Componentes Computadora Final

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Componentes Computadora Final - Presentation Transcript

    1. LECCIÓN 1 El PROCESAMIENTO DE INFORMACION Y LOS COMPONENTE S DE UNA COMPUTADORA Continuar María I. Torres Acevedo
    2. REGÍSTRATE
      • Nombre completo
      • Sección
      • Fecha
      Recuerda registrarte
    3. Contenido Introducción Justificación Propósito Carta al estudiante Objetivos Pre-prueba El ciclo Componentes físicos Periféricos Entrada Unidad de Sistema Proceso Dispositivos Salida Definición Funciones botones Post-prueba Programas
    4. Introducción
      • En este módulo te presento el ciclo básico para procesar información y los componentes de la computadora.
    5. Funciones de los botones Regresa para recordar las funciones de los botones Atrás Adelante Enlazar a un documento Regresar al contenido Iniciar Final Información
    6. Justificación
      • El módulo está diseñado para desarrollar el conocimiento sobre el ciclo básico para procesar información.
    7. Propósito
      • Te capacitará para analizar las funciones de cada componente de la computadora.
    8. Carta al estudiante
      • Este módulo está diseñado para que identifiques cada componente y sus funciones en el ciclo básico del procesamiento de información.
    9. Objetivos
      • Definir qué es una computadora.
      • Explicar el ciclo básico de procesamiento de información
      • Identificar los componentes de una computadora.
      • Explicar la utilidad de cada componente.
    10. Pre-prueba Selecciona la respuesta correcta en cada ítem:
      • ¿Cuál es la función del monitor?
      a. Controlar el cursor b. Mostrar datos b. Integrar los circuitos
    11. Pre-prueba 2. ¿Cuál de los siguientes componentes es un dispositivo de entrada? c. El teclado a. La impresora b. Las bocinas
    12. Pre-prueba 3. El dispositivo que suple corriente es c. Power Supply a. Motherboard b. Procesador
    13. Pre-prueba 4. El CPU es una unidad de c. Salida a. Entrada b. Procesamiento
    14. Pre-prueba 5. Un dispositivo de salida es c. El teclado a. La impresora b. El joystic
    15. Pre-prueba 6. El puerto para conectar instrumentos musicales es : c. Midi a. USB b. Plug and play
    16. Pre-prueba 7. El dispositivo que convierte las imágenes en texto es: c. Ratón a. Modem b. Escáner
    17. Pre-prueba 8. El sistema operativo: c. Realiza una tarea en específico a. Realiza todas las actividades b. Realiza un conjunto de funciones
    18. Comenzamos definiendo qué es una computadora. ¡Hmm! Escribe tu rspuesta en el cuadro de texto Luego de escribir tu definición, pulsa aquí
    19. Definición de una Computadora
      • Es una máquina electrónica que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en su memoria con la ayuda de sus componentes.
    20. Clasificaciones de las computadoras Clic
    21. LOS COMPONENTES FÍSICOS “Hardware” DE UNA COMPUTADORA Monitor Unidad del sistema Teclado Mouse Unidad disco flexible Unidad CD-Rom
    22. El Ciclo de Procesamiento de Información y los componentes
    23. Ciclo Procesamiento de Información ENTRADA PROCESAMIENTO Almacenamiento SALIDA Instrucción: Pulsa en cada fase
    24. Entrada
      • Los periferales de entrada se usan para entrar datos en la computadora.
      Entrada Clic
    25. Procesamiento
      • Es la unidad de sistema que contiene el CPU y la Memoria.
      Procesamiento Clic
    26. Almacenamiento
      • Las unidades de almacenamiento auxiliar almacenan instrucciones y datos. Ej. Disco duro
      Almacenamiento Clic
    27. Salida
      • Es el producto de una operación o comando. Ej. Impresor
      Salida Clic
    28. Periféricos de entrada Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    29. COMPONENTE DE ENTRADA: EL TECLADO
      • Teclado-Unos de los principales y más populares de los dispositivos de entrada.
      Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    30. COMPONENTE DE ENTRADA: EL RATÓN O “MOUSE”
      • Mouse - Dispositivo de entrada que se utiliza para controlar el movimiento del cursor en la pantalla.
      Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    31. COMPONENTE DE ENTRADA: “JOYSTICK”
      • Aditamento que se usa para los juegos.
      Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    32. COMPONENTE DE ENTRADA: ESCÁNER
      • Convierte las imágenes (Texto, fotografías) en un formato que se puede leer en la computadora.
      Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    33. COMPONENTE DE ENTRADA: BOLÍGRAFO DIGITAL
      • La minicámara de este bolígrafo captura los trazos de su escritura y puede grabar hasta 40 páginas a la vez. El papel inteligente memoriza las palabras y las imágenes de la página y verifica que su localización es la misma que la de los archivos digitalizados. Cuando coloca su bolíg r afo digital en su soporte, el texto y los esquemas se transfieren automáticamente al PC mediante el puerto USB .
      Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    34. COMPONENTE DE ENTRADA: El Módem
      • El modem es un dispositivo para conectar por líneas telefónicas.
      • Se utiliza como fax.
      • Se recomienda utilizar módem con 56 K de velocidad.
      Teclado / Mouse / Joystick / Escáner / Bolígrafo / Modem
    35. Procesamiento Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    36. LA UNIDAD DEL SISTEMA:
      • Unidad del sistema es una caja en la que están colocados los componentes en la computadora que son utilizados para procesar datos y su alimentación eléctrica .
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    37. La unidad del Sistema incluye los siguientes componentes internos:
      • Mother board (circuito matriz)
      • Fuente de poder (Power Supply)
      • Discos duros (Hard Disk)
      • Unidad de discos
      • CD Player
      • DVD Player
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    38. La unidad del Sistema incluye los siguientes componentes internos:
      • El procesador
      • Almacenamiento – memoria interna y externa
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    39. MOTHERBOARD
      • Une los componentes internos de la computadora y se encarga de la comunicación física entre ellos.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    40. COMPONENTES: Motherboard
      • Chips - dispositivo pequeño que contiene circuitos integrados.
      • Integrated Circuits -conduce la corriente. Contiene millones de transistores que funcionan como “switches” electrónicos o salidas que abren o cierran el circuito a señales electrónicas.
      • CPU -Unidad Central de Procesamiento o microprocesador que maneja todas las funciones del computador.
      • Procesador - dispositivo que interpreta y ejecuta las instrucciones básicas para operar la computadora.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    41. Componentes del “Mother Board”
      • Módulo de Memoria -Paquete que guarda la memoria y ejecuta las instrucciones básicas para operar la computadora.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    42. Componentes del “Mother Board”
      • Tarjeta de Expansión - es un panel de circuitos que añade dispositivos o capacidades a la computadora. Ejemplo: tarjetas de sonido, video o comunicación.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    43. Componentes del “Mother Board”
      • Unidad de Control - Es uno de los componentes del CPU. Dirige y coordina la mayoría de las funciones de la computadora. Para cada instrucción la unidad de control repite un conjunto de cuatro operaciones básicas.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    44. “ Power Supply”
      • El “power supply” suple corriente a la computadora. Se recomienda integrar una batería de energía UPS para regular el voltaje en caso de apagones.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    45. Los puertos
      • Conectores Machos (Male connector) – tiene uno o más “pins” expuestos.
      • Conectores Hembras (Female connector): tienen agujeros en los que se colocan los “pins”
      Es la interfaz o punto de conexión del cable a la Unidad del sistema. Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    46. Los puertos
      • Puerto Serial – Tipo de interfaz que se utiliza para conectar un dispositivo a la Unidad del Sistema. Transmite solo un bit de data al mismo tiempo. Se utiliza para conectar dispositivos que requieren poca velocidad para transmitir la data.
      • Puerto Paralelo – Tipo de interfaz que se utiliza pra conectar un dispositivo a la Unidad del Sistema que pueden transmitir data a mayor velocidad.
      Es la interfaz o punto de conexión del cable a la Unidad del sistema. Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    47. Puertos para propósitos especiales
      • Midi port (Musical Instrument Digital Interface) - Designado para conectar a la Unidad del Sistema un Instrumento Musical.
      • SCSI Port (“Scuzzy”, Small Computer System Interface). Puerto que puede transmitir 32 bits a la vez.
      • USB (Universal Serial Bus Port) Puede conectar 27 dispositivos periferales diferentes. Ejemplo: Cámaras digitales, joystic, entre otros.
      • Plug and play : Se refiere a la instalación de periferales a la máquina, utilizar el dispositivo instalado sin tener que configurar la misma.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    48. EL PROCESADOR
      • Es el cerebro de la computadora y ejecuta operaciones lógicas y matemáticas.
      • La capacidad de procesar se mide por su procesador.
      • El CPU (Unidad Central de Procesamiento controla el flujo de datos de entrada y salida y de las instrucciones de los programas sobre los datos.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    49. EL PROCESADOR
      • El procesador realiza todos los cálculos: Suma, resta, multiplicación y división y compara números y caracteres.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    50. EL PROCESADOR
      • Se divide en tres componentes:
        • Unidad de control
        • Unidad Aritmética/lógica
        • Registros
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    51. EL PROCESADOR
      • Es el sistema de almacenamiento en donde se guardan los archivos de los programas como el sistema operativo, las hojas de cálculo, los procesadores de texto, los juegos, “ software ” o archivo.
      Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    52. Ciclo de instrucciones en la máquina
      • Fetching – Proceso para obtener una instrucción de un programa o data de la memoria.
      • Decoding – Proceso de traducir una instrucción en un comando que la computadora entienda.
      • Executing – Proceso de ejecutar los comandos.
      • Storing – Proceso de escribir los resultados en la memoria.
    53. Es la unidad del Sistema que se utiliza para almacenar data, instrucciones e información. Memoria La memoria almacena básicamente: Programas del Sistema Operativo Programa de aplicaciones Data que está siendo procesada por programas de aplicación. Unidad Sistema / Motherboard / Tarjeta de Expansión / Unidad de Control / Power Supply / Puertos / Procesador Memoria
    54. LA MEMORIA CONSISTE EN:
      • Bit (“Binary Digit”) – Niveles de voltaje por los cuales se representa la data dentro del CPU. El nivel de voltaje alto se representa por el número 1 (cinco voltios); cuando es bajo por un 0 (cero voltios). Estos dos niveles son la unidad básica para la representación de toda la data dentro de la computadora.
      • Byte – es la unidad básica de memoria. Se compone de ocho “bits”.
    55. LA MEMORIA CONSISTE EN:
      • Memoria RAM – (Random Acces Memory) es volátil, se borra. Tiene habilidad para cambiar. La cantidad de memoria que utiliza una computadora depende del tipo de aplicación que desee correr.
      • Memoria ROM – (Read Only Memory) No se borra. Almacena data que es sólo para leer. No se puede modificar.
      • Memoria CMOS (Complimentary metal-oxide-semiconductor) – Almacena la configuración de la máquina. Ejemplo: Unidades de disco, teclado, monitor, fecha y tiempo.
    56. Almacenamiento Disco duro / Unidades de discos / Memoria Externa
    57. Disco duro
      • El modelo es un medio de almacenamiento interno Hitachi de 500gb
      Disco duro / Unidades de discos / USB / Zip
    58. Unidades de Discos
      • Disco Flexible 3.5
      • CD ROM – lectura
      • CD-R -Se escribe una sola vez en un disco en blanco.
      • CD-RW - Se puede escribir (quemar) en más de una ocasión.
      • DVD – Unidad óptica para ver películas
      Disco duro / Unidades de discos / USB / Zip
    59. UNIDAD DE MEMORIA EXTERNA FLASH DE USB
      • Unidades que se conectan al puerto USB utilizados para mover archivos y documentos grandes de una computadora a otra.
      Disco duro / Unidades de discos / USB / Zip
    60. UNIDAD DE MEMORIA EXTERNA - ZIP
      • Se utiliza para soportes “backup” con amplia información.
      Disco duro / Unidades de discos / Memoria Externa
    61. DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor / Dot Matrix / Láser / Ink-jet
    62. LOS COMPONENTES DE SALIDA: EL MONITOR
      • Monitor- Consi s te en una pantalla colocad a en una caja de plástico o metal, muestra texto, gráficas y videos.
      Monitor / Dot Matrix / Láser / Ink-jet
    63. LOS COMPONENTES DE SALIDA: EL IMPRESOR
      • Impresor- Hay una variedad:
        • Dot Matrix
        • Laser
        • Ink-jet
      Monitor / Dot Matrix / Láser / Ink-jet
    64. Impresora Dot matrix
      • Es barata
      • Ruidosa
      • Impresión de baja calidad
      • Se usa para formas continuas
      Monitor / Dot Matrix / Láser / Ink-jet
    65. Impresora Láser
      • Imprime como quemando el papel
      • Alta calidad
      • Alto costo
      • Para alto volumen de impresión
      Monitor / Dot Matrix / Láser / Ink-jet
    66. Impresora Ink-jet
      • Se utiliza tinta líquida
      • Calidad Media-alta
      • Costo promedio
      Monitor / Dot Matrix / Láser / Ink-jet
    67. PROGRAMAS “SOFTWARE” Software / Sistema Operativo / Aplicaciones / Paquetes / Lenguajes
    68. Programas “Software”
      • Es un conjunto de instrucciones para manipular datos.
        • Sistema Operativo
        • Programas de aplicaciones
        • Paquetes de programas
      Software / Sistema Operativo / Aplicaciones / Paquetes / Lenguajes
    69. Sistema Operativo
      • Gestiona y organiza las actividades que realiza
      • la computadora
      • Ejemplos: DOS, Windows 98, 2000, XP
      • Intercambia información entre la memoria principal
      • y secundaria.
      Software / Sistema Operativo / Aplicaciones / Paquetes / Lenguajes
    70. Aplicaciones de programas
      • Realizan tareas específicas.
      • Ejemplos: Gestión se usa para crear documentos comerciales
      Software / Sistema Operativo / Aplicaciones / Paquetes / Lenguajes
    71. Paquetes de programas
      • Son creados por el personal de la compañía (in house).
      • Programas creados por compañías para realizar cobros,
      • inventarios, matrículas, nóminas...
      Software / Sistema Operativo / Aplicaciones / Paquetes / Lenguajes
    72. Lenguajes de programación
      • Son usados por programadores para diseñar sistemas.
      • Un compilador verifica la sintaxis y traduce el lenguaje
      • para que la computadora lo ejecute.
      • Visual Basic, C++, Pascal, Fortran, Cobol
      Software / Sistema Operativo / Aplicaciones / Paquetes / Lenguajes
    73. Post-prueba Selecciona la respuesta correcta en cada ítem:
      • ¿Cuál es la función del monitor?
      a. Controlar el cursor b. Mostrar datos b. Integrar los circuitos
    74. Post-prueba 2. ¿Cuál de los siguientes componentes es un dispositivo de entrada? c. El teclado a. La impresora b. Las bocinas
    75. Post-prueba 3. El dispositivo que suple corriente es c. Power Supply a. Motherboard b. Procesador
    76. Post-prueba 4. El CPU es una unidad de c. Salida a. Entrada b. Procesamiento
    77. Post-prueba 5. Un dispositivo de salida es c. El teclado a. La impresora b. El joystic
    78. Post-prueba 6. El puerto para conectar instrumentos musicales es : c. Midi a. USB b. Plug and play
    79. Post-prueba 7. El dispositivo que convierte las imágenes en texto es: c. Ratón a. Modem b. Escáner
    80. Post-prueba 8. El sistema operativo: c. Realiza una tarea en específico a. Realiza todas las actividades b. Realiza un conjunto de funciones
    81. Instrucciones: Identifica las partes del sistema y explica las funciones. Utiliza los espacios al lado del dibujo para identificar las partes. En el bloque en listado en el margen derecho, explica brevemente cada función. Nombre: __________________ Fecha: _____________ 1 2 3 4 5
      • _________________
      • _________________
      • _________________
      • _________________
      • _________________
    82. En la próxima lección te familiarizarás con el ambiente de Windows.
    83. !WOW! Excelente Regresar
    84. Bravo Regresar
    85. Bravo Regresar
    86. Bravo Regresar
    87. Muy bien Regresar
    88. Muy bien Regresar
    89. Muy bien Regresar
    90. Muy bien Regresar
    91. Intenta de nuevo Regresar
    92. Intenta de nuevo Regresar
    93. Intenta de nuevo Regresar
    94. Intenta de nuevo Regresar
    95. Trata otra vez Regresar
    96. Trata otra vez Regresar
    97. Trata otra vez Regresar
    98. Trata otra vez Regresar
    99. Sigue intentando Regresar
    100. Sigue intentando Regresar
    101. Sigue intentando Regresar
    102. Sigue intentando Regresar
    103. Regresar Revisa
    104. Regresar Revisa
    105. Regresar Revisa
    106. Regresar Revisa
    107. Enlaces
      • Darle mantenimiento al disco duro
        • http :// orbita.starmedia.com / ~jesus.retana /tutorial/links/ manttodd.htm

    + marivel57marivel57, 2 years ago

    custom

    5132 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Se presenta las partes o componentes básicos de la more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 5132
      • 5132 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 76
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories