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  • 1. * Herramientas de programaciónElaborado por: Ing. Alberto Perez 1
  • 2. * El proceso de resolución de un problema con la computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución de la misma. * Aunque el proceso de diseñar el programa es esencialmente UN PROCESO CREATIVO. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 2
  • 3. * Esto se puede considerar una serie de pasos o de fases, que generalmente deberían de seguir TODOS los programadores. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 3
  • 4. * Las fases son: * Análisis del problema * Diseño del algoritmo * Codificación * Compilación y ejecución * Verificación * Depuración * Mantenimiento * Documentación *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 4
  • 5. * Análisis: El problema se razona teniendo en mente la especificación de los requisitos. * Diseño: Una vez analizado se diseña una solución, que conducirá al algoritmo de solución. * Codificación: Es la implementación del diseño por medio de un lenguaje de programación. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 5
  • 6. * Compilación, ejecución y verificación: El programa se ejecuta, se comprueba y eliminan bugs. * Depuración y mantenimiento: El programa se actualiza y modifica cada vez que sea necesario. * Documentación: Se escritura cada una de las fases del software, manuales, etc. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 6
  • 7. * Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 7
  • 8. * Características: * Preciso: indica el orden de realización en cada paso * Definido:Si se sigue 2 veces se obtiene el mismo resultado cada vez. * Finito: Tiene fin, dura un número determinado de pasos. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 8
  • 9. * Ejemplos: * Montar en bicicleta. * Hacer una receta de cocina. * Obtener el máximo común divisor. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 9
  • 10. * Se pueden expresar en: * Fórmulas. * Diagramas de flujo. * Pseudocódigos. Esta última es la más utilizada en lenguajes estructurados como C. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 10
  • 11. * La premisa de los algoritmos es DIVIDE Y VENCERÁS. * Este método se conoce como método descendente o TOP DOWN. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 11
  • 12. * Regularmente un programa tiene: * Un programa principal (llamará a subprogramas) . * Los subprogramas pueden llamar a otros programas.* El método de romper los programas en módulos mas pequeños se llama PROGRAMACIÓN MODULAR. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 12
  • 13. * Diagrama de flujo(flowchart): Es una representación gráfica de un algoritmo. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 13
  • 14. * Pseudocódigo: Es una herramienta en la que las instrucciones se escriben en palabras similares al ingles o español. * Elaborado por: Ing. Alberto Perez 14
  • 15. * Calcular el pago de un trabajador conociendo el número de horas trabajadas, la tarifa por hora y la tasa de impuestos. * Elaborado por: Ing. Alberto Perez 15
  • 16. * Algoritmo 1. Leer horas, tarifa, impuestos. 2. Calcular pagaBruta = horas * tarifa. 3. Calcular impuestos = pagaBruta * tasa. 4. Calcular pagaNeta = pagaBruta – impuestos. 5. Visualizar pagaBruta, impuestos, pagaNeta. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 16
  • 17. * Debemos siempre tener en mente que el PROGRAMADOR de computadoras es antes que nada una persona que resuelve problemas, por lo que para llegar a ser un programador eficaz se necesita aprender a resolver problemas de un modo riguroso y * sistemático.Elaborado por: Ing. Alberto Perez 17
  • 18. * La resolución de un problema EXIGE!!! El diseño de un algoritmo que resuelva la situación propuesta. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 18
  • 19. * Los pasos para resolver un problema son: 1. Diseño del algoritmo: describe la secuencia ordenada de pasos SIN AMBIGÜEDADES. 2. Expresar el algoritmo: Implementar el algoritmo en un lenguaje de programación. 3. Ejecución y validación. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 19
  • 20. * Los algoritmos son independientes del lenguaje de programación en el que se implementen, así como de la máquina en la que se ejecutan. * Elaborado por: Ing. Alberto Perez 20
  • 21. * Preciso, definido, finito. La definición de unalgoritmo debe describir 3partes:* Entrada: Datos que necesitamos de una fuente externa.* Proceso: Uso de datos y lógica para el desarrollo de la solución.* Salida: Solución del problema. * Elaborado por: Ing. Alberto Perez 21
  • 22. * Ejercicio: * Diseñar el algoritmo para realizar la suma de todos los numero pares entre 2 y 1000. *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 22
  • 23. * Solución: 1. Inicio 2. Establecer SUMA a 0. 3. Establecer NÚMERO a 2. 4. Sumar NÚMERO a SUMA. El resultado será el nuevo valor de la suma (SUMA). 5. Incrementar NÚMERO a 2 unidades. 6. Si NÚMERO =< 1000 ir al paso 4; en caso contrario escribir el ultimo valor de SUMA y terminar el proceso. 7. Fin *Elaborado por: Ing. Alberto Perez 23