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Beyond Mobile phone with Android

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  • 1. Beyond Mobile with Android 2010. 5. 19 Daewoo Securities Michael Hwang / Futurewalker.kr 2010년 5월 17일 월요일
  • 2. Key Questions ❖ Google이 Android를 무료로 배포하는 이유는? ❖ 왜 Windows Mobile이 성공하지 못했을까? ❖ 왜 MS Tablet PC는 성공하지 못했을까? ❖ 제조사가 Android를 사용하는 이유는? ❖ 독자적인 Platform이 경쟁력을 가질 수 있는가? ❖ Android가 iPhone보다 더 큰 시장을 만들 수 있는 이유는? 2010년 5월 17일 월요일
  • 3. ❖ Android는 훌륭한 Device Platform로서 가치가 있다 ❖ Android는 Smartphone을 위한 플랫폼이다 ❖ Android 이외에도 독자적인 플랫폼이 나올 수 있다 Myths 2010년 5월 17일 월요일
  • 4. Facts ❖ Android의 가치는 Service Platform에 있다 ❖ Android는 Mobile computing device를 위한 플랫폼이다 ❖ 개발사는 iPhone, Android, Blackberry 이외에는 관심없다 2010년 5월 17일 월요일
  • 5. 1 Android는 Service Platform이다. 2010년 5월 17일 월요일
  • 6. Platform의 경쟁력 Killer App, Consumers, Developer 2010년 5월 17일 월요일
  • 7. Device Platform의 경쟁력? 2010년 5월 17일 월요일
  • 8. Windows Platform의 Killer App은? 2010년 5월 17일 월요일
  • 9. 2010년 5월 17일 월요일
  • 10. Top Apps in PC 2010년 5월 17일 월요일
  • 11. Graphics, Tools, Release 2010년 5월 17일 월요일
  • 12. Service Platform의 경쟁력? 2010년 5월 17일 월요일
  • 13. Service, Open API, OTA 2010년 5월 17일 월요일
  • 14. Real value of Android Web browser, SDK, Google Services 2010년 5월 17일 월요일
  • 15. Why not? iPhone, Symbian, Windows Phone 7 & Others? 2010년 5월 17일 월요일
  • 16. Search 2010년 5월 17일 월요일
  • 17. Local Search 2010년 5월 17일 월요일
  • 18. Maps 2010년 5월 17일 월요일
  • 19. e-Mail 2010년 5월 17일 월요일
  • 20. Video streams 2010년 5월 17일 월요일
  • 21. Service Platform의 경쟁력은 얼마나 빠르게 인기있는 인터넷 서비스를 제공하고 이를 기반으로 3rd Party App을 개발할 수 있는가에 있다 2010년 5월 17일 월요일
  • 22. Google Voices for Android, BlackBerry, iPhone Best user experience on Android 2010년 5월 17일 월요일
  • 23. II Android는 Smartphone Platform이다 2010년 5월 17일 월요일
  • 24. 2010년 5월 17일 월요일
  • 25. PC Industry is going down 2010년 5월 17일 월요일
  • 26. Why not PC Too Heavy H/W & S/W for Internet 2010년 5월 17일 월요일
  • 27. New Smart devices have to be Easy, Simple and Portable 2010년 5월 17일 월요일
  • 28. 2010년 5월 17일 월요일
  • 29. 2010년 5월 17일 월요일
  • 30. PC , HardDisk, Intel Pool computing experience on Low performance & short battery-time 2010년 5월 17일 월요일
  • 31. Business devices Pen based Office with Bad experience 2010년 5월 17일 월요일
  • 32. Cloud, Network, SoC New computing experience on Light, Connected and Low powered devices 2010년 5월 17일 월요일
  • 33. Contents consumption devices Simple experience with Touch interface 2010년 5월 17일 월요일
  • 34. Android prototype with Flash player 2010년 5월 17일 월요일
  • 35. Share of Online Time per Person 2010년 5월 17일 월요일
  • 36. III iPhone, Android & Others 2010년 5월 17일 월요일
  • 37. Foursquare, MySpace, Skype, Google Mobile, Spotify, Evernote, Square 2010년 5월 17일 월요일
  • 38. Android based Tablets 2010년 5월 17일 월요일
  • 39. Challenges ❖ 독자적인 플랫폼이 고객 기반을 확보할 수 있는가? ❖ 어떻게 해야 개발자에게 관심을 받을 수 있을까? ❖ 각 제조사는 어떤 서비스로 고객을 확보할 것인가? ❖ 그 서비스가 3rd Party의 것보다 경쟁력이 뛰어난가? ❖ 차별화된 App 개발을 위해 3rd Party에게 무엇을 해야하나? 2010년 5월 17일 월요일
  • 40. Contacts ❖ 황병선/퓨처워커 ❖ marsnine@naver.com ❖ http://futurewalker.kr ❖ http://twitter.com/marsnine 2010년 5월 17일 월요일

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