Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel

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Palestra apresentada por Martha Gabriel (@marthagabriel) no youPIX 2011.

A palestra aborda o cibridismo, o estado de se estar on e off simultaneamente, nos tornando em cyver-hóbridos.

Site oficial de Martha Gabriel - http://www.martha.com.br/

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    By:Talula
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  • Obrigado Martha Gabriel, foi uma pequena grande Palestra. A melhor do SMW SP 2012! O único pecado disso foi o tempo, mais muito proveitoso. Obrigado..
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Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel

  1. 1. @MarthaGabriel Cibridismo: Cibridismoo fim da vida offline Martha Gabriel Martha Gabriel
  2. 2. Martha Gabriel @MarthaGabriel www.martha.com.br / @marthagabriel Graduação em Engenharia, UNICAMP Pós-graduação em Marketing, ESPM Pós-graduação em Design, Belas Artes Mestre e doutoranda em Artes, ECA/USP Autora de 4 livros, sendo 3 marketing, e o mais recente“Marketing na Era Digital” – 2010 Novatec, e “Interfaces de Voz na Web: Conversando com Computadores” – 2011 Ed. Melo. BSP, FIA, INPG, Anhembi Morumbi, UFPR, professora MBA ESPM, coordenadora curso férias Mkt Digital Universidade de São Paulo, pesquisadora e doutoranda na ECA NMD New Media Developers, diretora de tecnologia Artista , participando de exposições no Brasil e exterior Palestrante Internacional nas áreas de Marketing, Tecnologia, premiada 3 vezes com o “Best of Track Presentation” nos USA Colunista IDGNow! e Cidade Marketing
  3. 3. @MarthaGabriel
  4. 4. @MarthaGabrielESSA É UMA PALESTRA  2.0  TransmídiaISSO SIGNIFICA QUEVOCÊ PODE INTERAGIR COM:  O seu celular – QRcodes / Twitter / Foto / Vídeo / Etc.  O seu computador  Lápis e papel  ........
  5. 5. @MarthaGabrielDESMISTIFICANDO O ON eo OFF LINE
  6. 6. @MarthaGabrielRealidades Mistas | classificaçõesVirtuality Continuum(VC)de Paul Milgram & Fumio Kishino (1994)Realidade Virtualpura? puro?
  7. 7. @MarthaGabrielNão é conceito novo …
  8. 8. @MarthaGabrielO Exterminadordo Futuro(1984)
  9. 9. @MarthaGabrielPor que o interesse só agora?
  10. 10. @MarthaGabriel Óculos, câmeras , monitores, computadores e dispositivos móveis (PDAs e celulares) podem ser usados como instrumentos de realidades mistas.Imagem: Character on Mobile Phone, by Daniel Wagner
  11. 11. @MarthaGabrielPlataformas e Tecnologias Digitais Páginas – conteúdo próprietário • Social Media  Site & Blog – SMM, SMO & WOMM – Orkut, MySpace, Facebook, LinkedIn, etc. Display – SlideShare / YouTube / Del.icio.us E-mail – RSS Feeds  Video-in-email – FlickR – Twitter Realidades Mistas – Digg  Realidade Virtual: Second Life – etc..  Virtualidade Aumentada  Realidade Aumentada • Busca  Realidade Pura (?) – Google, Bing, Yahoo, etc. – SEM / SEO / Busca Universal / Social Mobile Search  Mobile Tagging & QRcodes  Bluetooth • Branded Content  GPS / estratégias locativas  RFID • Tecnologias Emergentes  SMS – Interfaces de Voz (v-commerce)  App – Web TV (ex: Justin.TV)  Mobile TV
  12. 12. @MarthaGabrielO digital sozinho é manco – não é BOM ou RUIM Ele amplifica tudo!
  13. 13. @MarthaGabriel "Idéias ruinsnão se tornam melhores online" -- IBM
  14. 14. @MarthaGabriellife support system
  15. 15. @MarthaGabrielNOOSFERA Noosphere - esfera do pensamento humano (mente coletiva e conectada), segundo Vladimir Vernadsky e Teilhard de Chardin -Em grego (nous = "mente") + (sphaira “esfera") - Analogia léxica à geosfera, biosfera e atmosfera.
  16. 16. @MarthaGabrielHIGH TECH, HIGH TOUCH – penetraçãotecnológia na vida humanacérebro & menteonipotência, oniciência, onipresençaartificial vs natural
  17. 17. O SOL, O GENOMA e A INTERNET
  18. 18. @MarthaGabrielON line +OFF line =ONE line
  19. 19. @MarthaGabriel " Os homens criam as ferramentas.As ferramentas recriam os homens.” -- Marshall McLuhan
  20. 20. @MarthaGabrielPrincipal tendência - alavanca as demais Mobile  Real time web – “nowism”  Geo-location / LBS  Internet of the Things - ubiquidade  Busca – permeia todas as plataformas  Video – disponibilidade anywhere, anytime  Social Everything  Link de Transmídia Transitions
  21. 21. @MarthaGabrielMOBILIDADE  rede de SENSORES HUMANOSubiquidade
  22. 22. @MarthaGabrielO QUE MUDA PARA AS PESSOAS?  Conexão  Participação  Personalização  Disponibilidade  Velocidade  Fragmentação Novas formas de experiência!
  23. 23. @MarthaGabrielHIPER-INFORMAÇÃO / HIPER-CONEXÃO 60’s 70’s 80’s 90’s 2000’s
  24. 24. @MarthaGabrielECONOMIADAATENÇÃOtimeless
  25. 25. @MarthaGabrielECONOMIADAATENÇÃOrelevância
  26. 26. @MarthaGabrielO que é RELEVÂNCIA?Algo IMPORTANTE no TEMPO e no ESPAÇO! #CONTEXTO
  27. 27. @MarthaGabriel CONTEÚDO + CONTEXTO =COLABORAÇÃO
  28. 28. @MarthaGabrielPLATAFORMAS SOCIAIS  Plataformas sociais  espaços e não apenas canais canal = de um para o outro espaço = entre nós
  29. 29. @MarthaGabrielSER HUMANO mídia e gerador de mídia Fonte: http://www.psychotherapist.org/EmpTree.jpg
  30. 30. Consumidor como gerador de mídia @MarthaGabriel http://www.youtube.com/watch?v=1dgSvnTygN8
  31. 31. @MarthaGabrielHABILIDADES NECESSÁRIAS – lidar com: - Diminuição: - no tempo de resposta - distância (aumenta a proximidade) – interação 2 vias - Ampliação: - do espaço de interação e relacionamento - Mensuração - Cibridismo - Velocidade - Integração plataformas ON e OFF line  multidisciplinaridade - Privacidade (pessoas) & Transparência (empresas)
  32. 32. @MarthaGabrielCIBRIDISMO – ON e OFF ao mesmo tempo
  33. 33. @MarthaGabrielO que importa é ter umaVIDA BOA e não se ela é ON ou OFF line ;-)
  34. 34. @MarthaGabriel MARTHA GABRIEL me, www.martha.com.bre-mail, martha@martha.com.br twitter, @marthagabriel

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