Programación básica de kodu

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Programación básica de kodu

  1. 1. FACILITADOR: MARCO ANTONIO ANDRADEPROGRAMACIÓN BÁSICA DE KODU
  2. 2. RUTA DE APRENDIZAJE Tarea ¿Cómo utilizar Kodu? ¿Por qué diseñar un juego?
  3. 3. Establecer ¿Cuál es tu un objetivo audiencia? Crear el ¿Por qué Establecerescenario y diseñar un una meta enprogramarlo el juego juego? Crear una trama
  4. 4. Comenzar utilizar KoduSeleccione “Load World”
  5. 5. Funciones basicas de kodu Menu Añadir o Editar Rutas Pintar, AñadirComenzar o Juego Editar Terreno Mover Arriba/Abajo: Cámara Crear Montes o Valles Añadir o Editar Aplanar: Hacer el TerrenoPersonajes e Objetos Suave o a Nivelarlo
  6. 6. Hacer Terreno Montañoso o AsperoAñadir, Remover o Colorear AguaBorrar ObjetosCambiar configuraciones
  7. 7. Tutoriales
  8. 8. Crear y Mover un Kodu Presiona la tecla “Esc” para editar.
  9. 9. Seleccione y luego muevan el cursor hacia la grama y hagan click izquierdo en el mouse.
  10. 10. Seleccione la opción queaparece del color amarrillo para añadir un Kodu.
  11. 11. Seleccione y notaran que el Kodu no realiza nada.
  12. 12. SeleccioneMuevan el cursorsobre el Kodu yhagan un “right click”en su mouse. Seleccione donde dice “Program.”
  13. 13. Seleccione“Keyboard”
  14. 14. Seleccionen en el signo de suma en “When” y luego escogan “Arrows”. Luego harán el mismoprocedimiento en ‘’Do’’pero escogeran ‘’move.’’
  15. 15. Ya esa es la programación para mover un Kodu. Ahora presionenla tecla “Esc” y seleccionen para mover su Kodu. Ahora vamos añadir a otro Kodu y una manzana. Y vamos a programar el primer Kodu para que lleve la manzana al otro Kodu.
  16. 16. Seleccionen y harán el mismo procedimiento para añadirun Kodu. Luego de eso harán lo mismo sólo que escogeranañadir una manzana.
  17. 17. Ahora van a programar a el primer Kodu. Su programación debe parecer lo siguiente:Ya haber terminado van a presionar “Esc “ y van a programar el otro Kodu.
  18. 18. Después de tener esta programaciónen “Do” van a programar al Kodu a decir “Gracias.”
  19. 19. Salir de un mundoSeleccione el segundo tutorial
  20. 20. Tarea• Tarea: Crear un juego sencillo de vídeo Instrucciones: En el juego creado el jugador moverá el objeto desde un punto a otro. Tienes que usar la imaginación para explicar el funcionamiento del mismo.

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