Sl Construccion Mod02

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En esta sección se presentaran los diferentes tipos de Prims con los cuales se pueden crear los objetos y se crearan objetos básicos con ellos. Sistema de Coordenadas, Clases de Prims, Posicionamiento, Rotación, Escalado

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Sl Construccion Mod02

  1. 1. Introducción a la Construcción en Second Life Modulo 02: Conociendo los Prims
  2. 2. Introducción a la Construcción en Second Life Modulo 02 : Conociendo los Prims
  3. 3. Contenido ● Regiones ● Sistema de Coordenadas ● Clases de Prims ● Posicionamiento ● Rotación ● Escalado
  4. 4. Regiones ● Second Life esta compuesto por regiones ● Conocidas como Simulators o Sims ● Cada Región tiene un tamaño de 16 Acres 256x256 mts con un área de 65536 mt2 ● Identificada por un nombre único ● Por ejemplo : Jokaydia, Jokaydia II, Jokaydia III, Jokaydia Waters
  5. 5. Servidores ● Identificados por Clases ● Actualmente en la Clase 5 ● Servidores Intel Xeon 5148 Core Duo ● 4 GB de RAM ● Una región por CPU ● Hasta 4 Regiones por Servidor ● Hasta 40 Avatars y 15.000 Prims
  6. 6. Que Hacen ? ● Almacenar estado de los objetos ● Estado de las Parcelas ● Estado del Terreno ● Cálculos de visualización de objetos y lugar enviados a los clientes ● Simulaciones Físicas y Colisiones ● Existen otros servidores como : userserver, dataserver
  7. 7. Sistema de Posicionamiento ● Cada punto dentro de la region puede ubicarse por sus coordenadas <X,Y,Z> ● Por ejemplo Jokaydia III 221,78,24 – Estamos en la region Jokaydia III – En las coordenadas X = 221, Y = 78, Z = 24 ● Las coordenas X y Y van desde 0 hasta 256 ● La coordenada Z va desde 0 hasta 300 y mas ● El nivel del mar se puede controlar
  8. 8. SLUrl ● Servicio basado en Google Maps ● Visualiza la ubicación de un lugar via web ● Permite colocar las direcciones de acceso a los sitios via web ● Ejemplo : – http://slurl.com/secondlife/IBM Busines Center/
  9. 9. World Map ● Nos permite ver las distintas regiones ● Visualiza los usuarios en la region ● También permite ver : – Eventos – Sitios de Información – Sitios en Venta – Sitios Populares
  10. 10. Parcelas
  11. 11. Parcelas ● Cada región puede dividirse en pequeñas zonas conocidas como parcelas ● Tamaños Comunes : 512, 1024, 2048, ... ● Cada parcela tiene un dueño que puede ser un usuario o un grupo ● Tiene un limite de numero de prims ● Existen áreas comunes como caminos
  12. 12. Propiedades de la Tierra ● Nombre, Dueño, Tamaño ● Contrato Arrendamiento ● Cantidad de Objetos ● Opciones como fotografía, Permisos ● Configuración a Audio, Video, Voz, Web ● Control de Acceso
  13. 13. Creación de Objetos ● El contenido de Second Life esta creado por sus residentes ● El propio visor provee las herramientas básicas para crear las construcciones y objetos ● Todos los elementos están construido en base en objetos geométricos primitivos llamados Prims
  14. 14. Conociendo los Prims ● Prim : objeto primitivo en Second Life ● Con el se construyen todos los posibles objetos y construcciones ● Existen diferentes tipos de Prims ● Cada uno tiene características como : – Información, Posición, Tamaño, Rotación, Color, Luz, Textura, Permisos y Contenido
  15. 15. Crear un Prim ● Para crear un Prim, pulse el botón derecho del ratón y en el menú seleccione la opción Create ● Aparece un cuadro de dialogo que le permite seleccionar el tipo de prim a crear ● Para crear prims debe poseer permiso dentro del terreno ● Existen lugares especiales para construir llamados Sandboxs
  16. 16. Mover Sobre Un Plano Mover Sobre Una Axisa
  17. 17. Ctrl
  18. 18. Ctrl + Shift
  19. 19. Edición ● Los valores de Posición, Tamaño y Rotación pueden ser suministrados numéricamente utilizando el dialogo de edición y la pestaña Object ● El tamaño máximo de los Prims es de 1O metros ● Las coordenadas son relativas a la región
  20. 20. Utilice Take para guardar el Objeto en el Inventario Utilice More Delete para Borrar el Objeto este permanecerá en la basura en el Inventario
  21. 21. Recomendaciones ● Construya solo en los espacios para ello, como por ejemplo los Sandbox ● Recoja los objetos creados una vez terminada la practica o laboratorio ● Los objetos dejados en los Sandbox son devueltos de cierto tiempo y aparecerán en su inventario
  22. 22. Marlon J. Manrique Junio 12 de 2008 http://pulsarproject.wordpress.com

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