CoPs maduras en organizaciones tradicionales

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    CoPs maduras en organizaciones tradicionales - Presentation Transcript

    1. Como encajar Comunidades de Práctica maduras en organizaciones tradicionales Sergio VASQUEZ BRONFMAN ESCP Europe
    2. Comunidades de Práctica
      • Un grupo de personas ligadas por una práctica común , recurrente y estable en el tiempo
      • Se desarrollan en torno a aquello que es importante para sus miembros
    3. El proyecto Compartim
      • Iniciativa del Departament de Justícia, a través del CEJFE
      • Crear entornos de trabajo colaborativo (comunidades de práctica, redes sociales) para mejorar el desempeño y resolver problemas del trabajo cotidiano
      • Herramienta: e-Catalunya
    4. Las comunidades de práctica en el proyecto Compartim
    5. La problemática
      • Management top-down, poder centralizado en la toma de decisiones
      • Tareas operativas muy especializadas y rutinarias, trabajo muy dividido
      • Coordinación del trabajo a través de procesos estandarizados
      ¿Cómo encajar una cosa con otra?
    6. Un caso ilustrativo: Axiem
      • Consultora francesa del Grupo ALTRAN, creada en 1991
      • Servicios y tecnología de la información, en diferentes dominios
        • E-business
        • RRHH
        • Banca y Seguros
        • CRM (Customer Relationship Mannagement)
      • En 2001 crearon varias comunidades de práctica
        • Consultores experimentados y novicios
        • En cada CP hay un Director de Proyecto que hace el lazo con la Dirección
    7. Los aspectos positivos
      • Los jóvenes consultores acceden al saber de los más antiguos
        • Ideas sobre el mercado y la tecnología
        • Métodos de trabajo
      • Los jóvenes consultores se integran mejor en la empresa
      • El conocimiento compartido está siempre anclado en la práctica del oficio
      • Los consultores que están entre dos proyectos participan activamente
    8. Problemas de las CP en Axiem
      • Las CP son importantes, pero lo que prima siempre son los proyectos
      • La participación en las CP es poco valorada por la Dirección
      • Las actividades en las CP se consideran como "voluntariado"
        • Las horas ocupadas en las CP no son remuneradas y no se contabilizan como horas de trabajo
    9. Causas de estos problemas
      • Dificultades de las CP: falta de medios, de presupuesto, de apoyo institucional
      • Los Directores de Proyecto juegan su rol de "sponsors" de las CP, pero con objetivos diferentes
        • Esperan de las CP una contribución operativa y cuantificable
        • Quieren herramientas operativas que permitan ganar mercado
        • Quieren que las CP produzcan cosas concretas en vez de compartir un conocimiento no explicitado de manera no controlable
      • Lo tangible es el "entregable". Compartir conocimiento es poco concreto.
      La diferencia de percepción entre los miembros de las CP y los Directores de Proyecto es difícil de superar
    10. Axiem: resultado Hay una tentación de imponer la organización tradicional
    11. Compartim: problemas de los animadores de las CP
      • Falta de motivación del colectivo (se implican pocas personas)
      • Contradicción entre un proyecto innovador y la organización industrial de lo cotidiano
        • La tensión entre lo que se supone que hay (la gente tendrá tiempo para participar en la CP) y lo que realmente hay (los jefes no les dejan)
        • El medio en el que se trabaja implica que se saca a los animadores de las CP de su puesto de trabajo y ello les crea problemas
      • Cada poder implicado lleva el agua a su molino
      • Falta de reconocimiento
    12. La problemática
      • Las CP son populares porque responden a una pregunta importante: ¿cómo promover la compartición y el desarrollo del conocimiento?
      • El concepto es muy prometedor, pero no hace desaparecer a la organización en la que se inserta
      • La naturaleza de las CP las enfrenta a las prácticas de supervisión e interferencia
      Para compartir conocimiento hay que enfrentar los juegos de poder en la organización
    13. Las artes de base para enfrentar el problema Arte de la Comunicación Arte de la Negociación
    14. Las artes de base para enfrentar el problema Arte de la Política Arte Militar
    15. ¿Por qué un lenguaje militar? Porque cualquier proyecto innovador es la conquista de un territorio poseído por otros Sistema antiguo Innovación
    16. Comunicación
      • Los "clientes" de la CP no tienen todos la misma visión
      • Hay que ponerse en el lugar de los directivos y entender la legitimidad de lo que piden
      • Y ello aunque los directivos no entiendan la legitimidad de las CP
    17. Arte de la Política
      • Hay que MOVILIZAR a la gente
      • Hay que buscar ALIADOS
      • Hay que aislar a los enemigos
      • Hay que hacer compromisos ( echarle agua al vino )
      Es el arte de hacer posible aquello que es deseable
    18. Arte de la Negociación
      • La negociación tiene que ver con el Poder
      • Concentrarse en los intereses y no en las posiciones
      • Imaginar soluciones que beneficien a ambas partes
      • Exigir criterios "objetivos" (o sea, compartidos)
    19. Arte Militar
      • Un proyecto importante es una serie de batallas y no se puede perder ninguna
      • Con los recursos disponibles hay que estar siempre atentos a lo que se PUEDE hacer
    20. El poder
      • Hacer hacer a alguien algo que él/ella de otro modo no haría,… y que los términos de intercambio nos sean favorables
      • Capacidad de producir o modificar los resultados de la organización
      • Es una relación, no es un atributo.
      El poder es una relación desequilibrada
    21. El poder en la empresa: origen del problema
      • Diferentes funciones ==> objetivos diferentes
        • Producción se opone a Ventas
      • Desacuerdos en los objetivos, los medios, los métodos, etc.
    22. El poder como pasión
      • Pasión: estado afectivo e intelectual suficientemente poderoso como para dominar la vida, tanto por la intensidad de sus efectos como por la permanencia de su acción
      • Naturaleza humana: ¿quién tiene razón, Rousseau o Maquiavelo/Hobbes?
      El poder es también una emoción
    23. La naturaleza humana (observar al ser humano desde la zoología)
      • El ser humano es un mamífero predador
      • Los mamíferos luchan entre sí por
        • El mejor lugar el la jerarquía social
        • Controlar un territorio determinado
      • La búsqueda del poder está en el código genético
      El ser humano vive en la tensión entre ser un mamífero predador y ser un animal social
    24. Preguntas importantes sobre el Poder
      • ¿Quién puede ganar o perder (qué) si el proyecto es un éxito?
      • ¿A quién no le conviene que el proyecto sea un éxito?
      • ¿A quién no le conviene que el proyecto sea un éxito, si eres tú quien lo dirige ?
      • ¿Cuáles son las coaliciones a favor y en contra del proyecto?
      • ¿Cuál es la coalición más fuerte?
      • ¿Cuál debe ser entonces la estrategia y la táctica?
      Los proyectos que son implementados son aquellos que son apoyados por la coalición de poder más fuerte
    25. ¿Que hemos aprendido en el proyecto Compartim?
      • "Caminante, no hay camino, se hace camino al andar"
      • Hay que tener "mano izquierda", "juego de cintura",… mucha POLITICA
      • Hay que ser flexibles, conciliar intereses contradictorios, saber lo que es posible dentro de lo que es deseable
      • Estar atentos a tener SIEMPRE suficiente PODER para hacer las cosas. De otro modo es mejor no hacerlas.
    26. Mensajes esenciales Se puede diseñar un sistema ideal, un "target system" Implantar asumiendo lo que ya existe Saber improvisar
    27. Mensajes esenciales
      • No basta con tener razón, hay que tener el poder de implementar
      • Necesitamos una ética de la mentira
      • ¡Piensa mal y acertarás!
      Se necesita un poco de estrategia… ¡y mucha táctica!

    + Jesus  MartinezJesus Martinez, 5 months ago

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