2. Bienvenidos al
Módulo relacionado
a la exploración de
Herramientas de
Autor
para la Creación de
Materiales
Didácticos Digitales.
Esperamos que este
módulo sea de su
interés y le resulte de
utilidad.
Aguardamos su activa
participación durante la
capacitación
4. Las Herramientas de Autor
Las Herramientas de Autor
(HHAA) son aplicaciones
(HHAA) son aplicaciones
destinadas a la creación de
destinadas a la creación de
materiales y evaluaciones en
materiales y evaluaciones en
formatos digitales, haciendo
formatos digitales, haciendo
posible la creación de contenidos
posible la creación de contenidos
propios en distintos formatos
propios en distintos formatos
mediante la combinación de
mediante la combinación de
textos, imágenes, videos, sonidos
textos, imágenes, videos, sonidos
y en general, cualquier elemento
y en general, cualquier elemento
multimedia, todo ello integrado
multimedia, todo ello integrado
en un formato único.
en un formato único.
Más información: http://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_de_Autor
5. ASPECTOS A TENER EN CUENTA
Los productos desarrollados con HHAA
deben estar alineados a los objetivos y la
evaluación del curso o materia.
Nunca perder de vista a los usuarios finales
ya que elementos como la conectividad a la
red pueden convertir al OA en un factor de
desmotivación.
6. Propietarias
ARTICULATE: Conversión de presentaciones a
formato SWF con sincronización y audio.
CAMTASIA: Realiza la grabación de procesos o
simulaciones para procedimientos.
CUADERNIA: Permite crear unidades didácticas
o pequeñas hojas de actividades interactivas e
incluir vídeos, imágenes, sonidos y
animaciones .
7. Libres
AUDACITY (http://audacity.sourceforge.net/?
lang=es) Programa para grabar y editar sonido.
HOT POTATOES (http://hotpot.uvic.ca/index.php)
Permite realizar actividades de opción múltiple, de
respuestas cortas, crucigramas, ejercicios de rellenar
huecos, ordenar y asociar.
EXE LEARNING (http://exelearning.org/wiki): Creación
de contenidos para e-learning. Se puede empaquetar los
contenidos como SCORM para después llevarlos a la
plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.
8. ¿QUE ES UN SCORM?
SCORM (Sharable Content Object Reference Model)
Es una especificación que permite crear objetos
pedagógicos estructurados. De esta forma se hace posible
crear contenidos que puedan importarse en distintos
plataformas educativas.
Requerimientos que trata de asegurar:
Accesibilidad - Adaptabilidad
Durabilidad - Interoperabilidad
Reusabilidad
10. El uso de las HHAA
supone la integración de
las TICs y una ayuda
importantísima para
crear materiales
educativos digitales
atractivos para la
generación de nativos
informáticos.
Sólo es cuestión de
tener las competencias
necesarias para
lograrlo….
11. "Son dos las opciones básicas: aceptar las
condiciones como existen o aceptar la
responsabilidad de modificarlas" - Denis
Waitley (EEUU)
FIN….
Muchas Gracias