Figures de la bande dessinée numérique

  • 205 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
205
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. 10e séminaire – 24 & 25 mai 2012 - Océanopolis Figures de la bande dessinée numérique. Un regard sur la variété de la création. Anthony Rageul – doctorant en Arts Plastiques Équipe Arts: pratiques et poétiques – Université Rennes 2Sous la direction de I. Toulouse (APP – Rennes 2) et B. Berthou (Labsic – Paris 13)
  • 2. Figures de la bande dessinée numérique1. Montrer la variété de la bande dessinée numérique à travers ses différentes figures.2. Questionner l’émergence paradoxale du livre numérique et d’une standardisation en regard de cette variété. 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 3. Figures de la bande dessinée numériqueHypothèse: Derrière les différents modes de diffusion et commercialisation, derrière les différents modes de lecture et de navigation, derrière les différents formats (software) et supports (hardware), nous pensons que la bande dessinée numérique est réductible à un certain nombre de figures d’une rhétorique qui lui est propre. 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 4. Figures de la bande dessinée numériqueStrip automatique, deLibon, 2005, (exemplede deux strips obtenusgrâce au générateurde strip).• Figure de la« consécutionaléatoire ».• Qui est l’auteur?L’homme ou leprogramme?• Quelles contraintesd’écriture? 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 5. Figures de la bande dessinée numériqueVoisin/voisine, de MoonArmstrong et Bambiii, 2010,(capture d’écran des deuxfenêtres placées côte à côte).• Figures du « dialogue avecl’environnement logiciel » etde « l’activation decommunauté/réseau ».• Elargissement de la notionde « péri-champ » (Peeters,2003) à l’environnementlogiciel. 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 6. Figures de la bande dessinée numériquePrise de tête, de Tony (akaA. Rageul), 2009, (capturevidéo, chapitre « Dieux »).• Figure de « manipulationdirecte du matériaugraphique ».• Qui est l’auteur? L’auteur oule lecteur? Sont-ils co-auteurs? 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 7. Figures de la bande dessinée numériqueFace à cette diversité, synthétisée en une quinzaine defigure (estimation), l’industrie culturelle n’en retient quetrois: la bd-diaporama, la page à faire défiler, l’activationde communauté/réseau.Cette standardisation paraît arbitraire et très limitée auxyeux du créateur, pour qui les technologies numériquespermettent de donner une forme, une interface et unmode d’interaction uniques et propres à chaque œuvre. 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 8. Figures de la bande dessinée numériqueQuelles sont les causes de cette standardisation?La rematérialisation des contenus numériques est à lafois une cause et une conséquence. Elle s’opère:1/ Au niveau du hardware2/ Au niveau du software 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis
  • 9. Figures de la bande dessinée numériquePour conclure, une question:Le « lire numérique » a-t-il besoin du livre numérique? 9e séminaire M@rsouin 24 et 25 mai 2012-Océanopolis