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Posibilidades educativas de Guadalinex Edu
 

Posibilidades educativas de Guadalinex Edu

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Presentación sobre el uso educativo por áreas de Guadalinex Edu.

Presentación sobre el uso educativo por áreas de Guadalinex Edu.
Realizada para la formación del profesorado, dentro del Proyecto Escuela TIC 2.0

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    Posibilidades educativas de Guadalinex Edu Posibilidades educativas de Guadalinex Edu Presentation Transcript

    • MÓDULO II: AULA 2.0: APLICACIONES PRÁCTICAS
    • SESIÓN 3 RECURSOS EN LOCAL - GUADALINEX EDU
    • APLICACIONES DE GUADALINEX EDU
      • Matemáticas
      • Conocimiento del Medio
      • Lengua
      • Lengua extranjera: Inglés
      • Educación Artística
      • N.e.e
      • Otras áreas
      • Otros recursos
    • MATEMÁTICAS Qcalculate. Es una calculadora muy potente. Muestra la operación siempre en pantalla. (En el menú Aplicaciones-Accesorios ). Calculadora . Para enseñar el funcionamiento básico de una calculadora. (En el menú Aplicaciones-Accesorios ).
    • MATEMÁTICAS Para practicar el cálculo:
      • Mathwar .
      Es un juego, tipo concurso sobre operaciones elementales. Desde el menú Aplicaciones – Educación – Matemáticas , podemos acceder a él. Una vez arrancado, aparece una operación y ofrece un resultado, entonces nosotros tenemos que pulsar sobre Sí o No , en función de que consideremos correcta o no dicha respuesta.
    • MATEMÁTICAS
      • TuxMath es toda una aplicación matemática que desarrolla la agilidad mental . En el menú Aplicaciones - Juegos.
      • Kbruch . Permite practicar el cálculo con fracciones. Tiene diferentes tipos de ejercicios (operaciones con fracciones, comparación, conversión de decimal a fracción y viceversa, y factorización) para esta finalidad. Desde el menú Aplicaciones – Educación – Matemáticas
      Para practicar el cálculo:
    • MATEMÁTICAS
      • Gcompris es un programa educativo, para niños y niñas entre 2 y 10 años de edad. Son juegos educativos. En el menú Aplicaciones – Educación – Infantil – Suite Educativa Gcompris.
      Matemáticas (actividades de álgebra, tablas, moneda, ordenación de números, ...)
    • MATEMÁTICAS Juegos con números.
      • Tetravex . Es un juego que consiste en ajustar los cuadros de la derecha en la izquierda haciendo coincidir los números de cada uno de los triángulos. Estimula la capacidad de razonamiento. En el menú Aplicaciones - Juegos
      • Sudokus . Para ejercitar la lógica . Es un pasatiempo. El objetivo del juego es rellenar una cuadrícula de 9X9 celdas, dividida en subcuadrículas de 3X3, con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunas ya colocadas en algunas celdas. No se puede repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o subcuadrícula. En el menú Aplicaciones - Juegos.
    • MATEMÁTICAS
      • Kig es una aplicación de geometría interactiva, que permite trabajar esta materia tanto en Primaria como en Secundaria. Desde el menú Preferencias podemos configurar el aspecto del escritorio,
      haciendo que se vea la cuadrícula, los ejes o ninguna de ambas cosas. Con este programa podemos dibujar multitud de elementos geométricos, así como introducir coordenadas de puntos, poner etiquetas, etc. En el menú Aplicaciones – Educación - Matemáticas. Para geometría
    • MATEMÁTICAS
      • CarMetal . Para dibujar figuras geométricas y compararlas.
      Es como nuestra regla y compás. Ideal para usar con la PDI y mostrar las figuras geométricas a los [email_address] . En el menú Aplicaciones – Educación - Matemáticas. Para geometría
    • MATEMÁTICAS Para los problemas matemáticos
      • Se puede usar el OpenOffice.org Procesador de textos (Writer),
      en el menú Aplicaciones – Oficina , para que el alumnado, se invente Problemas matemáticos. Se puede usar para:
      • Dictados de números, cantidades...
      • Cálculo mental. Ellos escriben la solución.
      Para los problemas matemáticos Para los problemas matemáticos Para numeración
    • CONOCIMIENTO DEL MEDIO
      • KStars es un sencillo "planetario de escritorio".
      Aunque el estudio de la astronomía no forma parte, de un modo específico, del currículo de Primaria, sí que hay algunas unidades didácticas del área de Conocimiento del Medio que se relacionan con ella. Además, incitar a nuestros alumnos/as a mirar el cielo y enseñarles a comprender un poco lo que a simple vista parece divisarse, puede resultar altamente motivador desde el punto de vista científico. Desde el menú Aplicaciones – Educación - Ciencia.
    • CONOCIMIENTO DEL MEDIO
      • Kgeography es un sencillo programa, para la enseñanza de la geografía . Se pueden realizar varios tipos de actividades en los mapas: explorar el mapa, ubicar las comunidades autónomas, ubicar las capitales... En el menu Aplicaciones – Educación - Geografía.
    • CONOCIMIENTO DEL MEDIO
      • Se puede usar el OpenOffice.org Procesador de textos (Writer),
      en el menú Aplicaciones – Oficina , para que el alumnado realice resúmenes, Fichas, trabajos...
    • CONOCIMIENTO DEL MEDIO
      • Gcompris es un programa educativo, para niños y niñas entre 2 y 10 años de edad. Son juegos educativos. En el menú Aplicaciones – Educación – Infantil – Suite Educativa Gcompris.
      Actividades de experiencias
      • Aprender el Ciclo del agua.
      • Electricidad: crea y simula un esquema electrónico.
      Actividades de descubrimiento
      • Varios: colocar los países y regiones.
    • LENGUA
      • Buscador DRAE (LemuRae). Es un magnífico diccionario de lengua castellana (nada más ni nada menos que el diccionario de la Real Academia Española de la Lengua), al que podemos acceder desde el menú Aplicaciones – Educación – Lengua. Para buscar una palabra basta con que la escribamos en la ventana superior izquierda y pulsemos sobre
      el botón Buscar .
    • LENGUA
      • Ktouch es un programa de mecanografía. El programa proporciona textos de entrenamiento, que se ajustarán a distintos niveles dependiendo de lo bien que lo hagamos. Cuando pulsamos una tecla se colorea, en azul oscuro, la siguiente que debemos pulsar. Desde el menu Aplicaciones – Educación – Otras Aplicaciones.
    • LENGUA
      • TuxTyping .
      Aprendizaje de mecanografía de forma lúdica. Para aprender a localizar donde se encuentran los caracteres en el teclado. Las palabras vienen en inglés. El pingüino Tux deberá ir cogiendo los peces que caen del cielo antes de que acaben en el suelo. Los peces van cada uno acompañados de una letra, así que para conseguirlos solo tendrás que marcar esa letra. La aplicación se localiza en Aplicaciones -> Juegos
    • LENGUA
      • Scribus es una herramienta que permite diseñar todo tipo de trabajos gráficos, combinando textos, imágenes, formas y colores. Permite generar carteles, dípticos, revistas, etc., guardando los trabajos en distintos formatos, entre ellos el pdf . Si desea diseñar unos carteles para anunciar cualquier evento o realizar un periódico escolar , está ante la herramienta perfecta. Desde el menú Aplicaciones – Gráficos
    • LENGUA
      • Tellico es un eficaz y sencillo gestor para la administración de coleccionables. Incluye una serie de coleccionables por defecto, tales como libros, bibliografia, comics, vídeos, música, ... Es una sencilla herramienta que puede ayudarnos para controlar nuestra biblioteca de aula, registrar nuestro material. Etc. Desde el menu Aplicaciones – Oficina.
    • LENGUA
      • Se puede usar el OpenOffice.org Procesador de textos (Writer),
      en el menú Aplicaciones – Oficina , para que el alumnado:
      • Escriba los dictados
      • Busque palabras en el diccionario y escriba su definición.
      • En expresión escrita: redate cartas, cuentos, historias, resúmenes...
      • Pueden hacer sus fichas ortográficas.
    • LENGUA EXTRANJERA: INGLÉS
      • i2e es un diccionario simple de inglés español y español inglés,
      apto para ser utilizado en cualquier nivel educativo y muy fácil e intuitivo en cuanto a su uso . En el menú Aplicaciones – Educación - Idiomas. Podemos usar i2e para buscar las nuevas palabras de un texto: hacemos una lectura grupal del texto en voz alta mientras el alumnado subraya las palabras no conocidas. Al acabar la lectura los alumnos buscan las nuevas palabras en el programa y las anotan en su cuaderno. • Para brainstormings: al introducir un nuevo tema de vocabulario solemos hacer un brainstorming escribiendo en la pizarra el hiperónimo y a continuación anotando las palabras relacionadas que sugieren los alumnos (p.ej. ``TRANSPORT -> car, bycicle, train, boat, airplane, underground, etc''). Con el uso del diccionario los alumnos sugerirán un mayor número de palabras. • Para competiciones de rapidez: a los alumnos les encanta competir .
    • LENGUA EXTRANJERA: INGLÉS
      • KHangMan es un juego basado en el conocido juego del ahorcado. El juego escoge una palabra aleatoriamente, que permanece oculta, y se debe adivinar la palabra probando una letra tras otra. Para repasar y practicar vocabulario . En el menú Aplicaciones – Educación - Idiomas.
      Posibles usos son: • Warm-up : cinco minutos al inicio de una clase para obtener la atención del alumno y pasar luego a la unidaddidáctica preparada. • Finisher : cinco minutos al final de una clase, sobre todo si se han dado explicaciones gramaticales. • Alumnos con NEE y atención a la diversidad : pueden adquirir un vocabulario básico por medio de este tipo de juegos. • Apoyo del topic de una unidad didáctica: para repasar el vocabulario de unidades didácticas donde se trate eltema de los animales o para repasar un vocabulario básico, medio o avanzado.
    • LENGUA EXTRANJERA: INGLÉS
      • Kletters . Es una bonita aplicación que permitirá a nuestros alumnos aprender el alfabeto en un nuevo idioma y después a leer sílabas. Es decir, nos permite aprender las letras y sílabas y sus sonidos, , pero no
      palabras enteras.
    • LENGUA EXTRANJERA: INGLÉS
      • TuxTyping.
      Para aprender a localizar donde se encuentran los caracteres en el teclado. Las palabras vienen en inglés. El pingüino Tux deberá ir cogiendo los peces que caen del cielo antes de que acaben en el suelo. Los peces van cada uno acompañados de una letra, así que para conseguirlos solo tendrás que marcar esa letra.
      • Se puede usar el OpenOffice.org Procesador de textos (Writer),
      en el menú Aplicaciones – Oficina , para que el alumnado:
      • Escriba dictados de palabras, números, frases...
      • Busque palabras en el diccionario y escriba su significado.
      • Redactar pequeños trabajos.
      • Cuando se presentan las Flashcards ya dadas, escribir su palabra en inglés.
      LENGUA EXTRANJERA: INGLÉS
    • EDUCACIÓN ARTÍSTICA
      • Audacity es un editor de audio con prestaciones similares a otros programas propietarios. Con este editor podemos editar nuestros archivos de audio a partir de formatos tales como wav, mp3, ogg, aif, etc. Permite copiar, cortar y pegar trozos de onda, grabar ondas a partir de una entrada determinada, mezclar pistas, añadir efectos de sonido, etc. En el menú Aplicaciones – Educación - Música.
      MÚSICA
    • EDUCACIÓN ARTÍSTICA Gstick . Es un sencillo metrónomo configurable. En ella podemos ajustar la velocidad y el volumen (se trata de una aplicación sonora), así como seleccionar el compás. Desde el menú Metrónomo , podemos configurar manualmente el temporizador. En el menú Aplicaciones – Educación - Música. MÚSICA
    • EDUCACIÓN ARTÍSTICA
      • NoteEdit . Es un interesante editor de partituras, en modo gráfico, bastante sencillo de utilizar. Nos permite,
      además, reproducir y grabar archivos midi, así como exportar las partituras a varios formatos. En el menú Aplicaciones – Educación - Música. MÚSICA
    • EDUCACIÓN ARTÍSTICA
      • RoseGarden Es una aplicación que integra un secuenciador MIDI y un editor de partituras . En el menú Aplicaciones – Educación - Música.
      MÚSICA
    • EDUCACIÓN ARTÍSTICA
      • TuxPaint Tux Paint es un programa de dibujo libre.Presenta una interfaz simple y fácil de usar, efectos de sonido y una
      mascota (Tux) que guía al niño o niña mientras se utiliza el programa. La apertura y el guardado de imágenes se realiza mediante miniaturas, por lo que no es necesario conocer la estructura del sistema de archivos del sistema operativo. E n el menú Aplicaciones – Educación - Infantil. PLÁSTICA
    • EDUCACIÓN ARTÍSTICA
      • Kolourpaint : Se encuentra en Aplicaciones/Gráficos/
      Es una aplicación de dibujo , con herramientas sencillas para crear y editar imágenes fácilmente. PLÁSTICA
      • gThumb es un navegador y visor de imágenes que no sólo nos permite verlas, sino que además
      tiene otras características como añadir comentarios, organizar las imágenes en catálogos, pases de diapositivas, poner una imagen como fondo de escritorio, etc . PLÁSTICA
    • N.E.E. Guadalinex, dispone de programas para que este sea accesible por todos/as. Los podemos encontrar en el menú Aplicaciones / Acceso Universal
    • N.E.E.
      • Dasher . Sistema predictivo de imágenes.
      Para personas con dificultad de escritura. Permite escribir en situaciones en las que no se puede acceder a un teclado Completo. Permite elaborar textos con un ratón, joystick, mando con la cabeza... Se podría escribir 39 palabras por minuto.
    • N.E.E.
      • XZOOM. Magnificador.
      Funciona como una lupa sobre la pantalla. Muy útil para personas con problemas de visión. Si lo colocamos como miniaplicación en el panel, su activación es inmediata.
    • N.E.E.
      • GOK.
      Teclado sobre la pantalla (con sistema predictivo de palabras Como el de los móviles. Para usuarios que no pueden operar con el teclado o el ratón.
      • Workrave . Tómate un respiro, tómate un workrave .
      Con Workrave podrás establecer cada cuanto tiempo quieres recibir un aviso de que necesitas un descanso breve para poder estirar y desconectar un poco. Tras unas cuantas micropausas , Workrave te mostrará una ventana-asistente mediante la cual te enseñará a hacer unos cuantos ejercicios de estiramientos para la espalda y para descansar la vista. Durante las pausas, el resto del escritorio está inactivo, por lo que si no quieres hacer en ese momento la pausa, deberás seleccionar la opción de Aplazar descanso.
    • N.E.E. Posibles DEL KHANGMAN usos son: • Warm-up : cinco minutos al inicio de una clase para obtener la atención del alumno y pasar luego a la unidad didáctica preparada. • Finisher : cinco minutos al final de una clase, sobre todo si se han dado explicaciones gramaticales. • Alumnos con NEE y atención a la diversidad : con los alumnos con NEE (Necesidades Educativas Especiales) se suelen obtener muy buenos resultados con el aprendizaje lúdico. Igualmente, es idóneo para alumnos/as de ATAL o alumnos/as que necesitan refuerzo pueden adquirir un vocabulario básico por medio de este tipo de juegos. • Apoyo del topic de una unidad didáctica: para repasar el vocabulario de unidades didácticas donde se trate el tema de los animales o para repasar un vocabulario básico, medio o avanzado.
    • OTRAS ÁREAS Para el resto de áreas como Religión y Educación Física , son muy útiles las presentaciones , el uso del diccionario , para búsqueda de palabras relacionadas con el área. El uso de OpenOffice Writer , para realizar trabajos. Uso de los juegos , por ejemplo, para practicar el “deporte” del ajedrez (Aplicaciones/Juegos/ Ajedrez o CheeseBase. El uso de Tali , un dado interactivo para los juegos. El uso de VLC (Reproductor de Vídeo) para ver películas relacionadas con el tema...
    • OTROS RECURSOS
      • Cheese utiliza la webcam para tomar fotografías y vídeos, aplicando efectos especiales divertidos, al estilo del Photo Booth de Apple. Cheese utiliza GStreamer para aplicar los efectos a las imágenes y a los vídeos.
      La aplicación se localiza en Aplicaciones -> Gŕaficos -> Fotomatón de cámara web Cheese. Para la captura de vídeo hay que tener en cuenta que con resoluciones de vídeo grandes, el número de frames de la captura baja drásticamente, hasta llegar a congelarse la imagen en la mayoría de los casos. Para poder capturar vídeo de forma fluida, es necesario bajar previamente la resolución de la captura de vídeo en las preferencias de la aplicación.
    • OTROS RECURSOS
      • Wink es un software de creación de tutoriales y presentaciones, principalmente destinadas a la creación de videotutoriales. Usando Wink se puede realizar capturas de pantalla, agregar cajas de explicaciones, botones, títulos y generar un tutorial muy eficaz para sus usuarios.
    • OTROS RECURSOS
      • MOCHILA DIGITAL
      La mochila digital la podemos encontrar, dentro del menú Aplicaciones/ Educación / Recursos TIC/mochila Digital.
    • OTROS RECURSOS TECLADO RÁPIDO EN GUADALINEX Ctrol + X = cortar Ctrol + C = copiar Ctrol + V = pegar Ctrol + + = aumentar zoom Ctrol + - = disminuir zoom F11 = Pantalla Completa Alt + F2 = recuperar paneles (escribir paneles) ó Menú Aplicaciones/Herramientas del Sistema/Restaurar paneles. Fn + F5 = cambiar prioridad de visualización
    • OTROS RECURSOS Os animamos a descubrir los programas que vienen incluidos en Guadalinex. Aquí os hemos mostrado la utilidad de solo algunos de ellos. Seguro que con la práctica iréis conociéndolos. ¡A por Guadalinex!
    • Presentación elaborada por el Equipo de Formadores/as TIC 2.0 del CEP de Linares- Andújar.