Sem1 El Mundo De Las Computadoras

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Sem1 El Mundo De Las Computadoras

  1. 1. El Mundo de las Computadoras
  2. 2. La Sociedad de la Información <ul><li>La sociedad de la información también llamada sociedad del conocimiento o sociedad tecnotrónica, se caracteriza por ser un espacio en el cual la adquisición, procesamiento, organización, almacenamiento, recuperación, utilización, monitoreo, distribución y venta de información, conforman actividades prioritarias para la economía de los países que las fomentan, debido a su alto índice de generación de valor agregado. </li></ul>
  3. 3. La Computadora <ul><li>Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. </li></ul>
  4. 4. Clases de Computadores <ul><li>Mainframe / Supercomputadoras </li></ul><ul><li>Servidores </li></ul><ul><li>Computadoras Personales (PC) </li></ul><ul><li>Laptop / Notebook / Tablet (Portátiles) </li></ul><ul><li>Asistentes Digitales Personales (PDA) / Handheld </li></ul>
  5. 5. Redes <ul><li>Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí, compartiendo sus recursos e información y estando conscientes una de otra. </li></ul>
  6. 6. Topología de Red <ul><li>Estrella </li></ul><ul><li>Lineal o Bus </li></ul><ul><li>Anillo </li></ul>
  7. 7. Inteligencia Artificial <ul><li>Es una de las áreas de las ciencias computacionales encargadas de la creación de hardware y software que tenga comportamientos inteligentes </li></ul>
  8. 8. Sistemas ExpertoS (SES) <ul><li>Estos sistemas son capaces de razonar siguiendo pasos comparables a los que sigue un especialista (médico, biólogo, geólogo, matemático, etc.), cuando resuelve un problema propio de su disciplina . </li></ul>
  9. 9. Sistemas ExpertoS (SES)
  10. 10. Robótica <ul><li>Un manipulador multifuncional reprogramable, diseñado para mover materiales, partes, herramientas o dispositivos especializados a través de movimientos variables programados para la performance de una variedad de labores“. </li></ul>
  11. 11. Robótica

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