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Apresentação de slider da materia introdução à informática

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Introdução a Informática …

Introdução a Informática
Aluno : Marco Antônio Feitosa Queirós
Apresentação Pessoal
Olá pessoal , mim chamo Marco Antônio , tenho 19 anos e estou aqui na Universidade Tiradentes no curso de sistemas de informação para obter todo conhecimento necessário para mim formar e conseguir melhores resultados futuros no mercado de trabalho .

O que fez nos últimos 5 anos ?
Nos últimos 5 anos da minha vida , estudei no colégio arquidiocesano , trabalhei com iluminação de boates e com manutenção de microcomputadores.
Quais suas qualidades ?
Sou atencioso , compreensivo , brincalhão , gosto de ler livros em quadrinhos ,gosto muito de informática etc...
Quais seus defeitos ?
Sou ancioso e desconfiado .
O que espera do curso de Graduação ?
Espero obter grandes resultados com professores bem qualificados e ter muita amizade com meus colegas de classe .
O que espera da Disciplina ?
Espero conhecer mais sobre a Evolução dos Computadores; Hardware de Microcomputadores e aprender bem a programar .
O que pretende para os proximos 6 meses e nos proximos 4 anos ?
Nos proximos 6 meses pretendo obter Grande conhecimento na matéria e em todo o curso e nos proximos 4 anos pretendo esta formado e ser um grande profissional .

Published in: Technology, News & Politics

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  • 1. Iphone vs Android<br />O iPhone é um smartphone desenvolvido pela Apple Inc. com funções de iPod, câmera digital, internet, mensagens de texto (SMS), visual voicemail, conexão wi-fi local e, atualmente, suporte a videochamadas (FaceTime). A interação com o usuário é feita através de uma tela sensível ao toque. A Apple registrou mais de duzentas patentes relacionadas com a tecnologia que criou o iPhone.<br />Os modelos 2G e 3G saíram de linha. Nos Estados Unidos, o modelo 3GS de 8GB é vendido por US$49, e o iPhone 4 é vendido por 199 dólares (16 GB) e 299 dólares pelo modelo de 32 GB na Apple Store, pela AT&T Mobility e pela Verizon Wireless (apenas iPhone 4 disponível). Anunciado em 9 de janeiro de 2007, o iPhone foi lançado no dia 29 de junho de 2007 nos EUA, em 9 de Novembro de 2007 na Alemanha e no Reino Unido, e em 29 de Novembro na França. Em 2008 foi lançado no mercado asiático e resto da Europa. Em Portugal, inicialmente vai ser vendido pela Vodafone. Foi lançado em 11 de julho de 2008, e até Janeiro de 2008 foram vendidos quatro milhões de iPhones e somente durante o fim de semana de lançamento do iPhone 3G, a Apple afirma ter vendido 1 milhão de unidades do aparelho.<br />O iPhone 3G começou a ser vendido no mercado brasileiro em 26 de setembro de 2008.<br />Especificações<br />Tamanho da tela: 8.9 cm (3.5 in)<br />Resolução da tela: 320x480 pixels em 160 ppp<br />Método de entrada: Tela Multi-touch sensível ao toque (O botão "home" é o único botão frontal físico.)<br />Sistema Operacional: iOS<br />Armazenamento: 4GB (descontinuado após alguns meses de seu lançamento) 8GB e 16GB, memória flash interna<br />Quad band GSM (GSM 850, GSM 900, GSM 1800, GSM 1900)<br />Wi-Fi (802.11b/802.11g), EDGE e Bluetooth 2.0 com EDR<br />Câmera de 2.0 megapixel<br />Bateria interna não-removível e recarregável, Com autonomia aproximada de 8 horas de conversação, 6 horas de uso de internet, 7 horas de reprodução de vídeo e mais de 24 horas de reprodução de música, além de aproximadamente 250 horas em standby<br />Tamanho: 115×61×11.6 mm (4.5×2.4×0.46 in)<br />Peso: 135 g (4.8 oz)<br />Conteúdo da embalagem<br />iPhone<br />Fones de ouvido estéreo<br />Dock<br />Conector USB para Dock<br />Adaptador de força USB<br />Documentação (incluindo dois adesivos da Apple)<br />Flanela de limpeza/polimento<br />(Um modelo de dock que carrega o iPhone e Apple Bluetooth Headset é vendido separadamente.)<br />iPhone 3G<br />Tamanho da tela: 8.9 cm (3.5 in)<br />Resolução da tela: 320x480 pixels em 163 ppp<br />Método de entrada: Tela Multi-touch sensível ao toque (O botão "home" é o único botão frontal físico.)<br />Sistema Operacional: iOS<br />Armazenamento: 8 GB (Preto) e 16GB (Preto e Branco), memória flash interna<br />GSM/EDGE (GSM 850, GSM 900, GSM 1800, GSM 1900)<br />3G UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100Mhz)<br />Wi-Fi (802.11b/802.11g), GPS, e Bluetooth 2.0 com EDR<br />Câmera de 2.0 megapixel<br />Bateria interna não-removível e recarregável, Com autonomia aproximada de 5 horas de conversação na rede 3G, 10 horas de conversação na rede 2G (GSM), 5 horas de uso de internet na rede 3G, 6 horas de uso de internet na rede Wi-Fi, 7 horas de reprodução de vídeo e mais de 24 horas de reprodução de música, além de aproximadamente 300 horas em standby<br />O iPhone 3G ainda conta com Acelerometro, Sensor de aproximação e Sensor da luz do ambiente.<br />Tamanho: 115,5×62,1×12.3 mm (4.5×2.4×0.48 in)<br />Peso: 133 g (4.7 oz)<br />Conteúdo da embalagem<br />iPhone 3G<br />Fones de ouvido estéreo com microfone<br />Dock<br />Conector USB para Dock<br />Adaptador de força USB<br />Documentação (incluindo dois adesivos da Apple)<br />Flanela de limpeza/polimento<br />Ferramenta para ejetar SIM<br />(Um modelo de dock que carrega o iPhone e Apple Bluetooth Headset é vendido separadamente.)<br />iPhone 3GS<br />Tamanho da tela: 3,5 polegadas<br />Resolução da tela: 480x320 pixels, 163 ppp<br />Método de entrada: Tela Multi-touch sensível ao toque (O botão "home" é o único botão frontal físico.)<br />Sistema Operacional: iOS<br />Armazenamento: 8 GB, 16 GB ou 32 GB de memória flash interna<br />GSM/EDGE (GSM 850, GSM 900, GSM 1800, GSM 1900)<br />3G UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100Mhz)<br />Wi-Fi (802.11b/802.11g), GPS, e Bluetooth 2.1 com EDR<br />Câmera de 3.0 megapixel<br />Bateria interna não-removível e recarregável, Com autonomia aproximada de 5 horas de conversação na rede 3G, 12 horas de conversação na rede 2G (GSM), 5 horas de uso de internet na rede 3G, 9 horas de uso de internet na rede Wi-Fi, 10 horas de reprodução de vídeo e mais de 30 horas de reprodução de música, além de aproximadamente 300 horas em standby<br />O iPhone 3GS ainda conta com Acelerometro, Sensor de aproximação e Sensor da luz do ambiente.<br />Tamanho: Altura: 115,5 mm (4,5 polegadas), largura: 62,1 mm (2,4 polegadas), espessura: 12,3 mm (0,48 polegadas)<br />Peso: 135 gramas (4,8 onças)<br />Conteúdo da embalagem<br />iPhone 3GS<br />Fones de ouvido Apple com Controle Remoto e Microfone<br />Conector Dock para Cabo USB<br />Adaptador de Alimentação USB<br />Documentação:<br />inclui Dicas na ponta do dedo (Finger Tips), Manual de Informações Importantes do Produto (Important Product Information Guide) e dois adesivos personalizados Apple.<br />Ferramenta para ejetar SIM (não está presente em todos os países)<br />(Um modelo de dock que carrega o iPhone e Apple Bluetooth Headset é vendido separadamente.)<br />iPhone 4<br />Cor: preto ou branco (cor branca disponível brevemente) (16 GB e 32 GB).<br />Tamanho: Altura de 3,5 polegadas (115,2 milímetros) Largura 31,2 polegadas (58,6 mm), Profundidade 0,37 polegadas (9,3 mm), peso 4,8 onças (137 gramas).<br />Processador: 1 GHz Apple A4<br />Tamanho do ecrã: 3.5 (89 mm) 640 x 960 pixels.<br />Resolução da tela: 960x640 pixels em 326 ppp (Retina Display), Multitouch, contraste 800:1.<br />Câmara posterior: 5 megapixels com autofoco e flash LED, gravação de vídeo HD 720p a 30 fps.<br />Câmara frontal: resolução VGA para fotos e vídeo a 30 fps.<br />Bateria: A chamada de 14 horas (2G), 7 horas (2G) 10 horas na Internet (Wi-Fi), 6 horas (3G), 10 horas de reprodução de vídeo e 40 horas de reprodução de áudio.<br />Giroscópio eixo acelerômetro 3, sensor de proximidade e de luz ambiente, bússola digital.<br />UMTS HSDPA / HSUPA / (850, 900, 1900, 2100 MHz).<br />802.11b/g/n Wi-Fi (802.11n apenas a 2,4 GHz), Bluetooth 2.1 + EDR, A-GPS.<br />FaceTime<br />Conteúdo da embalagem<br />iPhone 4<br />Fones de ouvido Apple com Controle Remoto e Microfone<br />Conector Dock para Cabo USB<br />Adaptador de Alimentação USB;<br />Documentação.<br />Android é um sistema operacional móvel que roda sobre o núcleo Linux, embora por enquanto seja ainda desenvolvido numa estrutura externa ao núcleo Linux. Foi inicialmente desenvolvido pela Google e posteriormente pela Open Handset Alliance, mas a Google é a responsável pela gerência do produto e engenharia de processos. O Android permite aos desenvolvedores escreverem software na linguagem de programação Java controlando o dispositivo via bibliotecas desenvolvidas pela Google.Existem atualmente mais de 250 mil aplicações disponíveis para Android. O sistema operativo Android consiste em 12 milhões de linhas de código, incluindo 3 milhões em XML, 2.8 milhões de linhas de C, 2.1 milhões de linhas de código Java e 1.75 milhões de linhas de código em C++.<br /> Versões<br />As diferentes versões de Android têm desde a versão 1.5, nomes de sobremesas ou bolos (em inglês) e seguem uma lógica alfabética:<br />1.5: Cupcake (Abril de 2009, com a última revisão oficial a maio de 2010)<br />1.6: Donut (Setembro de 2009, com a ultima revisão oficial a maio de 2010)<br />2.1: Eclair (Janeiro de 2010, com a última revisão oficial a maio de 2010)<br />2.2: FroYo (Frozen Yogourt - Maio de 2010, com a última revisão oficial a julho de 2010)<br />2.3: Gingerbread (versão atual lançada a 6 de dezembro de 2010)<br />3.0-3.2: Honeycomb (Lançada especialmente para tablets em Janeiro de 2011<br />X.X Ice Cream Sandwich - Lançamento previsto para o quarto trimeste de 2011, o número da versão ainda não foi oficialmente revelado. (A versão que promete acabar com a fragmentação, ou seja, será para smartphones e tablets de todos os tipos). <br /> Ficheiro:Diagram android<br /> navegabilidade<br /> O Android 2.2 roda qualquer site em flash!<br />Essa discussão está rendendo no mundo da tecnologia. Flash ou HTML 5? Adobe ou Apple? A Google acabou entrando na roda, pois apresentou recentemente o Android 2.2, com suporte total para o Flash 10.1. Dessa forma, é possível ver todos os sites em Flash no navegador do aparelho, acessar jogos e vídeos. Vale lembrar também que vídeos comprovam que o navegador do Android 2.2 – considerado o mais rápido entre os smartphones – fica consideravelmente lento ao rodar sites com Flash. Por outro lado, também é possível desabilitar seu uso, para que o navegador funcione sem problemas.<br /> O Iphone OS não precisa de Flash<br />Por outro lado, os usuários de iPhone OS afirmam não sentir falta do Flash. É possível rodar vídeos do YouTube, por exemplo, utilizando outros aplicativos, e a quantidade de jogos disponíveis na App Store faz com que eles esqueçam os sites de jogos em Flash. Outro ponto positivo do IPhone OS é a possibilidade de multitoque na tela, extremamente útil para a navegação na internet, zoom e boa jogabilidade nos aplicativos. No caso do Android, a maioria das versões do SO disponíveis no Brasil não suportam multitoque.<br /> A App Store oferece mais de 200 mil aplicativos<br />A App Store abriu suas portas em julho de 2008, impulsionando a venda de iPhones ao redor do mundo. Seu sucesso foi imediato e hoje ela conta com cerca de 200 mil aplicativos que fornecem aos usuários os mais variados serviços.Seu sucesso no Brasil também é grande, e existem milhares de apps em português, direcionados para os usuários brasileiros. O lado negativo fica por conta das restrições impostas pela Apple aos desenvolvedores. No Brasil, por exemplo, a App Store não tem uma categoria oficial para jogos. A razão é que o governo brasileiro exige que os jogos tenham recomendação de idade. Ao invés de ter o trabalho de classificar os aplicativos, a empresa de Steve Jobs optou por simplesmente não oferecer esta categoria.<br /> O Android Market cresce rápido e não tem restrições <br />Do outro lado do ringue está o Android Market, que está para o Android assim como a App Store está para o iPhone OS. A loja de aplicativos da Google foi anunciada no final de 2008, meses após a loja da Apple. Mesmo assim, a popularidade dos aparelhos com SO Android não foi imediata, como no caso do iPhone. Dessa forma, o Android Market demorou muito mais tempo para crescer. Atualmente, ele possui cerca de 30 mil aplicativos disponíveis aos usuários.O lado positivo é que o Android Market não sofre restrições. Por isso, desenvolver um aplicativo para Android e inseri-lo na loja é uma tarefa muito mais fácil. Recentemente, o Opera fez uma verdadeira campanha para que o navegador Opera Mini 5 fosse inserido na App Store, o que demorou semanas. O pessoal da Google, com sua base em Linux e código aberto, não tem esse problema. Mas ainda são poucos os aplicativos desenvolvidos em português ou direcionados para os brasileiros, pois só agora o Android está ganhando popularidade no país. Outro grande problema dos fãs do Android é a versão do sistema operacional, pois enquanto a maioria ainda possui as versões 1.5 e 1.6, os novos aplicativos só funcionam nos Androids mais recentes, Eclair e Froyo.<br />