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Teclas atalho do Blender

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Teclas de atalho do Blender - Eraldo Martins

Teclas de atalho do Blender - Eraldo Martins

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Teclas atalho do Blender Teclas atalho do Blender Document Transcript

  • A- Seleciona / Desceleciona B- Caixa de Seleção / b+b Bolinha de Shifit+a- Menu Add Seleção Shift+B- Definir Área para Renderizar C- Centralizar nas Coordenadas 3d Shift+ C- Visão Geral / Centralizar 3d Cursor na Cursor Coordenada 0 D- Modo de Visualização Shift+ D- Duplicar E- Extrusão Shift+ F- Fazer Faces Triangulares F- Fazer Face Shift+S- Menu de Snap / Posiciona o Cursor na G- Mover Objeto Selecionado Seleção G + eixo – move no eixo selecionado Shift+ Z- Alterna entre Visão Shaded e Wire . – “ponto” – Transfere o eixo para o Shift+barra de espaço- Maximizar Janela cursor 3d Shift + f – na visão da câmera move , - “virgula”- transfere o eixo para o Shift+f1- Abrir Arquivos em Partes mesh Shift +P – Permite ver a Renderização sem ser pela H- Esconde Seleção/face câmera clicando na 3d view/ clicando no modo I- Inserir Key para Animação edição empurra ou puxa vértice O-Ativar Opção Fall Of Shifit+F12- Aanela Action Editor P- Separa a face do objeto/ou game Shifit+F8- Janela Video Sequence Editor engaine se clicada nos buttons Shifit+F10- Janela UV Image Editor R- Rotacionar Shifit+F11- Janela Text Editor S- Escala Shifit+F9- Janela Outliner V- Entra no Modo Vertex Paint clicado Shifit+F6- Janela Tipo Curve Editor no buttons/ no objeto sepera vertices Shifit+F5- Janela 3d View W- Menu de Edição de Malha Shifit+F4- Seleciona Componentes do Arquivo Z- Alterno Entre Visualização Solid e Shift+F3- Janela Nodes Editor Wire Shifit+F7- Janela Buttons X ou delete- Menu de Deletar Shifit + mover eixo - move lentamente K – Disponibiliza várias opções de cortes Tab- Alterna entre Object Mode e Edit Mode Barra de espaço - Menu Add M – Abre a Layers no modo objeto Os números no alfa numérico são posições das layres Teclas de Atalho Usando CRTL Teclas de Atalho Usando Função Ctrl+ E- Funções Especiais de Arestas F1- Abrir Arquivo edeges F2- Salvar Como Ctrl+ G- Menu de Grupos de Objetos / F3- Salvar Imagem Menu de Grupos de Vértices F4- Painel Logic Ctrl+ I- Inverter Seleção F5- Painel Shadding Ctrl+ J- Juntar os Objetos F6- Menu Texture Buttons Ctrl+ l- Seleciona Apenas um Objeto F7- Painel Objects Junto ao Centro F8- Menu Word Buttons Ctrl+m- Espelhar a Malha F9- Painel Editing Ctrl+N- Recalcular Normais para o Lado F10- Painel Scene de Fora F12- Renderizar Cena Ctrl+P- Parentear Vértices / Objetos F11- Mostrar Imagem Renderizada Ctrl+Q- Sair do Blender
  • Ctrl+R- Fazer Cortes na Malha Alt+ A- Rodar Animação Ctrl+T- Transformar Faces Quadradas Alt+ D- Replicar em Triangulares Alt+e- Entra no Edite Mode Ctrl+U- Gravar Preferências do Usuário Alt+g- Resetar Locação Ctrl+ V- Funções Especiais dos Vértices Alt+j- Transformar Faces Triangulares em Quadradas Ctrl+W- Salvar Alt+m- Opções de Merge ou soldagem Ctrl+X- Novo Arquivo Alt+ R- Resetar Rotação Ctrl+Y- Refazer Alt+ S- Resetar Escala Ctrl+Z- Desfazer Alt+ U- Históricos de Opções Globais / Históricos de Ctrl+tab + 1/2/3- alterna entre vértice Opções no Edite Mode edges e faces Alt + h - Revela Objetos oculto Ctrl+barra de espaço- Modo de Alt Z na 3d view – visão shared Manipulação Alt + O – edita o fall of Ctrl+F11- Mostrar Animação Renderizada Ctrl+F12- Renderizar Animação Crtl + botão esquerdo – seleção manual Crtl+alt+R – Abre o eixo de rotação Crtl + mover eixo – Move por precisão exata.