4 tipos en clase

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4 tipos en clase

  1. 1. En primer lugar abrimos adobe flash 3.0Luego vamos a menú VENTANA y seleccionamos ACCIONES
  2. 2. Como podemos ver nos aparece un cuadro en donde empezaremos a poner lasvariables.Para empezar escribimos var nombreestudiante:String="marlon";Luego escribimos var numero:int=56; trace (nombreEstudiante);
  3. 3. Despues la ejecutamos dando ctrl intro y en salida nos debe aparecer nuestronombre en este caso marlonLuego podemos escribirle lo siguiente trace (numero); trace (nombreEstudiante); trace (numero+4)y al ejecutarlo nos quedara de la siguiente manera.
  4. 4. Para realizar el siguiente ejercicio lo primero que debemos hacer es abrir otroducumetno de flash y hacer un circulo con la herrramienta ovaloLuego nos vamos a la opción modificar y damos clic en convertir en símboloEn el cuadro de dialogo que aparece colocamos como nombre Bola con la inicialen mayúscula y en tipo como clic de película
  5. 5. Luego damos clic en AVANZADO para seleccionar la opcion EXPORTAR PARAACTION SCRIPT y por ultimo damos clic en aceptarDe ahí nos vamos a menú VENTANA y seleccionamos ACCIONES
  6. 6. Y nuevamente seguimos escribiendo nuestro código de la siguiente manera y al ejecutarla el color de la Bola cambiara según el numero que se le asigne.
  7. 7. luego creamos y guardamos dos documentos que se llamen SALUDO el primerolo guardamos con un formato de FLA y el segundo como as.Para crear el documento como FLA seleccionamos la opcion de actionscrip 3.0 ypara crear el documento como AS seleccionamos la opcion de archivo actionscripEn el documento del formato AS escribimosTrace (“este es el segundo metodo de actionscrip”) Y al ejecutarlo aparecerá de la siguiente manera.

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