clic ; • système de librairie en ligne comme l'Apple Store (achat) ou de location (10 jours). • création de communautés de fan pour la vente de produits dérivés.
  • 24. La recherche d’un modèle économique viable → la BD : aucun modèle économique qui ne soit pour le moment efficace. → pétition des auteurs pour faire respecter leurs droits face aux éditeurs depuis octobre 2010 et constitution d'un syndicat.
  • 25. La recherche d’un modèle économique viable De nouveaux enjeux : • développement du système d'impression à la demande ; • stratégie d'autodistribution, stratégie marketing : Michaël Porter de la stratégie d'intégration du consomm'acteur en amont. → Le web est devenu le moyen de promotion avant la publication papier. BUZZ
  • 26. Une complémentarité des médias ?  Médias de masse, communautaires, et fragmentation de la consommation : • Stratégie marketing:associer le média mass du web à la précision de l'édition : profiling • Personnalisation de l'offre → Système de vente qui veut concilier l'individu, la communauté, la consommation de masse → complémentarité des industries culturelles : cinéma / BD  L'exemple du manga • une reconversion réussie d'un art visuel sur le Web ; • forme actuelle du manga hérité de l'influence américaine après la Deuxième guerre mondiale, qui utilise les plans et cadrages du cinéma, donc très vite adapté en animation ; • En France : pendant longtemps une culture marginale ; • Dès lors création et partage sur le Web : scanlations et fansub  Développement des manfras  Le manga : 22% du chiffre d'affaire de la BD