• Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
839
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
16
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. CAPITULO 1 EL PRODUCTO, ROGER PRESSMANMARY L. MESASIMON ALBERTO BOSSAVII SEMESTRE ADM. SISTEMAS INFORMATICOS
  • 2. DEFINICIONESEL ESTADO DEL ARTE DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE: Es unadisciplina o área de la Informática o Ciencias de la Computación,que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software decalidad queresuelven problemas de todo tipoINGENIERIA DEL SOFTWARE: Es el estudio de los principios ymetodoíogias para desarrollo y mantenimiento de sistemas de software.EL SOFTWARE: es un elemento del sistema que eslógico, en lugar de físico
  • 3. temas más candentes del actual estado del artede la ingeniería del Software •Inspección de software crítico. •Software de Tecnologías de Procesos de Negocios. •Arquitecturas de Software Distribuido. •Introducción a UML (Metodología de objetos, método unificado de Booch, Rumbaugh y •Jacobson). •Control técnico de proyectos software. •Marcos de trabajo (frameworks) de empresa orientados a objetos. •Una introducción a CORBA (Estándar para objetos distribuidos). •Estrategias de ingeniería inversa para migración de software. •Ingeniería de objetos. •Modelado y análisis de arquitectura de software. •Objetos distribuidos. •Sistemas Cliente/Servidor. •Reingeniería. •CASE. •Análisis y Diseño Orientados a Objetos.
  • 4. PARA TENER EN CUENTAQUÉ ES EL SOFTWARE DE POR QUÉ ES CUÁL ES ELCOMPUTADORA? IMPORTANTE? PRODUCTO? QUIÉN LO HACE? CUÁLES SON LOS PASOS?
  • 5. EVOLUCION DEL SOFTWARE
  • 6. PUNTOS CLAVES
  • 7. APLICACIONES DEL SOFTWARE El software puede aplicarse en cualquier situación en la que se haya definido previamente un conjunto específico de pasos procedimentales (es decir, un algoritmo) (excepciones notables a esta regla son el software de los sistemas expertos y de redes neuronales).
  • 8. SOFTWARE UNA CRISIS EN EL HORIZONTE •Software de sistemas •Software de gestión •Software de ingeniería y científico •Software empotrado •Software de computadoras personales •Software basado en Web •Software de inteligencia artificial
  • 9. SOFTWARE UNA CRISIS EN EL HORIZONTE El mal abarca los problemas asociados a: 3.cómo desarrollar software 4.Cómo mantener el volumen cada vez mayor de software existente 5.Cómo poder esperar mantenernos al corriente de la demanda creciente de software.
  • 10. MITOS DEL SOFTWARE •Mitos de gestión: Los gestores están bajo la presión de cumplir los presupuestos. •Mitos del Cliente:el cliente se crea una falsa expectativa y, finalmente, •queda insatisfecho con el que desarrolla el software. •Mitos de los desarrolladores: Una vez se escribe el programa y se hace funcionar hay termina.
  • 11. CONCLUSIONEl software se ha convertido en el elemento clave de la evolución de los sistemasy productos informáticos.En los pasados 50 años, el software ha pasado de ser una resolución deproblemas especializada y una herramienta de análisis de información, a ser unaindustria por sí misma. Pero la temprana cultura e historia de la«programación» ha creado un conjunto de problemas que persisten todavía hoy.El software se ha convertido en un factor que limita la evolución de los sistemasinformáticos. El software se compone de programas, datos y documentos. Cadauno de estos elementos componen una configuración que se crea como parte delproceso de la ingeniería del software. El intento de la ingeniería del software esproporcionar un marco de trabajo para construir software con mayor calidad.