Teclas atalho do Blender

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Teclas de atalho do Blender - Eraldo Martins

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Teclas atalho do Blender

  1. 1. A- Seleciona / Desceleciona B- Caixa de Seleção / b+b Bolinha de Seleção C- Centralizar nas Coordenadas 3d Cursor D- Modo de Visualização E- Extrusão F- Fazer Face G- Mover Objeto Selecionado G + eixo – move no eixo selecionado . – “ponto” – Transfere o eixo para o cursor 3d , - “virgula”- transfere o eixo para o mesh H- Esconde Seleção/face I- Inserir Key para Animação O-Ativar Opção Fall Of P- Separa a face do objeto/ou game engaine se clicada nos buttons R- Rotacionar S- Escala V- Entra no Modo Vertex Paint clicado no buttons/ no objeto sepera vertices W- Menu de Edição de Malha Z- Alterno Entre Visualização Solid e Wire X ou delete- Menu de Deletar K – Disponibiliza várias opções de cortes Tab- Alterna entre Object Mode e Edit Mode Barra de espaço - Menu Add M – Abre a Layers no modo objeto Os números no alfa numérico são posições das layres Shifit+a- Menu Add Shift+B- Definir Área para Renderizar Shift+ C- Visão Geral / Centralizar 3d Cursor na Coordenada 0 Shift+ D- Duplicar Shift+ F- Fazer Faces Triangulares Shift+S- Menu de Snap / Posiciona o Cursor na Seleção Shift+ Z- Alterna entre Visão Shaded e Wire Shift+barra de espaço- Maximizar Janela Shift + f – na visão da câmera move Shift+f1- Abrir Arquivos em Partes Shift +P – Permite ver a Renderização sem ser pela câmera clicando na 3d view/ clicando no modo edição empurra ou puxa vértice Shifit+F12- Aanela Action Editor Shifit+F8- Janela Video Sequence Editor Shifit+F10- Janela UV Image Editor Shifit+F11- Janela Text Editor Shifit+F9- Janela Outliner Shifit+F6- Janela Tipo Curve Editor Shifit+F5- Janela 3d View Shifit+F4- Seleciona Componentes do Arquivo Shift+F3- Janela Nodes Editor Shifit+F7- Janela Buttons Shifit + mover eixo - move lentamente Teclas de Atalho Usando CRTL Teclas de Atalho Usando Função Ctrl+ E- Funções Especiais de Arestas edeges Ctrl+ G- Menu de Grupos de Objetos / Menu de Grupos de Vértices Ctrl+ I- Inverter Seleção Ctrl+ J- Juntar os Objetos Ctrl+ l- Seleciona Apenas um Objeto Junto ao Centro Ctrl+m- Espelhar a Malha Ctrl+N- Recalcular Normais para o Lado de Fora Ctrl+P- Parentear Vértices / Objetos Ctrl+Q- Sair do Blender F1- Abrir Arquivo F2- Salvar Como F3- Salvar Imagem F4- Painel Logic F5- Painel Shadding F6- Menu Texture Buttons F7- Painel Objects F8- Menu Word Buttons F9- Painel Editing F10- Painel Scene F12- Renderizar Cena F11- Mostrar Imagem Renderizada
  2. 2. Ctrl+R- Fazer Cortes na Malha Ctrl+T- Transformar Faces Quadradas em Triangulares Ctrl+U- Gravar Preferências do Usuário Ctrl+ V- Funções Especiais dos Vértices Ctrl+W- Salvar Ctrl+X- Novo Arquivo Ctrl+Y- Refazer Ctrl+Z- Desfazer Ctrl+tab + 1/2/3- alterna entre vértice edges e faces Ctrl+barra de espaço- Modo de Manipulação Ctrl+F11- Mostrar Animação Renderizada Ctrl+F12- Renderizar Animação Crtl + botão esquerdo – seleção manual Crtl+alt+R – Abre o eixo de rotação Crtl + mover eixo – Move por precisão exata. Alt+ A- Rodar Animação Alt+ D- Replicar Alt+e- Entra no Edite Mode Alt+g- Resetar Locação Alt+j- Transformar Faces Triangulares em Quadradas Alt+m- Opções de Merge ou soldagem Alt+ R- Resetar Rotação Alt+ S- Resetar Escala Alt+ U- Históricos de Opções Globais / Históricos de Opções no Edite Mode Alt + h - Revela Objetos oculto Alt Z na 3d view – visão shared Alt + O – edita o fall of

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