Les mondes virtuels et la communication

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    1. Les mondes virtuels et la communication Intervention du 13 mars 2009 Par Marjorie Soutric
      • Marjorie Soutric
      • Etudiante à l’HETIC
      • Aide à la création de la première formation en France sur les univers virtuels
      • Rédactrice d’un blog dédié aux univers virtuels : UniversVirtuels.fr
      • Co-rédactrice du blog VirtualWorldsNews.fr avec Frédéric Cavazza
      • Marjorie Soutric est aussi:
      • Marjorie Destiny dans Second Life
      • Elerina dans Ragnarök online
      • Marjorie dans Solipsis ou dans Habbo
      • Mondes virtuels, mondes persistants, mondes rémanents : qu’est-ce que c’est au juste?
      • Comment est-il possible d’inclure les mondes virtuels au sein de sa stratégie de communication ?
      Aujourd’hui, 2 questions :
    2. Qu’est ce que les mondes virtuels ?
      • « Un monde virtuel est un monde créé artificiellement par un programme informatique et hébergeant une communauté d'utilisateurs présents sous forme d'avatars et pouvant s'y déplacer et y interagir. »
      • Source: Wikipédia
    3. Les synonymes
      • Monde virtuel
      • Univers virtuel
      • Monde digital
      • Monde rémanent
      • Monde persistant
      • Métavers
      • Internet 3D
    4. Je suis sûre que vous connaissez :
    5. Et même que vous avez déjà entendu parler de :
    6. Le cas Second Life
      • Linden Lab : société éditrice
      • Monnaie : le Linden $ une monnaie virtuelle qui peut être convertie en véritables $US
      • UGC : User Generated Content ce sont les résidents eux-mêmes qui ont créé Second Life
      • Propriété intellectuelle des résidents
    7. Second Life n’est pas un jeu ! Source: Robert Vinet, Community Chest
    8. Second Life: qu’est ce que c’est alors ?
      • Second Life est un monde digital entièrement créé par ses résidents
      • C’est un monde immersif et persistant
      • Où le consommateur est DANS l’information
    9. Pourquoi les gens l’utilisent ?
      • Communauté
      • Création
      • Business
    10. Les métiers que l’on peut exercer dans Second Life
      • Sans skill
      • Danseur / Danseuse
      • Mannequin
      • Vendeur
      • Agent de sécurité
      • Avec skill
      • Designer (architecte)
      • Créateur de mode
      • Scripteur
      Second Life n’est pas un eldorado , les métiers qui ne nécessitent pas de compétences réelles sont très mal payés. Quant aux métiers qui nécessitent de véritables compétences, la concurrence est rude et l’offre gigantesque : pour se faire un nom il faut être très doué.
    11. Second Life n’est que la partie émergée de l’iceberg
    12. Découvrez 40 univers virtuels en 7 minutes http://www.youtube.com/watch?v=0CijdlYOSPc
    13. Second Life et les mondes virtuels ne sont pas morts: au contraire ! Vous êtes ici
    14. Prédiction 1
      • “ By the end of 2011, 80% of active Internet users will have a “second life”, but not necessarily in Second Life”
      • Gartner (2007)
    15. Prédiction 2
      • “ Within five years, the 3-D Internet will be as important for work as the Web is today”
      • Forrester (2008)
    16. Utiliser les mondes virtuels pour les entreprises
    17. 3 stratégies
      • Stratégie
      • Notoriété
      • Stratégie
      • Image
      Stratégie Relationnelle
    18. Stratégie notoriété
      • Buzz marketing
      • Publicité virtuelle
    19. Lancement de la gamme Osmose sur Second Life
      • Date : 13 septembre 2007 - Annonceur : Dim Paris - Produit : nouvelle collection Dim Osmose - Secteur : Mode Féminine/Grande distribution
      • Présenter en avant première, la nouvelle gamme DIM Osmose dans Second Life
      • Dispositif
      • Une soirée de lancement en avant première dans un espace spécialement conçu pour l’occasion et brandé Dim Osmose de façon visuelle et sonore
      • Un Dj qui anime en live la soirée
      • Un espace lounge aux couleurs de la marque, un espace de dressage conforme à la thématique du film TV (ambiance du cirque), deux dance floors et un espace presse
      • Projection en VOD du film TV de Jean Paul Goude tout au long de la soirée
      • Des cadeaux et goodies distribués à tous les invités (parures, tigres)
      • Un photographe professionnel et un réalisateur avec son équipe pour immortaliser l’événement
      Source: www.community-chest.com
    20. Lancement de la gamme Osmose sur Second Life
    21. Stratégie Image
      • Prouver son intérêt pour l’innovation
      • Montrer que l’on est à la pointe dans son domaine d’activité
    22. Manpower recrute dans Second Life
      • - Date : Juillet 2007
      • - Annonceur : Manpower
      • - Produit : Recrutement
      • - Secteur : Emploi / Intérim
      • Organiser des recrutements via Second Life
      • Dispositif
      • Manpower propose d'aider les avatars dans leur découverte de ce nouveau monde.
      • Manpower fait son métier en donnant des conseils aux avatars à propos de la recherche d'emploi dans SL, comment remplir son profil, comment se préparer à un entretien virtuel.
      • Manpower a passé des accords avec quelques entreprises virtuelles pour aider les avatars à s'habiller pour ces rencontres professionnelles.
      • Un panneau situé à l'entrée du bâtiment principal indique qu'une équipe est présente à partir de 10h (heure du Pacifique) pour accueillir les avatars.
    23. Manpower fait un premier bilan de ses activités dans second life et du marché émergent des mondes virtuels http://www.youtube.com/watch?v=p39sWkiKnR8
    24. Stratégie relationnelle
      • Réunions, conférences
      • Jeux de team building
      • Formations
    25. IBM organise l’ Academy of Technology Conference dans un monde virtuel
      • - Date : Depuis 2006
      • - Annonceur : IBM
      • - Produit : aucun
      • - Secteur : Informatique / Technologie
      • Utiliser les mondes virtuels pour organiser une réunion sur plusieurs jours, pour 150 à 300 employés d’IBM provenant de dizaines de pays différents sans que personne n’ait à voyager.
      • Dispositif
      • IBM a mis en place sa propre version de Second Life sur ses serveurs et hébergé l’évènement de manière totalement virtuelle
      • Des bureaux et des salles de réunions virtuelles
      • Les employés participent à des conférences, des démonstrations, des séminaires et du networking
      • Mais ils peuvent aussi avoir des activités plus « fun » comme faire du jet ski ou danser
      • IBM estime avoir économisé environ $250 000 en ayant organisé une de ces réunions annuelles dans Second Life
    26. IBM dans Second Life
      • Résultats du sondage mené auprès des participants après la réunion
      • Comment avez-vous trouvé la conférence organisé dans Second Life comparé à celle qui était organisée avant de manière classique ?
      • Contenu: 96% ont répondu que la qualité du contenu était comparable ou meilleure dans SL
      • Style de la présentation: 85% ont répondu que la qualité du contenu était comparable ou meilleure dans SL
      • Apprentissage: 78% ont répondu que la qualité du contenu était comparable ou meilleure dans SL
      • Networking: 62% ont répondu que la qualité du contenu était comparable ou meilleure dans SL
    27. Ce qui va accélérer le succès des mondes virtuels
      • Crise économique
      • Ecologie
      • Arrivée de la génération des « digital natives » sur le marché du travail
      • De nouveaux périphériques
      • Un web plat + un web 3D
      • Intégration du web 3D dans le site web classique
      Le futur proche Internet Internet 3D + Site web participatif Internet 3D
    28. Dans un futur plus éloigné
      • Un internet 3D global via lequel on accèdera à des contenus de l’internet 2D.
      Internet Internet 3D
    29.  
    30. Le web n’a que 5000 jours…
    31. DES QUESTIONS ?
    32. Merci Marjorie SOUTRIC [email_address] Mon Blog www.universvirtuels.fr Demain, c’est la fête de l’internet à la Cité des Sciences !

    + Marjorie SoutricMarjorie Soutric, 8 months ago

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