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소셜 콘텐츠 업계의 트렌드 키워드로 세 가지를 설명한 자료입니다. …

소셜 콘텐츠 업계의 트렌드 키워드로 세 가지를 설명한 자료입니다.
T스토어 개발자 컨퍼런스에서 발표했던 내용입니다.
1. Social Discovery
2. Short-form Content
3. Real-time Engagement

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  • 1. 스마트 콘텐츠 업계의 트렌드 키워드 2013. 12. 17 KAIST S/W대학원 대우교수 PAG&파트너스 대표 황병선
  • 2. • 현 PAG&파트너스 대표 • 현 KAIST 소프트웨어대학원 대우교수 • 현 플랫폼전문가그룹(PAG) 대표위원 • 현 PAG&파트너스 엔젤클럽 파트너 • 전 청강문화산업대 모바일스쿨 교수 • 전 LG전자 MC사업본부 전략기획팀 부장 • 전 LG CNS 임베디드 플랫폼 전략 자문 • 전 에이전트리더, 셀프TV 대표, 창업자 • 전 삼성전자 소프트개발팀 연구원
  • 3. 주요 질문들 • 모바일에서도 네이버 검색 사업이 1등일까? • 레진코믹스가 성공한 이유는 무엇일까? • 왜 카카오페이지는 실패했을까? • 웹툰, YouTube, Vine, Snapchat이 보여주는 트렌드 키워드는? • 리워드 앱 마케팅의 시장 가능성은? • 모바일 앱 분석 시장의 미래는?
  • 4. 컨텐츠의 발견 컨텐츠의 소비 소비자 관계 유지
  • 5. Social Discovery
  • 6. Short-Form Content
  • 7. Real-time Engagement
  • 8. Search 검색의 시대에서 “발견”의 시대로 Discovery
  • 9. Search 검색의 시대에서 “발견”의 시대로 Discovery
  • 10. Search 검색의 시대에서 “발견”의 시대로 Discovery
  • 11. Search 인터넷 키워드 광고 모델의 시작은 주소를 “검색”하는 것에서 시작됨
  • 12. Search 웹 브라우저의 기본적인 인터페이스의 어려움으로 만들어진 모델
  • 13. Search 구글 검색 비즈니스의 핵심도 “키워드”의 “검색”에서 발생함
  • 14. Search 네이버의 시작도 마찬가지로 “디렉토리” 검색에서 시작
  • 15. Discovery 뉴스피드는 왜 “뉴스” “피드”인가?
  • 16. Discovery Fliboard는 단순한 RSS Reader인가?
  • 17. Discovery Pinterest에서 검색이 필요하지 않은 이유는?
  • 18. Discovery 음악은 “검색”하는 것이 아닌 “발견”하는 것
  • 19. Discovery “큐레이션(Curation)”되어 발견될 것인가?
  • 20. Discovery 많은 친구들의 “좋아요” 버튼을 받아서 “발견”될 것인가?
  • 21. Social 검색의 시대에서 “발견”의 시대로 Discovery
  • 22. Social 검색의 시대에서 “발견”의 시대로 Discovery
  • 23. Social 검색의 시대에서 “발견”의 시대로 Discovery
  • 24. 알고리즘을 기반으로 재미난 이야기, 친구의 사연, 제품, 장소를 “우연히 발견”하도록 도와주는 것
  • 25. 사람 제품 News 생활
  • 26. “발견”은 자연스럽스게 광고 플랫폼의 서비스 모델에도 변화가 일어나고 있음
  • 27. 네이티브 광고라고 부르는 새로운 광고 형태
  • 28. “우연한 발견”을 도와라
  • 29. Short-form Content 버스안에서의 짧은 소비 형태에 맞는 콘텐츠
  • 30. 인포그래픽스 많은 양의 분석 보고서의 핵심 정보를 빠르고 쉽게 전달해주는 Short-form 보고서
  • 31. 애니메이션 핵심적인 “재미”를 짧은 시간안에 느끼게 해준다
  • 32. 뮤직비디오 뮤직비디오라는 Short-form 콘텐츠와 Social Discovery 플랫폼인 유투브와의 결합
  • 33. Vine 누가 과연 “6초”짜리 짧은 비디오를 볼까?
  • 34. 블로그 vs 페이스북 자신의 감정을 표현하는 미디어의 변화
  • 35. Snapchat 짧은 시간안에 사진으로 감정을 전달, 단 “10초”동안 집중하도록 유도
  • 36. 매일 보는 짧은 만화 짧은 형태의 콘텐츠로 자주 콘텐츠를 소비하도록 유도
  • 37. Instagram Video 15초의 비디오를 올릴 수 있도록 기능 추가한 인스타그램
  • 38. 신문 연재 소설 신문 연재 소설은 매일 나오는 짧은 형태의 콘텐츠로 소비자의 “관심”을 유지
  • 39. 자투리 시간과 게임 하드코어 게임에 비해 “몰입감”과 “게임 시간”이 짧은 것이 소비자층을 확대시킴
  • 40. 모바일용 콘텐츠 모바일에 최적화된 콘텐츠가 발전하기 시작함
  • 41. “짧은 컨텐츠”를 쉽게 만들거나 지속적으로 즐길 수 있게 하라
  • 42. Engagement
  • 43. 웹툰의 인기의 중요한 요소는?
  • 44. 소비자 의견 10년전의 “콘텐츠”에 대한 “Engagement”는 PC 기반의 게시판뿐이었음
  • 45. 커뮤니케이션 댓글로 단방향 미디어였던 만화를 사용자 참여형 미디어로 변화시킴
  • 46. 실시간 참여 나는 가수다와 위대한 탄생가 사용자 참여를 이끌어낸 방법은?
  • 47. 실시간 참여 TV 프로그램에 실시간 참여를 유도 : ABC가 발표한 소셜 사운드트랙커
  • 48. 실시간 시청율 분석 왜 트위터는 소셜TV 분석 회사를 인수했을까?
  • 49. 콘텐츠 공동 제작 “비즈니스모델의 탄생”이란 책은 책의 발간, 홍보, 지속적 유지 모두 사용자의 “Engagement”로 이루어짐
  • 50. 콘텐츠의 확산 소셜 게임 성공의 핵심은 SNS라는 “커뮤니티”를 통해 빠른 확산과 이를 통한 마케팅 비용의 절감
  • 51. 컨텐츠 앱 경쟁의 방향
  • 52. 컨텐츠의 품질 컨텐츠의 발견 소비자 관계 유지
  • 53. 향후에는 소비자 참여의 지속성을 위한 인앱 마케팅 솔루션의 중요성이 증가할 것임
  • 54. 특히 모바일 게임은 메신저 플랫폼에 의한 “Discovery”로 시장이 성장했지만, 이는 한계에 왔음
  • 55. Real-time Engagement
  • 56. 향후에는 실시간으로 실행가능한 사용자 타켓 기반의 커뮤네케이션이 필요
  • 57. 이미 솔루션 회사들은 단순한 분석, 소비자 확보에서 다음 단계인 “Mobile Engagement” 솔루션으로 진화가 진행 중
  • 58. Social Discovery Short-Form Content Real-time Engagement
  • 59. 소개 - KAIST S/W대학원 대우교수 - PAG&파트너스 대표 - 플랫폼전문가그룹(PAG) 대표위원 - 퓨처워커 블로거 - 저서 : 스마트플랫폼 전략 연락처 - Twitter : @marsnine - blog : futurwalker.kr - PAG : platformadvisory.kr

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