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INCAE
Middle Management Program
Introducción a la Innovación
5 de Junio, 2009
Costa Rica




Por Mario Morales (mmorales@quieroinnovar.com)
Innovación Simple y Práctica
Innovare es una empresa de consultoría y
capacitación que se especializa en ayudar a las
empresas a innovar.
     www.quieroinnovar.com
mmorales@quieroinnovar.com

  http://budurl.com/curso
Yo   Innovación
Mi misión:
Ayudar a las personas y las
organizaciones a ser mas
creativas e innovadoras.

…un pedaleo a la vez
¿Expectativas?
Objetivos de Aprendizaje
Después del Innovation LAB, los
participantes estarán en capacidad
de:

• Definir qué es innovación y
  mejorar su capacidad para innovar
  en su trabajo diario.

• Seguir un proceso estructurado
  para desarrollar proyectos
  innovadores.

• Modelar las conductas creativas
  de las personas innovadoras.

• Utilizar los principios y
  herramientas de pensamiento
  creativo para proponer ideas más
  originales y efectivas para resolver
  los problemas que se les
  presentan diariamente.
Beneficios del Estudiante
Después del Innovation LAB, los
estudiantes:

• Aumentarán su capacidad para
  pensar de forma creativa y
  diferente.

• Sentirán más pasión por su trabajo
  y sus proyectos.

• Mejorarán su calidad de vida al
  inyectarle creatividad e innovación
  a todo lo que hacen en su trabajo y
  su vida personal.

• Podrán enseñarle a otros,
  incluyendo a sus hijos, cómo ser
  más creativos e innovadores.

 Los estudiantes deberán hacer un
 trabajo previo antes del curso para
 seleccionar el problema u oportunidad
 en el que desean trabajar.
Vivimos Tiempos Difíciles
Nadie Sabe Cómo Será el Futuro
>
Tasa de Cambio       Tasa de Cambio
  en el Mundo        en las Empresas
THE ENTEPRISE OF THE FUTURE
THE ENTEPRISE OF THE FUTURE IS…




Fuente: http://www-935.ibm.com/services/us/gbs/bus/html/ceostudy2008.html
¿Qué significa Innovar?
¿Para ud. cuál de estos íconos representa mejor el concepto de innovación?




                                                     1+1=3
Innovación



          x                =
Nuevas         Ejecución          Valor
 Ideas


Implementar nuevas ideas que crean valor.
Innovación


       Ideas                       Ejecución
Ideota =           -5        No ejecución =                0
Idea Mala =        -1        Ejecución Mala =         $1,000
Idea Pobre =        1        Ejecución Regular =     $10,000
Idea Buena =
Super Idea =
                   10
                   15
                         x   Ejecución Buena =      $100,000
                             Ejecución Excelente = $1,000,000
                                                                =
Idea Brillante =   20
2
E = mc




         Albert Einstein
“Las ideas pueden venir de cualquier
parte. Google espera que todas las
personas innoven, incluso los que
trabajan en Finanzas y Contabilidad.”
                         Marissa Mayer
El Coffee Tour se le ocurrió a un colaborador de la
empresa Café Britt luego de llevar a unos extranjeros
a una finca de café y escucharlos decir “esto es como
un Coffee Tour”.
Desde 1991, más de medio millón de turistas han
visitado el Coffee Tour en Heredia, Costa Rica,
convirtiéndolo en uno de los tours más visitados en el
país. La entrada al tour cuesta $20 dólares.
El Arcoiris de la Innovación®

Nuevos Productos

Nuevos Servicios

Nuevos Procesos o Tecnologías

Nuevas Experiencias

Nuevas Estrategias

Nuevos Mercados

Nuevos Canales de Distribución-Comunicación

Nuevas Alianzas Estratégicas
Ejemplo de Innovación
24x7 Cultural
Libros accesibles para dar un rápido escape o
Aprendizaje durante los viajes o tiempo de ocio




                            Las ocasiones para leer pueden tener en cualquier momento durante
                            el día, al igual que sucede con tomar bebidas: si las bebidas gaseosas
                            satisfacen esta necesidad a través de las máquinas expendedoras,
                            ¿entonces por qué no podemos hacer lo mismo con los libros?

La oportunidad
Ejemplo de Innovación
24x7 Cultural

  Impacto
  24x7 Cultural vende 10.000 libros por mes
  desde sus 40 máquinas expendedoras en
  Sao Paulo y Río de Janeiro. Las máquinas
  expendedoras de libros se están
  propaganda por todo Brasil.




    Reflexión
 ¿Qué nuevo canal de distribución, que
 nadie está aprovechando, podría usted
 utilizar para innovar?
¿Por qué es Importante
    la Innovación?
$   La Curva de la Vida




                          Tiempo
Microsoft siempre está
 a 2 años del fracaso.

               Bill Gates
Innovar es Difícil

% de iniciativas de
innovación exitosas (1)

% de proyectos de
innovación que supera
el retorno esperado (2)


% de nuevos productos
exitosos (3)


% de proyectos de
R&D que exceden el
costo de capital (4)




                          Fuentes:
                          1: Larry Keeley of Doblin Inc., autor del libro The Taming of the New (2004, HBS Press).
                          2: Joyce Wycoff, Co-founder of the InnovationNetwork, Mayo 2004.
                          3: Harvard Business Review, July-August 2004.
                          4: Edwin Mansfield, “How Economists See R&D” (1981, Management Science).
• Repetible
• Medible
• Escalable
Las Organizaciones Matamos las Ideas


¿Qué pasa en su empresa si usted tiene
          una buena idea?
Business Week Innovation Index




 Aún en una economía difícil, las empresas más innovadoras han
tenido un mejor desempeño que el S&P 500 y el S&P Global 100.
Líderes de Innovación




   Innovation Scorecard:                         Crecimiento (2007-2008)
   • Innovation Culture                          • Portafolio de Líderes: 12%
   • Strategic Focus                             • Dow: 7%
   • New Products                                • NASDAQ: 4%
   • Managed Growth                              • FTSE: 3%
   • Investment in Innovation                    • Apple: 135% (share price)
   • Innovation Brand Impact                     • Nokia: 91% (share price)
   • Innovation Peer Review                      • Google: 52% (share price)
                                                 • Adidas: 36% (share price)
                                                 • Reckitt: 25% (share price)
Fuente: Innovation Leaders Analysis, Innovaro.
Show me the money!
Beneficios de la Innovación
                                                                  META DE
                                                                CRECIMIENTO

                                  Innovación       Gap

                 Crecimiento con Portafolio
                      de Ideas Actual
                                                 Metas
                                                Agresivas



                              Ventas              Ventas
Utilidades                   Actuales            Actuales
Netas

             0
                                                 Costos
                                                Deseados                      META DE
                              Costos                                          COSTOS
                             Actuales              Gap          Innovación
                                                                               Metas
                                                                              Agresivas
                                                Reducción de Costos
                                               con Ideas Tradicionales
                              HOY                 20XX
Retorno de la Inversión de un Programa de Innovación
¿Cómo se Implementa
  un Programa de
 Innovación en una
     Empresa?
© 2008 Copyright Innovare
© 2008 Copyright Innovare
Queremos Ideas




Copyright © Innovare
Cómo la Innovación apoya su Estrategia Competitiva


                                       Las ideas permiten
                                       encontrar nuevas formas
                   Alto Valor
                                       de diferenciarse de sus
                   Percibido
                                       competidores a través de
                                       nuevos productos, servicios
                                       y modelos de negocios.
  Estrategia
  Genérica

                                       Las ideas le permiten
                                       encontrar formas nuevas y
                 Liderazgo en
                                       diferentes de disminuir
                    Costos
                                       sus costos a través de
                                       procesos y tecnologías más
                                       eficientes.



Copyright © Innovare
© 2008 Copyright Innovare
© 2008 Copyright Innovare
Modelo de Innovación Innovare

Proceso de      Descubrimiento       Generación de             Evaluación y         Experimentación          Implementación
Innovación     de Oportunidades         Ideas               Selección de Ideas          de Ideas                de Ideas




Roles de la         Visionarios          Generadores            Evaluadores             Diseñadores             Ejecutores
                    Investigadores       Colaboradores          Patrocinadores          Desarrolladores         Colaboradores
Innovación          Campeones            Campeones              Campeones               Campeones               Campeones


                  Curiosidad         Creatividad         Pensamiento Crítico     Tolerancia al Fracaso    Ejecución
Competencias      Enfoque en         Colaboración        Mente Abierta           Aprendizaje              Colaboración
                   el Cliente         Pasión              Pasión                  Pasión                    Pasión
de Innovadores    Pasión             Perseverancia       Perseverancia           Perseverancia             Perseverancia
                  Perseverancia

                                                          Liderar con el Ejemplo
Cultura de                                               Cuestionar el Status Quo
Innovación                                                    Compartir Todo
                                                             Experimentación
                                                             Infundir Energía


Herramientas
para Innovar     Herramientas         Herramientas            Herramientas            Herramientas            Herramientas
                 Para Descubrir       Para Generar            Para Evaluar            Para Experimentar       Para Implementar
                 Oportunidades        Ideas                   Ideas                   Ideas                   Ideas

Capacitación
en Innovación
                  Capacitación       Capacitación              Capacitación            Capacitación            Capacitación
© 2008 Copyright Innovare
Estructura de Innovación

                                                     CEO



                                                              Junta Directiva
                                                                   País


                                                  Gerente de País

Director Regional                                                                 Comité de
   Eficiencia y                                                                  Innovación
 Productividad                                                                  (Evaluación)
                                        Coordinador de
                                          Innovación

                                                               Evaluadores
                                                                 de Ideas
           Equipo de Eficiencia       Líderes de Innovación




             Visionarios de       Generadores   Desarrolladores     Ejecutores
             Oportunidades          de Ideas       de Ideas          de Ideas
© 2008 Copyright Innovare
Proceso de Innovación




Generación de   Pre-filtro de   Evaluación de   Implementación
   Ideas           Ideas            Ideas          de Ideas
Proceso de Innovación

Concepción de la Idea
                                                            • # total de ideas
 Concebir Ideas          Evaluar Ideas    Aprobar Ideas     • % ideas aprobadas


Planificación y Diseño
    Definir                                                 • Tiempo de diseño
                         Completar el    Desarrollar Plan
  necesidades                                               • % de retrabajo
                           Diseño        Implementación
   de diseño

Experimento
                                                            • Tiempo de ciclo
  Diseñar Plan de     Implementar la                        • Implementación a tiempo
    Evaluación             Idea

Prueba de Mercado
  Monitorear               Reportar                         • Tiempo de prueba < a 90d
                                         Mejorar la Idea    • Resultados operativos
  Desempeño               Resultados

Recomendación
   Completar             Aprobar          Comunicar la          Lanzamiento
 Recomendación        Recomendación      Recomendación           al Mercado
Software de Gestión de Ideas
Interfase Administrador
Interfase Registro Nueva Idea
“Quiero saber cuánta plata hay en cada etapa del proceso de
innovación y cuánta plata da realmente lo que se implementó”
La idea es que cada Gerente de País pueda ver lo que tiene, decidir a qué le
entra, con un criterio lógico, para darle valor a la compañía, asignando recursos y
controlando los proyectos de innovación.
© 2008 Copyright Innovare
© 2008 Copyright Innovare
¿Qué pasa si en esta organización
      se comete un error?
¿Qué pasa si en esta organización
               se comete un error?




Copyright © Innovare
La Innovación es un Estado Mental




Pensar Diferente, Actuar Diferente.
Si usted no está
 fracasando de vez en
cuando, es un signo de
   que usted no está
  haciendo nada muy
       innovador.

    Woody Allen
Innovar
es muy
difícil
Posibilidades de Vida de una Idea
El Reto de la Innovación
                     Procedimientos         Imaginar
                                                               Crear
   Estabilidad

Estructura                                                             Destruir


Orden                    Ciclo                 Ciclo de                 Diseñar
                       Operativo             Innovación
                     (El Presente)           (El Futuro)
Rutina
                                                                       Explorar

  Reglas
                                                               Experimentar
        Eficiencia                         Cambiar         Fracasar
                        Soluciones
                        Conocidas                    Evaluar
© 2008 Copyright Innovare
Métricas de Innovación
Métricas de Innovación        Año 1    Año 2    Año 3     Año 4   Año 5
Número de ideas por
empleado por año (1)          0.10      0.20     0.30     0.40    0.50
Total de ideas por año         141      286       433     583     736
Tasa de implementación         2%       3%        4%       5%      5%
Ideas implementadas por
año                             3        9        17       9       37
% de empleados
capacitados en innovación     25%       50%      75%      100%    100%

Ingresos por Innovación         $        $         $       $       $

 (1) Considera un crecimiento anual de empleados del 1%
© 2008 Copyright Innovare
Resumen
THE ENTEPRISE OF THE FUTURE IS…




Fuente: http://www-935.ibm.com/services/us/gbs/bus/html/ceostudy2008.html
Innovación



          x                =
Nuevas         Ejecución          Valor
 Ideas


Implementar nuevas ideas que crean valor.
• Repetible
• Medible
• Escalable
© 2008 Copyright Innovare
Proyecto de Innovación
Proceso de Innovación




    ?              !        ±                       
Identificar la   Generar   Evaluar   Desarrollar   Implementar
Oportunidad       Ideas     Ideas    Prototipos     Innovación
© 2008 Copyright Innovare
Hay 2 océanos
Cita




La manera más poderosa
de competir es evitar del
  todo la competencia.
Mapa Conceptual (1)
                                               Estrategia de
                                               Océano Azul

                          fue creada           divide al mercado                                      se basa en
                              por                      en                                           Costos

                                                                                                             Innovación
                                                     Océanos                                                   de Valor

                                                                                                    Valor

     Kim-Mauborgne                       puede ser          puede ser

        basados en                        Rojo                 Azul                                    usa como
                                                                                                      herramienta
                                        se basa en
   Datos:
 Datos:                                               hace irrelevante
Investigación:de negocios
   • 150 lanzamientos de negocios
 • 150 lanzamientos                                           la                                   Curva de Valor
    • lanzamientos
• 15030+ industrias de negocios




                                                                                  Nivel Relativo
  • 30+ industrias
    • 100 años (1880-2000)
• 30+ industrias
  • 100 años (1880-2000)
• 100 años (1880-2000) de datos

                                                                     busca
                                       Competencia                                                 Factores de Competencia



                                       concluye en

                                       Guerra de
                                                                    $$$          se modifica
                                                                                 para lograr
                                                                   Crecimiento
                                        Precios                     Rentable
El Caso Kinepolis
Cita


Los más importante para lograr un
alto crecimiento no es la industria o el
tipo de empresa, sino los paradigmas
que los gerentes tienen acerca de la
estrategia.
No Vemos Debido a Nuestros Modelos Mentales

                      Un modelo mental es una creencia
                      sobre cualquier aspecto:

                      “Así se hacen los negocios en
                      esta industria”.

                      “Nosotros nunca rebajamos el
                      precio de los productos”.

                      Se les conoce como:
                      - Paradigmas
                      - Marcos gerenciales
                      - Vacas sagradas
                      - Puntos ciegos
                      - Percepción gerencial
Cómo Kinepolis logra el Crecimiento Rentable

                                                          Vaya a la masa de aficionados al cine.
                                                           Deje que algunos clientes se vayan.


                   Apunte a un salto cuántico en valor.                                              Piense más allá de los activos
                      Olvídese de la competencia.                                                       y capacidades actuales.



    Las condiciones de la industria                                                                                 Piense en términos de la solución
      pueden ser transcendidas.                                       Kinepolis                                       total que buscan los clientes.



           Perspectiva de la Compañía                                                                    Perspectiva del Cliente
    Economías de              Bajo costo de          Mejores                           Parqueo fácil y      Pantallas, sonido y          Mejor selección
personal y costos fijos          terreno            márgenes                               gratis           asientos superiores           de películas


                                                Costos de mercadeo
                                                       bajos

                                           Incrementos de
          Ahorros de costos
                                 >              costos


                          Posición de costos                                                                                          Experiencia radical-
                                 baja
                                                                                                   Precio competitivo
                                                                                                                            +           mente superior


                                                           Mercado                                                      Salto cuántico
                            Alto volumen
                                                          expandido                                                        en valor


                                                       Alto crecimiento en ventas y utilidades
Cambiando las Reglas del Juego
Innovación de Valor

La búsqueda simultánea de diferenciación y bajo costo.


El ahorro de costos se        Costos
da al eliminar o reducir
los factores en los que
la industria compite.



                             Innovación
                               de Valor

El valor al cliente se
aumenta al elevar y
crear elementos que la
industria nunca ha
ofrecido.
                             Valor Cliente
Caso Fórmula 1
Caso Fórmula 1
Nivel Relativo



                                 Precio



                            Restaurante


                             Belleza
                          arquitectónica


                                Salones


                            Tamaño del
                              cuarto


                          Recepcionista




Factores de Competencia
                            Mobiliario y
                            decoración


                           Calidad de la
                               cama


                                Higiene
                                                                                   Curva de Valor de Fórmula 1




                                                                Hotel 1 Estrella
                                            Hotel 2 Estrellas




                          Silencio en los
                              cuartos
Cambiando las Reglas del Juego
  Ser Mejor         Ser Diferente
Nivel Relativo



                                 Precio



                            Restaurante


                             Belleza
                          arquitectónica


                                Salones


                            Tamaño del
                              cuarto


                          Recepcionista




Factores de Competencia
                            Mobiliario y
                            decoración


                           Calidad de la
                               cama


                                Higiene
                                                                                               Curva de Valor de Fórmula 1




                                            Fórmula 1
                                                                            Hotel 1 Estrella
                                                        Hotel 2 Estrellas




                          Silencio en los
                              cuartos
Objetivos de Aprendizaje

Perspectiva del Cliente:
Higiene                > promedio hotel 2*
Calidad de la cama     > promedio hotel 2*
Silencio               > promedio hotel 2*
Precio                 100 FF  200 FF de la industria



Perspectiva de Fórmula 1:
Costo por cuarto       100,000 FF  270,000 FF
Costo de personal      20-23% de ventas vs. 23-25%
Márgenes de utilidad   > 2x promedio de la industria
Tasas de ocupación     > 3x promedio de la industria
Nivel Relativo                           Las 4 Acciones Básicas




                   X
                                X

                    Elimine                  Reduzca                   Eleve                  Cree
                 ¿Qué factores, que la      ¿Qué factores deben    ¿Qué factores deben    ¿Qué factores deben
                 industria ha dado por       reducirse abajo del    elevarse arriba del      crearse, que la
                  sentado, se pueden           estándar de la         estándar de la       industria nunca ha
                       eliminar?                 industria?             industria?              ofrecido?




                                           Elementos del Producto o Servicio
Bajo Costo y Diferenciación


                                Bajo Costo                           Diferenciación
Nivel Relativo




                   X
                                X

                    Elimine                Reduzca                   Eleve                  Cree
                 ¿Qué factores, que la    ¿Qué factores deben    ¿Qué factores deben    ¿Qué factores deben
                 industria ha dado por     reducirse abajo del    elevarse arriba del      crearse, que la
                  sentado, se pueden         estándar de la         estándar de la       industria nunca ha
                       eliminar?               industria?             industria?              ofrecido?




                                         Elementos del Producto o Servicio
Ejercicio




Cree la Curva de Valor
Actual de su Empresa
Matriz Eliminar-Reducir-Aumentar-Crear


      Eliminar           Aumentar


       x
      Reducir              Crear


                            !
Matriz CREA: Caso Fórmula 1



           Eliminar                    Aumentar
• Restaurante               • Calidad de la cama
• Belleza arquitectónica    • Higiene
• Salones                   • Silencio en los cuartos




           Reducir                        Crear
• Tamaño del cuarto
• Recepcionista
• Mobiliario y decoración
Menos es Más
Caso Cirque du Soleil
Caso Cirque du Soleil




• Industria poco atractiva (declinante)
• El estándar es Ringling Bros.- Barnum & Bailey
• Audiencia, ventas y utilidades decrecientes
• Fuerte poder de negociación de las estrellas
• Proliferación de nuevas formas de entretenimiento
• Los niños prefieren los Playstations
• Fuerte sentimiento contra el uso de animales
Caso Cirque du Soleil




• Cirque du Soleil no compitió con Ringling Bros.- Barnum & Bailey
• Creó un nuevo mercado que hizo la competencia irrelevante
• Se dirigió a un nuevo grupo de clientes
• Precio mayor por una experiencia de entretenimiento sin precedentes
• Ventas en 20 años que le ha tomado a otros 100 años en crear
Caso Cirque du Soleil

• Conseguir los mejores domadores de leones
• Conseguir los payasos más famosos
• Aumenta costos
• No altera la experiencia
• No aumenta ventas




                       Industria              Cirque du Soleil
                       del Circo




                                       Océano Azul
Caso Cirque du Soleil




3 Anillos          Animales         Estrellas
Caso Cirque du Soleil




x                                        x
                 xx x
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3 Anillos          Animales         Estrellas
Caso Cirque du Soleil
Caso Cirque du Soleil

• Espectáculos con animales                                             • Hilo conductor ( historia)
• Estrellas                                                             • Música artística
• Varios escenarios (3 anillos)                                         • Baile-Ballet
• Ventas de concesiones                                                 • Producciones múltiples
• Tienda                                                                • Broadway
• Payasos
• Actos acrobáticos



                                       Circo        Teatro
                        • Eliminar animales (alto costo)
                        • Eliminar estrellas (alto costo- poco valor)
                        • Eliminar varios escenarios (alto costo)
                        • Eliminar venta de concesiones (poco valor)
                        • Tienda más sobria y confortable
                        • Payasos con humor más sofisticado
                        • Acrobacias más elegantes (artísticas e intelectuales)
                        • Hilo conductor (historia)
                        • Música artística, baile y múltiples producciones
                        • Shows más sofisticados
                        • Lo mejor del circo y teatro, eliminando todo lo demás.
Caso Cirque du Soleil



          Eliminar                            Aumentar
• Estrellas                        • Tienda
• Shows de animales
• Concesión de ventas de pasillo
• Varias arenas con shows



           Reducir                                Crear
• Diversión y humor                • Tema del espectáculo
• Actos peligrosos                 • Ambiente refinado
                                   • Producciones múltiples
                                   • Baile y música artística
Nivel Relativo


                                 Precio


                               Estrellas


                              Animales


                           Concesiones


                                Arenas


                                 Humor


                                Peligro




Factores de Competencia
                                 Tienda


                                  Tema


                              Ambiente
                                                                  CdS




                             sofisticado
                                                                                         Curva de Valor del Cirque du Soleil




                          Producciones
                            múltiples
                                           Circos Tradicionales




                          Música y baile
                            artístico
Cambiando las Reglas del Juego
  Ser Mejor         Ser Diferente
Ejercicio




Cree la Nueva Curva de
  Valor de su Empresa
Resumen
Hay 2 océanos
Nivel Relativo



                                 Precio



                            Restaurante


                             Belleza
                          arquitectónica


                                Salones


                            Tamaño del
                              cuarto


                          Recepcionista




Factores de Competencia
                            Mobiliario y
                            decoración


                           Calidad de la
                               cama


                                Higiene
                                                                                               Curva de Valor de Fórmula 1




                                            Fórmula 1
                                                                            Hotel 1 Estrella
                                                        Hotel 2 Estrellas




                          Silencio en los
                              cuartos
Bajo Costo y Diferenciación


                                Bajo Costo                           Diferenciación
Nivel Relativo




                   X
                                X

                    Elimine                Reduzca                   Eleve                  Cree
                 ¿Qué factores, que la    ¿Qué factores deben    ¿Qué factores deben    ¿Qué factores deben
                 industria ha dado por     reducirse abajo del    elevarse arriba del      crearse, que la
                  sentado, se pueden         estándar de la         estándar de la       industria nunca ha
                       eliminar?               industria?             industria?              ofrecido?




                                         Elementos del Producto o Servicio
Matriz Eliminar-Reducir-Aumentar-Crear


      Eliminar           Aumentar


       x
      Reducir              Crear


                            !
Paul Cézanne The Dream of the Poet or, The Kiss of the Muse
Los innovadores buscan oportunidades de innovación sistemáticamente.
Copyright © Innovare
Los 4 Lentes de la Innovación




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Cuestionar        Detectar              Ver         Aprovechar
Creencias        Tendencias         Necesidades    Competencias



Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y
     descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
Los 4 Lentes de la Innovación




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Cuestionar        Detectar              Ver         Aprovechar
Creencias        Tendencias         Necesidades    Competencias



Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y
     descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
¿Por qué fracasan las empresas exitosas?
¿Por qué fracasan las empresas exitosas?
No vemos debido a nuestros Modelos Mentales

                      Un modelo mental es una creencia
                      sobre cualquier aspecto:

                      “Así se hacen los negocios en
                      esta industria”.

                      “Nosotros nunca rebajamos el
                      precio de los productos”.

                      Se les conoce como:
                      - Paradigmas
                      - Marcos gerenciales
                      - Vacas sagradas
                      - Puntos ciegos
                      - Percepción gerencial
El Mundo Real es una Avalancha

                           ¿Cómo le doy
                               sentido
                            a todo esto?

          Gobierno
  Nuevos
Competidores Clientes
                                    Competidores
                                    Tradicionales
                Precios
  Tecnologías

                          Productos
Los MM son instrumentos de filtración




Las personas filtran lo que ven y      Los modelos guían la forma como
lo que oyen basados en sus             pensamos y como actuamos
modelos mentales

      El mundo que vemos no es el mundo material que nos rodea,
      sino el que “percibimos” en la mente.
Nuestras creencias sobre qué hay que hacer para ser exitosos nos pueden
cegar e impedirnos ver las oportunidades de innovación que hay en el entorno.
Seleccionamos sólo lo que encaja con los MM




            Ignoramos el 80%
El verdadero acto del descubrimiento
no consiste en encontrar nuevas tierras,
sino en ver con nuevos ojos.

                             Marcel Proust
El verdadero acto del descubrimiento consiste
en ver las mismas cosas que todos los demás
y pensar en algo diferente.
                              Albert Szent-Gyorgi




Vu-ya-de
Los innovadores son personas que están dispuestas a
cuestionar las creencias tan arraigadas en la empresa que se
han convertido en vacas sagradas (dogmas, cosas de las
cuales nunca se habla y se dan por entendido).
Advertencia
Los 4 Lentes de la Innovación




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Cuestionar        Detectar              Ver         Aprovechar
Creencias        Tendencias         Necesidades    Competencias



Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y
     descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
Los 4 Lentes de la Innovación




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Cuestionar        Detectar              Ver         Aprovechar
Creencias        Tendencias         Necesidades    Competencias



Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y
     descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
Pero con solo observar a los clientes, uno se
podía dar cuenta querían llevar la música
con ellos.
“Al observar a la gente me di cuenta que un
reproductor de música portátil sería un éxito
inmediato”.                     Akio Morito
                               Fundador de Sony
Las Oportunidades son Identificadas
                          con Precisión

                10
                     Oportunidad= Importancia+ max (Importancia – Satisfacción, 0)
                 9
                        Sobre-
                 8
                        diseñado
Satisfaccción




                 7
                                                                                   Opp >10
                 6                                                                 Oportunidad Solida


                 5
                                                                                       Opp >12
                                                                                       Oport. Alta
                 4

                 3

                 2
                                                                                          Opp >15
                                                                                          Oportunidad
                 1                                                                        Extrema
                                 Diseño Apropiado                   Insatisfecho

                          1        2     3       4      5       6         7        8          9         10

                                                  Importancia
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Cuestionar        Detectar              Ver         Aprovechar
Creencias        Tendencias         Necesidades    Competencias



Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y
     descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
Una competencia es un conjunto único de habilidades, conocimientos y
experiencia que produce un beneficio de valor para el cliente y le da
diferenciación competitiva a la empresa.
Un activo estratégico es una posesión de la empresa que es difícil de imitar,
desarrollar o adquirir y que provee la base para una ventaja competitiva.
Si uno mira más profundamente, lo que hay detrás de las películas y parques de
Disney es la capacidad o competencia de entretener.
Disney está en cualquier negocio que tenga que ver con entretenimiento,
su competencia fundamental.
Disney también usó a sus historias y personajes, un activo estratégico
que otras empresas no tienen, para diferenciar sus viajes en crucero.
Los innovadores ven el mundo como un LEGO de diferentes competencias y
activos estratégicos para crear nuevos productos, procesos, servicios o modelos.
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Cuestionar        Detectar              Ver         Aprovechar
Creencias        Tendencias         Necesidades    Competencias



Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y
     descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
Meter aquí Paradigm Crashing
Pensar si solo usar algunos
de
Los lentes para el ejercicio.

Pensar en mapear la
experiencia del cliente
Guía para Buscar Oportunidades de Innovación
                        Los 4 Lentes de la Innovación


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      Cuestionar             Detectar                   Ver        Aprovechar
      Creencias             Tendencias              Necesidades   Competencias




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Ejercicio: Cuestionar Creencias

       Haga una lista de las reglas o políticas que guían la forma de hacer las cosas en su
  1    área, departamento o empresa.

      Reglas o políticas




      Ejemplo:
      En la industria hotelera una regla es que la salida
      (el check-out) siempre debe ser a las 12 medio día.

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Ejercicio: Cuestionar Creencias
  2    Haga una lista de las creencias que hay detrás de cada regla.


      Reglas o políticas                         Creencias




      Ejemplo:
      Regla o política                              Creencia
      En la industria hotelera una regla es         Nosotros hacemos la limpieza entre
      que la salida (el check-out) siempre          las 12 y las 2 p.m.
      debe ser a las 12 medio día.
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Ejercicio: Cuestionar Creencias
  3    Cuestione cada creencia para encontrar oportunidades de innovación.


      Creencias                                  Oportunidades de Innovación




      Ejemplo:
      Creencia                                    Oportunidad de Innovación
    Nosotros hacemos la limpieza entre            ¿Por qué no dejar que el cliente
    las 12 y las 2 p.m.                           entregue su habitación a la hora que
                                                  el quiera independientemente de la
                                                  hora en la que hacemos la limpieza.
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Guía para Buscar Oportunidades de Innovación
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      Cuestionar             Detectar                   Ver        Aprovechar
      Creencias             Tendencias              Necesidades   Competencias




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Ejercicio: Detectar Tendencias

  1    Haga una lista de las 10 principales tendencias que pueden afectar a su empresa.


      Tendencias




      Nota:
    Las tendencias pueden ser sociales, económicas, tecnológicas,
    demográficas o políticas.
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Ejercicio: Cuestionar Creencias
       Para cada tendencia piense cuáles pueden ser las oportunidades de
  2    innovación para la empresa.

      Tendencias                                 Oportunidad de Innovación




      Ejemplo:
    Tendencia: El énfasis en el cuidado de la salud
    Oportunidad: Desarrollar productos bajos en grasa y sal.
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Guía para Buscar Oportunidades de Innovación
                        Los 4 Lentes de la Innovación


              1                     2                      3            4


      Cuestionar             Detectar                   Ver        Aprovechar
      Creencias             Tendencias              Necesidades   Competencias




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Ejercicio: Observe al Cliente

       Observe al cliente en el lugar que usa sus productos o servicios y
  1    hágase las siguientes preguntas:

      ¿Cómo usan realmente nuestros clientes nuestros productos o servicios? ¿Los
      usan de la forma que nosotros pensábamos que los usarían?




      ¿Qué otros usos le dan nuestros clientes a nuestros productos o servicios que
      nosotros no sospechábamos?




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Ejercicio: Observe al Cliente

       Observe al cliente en el lugar que usa sus productos o servicios y
  1    hágase las siguientes preguntas:

      ¿Con qué otros productos o servicios interactúan los nuestros? ¿Hay alguna
      oportunidad de ofrecerle al cliente una solución total? (por ejemplo, si yo soy un
      cine puedo ofrecer el servicio de guardería).




      ¿Qué frustraciones o problemas experimenta nuestro cliente cuando usa
      nuestros productos o servicios?




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Guía para Buscar Oportunidades de Innovación
                        Los 4 Lentes de la Innovación


              1                     2                      3            4


      Cuestionar             Detectar                   Ver        Aprovechar
      Creencias             Tendencias              Necesidades   Competencias




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Ejercicio: Lista de Competencias y Activos Estratégicos

       Haga una lista de las competencias y activos estratégicos que tiene
  1    nuestra empresa

      Competencias                               Activos Estratégicos




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Ejercicio: Lista de Competencias y Activos Estratégicos

       Pregúntese, ¿cómo podríamos usar nuestras competencias y activos
  2    estratégicos de otras formas para darle más valor a nuestros clientes?




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Modelo de Negocios
Dibujando su Modelo de Negocios
Cómo Visualizar su Estrategia
Necesitamos nuevos métodos para
el análisis y diseño de la estrategia
Modelo de Negocios
Un modelo de negocios describe el
racional de cómo una organización
crea, entrega y captura valor
Relación entre Estrategia y el
Modelo del Negocio           Cómo Hago Dinero




     Objetivos                 Modelo de
    del Negocio                 Negocio

                                                  Cómo Compito en
                                                  esta Industria

             Estrategia Competitiva del Negocio
La Importancia del Modelo de Negocios

            • En el 2003, Apple introdujo el iPod.
            • En 3 años la combinación del iPod/iTunes
              produjo $10 Billones, aportando el 50% de las
              ventas de Apple.
            • El valor de Apple pasó de 1 Billón en el 2003
              a $150 Billones en el 2007.
            • Apple no fue la empresa que introdujo el
              primer aparato de MP3.
            • El éxito de Apple no fue la tecnología ni el
              diseño, fue el modelo de negocios.
Una empresa puede crear ventaja
competitiva innovando en su
modelo de negocios.
Modelo de Negocios
Todo el mundo habla del Modelo de
Negocios en términos poco precisos.
Necesitamos un lenguaje común para
describir un modelo de negocios de
manera que nos permita crear nuevas
opciones estratégicas, retar nuestros
supuestos e innovar.
Modelo de Negocios
Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero




 Segmentos          Propuesta               Canales de       Relaciones
 de Mercado         de Valor                Distribución y   con Clientes
                                            Comunicación
Modelo de Negocios
Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero




 Segmentos          Propuesta               Canales de          Relaciones
 de Mercado         de Valor                Distribución y      con Clientes
                                            Comunicación
 Una organización   Busca resolver los      La propuesta de     Relaciones con los
 sirve a uno o      problemas de los        valor es            clientes son
 varios segmentos   clientes y              entregada a los     establecidas y
 de mercado.        satisfacer sus          clientes a través   mantenidas con
                    necesidades con         de canales de       cada segmento de
                    propuestas de           comunicación,       clientes.
                    valor.                  distribución y
                                            ventas.
Modelo de Negocios
Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero




 Flujos de          Recursos        Actividades      Alianzas       Estructura de
 Ingresos           Clave           Clave            Estratégicas   Costos
Modelo de Negocios
Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero




 Flujos de           Recursos         Actividades        Alianzas           Estructura de
 Ingresos            Clave            Clave              Estratégicas       Costos

 Los flujos de       Se requieren     …al desempeñar Las alianzas           Todos estos
 ingresos se         recursos clave   un número de       estratégicas se    elementos
 producen como       para ofrecer y   actividades clave. hacen para         producen costos.
 resultado de las    entregar los                        adquirir algunos
 propuestas de       elementos                           recursos y
 valor ofrecidas a   previamente                         desempeñar
 los clientes.       mencionados...                      algunas
                                                         actividades.
Segmentos de Mercado
Definen los diferentes grupos de personas u organizaciones que una empresa apunta
alcanzar y servir.




              • ¿Quién es mi cliente? ¿Para quién creamos valor?
              • ¿Quién no es mi cliente?
              • ¿Qué otros segmentos nuevos o inexplorados debería
                considerar mi empresa?
              • ¿Qué segmentos que nadie está satisfaciendo podrían
                representar una oportunidad?
Propuestas de Valor
Describen el paquete de productos y servicios que crean valor para un segmento de
clientes específico.

                                                                        Obstáculos
                                                                        • Dinero
                                                                        • Tiempo
                                                                        • Habilidad
                                                                        • Acceso




              •   ¿Cuál es el valor que le ofrecemos al cliente?
              •   ¿Cuál de los problemas del cliente ayudamos a resolver?
              •   ¿Existen necesidades que nadie está satisfaciendo?
              •   ¿Deberíamos mejorar nuestra conveniencia, costo o
                  facilidad de uso?
Canales
Define cómo una compañía se comunica y alcanza a sus segmentos de mercado para
entregar las propuestas de valor.




              • ¿A través de cuáles canales quieren los clientes ser
                alcanzados?
              • ¿Cómo le llegamos hoy a nuestros clientes?
              • ¿Qué tan integrados están nuestros canales?
              • ¿Cuáles canales funcionan mejor?
              • ¿Cuáles canales son más eficientes en costos?
Relaciones con Clientes
Relaciones con los clientes son establecidas y mantenidas con cada segmento de clientes.




               • ¿Qué tipo de relación espera que establezcamos y
                 mantengamos cada segmento de mercado?
               • ¿Cuáles relaciones hemos establecido?
               • ¿Qué tan costosa es cada relación?
               • ¿Cómo se integran las relaciones con el resto del modelo
                 de negocios?
Flujos de Ingresos
Representan el efectivo que genera una compañía para cada segmento de clientes.




              •   ¿Qué valor están dispuesto a pagar los clientes?
              •   ¿Cómo están pagando actualmente?
              •   ¿Cómo preferirían pagar los clientes?
              •   ¿Cuáles otras alternativas modelos de cobro podríamos
                  aplicar en negocio?
Recursos Clave
Identifican los activos más importantes requeridos para hacer que funcione el modelo de
negocios.




              • ¿Qué recursos clave requiere nuestra propuesta de
                valor? ¿Canales de distribución? ¿Relaciones con los
                clientes?
Actividades Clave
Definen las cosas más importantes que una compañía debe hacer para que funcione su
modelo de negocios.




              • ¿Qué actividades requiere nuestra propuesta de valor?
Alianzas Estratégicas
Describien la red de proveedores y socios que hacen que el modelo de negocios
funcione.




              • ¿Quiénes son nuestros socios clave?
              • ¿Quiénes son nuestros proveedores clave?
              • ¿Qué recursos clave y actividades estamos obteniendo
                de nuestros socios?
Estructura de Costos
Incluye todos los costos incurridos para operar el modelo de negocios.




               • ¿Cuáles son los costos más importantes del modelo de
                 negocios?
               • ¿Cuáles recursos y activos son los más caros?
               • ¿Cuáles son las actividades más caras?
Modelo de Negocios

        Actividades      Relaciones
        Clave            con Clientes


  Alianzas                Segmentos
  Estratégicas            de Mercado


                            Propuesta
                            de Valor
 Recursos
 Clave
                               Canales

Estructura de
Costos




                              Flujos de
                              Ingresos
Innovación Estratégica

        Actividades
                      ¿Cómo?    ¿Qué?         ¿Quién? Relaciones
        Clave                                            con Clientes


  Alianzas                                                Segmentos
  Estratégicas                                            de Mercado


                                                            Propuesta
                                                            de Valor
 Recursos
 Clave
                                                               Canales

Estructura de
Costos




   ¿Cuánto me Cuesta?               ¿Cuánto me Gano?          Flujos de
                                                              Ingresos


                       ¿En qué Negocio Estamos?
Fórmula de Utilidades

        Actividades                                                    Relaciones
        Clave                                                          con Clientes


  Alianzas                                                               Segmentos
  Estratégicas                                                           de Mercado


                                                                            Propuesta
                                                                            de Valor
 Recursos
 Clave
                           Velocidad de                                         Canales
                             Recursos
Estructura de
Costos                                                              Flujos de
                                     Margen                         Ingresos



   Estructura de Costos                   Modelo de Ingresos = Precio x Volumen
   • Directos
   • Indirectos
   • Economías de Escala
Pizarra del Modelo de Negocios
Necesitamos una pizarra que nos permita dibujar nuevos modelos de negocios
Pizarra del Modelo de Negocios
Modelo de Negocios de Apple
Modelo de Negocios de Apple



                              Mercado
                              Masivo
Modelo de Negocios de Apple

          Experiencia
          Que Facilita
           Bajar la           Mercado
            Müsica            Masivo
Modelo de Negocios de Apple

          Experiencia    Lovemark
          Que Facilita
           Bajar la      Costo de   Mercado
            Müsica       Cambiar    Masivo
Modelo de Negocios de Apple

          Experiencia     Lovemark
          Que Facilita
           Bajar la        Costo de   Mercado
            Müsica         Cambiar    Masivo

                         Tiendas

                          Apple.com

                             iTunes
Modelo de Negocios de Apple

  Diseño
             Experiencia     Lovemark
             Que Facilita
  Mercadeo    Bajar la        Costo de   Mercado
               Müsica         Cambiar    Masivo

                            Tiendas

                             Apple.com

                                iTunes
Modelo de Negocios de Apple

   Diseño
                    Experiencia     Lovemark
                    Que Facilita
  Mercadeo           Bajar la        Costo de   Mercado
                      Müsica         Cambiar    Masivo

Gente                              Tiendas

Marca        iPod                   Apple.com

    iTunes                             iTunes
Modelo de Negocios de Apple

                 Diseño
  Casas                           Experiencia     Lovemark
Disqueras                         Que Facilita
                Mercadeo           Bajar la        Costo de   Mercado
                                    Müsica         Cambiar    Masivo
Fabricantes
 De Equipo    Gente                              Tiendas
  OEM
              Marca        iPod                   Apple.com

                  iTunes                             iTunes
Modelo de Negocios de Apple

                  Diseño
  Casas                            Experiencia     Lovemark
Disqueras                          Que Facilita
                 Mercadeo           Bajar la        Costo de   Mercado
                                     Müsica         Cambiar    Masivo
Fabricantes
 De Equipo     Gente                              Tiendas
  OEM
               Marca        iPod                   Apple.com

                   iTunes                             iTunes

              Manufac-      Mercadeo
Gente           tura        y Ventas
Modelo de Negocios de Apple

                  Diseño
  Casas                            Experiencia     Lovemark
Disqueras                          Que Facilita
                 Mercadeo           Bajar la        Costo de       Mercado
                                     Müsica         Cambiar        Masivo
Fabricantes
 De Equipo     Gente                              Tiendas
  OEM
               Marca        iPod                   Apple.com

                   iTunes                              iTunes

                                                                    Ingresos
              Manufac-      Mercadeo                   Ingresos
                                                      por Venta    por Venta
Gente           tura        y Ventas
                                                     de Hardware   de Música
El Proceso de Cuestionar el Modelo de Negocios

       1                       2                           3

    Describa                  Evalúe                 Mejore-Innove

 Describa su modelo    Analice su modelo de        Cuestione los
 de negocios actual.   negocios y encuentra        supuestos detrás de
                       fortalezas y debilidades,   su modelo de
                       así como oportunidades      negocios y genere
                       y amenazas.                 nuevas alternativas
                                                   estratégicas e
                       Identifique los             innovaciones.
                       supuestos detrás de su
                       modelo de negocios.
Pizarra del Modelo de Negocios
INCAE
Middle Management Program
Introducción a la Innovación
5 de Junio, 2009
Costa Rica
Hoy más que nunca necesitamos
hacer más con menos
Cámbiele el chip a mi gente…




• “Que comprendan que es momento de pensar diferente, ser
  creativos y buscar oportunidades”
• “Que no den nada por sentado y lo cuestionen todo”
• “Deles herramientas para que piensen diferente”
• “Créeles un sentido de urgencia que permita acelerar el proceso
  de cambio”
• “Ocupamos crearles una mentalidad de supervivencia”
2
  E = mc




                                                Albert Einstein

Muchos piensan que la creatividad es algo exclusivo de unas pocas
personas que nacieron con ese don. Sin embargo, todas las personas de
este planeta nacemos creativas.
Creatividad



Cuando se habla de creatividad, generalmente se relaciona con las personas
del área de publicidad, de mercadeo o diseño y desarrollo de productos.
Creatividad
es la capacidad de usar la
imaginación para generar
ideas que sean originales y
que produzcan valor.
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa
Los Tres Componentes de la Creatividad


                                   Habilidades
       Experiencia                 Pensamiento
      Conocimiento                   Creativo
                     Creatividad




                      Motivación
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa




                    Enfoque la
                    Creatividad




   Capacite en                        Cree las
  Herramientas                      Condiciones
  para Pensar                       Apropiadas
    Diferente




                 Provea Estímulos
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
La Voz del Juicio
Es difícil reconocer el potencial de una idea
“No nos gusta su sonido y la música de guitarra está
pasando de moda”
                                 Decca Recordings
“Nadie está interesado en otra historia de brujería”.
Es difícil reconocer el potencial de una idea




“No hay ninguna razón para que nadie quiera tener una computadora en su casa”.

        Ken Olson, fundador de Digital Equipment Corporation (DEC), 1977.

“Yo pienso que hay un mercado mundial para talvez cinco computadoras”.

                           Thomas Watson,, Presidente de IBM, 1943.
Las diez mejores frases para matar una idea:

1. Si, pero...
2. Ya lo intentamos antes...
3. Esto no va a funcionar porque...
4. Esto es ridículo. No tiene el menor sentido.
5. No tenemos tiempo para eso en este momento.
6. ¿Estas loco?
7. Nadie puede hacer eso, solo Superman.
8. ¿En qué planeta vives?
9. ¿Qué te fumaste?
10. Qué vergüenza pensar esto.
Una idea nueva es delicada. Es posible matarla con una burla
o con un bostezo; un chiste puede serle como una puñalada
mortal o el fruncimiento de la ceja derecha de la persona
precisa puede provocarle la muerte por abandono.

                                           Charles Browder
Posibilidades de Vida de una Idea
Desechar una idea es como abrir un paquete
con semillas de flores y tirarlas porque
no son lo suficientemente bonitas.

                              Arthur VanGundy
.       .     .       .
No sea un asesino de ideas
    .   .                  .
        .         .      .
                           .
Modos de Pensamiento

 Divergencia                            Convergencia




Meta                                            Acción




       Ausencia de Juicio      Juicio
No seas
ridículo.
Hay Ideas Malas




Pero no es momento de juzgarlas...
Si al principio la idea no parece absurda,
 entonces no tiene ninguna esperanza.

                           Albert Einstein
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
Tenga fe en su creatividad
¿Cuántos de ustedes son artistas?
¿Cuántos de ustedes se consideran creativos?
Usted es creativo.
¿Se recuerda?
Si usted piensa que es creativo...
       usted va a ser creativo.
Todos somos creativos, nada más que
 algunos estamos fuera de práctica.
Pasión
Hágase a usted mismo un favor.
No empiece ningún proyecto que
no libere su pasión y su energía.
Al creer apasionadamente en algo que todavía no existe, lo
creamos. Lo que no existe es cualquier cosa que no hemos
deseado lo suficiente.

                                      NIKOS KAZANTZAKIS
Yo no hago películas para hacer dinero, yo hago
dinero para poder hacer más películas.
Mi pasión es llevarle felicidad a los niños.
“Estoy convencido que lo que más me
ha ayudado es que amo lo que hago.
Usted debe encontrar lo que ama.”
                        Steve Jobs
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
El Reto de la Innovación
                      Procedimientos           Imaginar
                                                                    Crear
    Estabilidad

Estructura                                                                  Destruir


Orden                 Ciclo                     Ciclo de                     Diseñar
                    Operativo                 Innovación
                  (El Presente)               (El Futuro)
Rutina
                                                                            Explorar

  Reglas
                                                                     Experimentar
         Eficiencia                           Cambiar           Fracasar
                         Soluciones
                         Conocidas                        Evaluar
“Aquí no hay tiempo para pensar, bretee”




               Día a
                Día
¿Tiene usted tiempo para pensar?
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
¿Cómo podemos pensar en ideas más creativas o fuera de la caja?
Las nuevas ideas surgen de las diferencias.
Provienen de tener perspectivas diferentes
y de yuxtaponer teorías diferentes.

                        Nicholas Negroponte.
El Efecto Medici
Diversidad
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
1




    © 2008 Copyright
        Innovare
“Yo sabía que de lo único que me
podía arrepentir era de no intentarlo.”
                          Jeff Bezos
Es muy Difícil ser Diferente
Para ser creativo a veces hay que
     nadar contra corriente
Valentía




Hay que atreverse a ser diferente. Por su naturaleza misma, una idea
nueva va contra la corriente de lo establecido hasta ese momento. Eso
es lo que convierte en único cada acto creativo y la razón por la cual la
valentía desempeña un papel clave.
Valentía
                       Barrera: El Temor

                                            Ridículo
          Fracaso

                                                 Rechazo
 ¿Qué pensarán
 de mí?



Nuestros temores son los que más nos impiden desempeñarnos con
todo nuestro potencial creativo. Estrangulan la idea antes de que vea la
luz del día.
Vanlentía para cuestionar el status quo
Existe una línea microscópica entre ser brillantemente creativo
y actuar como el idiota más grande del mundo. Por lo mismo,
qué diablos, ¡salta!
                                                    Cynthia Heimel




        Atrévase a hacer algo con su idea.
Quiso
              innovar,
            pero su jefe
             no lo dejó.

1970-2040

  Aquí
descansa
 usted.
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                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
El Cubículo no es el Mejor Lugar
      para Tener una Idea
¿En dónde y cuándo obtiene usted sus
          mejores ideas?
¿En dónde y cuándo obtiene usted sus
               mejores ideas?

  Cuando me baño
  Cuando estoy en el trono.
  Cuando hago ejercicio.
  Cuando voy manejando carro.
  Cuando hago tareas manuales.
  Cuando estoy en la iglesia escuchando un sermón.
  Cuando me despierto a media noche.
  Cuando leo algo entretenido.
  Cuando estoy en una reunión aburrida.
  Cuando me afeito.


Descubra qué funciona para usted. Cuando usted se sienta
creativo, tome nota de lo que esté haciendo. ¿Está usted
escuchando música? ¿Está usted solo o con gente? Recree estas
condiciones cuando usted necesite usar sus recursos creativos.
El Proceso Creativo



 1                  2             3             4


Preparación       Incubación   Iluminación   Verificación y
                                              Elaboración
La importancia de la relajación o la distracción para estimular la incubación
y la iluminación es ahora tan reconocida que los expertos en creatividad
recomiendan que usted se permita suficiente tiempo de descanso para
que estos procesos ocurran de manera natural.
Nadie sabe cuánto tiempo es lo ideal para que ocurra la incubación de una
idea, pero la experiencia le ha enseñado a la gente que cuando están muy
tensos, estresados o cansados no son tan creativos.
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
Pensamiento
              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
El problema nunca es meterse ideas nuevas
e innovadoras en la cabeza, sino deshacerse
de las viejas ideas.
La Primera Ley de la Creatividad:


                                             Variedad
  # de ideas de calidad       =     (Estímulo)
                                      Miedo
Nada es más peligroso que una idea cuando
es la única que usted tiene.
                                    Emilie Chartier




La mejor manera de obtener una buena idea,
es tener muchas ideas.

                        Linus Pauling, Premio Nobel
Primera Ley de la Creatividad




  La calidad y variedad del estímulo de entrada tiene un impacto
directo sobre la calidad y la originalidad de las ideas de salida.
Más de lo Mismo




Mejores Prácticas
Frescura




 La búsqueda continua de nuevas experiencias
que impulsen a realizar vínculos nuevos y únicos.
Amplie su Dieta




Las personas y organizaciones creativas no dependen de manera única
de la misma leche que beben sus competidores. La fuente de su dieta
es más amplia.
Todos llegamos al mundo con
una curiosidad insaciable.
Con la edad, cuando pensamos que lo sabemos todo o lo hemos
visto todo o nada nos sorprende, hemos perdido nuestra curiosidad.
Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa

                    Estrategia de       Innovación        Proyectos y
                     la Empresa                           Solución de
                                                          Problemas              No mate
                                                                                 las ideas
                                       Enfoque la
                                       Creatividad
                                                                                    Motive
                                                                              Intrínsecamente
  Mapas
 Mentales
                                                                                 Dé tiempo
               Capacite en                                        Cree las      para pensar
              Herramientas                                      Condiciones
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              para Pensar                                       Apropiadas
  Lateral
                Diferente                                                      Promueva la
                                                                                Diversidad
   TRIZ
                                                                              Experimentación
                                                                                 y Fracaso
                                    Provea Estímulos

                                                                                Ambiente
                                                                                Apropiado
                        Frescura      Tendencias        Romper
                                                       Paradigmas
Ocupamos Ideas Radicales
Existen muchas herramientas disponibles para generar ideas creativas. El
objetivo de todas estas herramientas es sacarlo a usted de sus patrones de
pensamiento normales, mostrándole nuevas formas de ver las cosas y
ayudándole a realizar vínculos nuevos.
Las mentes más grandes y creativas de la historia tenían diarios y cuadernos
donde anotaban sus ideas.
Una de las herramientas más poderosas para pensar de forma creativa son los
mapas mentales. Un mapa mental es una técnica gráfica de organizar las
ideas y de conectarlas visualmente, donde se parte de un nodo central y se
despliegan las ideas como las ramas de un árbol en forma radial.
Esta forma de organizar las ideas rompe con el pensamiento lineal y nos
ayuda a crear conexiones nuevas entre nuestras ideas.
Los mapas mentales, al ser una herramienta gráfica, promueven el uso del
hemisferio derecho de nuestro cerebro, el cual está asociado con el
pensamiento visual y el pensamiento creativo.
Lista                            Mapa Mental




 Una lista le da a usted una jerarquía de cosas en forma secuencial, mientras
que un mapa mental le permite pensar de forma más estratégica, viendo
primero el todo y luego las partes y le facilitará asociar conceptos que usted
tradicionalmente no asociaría.
4.- El tema central enfocará su esfuerzo de generación de ideas. Muchas
personas usan imágenes en su mapa mental para estimular la imaginación.
Costos Fijos




                 Aumentar                        Costos
                 las Ventas                     Variables




                               Costos Ocultos




Empiece con una actitud abierta y relajada. Deje fluir sus ideas. Conforme
sus ideas emerjan, escriba una o dos palabras que las describan en ramas que
salgan de cada nodo.
Salarios      Costos
             Internet
                                   Administrativos
       Alquiler

                   Costos Fijos




Aumentar                                Costos
las Ventas                             Variables




                  Costos Ocultos
Salarios      Costos
             Internet
                                   Administrativos
       Alquiler

                   Costos Fijos

                                                      Electricidad

Aumentar                                Costos
las Ventas                                              Agua
                                       Variables
                                                         Teléfono


                                                     Materiales
                  Costos Ocultos
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Presentación MMP

  • 1. INCAE Middle Management Program Introducción a la Innovación 5 de Junio, 2009 Costa Rica Por Mario Morales (mmorales@quieroinnovar.com)
  • 2. Innovación Simple y Práctica Innovare es una empresa de consultoría y capacitación que se especializa en ayudar a las empresas a innovar. www.quieroinnovar.com
  • 4. Yo Innovación
  • 5. Mi misión: Ayudar a las personas y las organizaciones a ser mas creativas e innovadoras. …un pedaleo a la vez
  • 7. Objetivos de Aprendizaje Después del Innovation LAB, los participantes estarán en capacidad de: • Definir qué es innovación y mejorar su capacidad para innovar en su trabajo diario. • Seguir un proceso estructurado para desarrollar proyectos innovadores. • Modelar las conductas creativas de las personas innovadoras. • Utilizar los principios y herramientas de pensamiento creativo para proponer ideas más originales y efectivas para resolver los problemas que se les presentan diariamente.
  • 8. Beneficios del Estudiante Después del Innovation LAB, los estudiantes: • Aumentarán su capacidad para pensar de forma creativa y diferente. • Sentirán más pasión por su trabajo y sus proyectos. • Mejorarán su calidad de vida al inyectarle creatividad e innovación a todo lo que hacen en su trabajo y su vida personal. • Podrán enseñarle a otros, incluyendo a sus hijos, cómo ser más creativos e innovadores. Los estudiantes deberán hacer un trabajo previo antes del curso para seleccionar el problema u oportunidad en el que desean trabajar.
  • 10. Nadie Sabe Cómo Será el Futuro
  • 11. > Tasa de Cambio Tasa de Cambio en el Mundo en las Empresas
  • 12. THE ENTEPRISE OF THE FUTURE
  • 13. THE ENTEPRISE OF THE FUTURE IS… Fuente: http://www-935.ibm.com/services/us/gbs/bus/html/ceostudy2008.html
  • 15. ¿Para ud. cuál de estos íconos representa mejor el concepto de innovación? 1+1=3
  • 16. Innovación x = Nuevas Ejecución Valor Ideas Implementar nuevas ideas que crean valor.
  • 17. Innovación Ideas Ejecución Ideota = -5 No ejecución = 0 Idea Mala = -1 Ejecución Mala = $1,000 Idea Pobre = 1 Ejecución Regular = $10,000 Idea Buena = Super Idea = 10 15 x Ejecución Buena = $100,000 Ejecución Excelente = $1,000,000 = Idea Brillante = 20
  • 18. 2 E = mc Albert Einstein
  • 19.
  • 20. “Las ideas pueden venir de cualquier parte. Google espera que todas las personas innoven, incluso los que trabajan en Finanzas y Contabilidad.” Marissa Mayer
  • 21.
  • 22.
  • 23. El Coffee Tour se le ocurrió a un colaborador de la empresa Café Britt luego de llevar a unos extranjeros a una finca de café y escucharlos decir “esto es como un Coffee Tour”.
  • 24. Desde 1991, más de medio millón de turistas han visitado el Coffee Tour en Heredia, Costa Rica, convirtiéndolo en uno de los tours más visitados en el país. La entrada al tour cuesta $20 dólares.
  • 25. El Arcoiris de la Innovación® Nuevos Productos Nuevos Servicios Nuevos Procesos o Tecnologías Nuevas Experiencias Nuevas Estrategias Nuevos Mercados Nuevos Canales de Distribución-Comunicación Nuevas Alianzas Estratégicas
  • 26. Ejemplo de Innovación 24x7 Cultural Libros accesibles para dar un rápido escape o Aprendizaje durante los viajes o tiempo de ocio Las ocasiones para leer pueden tener en cualquier momento durante el día, al igual que sucede con tomar bebidas: si las bebidas gaseosas satisfacen esta necesidad a través de las máquinas expendedoras, ¿entonces por qué no podemos hacer lo mismo con los libros? La oportunidad
  • 27. Ejemplo de Innovación 24x7 Cultural Impacto 24x7 Cultural vende 10.000 libros por mes desde sus 40 máquinas expendedoras en Sao Paulo y Río de Janeiro. Las máquinas expendedoras de libros se están propaganda por todo Brasil. Reflexión ¿Qué nuevo canal de distribución, que nadie está aprovechando, podría usted utilizar para innovar?
  • 28. ¿Por qué es Importante la Innovación?
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32. $ La Curva de la Vida Tiempo
  • 33. Microsoft siempre está a 2 años del fracaso. Bill Gates
  • 34. Innovar es Difícil % de iniciativas de innovación exitosas (1) % de proyectos de innovación que supera el retorno esperado (2) % de nuevos productos exitosos (3) % de proyectos de R&D que exceden el costo de capital (4) Fuentes: 1: Larry Keeley of Doblin Inc., autor del libro The Taming of the New (2004, HBS Press). 2: Joyce Wycoff, Co-founder of the InnovationNetwork, Mayo 2004. 3: Harvard Business Review, July-August 2004. 4: Edwin Mansfield, “How Economists See R&D” (1981, Management Science).
  • 36. Las Organizaciones Matamos las Ideas ¿Qué pasa en su empresa si usted tiene una buena idea?
  • 37. Business Week Innovation Index Aún en una economía difícil, las empresas más innovadoras han tenido un mejor desempeño que el S&P 500 y el S&P Global 100.
  • 38. Líderes de Innovación Innovation Scorecard: Crecimiento (2007-2008) • Innovation Culture • Portafolio de Líderes: 12% • Strategic Focus • Dow: 7% • New Products • NASDAQ: 4% • Managed Growth • FTSE: 3% • Investment in Innovation • Apple: 135% (share price) • Innovation Brand Impact • Nokia: 91% (share price) • Innovation Peer Review • Google: 52% (share price) • Adidas: 36% (share price) • Reckitt: 25% (share price) Fuente: Innovation Leaders Analysis, Innovaro.
  • 39. Show me the money!
  • 40. Beneficios de la Innovación META DE CRECIMIENTO Innovación Gap Crecimiento con Portafolio de Ideas Actual Metas Agresivas Ventas Ventas Utilidades Actuales Actuales Netas 0 Costos Deseados META DE Costos COSTOS Actuales Gap Innovación Metas Agresivas Reducción de Costos con Ideas Tradicionales HOY 20XX
  • 41. Retorno de la Inversión de un Programa de Innovación
  • 42. ¿Cómo se Implementa un Programa de Innovación en una Empresa?
  • 43. © 2008 Copyright Innovare
  • 44. © 2008 Copyright Innovare
  • 46. Cómo la Innovación apoya su Estrategia Competitiva Las ideas permiten encontrar nuevas formas Alto Valor de diferenciarse de sus Percibido competidores a través de nuevos productos, servicios y modelos de negocios. Estrategia Genérica Las ideas le permiten encontrar formas nuevas y Liderazgo en diferentes de disminuir Costos sus costos a través de procesos y tecnologías más eficientes. Copyright © Innovare
  • 47. © 2008 Copyright Innovare
  • 48. © 2008 Copyright Innovare
  • 49. Modelo de Innovación Innovare Proceso de Descubrimiento Generación de Evaluación y Experimentación Implementación Innovación de Oportunidades Ideas Selección de Ideas de Ideas de Ideas Roles de la Visionarios Generadores Evaluadores Diseñadores Ejecutores Investigadores Colaboradores Patrocinadores Desarrolladores Colaboradores Innovación Campeones Campeones Campeones Campeones Campeones Curiosidad Creatividad Pensamiento Crítico Tolerancia al Fracaso Ejecución Competencias Enfoque en Colaboración Mente Abierta Aprendizaje Colaboración el Cliente Pasión Pasión Pasión Pasión de Innovadores Pasión Perseverancia Perseverancia Perseverancia Perseverancia Perseverancia Liderar con el Ejemplo Cultura de Cuestionar el Status Quo Innovación Compartir Todo Experimentación Infundir Energía Herramientas para Innovar Herramientas Herramientas Herramientas Herramientas Herramientas Para Descubrir Para Generar Para Evaluar Para Experimentar Para Implementar Oportunidades Ideas Ideas Ideas Ideas Capacitación en Innovación Capacitación Capacitación Capacitación Capacitación Capacitación
  • 50. © 2008 Copyright Innovare
  • 51. Estructura de Innovación CEO Junta Directiva País Gerente de País Director Regional Comité de Eficiencia y Innovación Productividad (Evaluación) Coordinador de Innovación Evaluadores de Ideas Equipo de Eficiencia Líderes de Innovación Visionarios de Generadores Desarrolladores Ejecutores Oportunidades de Ideas de Ideas de Ideas
  • 52. © 2008 Copyright Innovare
  • 53. Proceso de Innovación Generación de Pre-filtro de Evaluación de Implementación Ideas Ideas Ideas de Ideas
  • 54. Proceso de Innovación Concepción de la Idea • # total de ideas Concebir Ideas Evaluar Ideas Aprobar Ideas • % ideas aprobadas Planificación y Diseño Definir • Tiempo de diseño Completar el Desarrollar Plan necesidades • % de retrabajo Diseño Implementación de diseño Experimento • Tiempo de ciclo Diseñar Plan de Implementar la • Implementación a tiempo Evaluación Idea Prueba de Mercado Monitorear Reportar • Tiempo de prueba < a 90d Mejorar la Idea • Resultados operativos Desempeño Resultados Recomendación Completar Aprobar Comunicar la Lanzamiento Recomendación Recomendación Recomendación al Mercado
  • 58. “Quiero saber cuánta plata hay en cada etapa del proceso de innovación y cuánta plata da realmente lo que se implementó”
  • 59.
  • 60. La idea es que cada Gerente de País pueda ver lo que tiene, decidir a qué le entra, con un criterio lógico, para darle valor a la compañía, asignando recursos y controlando los proyectos de innovación.
  • 61.
  • 62. © 2008 Copyright Innovare
  • 63.
  • 64. © 2008 Copyright Innovare
  • 65. ¿Qué pasa si en esta organización se comete un error?
  • 66. ¿Qué pasa si en esta organización se comete un error? Copyright © Innovare
  • 67. La Innovación es un Estado Mental Pensar Diferente, Actuar Diferente.
  • 68. Si usted no está fracasando de vez en cuando, es un signo de que usted no está haciendo nada muy innovador. Woody Allen
  • 70. Posibilidades de Vida de una Idea
  • 71.
  • 72. El Reto de la Innovación Procedimientos Imaginar Crear Estabilidad Estructura Destruir Orden Ciclo Ciclo de Diseñar Operativo Innovación (El Presente) (El Futuro) Rutina Explorar Reglas Experimentar Eficiencia Cambiar Fracasar Soluciones Conocidas Evaluar
  • 73.
  • 74. © 2008 Copyright Innovare
  • 75. Métricas de Innovación Métricas de Innovación Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Número de ideas por empleado por año (1) 0.10 0.20 0.30 0.40 0.50 Total de ideas por año 141 286 433 583 736 Tasa de implementación 2% 3% 4% 5% 5% Ideas implementadas por año 3 9 17 9 37 % de empleados capacitados en innovación 25% 50% 75% 100% 100% Ingresos por Innovación $ $ $ $ $ (1) Considera un crecimiento anual de empleados del 1%
  • 76. © 2008 Copyright Innovare
  • 77.
  • 78.
  • 79.
  • 80.
  • 82. THE ENTEPRISE OF THE FUTURE IS… Fuente: http://www-935.ibm.com/services/us/gbs/bus/html/ceostudy2008.html
  • 83. Innovación x = Nuevas Ejecución Valor Ideas Implementar nuevas ideas que crean valor.
  • 85. © 2008 Copyright Innovare
  • 87. Proceso de Innovación ? ! ±   Identificar la Generar Evaluar Desarrollar Implementar Oportunidad Ideas Ideas Prototipos Innovación
  • 88. © 2008 Copyright Innovare
  • 90.
  • 91. Cita La manera más poderosa de competir es evitar del todo la competencia.
  • 92. Mapa Conceptual (1) Estrategia de Océano Azul fue creada divide al mercado se basa en por en Costos Innovación Océanos de Valor Valor Kim-Mauborgne puede ser puede ser basados en Rojo Azul usa como herramienta se basa en Datos: Datos: hace irrelevante Investigación:de negocios • 150 lanzamientos de negocios • 150 lanzamientos la Curva de Valor • lanzamientos • 15030+ industrias de negocios Nivel Relativo • 30+ industrias • 100 años (1880-2000) • 30+ industrias • 100 años (1880-2000) • 100 años (1880-2000) de datos busca Competencia Factores de Competencia concluye en Guerra de $$$ se modifica para lograr Crecimiento Precios Rentable
  • 94. Cita Los más importante para lograr un alto crecimiento no es la industria o el tipo de empresa, sino los paradigmas que los gerentes tienen acerca de la estrategia.
  • 95. No Vemos Debido a Nuestros Modelos Mentales Un modelo mental es una creencia sobre cualquier aspecto: “Así se hacen los negocios en esta industria”. “Nosotros nunca rebajamos el precio de los productos”. Se les conoce como: - Paradigmas - Marcos gerenciales - Vacas sagradas - Puntos ciegos - Percepción gerencial
  • 96. Cómo Kinepolis logra el Crecimiento Rentable Vaya a la masa de aficionados al cine. Deje que algunos clientes se vayan. Apunte a un salto cuántico en valor. Piense más allá de los activos Olvídese de la competencia. y capacidades actuales. Las condiciones de la industria Piense en términos de la solución pueden ser transcendidas. Kinepolis total que buscan los clientes. Perspectiva de la Compañía Perspectiva del Cliente Economías de Bajo costo de Mejores Parqueo fácil y Pantallas, sonido y Mejor selección personal y costos fijos terreno márgenes gratis asientos superiores de películas Costos de mercadeo bajos Incrementos de Ahorros de costos > costos Posición de costos Experiencia radical- baja Precio competitivo + mente superior Mercado Salto cuántico Alto volumen expandido en valor Alto crecimiento en ventas y utilidades
  • 97. Cambiando las Reglas del Juego
  • 98. Innovación de Valor La búsqueda simultánea de diferenciación y bajo costo. El ahorro de costos se Costos da al eliminar o reducir los factores en los que la industria compite. Innovación de Valor El valor al cliente se aumenta al elevar y crear elementos que la industria nunca ha ofrecido. Valor Cliente
  • 101. Nivel Relativo Precio Restaurante Belleza arquitectónica Salones Tamaño del cuarto Recepcionista Factores de Competencia Mobiliario y decoración Calidad de la cama Higiene Curva de Valor de Fórmula 1 Hotel 1 Estrella Hotel 2 Estrellas Silencio en los cuartos
  • 102. Cambiando las Reglas del Juego Ser Mejor Ser Diferente
  • 103. Nivel Relativo Precio Restaurante Belleza arquitectónica Salones Tamaño del cuarto Recepcionista Factores de Competencia Mobiliario y decoración Calidad de la cama Higiene Curva de Valor de Fórmula 1 Fórmula 1 Hotel 1 Estrella Hotel 2 Estrellas Silencio en los cuartos
  • 104. Objetivos de Aprendizaje Perspectiva del Cliente: Higiene > promedio hotel 2* Calidad de la cama > promedio hotel 2* Silencio > promedio hotel 2* Precio 100 FF  200 FF de la industria Perspectiva de Fórmula 1: Costo por cuarto 100,000 FF  270,000 FF Costo de personal 20-23% de ventas vs. 23-25% Márgenes de utilidad > 2x promedio de la industria Tasas de ocupación > 3x promedio de la industria
  • 105. Nivel Relativo Las 4 Acciones Básicas X X Elimine Reduzca Eleve Cree ¿Qué factores, que la ¿Qué factores deben ¿Qué factores deben ¿Qué factores deben industria ha dado por reducirse abajo del elevarse arriba del crearse, que la sentado, se pueden estándar de la estándar de la industria nunca ha eliminar? industria? industria? ofrecido? Elementos del Producto o Servicio
  • 106. Bajo Costo y Diferenciación Bajo Costo Diferenciación Nivel Relativo X X Elimine Reduzca Eleve Cree ¿Qué factores, que la ¿Qué factores deben ¿Qué factores deben ¿Qué factores deben industria ha dado por reducirse abajo del elevarse arriba del crearse, que la sentado, se pueden estándar de la estándar de la industria nunca ha eliminar? industria? industria? ofrecido? Elementos del Producto o Servicio
  • 107. Ejercicio Cree la Curva de Valor Actual de su Empresa
  • 108. Matriz Eliminar-Reducir-Aumentar-Crear Eliminar Aumentar x Reducir Crear !
  • 109. Matriz CREA: Caso Fórmula 1 Eliminar Aumentar • Restaurante • Calidad de la cama • Belleza arquitectónica • Higiene • Salones • Silencio en los cuartos Reducir Crear • Tamaño del cuarto • Recepcionista • Mobiliario y decoración
  • 111. Caso Cirque du Soleil
  • 112. Caso Cirque du Soleil • Industria poco atractiva (declinante) • El estándar es Ringling Bros.- Barnum & Bailey • Audiencia, ventas y utilidades decrecientes • Fuerte poder de negociación de las estrellas • Proliferación de nuevas formas de entretenimiento • Los niños prefieren los Playstations • Fuerte sentimiento contra el uso de animales
  • 113. Caso Cirque du Soleil • Cirque du Soleil no compitió con Ringling Bros.- Barnum & Bailey • Creó un nuevo mercado que hizo la competencia irrelevante • Se dirigió a un nuevo grupo de clientes • Precio mayor por una experiencia de entretenimiento sin precedentes • Ventas en 20 años que le ha tomado a otros 100 años en crear
  • 114. Caso Cirque du Soleil • Conseguir los mejores domadores de leones • Conseguir los payasos más famosos • Aumenta costos • No altera la experiencia • No aumenta ventas Industria Cirque du Soleil del Circo Océano Azul
  • 115. Caso Cirque du Soleil 3 Anillos Animales Estrellas
  • 116. Caso Cirque du Soleil x x xx x x x 3 Anillos Animales Estrellas
  • 117. Caso Cirque du Soleil
  • 118. Caso Cirque du Soleil • Espectáculos con animales • Hilo conductor ( historia) • Estrellas • Música artística • Varios escenarios (3 anillos) • Baile-Ballet • Ventas de concesiones • Producciones múltiples • Tienda • Broadway • Payasos • Actos acrobáticos Circo Teatro • Eliminar animales (alto costo) • Eliminar estrellas (alto costo- poco valor) • Eliminar varios escenarios (alto costo) • Eliminar venta de concesiones (poco valor) • Tienda más sobria y confortable • Payasos con humor más sofisticado • Acrobacias más elegantes (artísticas e intelectuales) • Hilo conductor (historia) • Música artística, baile y múltiples producciones • Shows más sofisticados • Lo mejor del circo y teatro, eliminando todo lo demás.
  • 119. Caso Cirque du Soleil Eliminar Aumentar • Estrellas • Tienda • Shows de animales • Concesión de ventas de pasillo • Varias arenas con shows Reducir Crear • Diversión y humor • Tema del espectáculo • Actos peligrosos • Ambiente refinado • Producciones múltiples • Baile y música artística
  • 120. Nivel Relativo Precio Estrellas Animales Concesiones Arenas Humor Peligro Factores de Competencia Tienda Tema Ambiente CdS sofisticado Curva de Valor del Cirque du Soleil Producciones múltiples Circos Tradicionales Música y baile artístico
  • 121. Cambiando las Reglas del Juego Ser Mejor Ser Diferente
  • 122. Ejercicio Cree la Nueva Curva de Valor de su Empresa
  • 125. Nivel Relativo Precio Restaurante Belleza arquitectónica Salones Tamaño del cuarto Recepcionista Factores de Competencia Mobiliario y decoración Calidad de la cama Higiene Curva de Valor de Fórmula 1 Fórmula 1 Hotel 1 Estrella Hotel 2 Estrellas Silencio en los cuartos
  • 126. Bajo Costo y Diferenciación Bajo Costo Diferenciación Nivel Relativo X X Elimine Reduzca Eleve Cree ¿Qué factores, que la ¿Qué factores deben ¿Qué factores deben ¿Qué factores deben industria ha dado por reducirse abajo del elevarse arriba del crearse, que la sentado, se pueden estándar de la estándar de la industria nunca ha eliminar? industria? industria? ofrecido? Elementos del Producto o Servicio
  • 127. Matriz Eliminar-Reducir-Aumentar-Crear Eliminar Aumentar x Reducir Crear !
  • 128.
  • 129.
  • 130. Paul Cézanne The Dream of the Poet or, The Kiss of the Muse
  • 131. Los innovadores buscan oportunidades de innovación sistemáticamente.
  • 133.
  • 134. Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
  • 135. Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
  • 136.
  • 137. ¿Por qué fracasan las empresas exitosas?
  • 138. ¿Por qué fracasan las empresas exitosas?
  • 139. No vemos debido a nuestros Modelos Mentales Un modelo mental es una creencia sobre cualquier aspecto: “Así se hacen los negocios en esta industria”. “Nosotros nunca rebajamos el precio de los productos”. Se les conoce como: - Paradigmas - Marcos gerenciales - Vacas sagradas - Puntos ciegos - Percepción gerencial
  • 140. El Mundo Real es una Avalancha ¿Cómo le doy sentido a todo esto? Gobierno Nuevos Competidores Clientes Competidores Tradicionales Precios Tecnologías Productos
  • 141. Los MM son instrumentos de filtración Las personas filtran lo que ven y Los modelos guían la forma como lo que oyen basados en sus pensamos y como actuamos modelos mentales El mundo que vemos no es el mundo material que nos rodea, sino el que “percibimos” en la mente.
  • 142. Nuestras creencias sobre qué hay que hacer para ser exitosos nos pueden cegar e impedirnos ver las oportunidades de innovación que hay en el entorno.
  • 143. Seleccionamos sólo lo que encaja con los MM Ignoramos el 80%
  • 144.
  • 145. El verdadero acto del descubrimiento no consiste en encontrar nuevas tierras, sino en ver con nuevos ojos. Marcel Proust
  • 146. El verdadero acto del descubrimiento consiste en ver las mismas cosas que todos los demás y pensar en algo diferente. Albert Szent-Gyorgi Vu-ya-de
  • 147. Los innovadores son personas que están dispuestas a cuestionar las creencias tan arraigadas en la empresa que se han convertido en vacas sagradas (dogmas, cosas de las cuales nunca se habla y se dan por entendido).
  • 149. Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
  • 150.
  • 151. Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
  • 152.
  • 153.
  • 154. Pero con solo observar a los clientes, uno se podía dar cuenta querían llevar la música con ellos.
  • 155. “Al observar a la gente me di cuenta que un reproductor de música portátil sería un éxito inmediato”. Akio Morito Fundador de Sony
  • 156.
  • 157. Las Oportunidades son Identificadas con Precisión 10 Oportunidad= Importancia+ max (Importancia – Satisfacción, 0) 9 Sobre- 8 diseñado Satisfaccción 7 Opp >10 6 Oportunidad Solida 5 Opp >12 Oport. Alta 4 3 2 Opp >15 Oportunidad 1 Extrema Diseño Apropiado Insatisfecho 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Importancia
  • 158.
  • 159.
  • 160. Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
  • 161. Una competencia es un conjunto único de habilidades, conocimientos y experiencia que produce un beneficio de valor para el cliente y le da diferenciación competitiva a la empresa.
  • 162. Un activo estratégico es una posesión de la empresa que es difícil de imitar, desarrollar o adquirir y que provee la base para una ventaja competitiva.
  • 163. Si uno mira más profundamente, lo que hay detrás de las películas y parques de Disney es la capacidad o competencia de entretener.
  • 164. Disney está en cualquier negocio que tenga que ver con entretenimiento, su competencia fundamental.
  • 165. Disney también usó a sus historias y personajes, un activo estratégico que otras empresas no tienen, para diferenciar sus viajes en crucero.
  • 166. Los innovadores ven el mundo como un LEGO de diferentes competencias y activos estratégicos para crear nuevos productos, procesos, servicios o modelos.
  • 167. Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias Use estos lentes cuando quiera ver las cosas de forma diferente y descubrir oportunidades de innovación en su empresa.
  • 168. Meter aquí Paradigm Crashing
  • 169. Pensar si solo usar algunos de Los lentes para el ejercicio. Pensar en mapear la experiencia del cliente
  • 170. Guía para Buscar Oportunidades de Innovación Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 171. Ejercicio: Cuestionar Creencias Haga una lista de las reglas o políticas que guían la forma de hacer las cosas en su 1 área, departamento o empresa. Reglas o políticas Ejemplo: En la industria hotelera una regla es que la salida (el check-out) siempre debe ser a las 12 medio día. © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 172. Ejercicio: Cuestionar Creencias 2 Haga una lista de las creencias que hay detrás de cada regla. Reglas o políticas Creencias Ejemplo: Regla o política Creencia En la industria hotelera una regla es Nosotros hacemos la limpieza entre que la salida (el check-out) siempre las 12 y las 2 p.m. debe ser a las 12 medio día. © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 173. Ejercicio: Cuestionar Creencias 3 Cuestione cada creencia para encontrar oportunidades de innovación. Creencias Oportunidades de Innovación Ejemplo: Creencia Oportunidad de Innovación Nosotros hacemos la limpieza entre ¿Por qué no dejar que el cliente las 12 y las 2 p.m. entregue su habitación a la hora que el quiera independientemente de la hora en la que hacemos la limpieza. © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 174. Guía para Buscar Oportunidades de Innovación Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 175. Ejercicio: Detectar Tendencias 1 Haga una lista de las 10 principales tendencias que pueden afectar a su empresa. Tendencias Nota: Las tendencias pueden ser sociales, económicas, tecnológicas, demográficas o políticas. © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 176. Ejercicio: Cuestionar Creencias Para cada tendencia piense cuáles pueden ser las oportunidades de 2 innovación para la empresa. Tendencias Oportunidad de Innovación Ejemplo: Tendencia: El énfasis en el cuidado de la salud Oportunidad: Desarrollar productos bajos en grasa y sal. © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 177. Guía para Buscar Oportunidades de Innovación Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 178. Ejercicio: Observe al Cliente Observe al cliente en el lugar que usa sus productos o servicios y 1 hágase las siguientes preguntas: ¿Cómo usan realmente nuestros clientes nuestros productos o servicios? ¿Los usan de la forma que nosotros pensábamos que los usarían? ¿Qué otros usos le dan nuestros clientes a nuestros productos o servicios que nosotros no sospechábamos? © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 179. Ejercicio: Observe al Cliente Observe al cliente en el lugar que usa sus productos o servicios y 1 hágase las siguientes preguntas: ¿Con qué otros productos o servicios interactúan los nuestros? ¿Hay alguna oportunidad de ofrecerle al cliente una solución total? (por ejemplo, si yo soy un cine puedo ofrecer el servicio de guardería). ¿Qué frustraciones o problemas experimenta nuestro cliente cuando usa nuestros productos o servicios? © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 180. Guía para Buscar Oportunidades de Innovación Los 4 Lentes de la Innovación 1 2 3 4 Cuestionar Detectar Ver Aprovechar Creencias Tendencias Necesidades Competencias © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 181. Ejercicio: Lista de Competencias y Activos Estratégicos Haga una lista de las competencias y activos estratégicos que tiene 1 nuestra empresa Competencias Activos Estratégicos © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 182. Ejercicio: Lista de Competencias y Activos Estratégicos Pregúntese, ¿cómo podríamos usar nuestras competencias y activos 2 estratégicos de otras formas para darle más valor a nuestros clientes? © Innovare. Prohibida la reproducción. www.quieroinnovar.com
  • 184. Dibujando su Modelo de Negocios Cómo Visualizar su Estrategia
  • 185. Necesitamos nuevos métodos para el análisis y diseño de la estrategia
  • 186. Modelo de Negocios Un modelo de negocios describe el racional de cómo una organización crea, entrega y captura valor
  • 187. Relación entre Estrategia y el Modelo del Negocio Cómo Hago Dinero Objetivos Modelo de del Negocio Negocio Cómo Compito en esta Industria Estrategia Competitiva del Negocio
  • 188. La Importancia del Modelo de Negocios • En el 2003, Apple introdujo el iPod. • En 3 años la combinación del iPod/iTunes produjo $10 Billones, aportando el 50% de las ventas de Apple. • El valor de Apple pasó de 1 Billón en el 2003 a $150 Billones en el 2007. • Apple no fue la empresa que introdujo el primer aparato de MP3. • El éxito de Apple no fue la tecnología ni el diseño, fue el modelo de negocios.
  • 189. Una empresa puede crear ventaja competitiva innovando en su modelo de negocios.
  • 190. Modelo de Negocios Todo el mundo habla del Modelo de Negocios en términos poco precisos. Necesitamos un lenguaje común para describir un modelo de negocios de manera que nos permita crear nuevas opciones estratégicas, retar nuestros supuestos e innovar.
  • 191. Modelo de Negocios Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero Segmentos Propuesta Canales de Relaciones de Mercado de Valor Distribución y con Clientes Comunicación
  • 192. Modelo de Negocios Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero Segmentos Propuesta Canales de Relaciones de Mercado de Valor Distribución y con Clientes Comunicación Una organización Busca resolver los La propuesta de Relaciones con los sirve a uno o problemas de los valor es clientes son varios segmentos clientes y entregada a los establecidas y de mercado. satisfacer sus clientes a través mantenidas con necesidades con de canales de cada segmento de propuestas de comunicación, clientes. valor. distribución y ventas.
  • 193. Modelo de Negocios Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero Flujos de Recursos Actividades Alianzas Estructura de Ingresos Clave Clave Estratégicas Costos
  • 194. Modelo de Negocios Bloques de construcción sobre cómo una empresa hace dinero Flujos de Recursos Actividades Alianzas Estructura de Ingresos Clave Clave Estratégicas Costos Los flujos de Se requieren …al desempeñar Las alianzas Todos estos ingresos se recursos clave un número de estratégicas se elementos producen como para ofrecer y actividades clave. hacen para producen costos. resultado de las entregar los adquirir algunos propuestas de elementos recursos y valor ofrecidas a previamente desempeñar los clientes. mencionados... algunas actividades.
  • 195. Segmentos de Mercado Definen los diferentes grupos de personas u organizaciones que una empresa apunta alcanzar y servir. • ¿Quién es mi cliente? ¿Para quién creamos valor? • ¿Quién no es mi cliente? • ¿Qué otros segmentos nuevos o inexplorados debería considerar mi empresa? • ¿Qué segmentos que nadie está satisfaciendo podrían representar una oportunidad?
  • 196. Propuestas de Valor Describen el paquete de productos y servicios que crean valor para un segmento de clientes específico. Obstáculos • Dinero • Tiempo • Habilidad • Acceso • ¿Cuál es el valor que le ofrecemos al cliente? • ¿Cuál de los problemas del cliente ayudamos a resolver? • ¿Existen necesidades que nadie está satisfaciendo? • ¿Deberíamos mejorar nuestra conveniencia, costo o facilidad de uso?
  • 197. Canales Define cómo una compañía se comunica y alcanza a sus segmentos de mercado para entregar las propuestas de valor. • ¿A través de cuáles canales quieren los clientes ser alcanzados? • ¿Cómo le llegamos hoy a nuestros clientes? • ¿Qué tan integrados están nuestros canales? • ¿Cuáles canales funcionan mejor? • ¿Cuáles canales son más eficientes en costos?
  • 198. Relaciones con Clientes Relaciones con los clientes son establecidas y mantenidas con cada segmento de clientes. • ¿Qué tipo de relación espera que establezcamos y mantengamos cada segmento de mercado? • ¿Cuáles relaciones hemos establecido? • ¿Qué tan costosa es cada relación? • ¿Cómo se integran las relaciones con el resto del modelo de negocios?
  • 199. Flujos de Ingresos Representan el efectivo que genera una compañía para cada segmento de clientes. • ¿Qué valor están dispuesto a pagar los clientes? • ¿Cómo están pagando actualmente? • ¿Cómo preferirían pagar los clientes? • ¿Cuáles otras alternativas modelos de cobro podríamos aplicar en negocio?
  • 200. Recursos Clave Identifican los activos más importantes requeridos para hacer que funcione el modelo de negocios. • ¿Qué recursos clave requiere nuestra propuesta de valor? ¿Canales de distribución? ¿Relaciones con los clientes?
  • 201. Actividades Clave Definen las cosas más importantes que una compañía debe hacer para que funcione su modelo de negocios. • ¿Qué actividades requiere nuestra propuesta de valor?
  • 202. Alianzas Estratégicas Describien la red de proveedores y socios que hacen que el modelo de negocios funcione. • ¿Quiénes son nuestros socios clave? • ¿Quiénes son nuestros proveedores clave? • ¿Qué recursos clave y actividades estamos obteniendo de nuestros socios?
  • 203. Estructura de Costos Incluye todos los costos incurridos para operar el modelo de negocios. • ¿Cuáles son los costos más importantes del modelo de negocios? • ¿Cuáles recursos y activos son los más caros? • ¿Cuáles son las actividades más caras?
  • 204. Modelo de Negocios Actividades Relaciones Clave con Clientes Alianzas Segmentos Estratégicas de Mercado Propuesta de Valor Recursos Clave Canales Estructura de Costos Flujos de Ingresos
  • 205. Innovación Estratégica Actividades ¿Cómo? ¿Qué? ¿Quién? Relaciones Clave con Clientes Alianzas Segmentos Estratégicas de Mercado Propuesta de Valor Recursos Clave Canales Estructura de Costos ¿Cuánto me Cuesta? ¿Cuánto me Gano? Flujos de Ingresos ¿En qué Negocio Estamos?
  • 206. Fórmula de Utilidades Actividades Relaciones Clave con Clientes Alianzas Segmentos Estratégicas de Mercado Propuesta de Valor Recursos Clave Velocidad de Canales Recursos Estructura de Costos Flujos de Margen Ingresos Estructura de Costos Modelo de Ingresos = Precio x Volumen • Directos • Indirectos • Economías de Escala
  • 207. Pizarra del Modelo de Negocios Necesitamos una pizarra que nos permita dibujar nuevos modelos de negocios
  • 208. Pizarra del Modelo de Negocios
  • 209. Modelo de Negocios de Apple
  • 210. Modelo de Negocios de Apple Mercado Masivo
  • 211. Modelo de Negocios de Apple Experiencia Que Facilita Bajar la Mercado Müsica Masivo
  • 212. Modelo de Negocios de Apple Experiencia Lovemark Que Facilita Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo
  • 213. Modelo de Negocios de Apple Experiencia Lovemark Que Facilita Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo Tiendas Apple.com iTunes
  • 214. Modelo de Negocios de Apple Diseño Experiencia Lovemark Que Facilita Mercadeo Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo Tiendas Apple.com iTunes
  • 215. Modelo de Negocios de Apple Diseño Experiencia Lovemark Que Facilita Mercadeo Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo Gente Tiendas Marca iPod Apple.com iTunes iTunes
  • 216. Modelo de Negocios de Apple Diseño Casas Experiencia Lovemark Disqueras Que Facilita Mercadeo Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo Fabricantes De Equipo Gente Tiendas OEM Marca iPod Apple.com iTunes iTunes
  • 217. Modelo de Negocios de Apple Diseño Casas Experiencia Lovemark Disqueras Que Facilita Mercadeo Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo Fabricantes De Equipo Gente Tiendas OEM Marca iPod Apple.com iTunes iTunes Manufac- Mercadeo Gente tura y Ventas
  • 218. Modelo de Negocios de Apple Diseño Casas Experiencia Lovemark Disqueras Que Facilita Mercadeo Bajar la Costo de Mercado Müsica Cambiar Masivo Fabricantes De Equipo Gente Tiendas OEM Marca iPod Apple.com iTunes iTunes Ingresos Manufac- Mercadeo Ingresos por Venta por Venta Gente tura y Ventas de Hardware de Música
  • 219. El Proceso de Cuestionar el Modelo de Negocios 1 2 3 Describa Evalúe Mejore-Innove Describa su modelo Analice su modelo de Cuestione los de negocios actual. negocios y encuentra supuestos detrás de fortalezas y debilidades, su modelo de así como oportunidades negocios y genere y amenazas. nuevas alternativas estratégicas e Identifique los innovaciones. supuestos detrás de su modelo de negocios.
  • 220. Pizarra del Modelo de Negocios
  • 221. INCAE Middle Management Program Introducción a la Innovación 5 de Junio, 2009 Costa Rica
  • 222. Hoy más que nunca necesitamos hacer más con menos
  • 223. Cámbiele el chip a mi gente… • “Que comprendan que es momento de pensar diferente, ser creativos y buscar oportunidades” • “Que no den nada por sentado y lo cuestionen todo” • “Deles herramientas para que piensen diferente” • “Créeles un sentido de urgencia que permita acelerar el proceso de cambio” • “Ocupamos crearles una mentalidad de supervivencia”
  • 224.
  • 225. 2 E = mc Albert Einstein Muchos piensan que la creatividad es algo exclusivo de unas pocas personas que nacieron con ese don. Sin embargo, todas las personas de este planeta nacemos creativas.
  • 226. Creatividad Cuando se habla de creatividad, generalmente se relaciona con las personas del área de publicidad, de mercadeo o diseño y desarrollo de productos.
  • 227. Creatividad es la capacidad de usar la imaginación para generar ideas que sean originales y que produzcan valor.
  • 228. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa
  • 229. Los Tres Componentes de la Creatividad Habilidades Experiencia Pensamiento Conocimiento Creativo Creatividad Motivación
  • 230. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Enfoque la Creatividad Capacite en Cree las Herramientas Condiciones para Pensar Apropiadas Diferente Provea Estímulos
  • 231. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 232. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 233. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 234.
  • 235. La Voz del Juicio
  • 236. Es difícil reconocer el potencial de una idea
  • 237. “No nos gusta su sonido y la música de guitarra está pasando de moda” Decca Recordings
  • 238. “Nadie está interesado en otra historia de brujería”.
  • 239. Es difícil reconocer el potencial de una idea “No hay ninguna razón para que nadie quiera tener una computadora en su casa”. Ken Olson, fundador de Digital Equipment Corporation (DEC), 1977. “Yo pienso que hay un mercado mundial para talvez cinco computadoras”. Thomas Watson,, Presidente de IBM, 1943.
  • 240.
  • 241. Las diez mejores frases para matar una idea: 1. Si, pero... 2. Ya lo intentamos antes... 3. Esto no va a funcionar porque... 4. Esto es ridículo. No tiene el menor sentido. 5. No tenemos tiempo para eso en este momento. 6. ¿Estas loco? 7. Nadie puede hacer eso, solo Superman. 8. ¿En qué planeta vives? 9. ¿Qué te fumaste? 10. Qué vergüenza pensar esto.
  • 242. Una idea nueva es delicada. Es posible matarla con una burla o con un bostezo; un chiste puede serle como una puñalada mortal o el fruncimiento de la ceja derecha de la persona precisa puede provocarle la muerte por abandono. Charles Browder
  • 243. Posibilidades de Vida de una Idea
  • 244. Desechar una idea es como abrir un paquete con semillas de flores y tirarlas porque no son lo suficientemente bonitas. Arthur VanGundy
  • 245. . . . . No sea un asesino de ideas . . . . . . .
  • 246. Modos de Pensamiento Divergencia Convergencia Meta Acción Ausencia de Juicio Juicio
  • 248. Hay Ideas Malas Pero no es momento de juzgarlas...
  • 249. Si al principio la idea no parece absurda, entonces no tiene ninguna esperanza. Albert Einstein
  • 250. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 251. Tenga fe en su creatividad
  • 252. ¿Cuántos de ustedes son artistas?
  • 253. ¿Cuántos de ustedes se consideran creativos?
  • 255. Si usted piensa que es creativo... usted va a ser creativo. Todos somos creativos, nada más que algunos estamos fuera de práctica.
  • 257. Hágase a usted mismo un favor. No empiece ningún proyecto que no libere su pasión y su energía.
  • 258. Al creer apasionadamente en algo que todavía no existe, lo creamos. Lo que no existe es cualquier cosa que no hemos deseado lo suficiente. NIKOS KAZANTZAKIS
  • 259. Yo no hago películas para hacer dinero, yo hago dinero para poder hacer más películas. Mi pasión es llevarle felicidad a los niños.
  • 260. “Estoy convencido que lo que más me ha ayudado es que amo lo que hago. Usted debe encontrar lo que ama.” Steve Jobs
  • 261. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 262. El Reto de la Innovación Procedimientos Imaginar Crear Estabilidad Estructura Destruir Orden Ciclo Ciclo de Diseñar Operativo Innovación (El Presente) (El Futuro) Rutina Explorar Reglas Experimentar Eficiencia Cambiar Fracasar Soluciones Conocidas Evaluar
  • 263. “Aquí no hay tiempo para pensar, bretee” Día a Día
  • 264. ¿Tiene usted tiempo para pensar?
  • 265. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 266. ¿Cómo podemos pensar en ideas más creativas o fuera de la caja?
  • 267. Las nuevas ideas surgen de las diferencias. Provienen de tener perspectivas diferentes y de yuxtaponer teorías diferentes. Nicholas Negroponte.
  • 270. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 271. 1 © 2008 Copyright Innovare
  • 272.
  • 273. “Yo sabía que de lo único que me podía arrepentir era de no intentarlo.” Jeff Bezos
  • 274. Es muy Difícil ser Diferente
  • 275. Para ser creativo a veces hay que nadar contra corriente
  • 276. Valentía Hay que atreverse a ser diferente. Por su naturaleza misma, una idea nueva va contra la corriente de lo establecido hasta ese momento. Eso es lo que convierte en único cada acto creativo y la razón por la cual la valentía desempeña un papel clave.
  • 277. Valentía Barrera: El Temor Ridículo Fracaso Rechazo ¿Qué pensarán de mí? Nuestros temores son los que más nos impiden desempeñarnos con todo nuestro potencial creativo. Estrangulan la idea antes de que vea la luz del día.
  • 278. Vanlentía para cuestionar el status quo
  • 279. Existe una línea microscópica entre ser brillantemente creativo y actuar como el idiota más grande del mundo. Por lo mismo, qué diablos, ¡salta! Cynthia Heimel Atrévase a hacer algo con su idea.
  • 280. Quiso innovar, pero su jefe no lo dejó. 1970-2040 Aquí descansa usted.
  • 281. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 282. El Cubículo no es el Mejor Lugar para Tener una Idea
  • 283. ¿En dónde y cuándo obtiene usted sus mejores ideas?
  • 284. ¿En dónde y cuándo obtiene usted sus mejores ideas?  Cuando me baño  Cuando estoy en el trono.  Cuando hago ejercicio.  Cuando voy manejando carro.  Cuando hago tareas manuales.  Cuando estoy en la iglesia escuchando un sermón.  Cuando me despierto a media noche.  Cuando leo algo entretenido.  Cuando estoy en una reunión aburrida.  Cuando me afeito. Descubra qué funciona para usted. Cuando usted se sienta creativo, tome nota de lo que esté haciendo. ¿Está usted escuchando música? ¿Está usted solo o con gente? Recree estas condiciones cuando usted necesite usar sus recursos creativos.
  • 285. El Proceso Creativo 1 2 3 4 Preparación Incubación Iluminación Verificación y Elaboración
  • 286. La importancia de la relajación o la distracción para estimular la incubación y la iluminación es ahora tan reconocida que los expertos en creatividad recomiendan que usted se permita suficiente tiempo de descanso para que estos procesos ocurran de manera natural.
  • 287. Nadie sabe cuánto tiempo es lo ideal para que ocurra la incubación de una idea, pero la experiencia le ha enseñado a la gente que cuando están muy tensos, estresados o cansados no son tan creativos.
  • 288.
  • 289.
  • 290.
  • 291.
  • 292.
  • 293.
  • 294.
  • 295. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 296.
  • 297. El problema nunca es meterse ideas nuevas e innovadoras en la cabeza, sino deshacerse de las viejas ideas.
  • 298. La Primera Ley de la Creatividad: Variedad # de ideas de calidad = (Estímulo) Miedo
  • 299. Nada es más peligroso que una idea cuando es la única que usted tiene. Emilie Chartier La mejor manera de obtener una buena idea, es tener muchas ideas. Linus Pauling, Premio Nobel
  • 300. Primera Ley de la Creatividad La calidad y variedad del estímulo de entrada tiene un impacto directo sobre la calidad y la originalidad de las ideas de salida.
  • 301. Más de lo Mismo Mejores Prácticas
  • 302. Frescura La búsqueda continua de nuevas experiencias que impulsen a realizar vínculos nuevos y únicos.
  • 303. Amplie su Dieta Las personas y organizaciones creativas no dependen de manera única de la misma leche que beben sus competidores. La fuente de su dieta es más amplia.
  • 304. Todos llegamos al mundo con una curiosidad insaciable.
  • 305. Con la edad, cuando pensamos que lo sabemos todo o lo hemos visto todo o nada nos sorprende, hemos perdido nuestra curiosidad.
  • 306. Cómo Estimular la Creatividad en la Empresa Estrategia de Innovación Proyectos y la Empresa Solución de Problemas No mate las ideas Enfoque la Creatividad Motive Intrínsecamente Mapas Mentales Dé tiempo Capacite en Cree las para pensar Herramientas Condiciones Pensamiento para Pensar Apropiadas Lateral Diferente Promueva la Diversidad TRIZ Experimentación y Fracaso Provea Estímulos Ambiente Apropiado Frescura Tendencias Romper Paradigmas
  • 308. Existen muchas herramientas disponibles para generar ideas creativas. El objetivo de todas estas herramientas es sacarlo a usted de sus patrones de pensamiento normales, mostrándole nuevas formas de ver las cosas y ayudándole a realizar vínculos nuevos.
  • 309. Las mentes más grandes y creativas de la historia tenían diarios y cuadernos donde anotaban sus ideas.
  • 310. Una de las herramientas más poderosas para pensar de forma creativa son los mapas mentales. Un mapa mental es una técnica gráfica de organizar las ideas y de conectarlas visualmente, donde se parte de un nodo central y se despliegan las ideas como las ramas de un árbol en forma radial.
  • 311. Esta forma de organizar las ideas rompe con el pensamiento lineal y nos ayuda a crear conexiones nuevas entre nuestras ideas.
  • 312. Los mapas mentales, al ser una herramienta gráfica, promueven el uso del hemisferio derecho de nuestro cerebro, el cual está asociado con el pensamiento visual y el pensamiento creativo.
  • 313. Lista Mapa Mental Una lista le da a usted una jerarquía de cosas en forma secuencial, mientras que un mapa mental le permite pensar de forma más estratégica, viendo primero el todo y luego las partes y le facilitará asociar conceptos que usted tradicionalmente no asociaría.
  • 314. 4.- El tema central enfocará su esfuerzo de generación de ideas. Muchas personas usan imágenes en su mapa mental para estimular la imaginación.
  • 315. Costos Fijos Aumentar Costos las Ventas Variables Costos Ocultos Empiece con una actitud abierta y relajada. Deje fluir sus ideas. Conforme sus ideas emerjan, escriba una o dos palabras que las describan en ramas que salgan de cada nodo.
  • 316. Salarios Costos Internet Administrativos Alquiler Costos Fijos Aumentar Costos las Ventas Variables Costos Ocultos
  • 317. Salarios Costos Internet Administrativos Alquiler Costos Fijos Electricidad Aumentar Costos las Ventas Agua Variables Teléfono Materiales Costos Ocultos