3. Es un diagrama usado para representar las
palabras, ideas, tareas y dibujos u otros
conceptos ligados y dispuestos radialmente
alrededor de una palabra clave o de una idea
central.
Los mapas mentales son un método muy
eficaz para extraer y memorizar información.
4.
5. Un mapa mental se obtiene y desarrolla
alrededor de una palabra, frase o texto,
situado en el centro, para luego derivar ideas,
palabras y conceptos, mediante líneas que se
trazan hacia alrededor del título; el sentido de
estas líneas puede ser horario o anti-horario; es
un recurso muy efectivo para evaluar la
relación entre distintas variables.
El gran difusor de la idea del mapa mental
fue Tony Buzan en 1974 con su libro "Use Your
Head".
6. los mapas mentales se pueden utilizar para
generar, visualizar, estructurar y clasificar
ideas.
Los mapas mentales tienen muchas
aplicaciones en los ámbitos personal,
familiar, educacional y empresarial
7. La idea, el asunto o el enfoque principal se
simboliza en una imagen central.
Los temas principales irradian de la imagen
central como “bifurcaciones”.
Las bifurcaciones incluyen una imagen o
palabra clave dibujada o impresa en su línea
asociada.
Los temas de menor importancia se
representan como “ramas” de la bifurcación
oportuna.
Las bifurcaciones forman una estructura de
nodos conectados.
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24. Industria Software de gestión de
trabajo
Fundada 1998
Fundadores Mike y Bettina Jetter
Sede San Francisco
Área de servicio Worldwide
Las personas clave De Scott Raskin, CEO
Productos Mindjet (una combinación
de productos - MindManager
y SpigitEngage)
Sitio web www.mindjet.com
28. es una herramienta de software libre que
permite la elaboración de mapas mentales o
conceptuales, programada en java. está bajo
licencia gnu (general public license). funciona
en microsoft windows, linux y mac os x vía
java runtime environment.
29. Esta herramienta permite exportar a los siguientes formatos (entre
otros):
mm (que es su formato nativo y es un XML)
HTML
XHTML
Applet de Java
Aplicación Flash
Documento de OpenOffice
Imagen PNG
Tareas o recursos de TaskJuggler
En formato TWiki
O como un XML transformado con XSLT
30. Al abrir freemind por primera vez muestra un mapa nuevo con un
nodo que será la raíz del mapa, haciendo clic sobre el nodo podemos
escribir un nombre para el nodo seguido de la tecla "enter" para
confirmar.
31. Primer nodo
Se puede agregar un nodo hijo seleccionando un nodo existente y luego presionando la tecla "insert" o
bien haciendo clic con el botón derecho y seleccionando la opción "Nuevo Nodo Hijo"
32. Luego se puede escribir el nombre del nodo seguido por la tecla "enter"
33. Nodo hermano
Al hijo que acabamos de agregar le podemos agregar nodos hermanos, para esto hay 2 opciones:
Hacer igual que antes clic derecho sobre el nodo raíz y agregar otro hijo.
Hacer clic derecho sobre el nodo recién creado y seleccionar la opción nuevo nodo hermano (también se puede
hacer con el teclado, presionando "enter" sobre un nodo seleccionado se crea un nodo hermano).
La diferencia es que la primera no agrega el nodo del mismo lado que el recién creado, mientras que la
segunda agrega el nuevo nodo abajo del anterior.
36. Navegando el mapa
Selección
• Los nodos pueden seleccionarse simplemente posando el cursor sobre ellos. Cuando están
seleccionados aparecen con un fondo gris.
• Doblar o desdoblar un nodo
• Cuando un nodo tiene hijos estos se pueden ocultar o mostrar (doblar o desdoblar) haciendo clic
sobre el mismo. Un nodo que tenga hijos ocultos mostrará un pequeño circulo en uno de sus
costados.
• Doblar o desdoblar los hijos un nivel (es decir ocultar los hijos más lejanos)
• Esta opción también está en la barra de herramientas, la opción se llama "Dobla todo" o "Desdobla
“Dobla un nivel“ o “Desdobla”. Esta opción es útil para presentaciones porque se pueden ocultar
todos los nodos e ir mostrándolos a medida que avanza la presentación.
37. Notas o descripciones
Al seleccionar un nodo es posible escribir una descripción larga sobre el mismo en el editor de texto que
aparece en la parte inferior de freemind, esto agrega un icono al nodo indicando que tiene una nota.
La nota puede ser vista al pasar el cursor sobre el nodo.
38. Formatos y estilos
• Formato e iconos
Se pueden aplicar distintos formatos a los nodos grupal o individualmente, los nuevos nodos hijos
heredan algunos de los estilos de sus padres.
Una forma de cambiar el formato de un nodo es haciendo clic derecho sobre el mismo y yendo a la
opción Formato, en ese momento se despliega un submenú con varias opciones.
Los iconos se pueden agregar desde el panel vertical en la parte izquierda de freemind o con el
menú contextual que se despliega con el clic derecho.
39. Selección de grupos de nodos
Es posible seleccionar grupos de nodos para aplicarles un estilo, esto se hace manteniendo apretada la
tecla "shift" seleccionando el primero y luego seleccionando el último con un clic (también es posible
seleccionarlos uno a uno manteniendo apretada la tecla "control"), se hace clic derecho sobre cualquier
miembro del grupo y lo que hagamos en el menú se aplicará a todos los seleccionados.
40. Estilos físicos
Freemind tiene estilos predefinidos, los llama "estilos físicos", los estilos físicos se encuentran en el
menú que se despliega al hacer clic derecho en un nodo.
Por ejemplo este es el resultado de aplicar el estilo "MindMap1" a un grupo de nodos:
41. Nodos con imágenes
Haciendo clic derecho sobre un nodo y en la opción Insertar->Imagen es posible agregarle imágenes.
Es importante que las imágenes sean pequeñas ya que freemind no las achica. En el ejemplo se
insertan 3 imágenes de 128x128 píxeles, además a la del medio se le aplica el formato "burbuja".
42. Con un clic en el nodo se abre el "editor de nodos largos" que nos permite agregar texto además
de la imagen.
43. Guardando y exportando
• Guardando
Por defecto freemind guarda los archivos en su propio formato con la extensión ".mm", la opción de
guardado está, como es de esperar, en el menú "Archivo".
Es muy importante al usar imágenes poner todo en una carpeta, y para compartir un archivo de Freemind
copiar toda la carpeta con las imágenes ya que el archivo ".mm" solamente contiene referencias a las
imágenes. Al mover el archivo ".mm" de una carpeta a otra también hay que copiar las imágenes por
separado para que las siga mostrando correctamente.
Nota técnica: Los archivos .mm son XML, por lo que se pueden procesar con DOM o transformar con XSL.
Otros formatos
Freemind soporta importar mapas de MindManager, además de importar otros mapas de Freemind e
insertarlos como hijos de un nodo en el archivo actual.
En cuanto a la exportación, la mayoría de los formatos soportados están listados al principio de este
documento.
Para soportar otros formatos existen "accesorios" de terceros, hay una lista de accesorios en la wiki de
Freemind.