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MAMA, PAPA
 ¿JUGAMOS?


   Mª Carmen Morales
   Ferrando.2B ED. INFANTIL
1º DEFINICION DE JUEGO



 El juego es una actividad innata en el hombre que no
    tiene ninguna finalidad mas allá de la diversión y el
    entretenimiento.

   Es dinamizador del desarrollo y un instrumento de
    aprendizaje para los mas pequeños, pues les permite
    ensayar conductas sociales y desarrollar capacidades
    intelectuales, motoras y afectivas.
   Características del juego.


    - Libre y espontáneo     -Actividad placentera

    - Universal       -No necesita de material concreto

    - Favorece la socialización

                    -Compensa desigualdades

    -Elemento transmisor: costumbres, conductas, etc.
2º EVOLUCION DEL JUEGO EN LA
                EDUCACION INFANTIL .


   El juego es clave para el desarrollo de nuestras
    habilidades (cognitivas, sociales y comunicativas).

   Los primeros juegos son sencillos pero fortalecen los
    vínculos afectivos ( base de la comunicación)

   Ayudan a adquirir valores y normas de interacción.

   El juego varia según la edad del niño y nos da una visión
    sobre su evolución (psicomotricidad, lenguaje,
    capacidad cognitiva, grado de socialización, etc.)

   Van apareciendo cronológicamente la infancia.
2.1 JUEGO FUNCIONAL(0-2 AÑOS)
   3 meses : Sujetan objetos y agarran lo que este a su mano.
    Su tacto también esta en la boca.(sonajeros, muñecos de
    goma, su propio cuerpo).

   5 meses: Giran sobre su propio cuerpo ( primera forma de
    desplazarse).Después aprenderán a reptar.(mordedores,
    peluches )

   1 año: Manipulan juguetes, gatean y empiezan a caminar,
    su mundo se amplia.(andadores, mantas de
    juego,pelotas,juego de faldas).

   2 año : Inicio de los juego manipulativos.Los
    desplazamientos ocupan la mayor parte de su tiempo.
    Descubren los colores y las ceras.
   Durante esta etapa se favorece :

 -Desarrollo sensoriomotor.
-Coordinación de movimientos.
-Equilibrio.
-Comprensión del mundo.
-Coordinación , óculo-manual.
-Socialización.
-Autoestima.
2.2.JUEGO SIMBOLICO(2-6 AÑOS)
   Representa acciones reales o imaginarias, imita a los mayores y se
    transforma en personajes (“Hacer como si..”)

   La complejidad ira aumentando y será muy importante la aparición del
    juego grupal.

    Beneficios :
    -Comprender y asimilar el entorno.
    -Conocer roles, conductas y normas.
    -Desarrollar el lenguaje.
    -Favorecer la creatividad y la imaginación.

    Tres categorías :
    -1er grupo: Visión de la realidad social (médicos, casitas, familias).
    -2º grupo: Ficción (jugar a superhéroes)
    -3er grupo: Constituido por juegos individuales ( jugar a los amigos)
   2-3 años :”Hacer como si”,simula acciones sencillas (comer, ir en coche)
            Imita gestos y reproduce conversaciones.
            Aparecen los miedos y fobias ( canalizados a través de juego)
            Aparece el sentimiento de culpa ( asume responsabilidad)
            Le gusta ensuciarse (arcilla ,barro ,temperas).Dar oportunidad.
            Juega solo.

   3 años: Juego paralelo (parece que juegan juntos).
          Espera su turno y juega con adultos.
          Gran avance de la psicomotricidad (salta ,pedalea ,camina)
          Aparecen los primeros garabatos de la figura humana.

   4 años: Mayor control corporal, equilibrio y coordinación.
          Dominio de lenguaje ( inicio juegos verbales)
          Autoimagen formada.
          Conoce las partes del cuerpo ( suyo y de otros).
          Lo importante es jugar, no ganar.
2.3.JUEGOS DE CONSTRUCCION
   Comienza alrededor del año y no desaparece a lo largo de la vida.

   Acciones coordinadas hacia un fin , los materiales adquieren importancia.

   Apilar, encajar, clasificar (disfruta con ello)

   Individual, con alto grado de concentración y esfuerzo. Debe darse a una edad
    adecuada, si no produce frustración.

   Imitación de la realidad.

   Importancia para el desarrollo:-Motricidad fina y gruesa.
                               -Atención y concentración.
                               -Potencia creatividad y socialización.

   El grado de concentración ira aumentando con la edad.

   A partir de los 4 años las piezas y los montajes aumentan en número y
    dificultad.
2.4.JUEGO DE REGLAS.(6-12 AÑOS)
   Se consolida entre los 6-12 años ( antes reglas egocéntricas)

   6 años, aprende a compartir y aparece compañero de juegos.

   Se prescinde de los mayores.

   Son juegos organizados, con negociación inicial y reglas.

   Actividad del ser socializado.

   Beneficios: -elementos socializadores (respetan el turno)
              -Fundamental para otras adquisiciones.
              - Favorece lenguaje, memoria y razonamiento.

   Ejemplos de juegos:parchis,oca,etc.
EL JUEGO Y SU IMPORTANCIA
         EN EL DESARROLLO
   Gran importancia en la etapa infantil.
   Intervención educativa a través de la
    actividad lúdica.
   Gran influencia en el desarrollo integral
    del niño.
   Permite su integración en el ámbito social.
   Todo lo que se aprende a través del juego
    se asimila mas rápido y mejor.
Motora

                          Cognitiva
Aportaciones del juego
                           Social

                         Emocional
APORTACIONES AL DESARROLLO
                 MOTOR
   Bebé realiza movimientos involuntarios y repetitivos.

   Cada vez adquiere mayor control de su cuerpo.

   Los juegos psicomotores fomentarán ese control.

   Manipulación, observación y experimentación facilitan
    construcción del pensamiento.

   Juego facilita la adquisición del esquema corporal.

   A través del juego conoce el mundo que le rodea y se
    adapta a el.
APORTACIONES AL DESARROLLO
             COGNITIVO
   Desarrollo de inteligencia y pensamiento.

   A los 2 años dos avances importantes:
     1º Aparición juego simbólico.
     2º Dominio del lenguaje.

   Desarrollan imaginación y creatividad.

   Expresan libremente sus vivencias.

   Juegos manipulativos favorecen desarrollo de
    pensamiento.

   Comprenden su entorno.
APORTACIONES AL DESARROLLO
                SOCIAL.
                SOCIAL
   Juego medio de comunicación y
    socialización.
   Aprende normas de comportamiento y
    descubre intercambios sociales.
   Desarrollo individual y colectivo.
   Importante ambiente y clima afectivo para
    madurez social.
   6 años se relacionan de manera ajustada
    (comparten, esperan turno, etc.)
APORTACIONES AL
      DESARROLLO EMOCIONAL.
   Afecto imprescindible para desarrollo equilibrado.
   En el juego se reflejan las emociones y la
    afectividad.
   Exterioriza emociones, agresividad, sexualidad
   Genera satisfacción emocional.
   Fomenta la autoestima y la confianza.
   Forma de comunicación entre adultos y niños.
   Resolución de conflictos.
CLASIFICACION DE LA ACTIVIDAD
                LUDICA
Según capacidades           Según distintos
  desarrolladas:             criterios:

   Psicomotores                Espacio ( interior/exterior)
                                Participantes (individual,
                                 pareja ,grupo)
   Sensoriales.                 Relaciones establecidas:
                                (cooperación, competición )
   Cognitivos.                 Según papel adulto:
                                (libre ,dirigido, presenciado)
                                Según normas: con/sin
   Sociales.                    reglas
                                Según material: con/sin
   Afectivo-emocionales.       Según origen: ,Étnicos, etc.
PROPUESTAS JUEGOS ESCUELA
            INFANTIL.-
    CESTO DE LOS TESOROS.
    5-6 meses (permanecen sentados)
    Cesto lleno de objetos que se encuentren en
     casa (corchos, pinzas, esponjas, etc.)Nunca
     juguetes comerciales.
    Dejar de realizarlo cuando empiezan a andar.
    Mejora coordinación viso-manual.
    Utilizar los sentidos.
    Cualidades de las cosas.
    Concentración y exploración.
JUEGO HEURISTICO.
      HEURISTICO

   Interactúan con distintos materiales.
   12-24 meses.
   Explorar, tocar, oler, mover, etc.
   Establecen relaciones con los objetos.
   Ordenar y organizar.
   Compartir objetos y espacios.
   Habito de recoger.
   Tres fases de realización.
JUEGOS TRADICIONALES.
       TRADICIONALES

    Juegos de toda la vida (generación en generación)
    Juguetes tradicionales: cromos, canicas, sonajeros, etc.)
    Socializadores e integradores de la cultura.
    En la actualidad tienden a desaparecer.
    Colectivos y motores: saltar, escondite, la rayuela, etc.
    Educación formal y no formal.
    Juegos de faldas, juego tradicional (gran carga afectiva)
    Favorecen muchos aspectos del desarrollo.
    (comunicación, autoestima, integración, etc.)
JUEGO Y NUEVAS
             TECNOLOGIAS
   Utilizados en cualquier ámbito (escolar,
    familiar ,etc.)
   Se debe regular su uso.
   Cuatro apartados:
    -Juegos con ordenador, CD, DVD, CD-ROM,
    Internet
    -Juegos con pequeños ordenadores.
    -Juegos con consolas.
    -Juegos en la red.
RECOMENDACIONES PARA PADRES Y
                MADRES
   Necesitan jugar para conocer el medio que les rodea.
   Ayuda a que los niños aprendan mas y mejor.
   Cada etapa tiene características distintas.
   No necesarios juguetes comerciales (calcetines, bolsos,
    fotos).
   Juego=aprendizaje/placer.
   Debemos obsérvalos, nunca dirigirlos e introducirnos en
    su historia.
   Gran relación afectiva y fuerte vinculo.
   ¡¡DEDICAREMOS TIEMPO A JUGAR CON ELLOS¡¡¡¡
“Nuestra confianza en nuestro niño es
  lo que crea en el una confianza
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  acerca de sus propias habilidades”

           -Bruno Bettelheim-

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  • 1. MAMA, PAPA ¿JUGAMOS? Mª Carmen Morales Ferrando.2B ED. INFANTIL
  • 2. 1º DEFINICION DE JUEGO  El juego es una actividad innata en el hombre que no tiene ninguna finalidad mas allá de la diversión y el entretenimiento.  Es dinamizador del desarrollo y un instrumento de aprendizaje para los mas pequeños, pues les permite ensayar conductas sociales y desarrollar capacidades intelectuales, motoras y afectivas.
  • 3. Características del juego. - Libre y espontáneo -Actividad placentera - Universal -No necesita de material concreto - Favorece la socialización -Compensa desigualdades -Elemento transmisor: costumbres, conductas, etc.
  • 4. 2º EVOLUCION DEL JUEGO EN LA EDUCACION INFANTIL .  El juego es clave para el desarrollo de nuestras habilidades (cognitivas, sociales y comunicativas).  Los primeros juegos son sencillos pero fortalecen los vínculos afectivos ( base de la comunicación)  Ayudan a adquirir valores y normas de interacción.  El juego varia según la edad del niño y nos da una visión sobre su evolución (psicomotricidad, lenguaje, capacidad cognitiva, grado de socialización, etc.)  Van apareciendo cronológicamente la infancia.
  • 5. 2.1 JUEGO FUNCIONAL(0-2 AÑOS)  3 meses : Sujetan objetos y agarran lo que este a su mano. Su tacto también esta en la boca.(sonajeros, muñecos de goma, su propio cuerpo).  5 meses: Giran sobre su propio cuerpo ( primera forma de desplazarse).Después aprenderán a reptar.(mordedores, peluches )  1 año: Manipulan juguetes, gatean y empiezan a caminar, su mundo se amplia.(andadores, mantas de juego,pelotas,juego de faldas).  2 año : Inicio de los juego manipulativos.Los desplazamientos ocupan la mayor parte de su tiempo. Descubren los colores y las ceras.
  • 6. Durante esta etapa se favorece : -Desarrollo sensoriomotor. -Coordinación de movimientos. -Equilibrio. -Comprensión del mundo. -Coordinación , óculo-manual. -Socialización. -Autoestima.
  • 7. 2.2.JUEGO SIMBOLICO(2-6 AÑOS)  Representa acciones reales o imaginarias, imita a los mayores y se transforma en personajes (“Hacer como si..”)  La complejidad ira aumentando y será muy importante la aparición del juego grupal.  Beneficios : -Comprender y asimilar el entorno. -Conocer roles, conductas y normas. -Desarrollar el lenguaje. -Favorecer la creatividad y la imaginación.  Tres categorías : -1er grupo: Visión de la realidad social (médicos, casitas, familias). -2º grupo: Ficción (jugar a superhéroes) -3er grupo: Constituido por juegos individuales ( jugar a los amigos)
  • 8. 2-3 años :”Hacer como si”,simula acciones sencillas (comer, ir en coche) Imita gestos y reproduce conversaciones. Aparecen los miedos y fobias ( canalizados a través de juego) Aparece el sentimiento de culpa ( asume responsabilidad) Le gusta ensuciarse (arcilla ,barro ,temperas).Dar oportunidad. Juega solo.  3 años: Juego paralelo (parece que juegan juntos). Espera su turno y juega con adultos. Gran avance de la psicomotricidad (salta ,pedalea ,camina) Aparecen los primeros garabatos de la figura humana.  4 años: Mayor control corporal, equilibrio y coordinación. Dominio de lenguaje ( inicio juegos verbales) Autoimagen formada. Conoce las partes del cuerpo ( suyo y de otros). Lo importante es jugar, no ganar.
  • 9. 2.3.JUEGOS DE CONSTRUCCION  Comienza alrededor del año y no desaparece a lo largo de la vida.  Acciones coordinadas hacia un fin , los materiales adquieren importancia.  Apilar, encajar, clasificar (disfruta con ello)  Individual, con alto grado de concentración y esfuerzo. Debe darse a una edad adecuada, si no produce frustración.  Imitación de la realidad.  Importancia para el desarrollo:-Motricidad fina y gruesa. -Atención y concentración. -Potencia creatividad y socialización.  El grado de concentración ira aumentando con la edad.  A partir de los 4 años las piezas y los montajes aumentan en número y dificultad.
  • 10. 2.4.JUEGO DE REGLAS.(6-12 AÑOS)  Se consolida entre los 6-12 años ( antes reglas egocéntricas)  6 años, aprende a compartir y aparece compañero de juegos.  Se prescinde de los mayores.  Son juegos organizados, con negociación inicial y reglas.  Actividad del ser socializado.  Beneficios: -elementos socializadores (respetan el turno) -Fundamental para otras adquisiciones. - Favorece lenguaje, memoria y razonamiento.  Ejemplos de juegos:parchis,oca,etc.
  • 11. EL JUEGO Y SU IMPORTANCIA EN EL DESARROLLO  Gran importancia en la etapa infantil.  Intervención educativa a través de la actividad lúdica.  Gran influencia en el desarrollo integral del niño.  Permite su integración en el ámbito social.  Todo lo que se aprende a través del juego se asimila mas rápido y mejor.
  • 12. Motora Cognitiva Aportaciones del juego Social Emocional
  • 13. APORTACIONES AL DESARROLLO MOTOR  Bebé realiza movimientos involuntarios y repetitivos.  Cada vez adquiere mayor control de su cuerpo.  Los juegos psicomotores fomentarán ese control.  Manipulación, observación y experimentación facilitan construcción del pensamiento.  Juego facilita la adquisición del esquema corporal.  A través del juego conoce el mundo que le rodea y se adapta a el.
  • 14. APORTACIONES AL DESARROLLO COGNITIVO  Desarrollo de inteligencia y pensamiento.  A los 2 años dos avances importantes: 1º Aparición juego simbólico. 2º Dominio del lenguaje.  Desarrollan imaginación y creatividad.  Expresan libremente sus vivencias.  Juegos manipulativos favorecen desarrollo de pensamiento.  Comprenden su entorno.
  • 15. APORTACIONES AL DESARROLLO SOCIAL. SOCIAL  Juego medio de comunicación y socialización.  Aprende normas de comportamiento y descubre intercambios sociales.  Desarrollo individual y colectivo.  Importante ambiente y clima afectivo para madurez social.  6 años se relacionan de manera ajustada (comparten, esperan turno, etc.)
  • 16. APORTACIONES AL DESARROLLO EMOCIONAL.  Afecto imprescindible para desarrollo equilibrado.  En el juego se reflejan las emociones y la afectividad.  Exterioriza emociones, agresividad, sexualidad  Genera satisfacción emocional.  Fomenta la autoestima y la confianza.  Forma de comunicación entre adultos y niños.  Resolución de conflictos.
  • 17. CLASIFICACION DE LA ACTIVIDAD LUDICA Según capacidades Según distintos desarrolladas: criterios:  Psicomotores  Espacio ( interior/exterior)  Participantes (individual, pareja ,grupo)  Sensoriales.  Relaciones establecidas: (cooperación, competición )  Cognitivos.  Según papel adulto: (libre ,dirigido, presenciado)  Según normas: con/sin  Sociales. reglas  Según material: con/sin  Afectivo-emocionales.  Según origen: ,Étnicos, etc.
  • 18. PROPUESTAS JUEGOS ESCUELA INFANTIL.- CESTO DE LOS TESOROS.  5-6 meses (permanecen sentados)  Cesto lleno de objetos que se encuentren en casa (corchos, pinzas, esponjas, etc.)Nunca juguetes comerciales.  Dejar de realizarlo cuando empiezan a andar.  Mejora coordinación viso-manual.  Utilizar los sentidos.  Cualidades de las cosas.  Concentración y exploración.
  • 19. JUEGO HEURISTICO. HEURISTICO  Interactúan con distintos materiales.  12-24 meses.  Explorar, tocar, oler, mover, etc.  Establecen relaciones con los objetos.  Ordenar y organizar.  Compartir objetos y espacios.  Habito de recoger.  Tres fases de realización.
  • 20. JUEGOS TRADICIONALES. TRADICIONALES  Juegos de toda la vida (generación en generación)  Juguetes tradicionales: cromos, canicas, sonajeros, etc.)  Socializadores e integradores de la cultura.  En la actualidad tienden a desaparecer.  Colectivos y motores: saltar, escondite, la rayuela, etc.  Educación formal y no formal.  Juegos de faldas, juego tradicional (gran carga afectiva)  Favorecen muchos aspectos del desarrollo. (comunicación, autoestima, integración, etc.)
  • 21. JUEGO Y NUEVAS TECNOLOGIAS  Utilizados en cualquier ámbito (escolar, familiar ,etc.)  Se debe regular su uso.  Cuatro apartados: -Juegos con ordenador, CD, DVD, CD-ROM, Internet -Juegos con pequeños ordenadores. -Juegos con consolas. -Juegos en la red.
  • 22. RECOMENDACIONES PARA PADRES Y MADRES  Necesitan jugar para conocer el medio que les rodea.  Ayuda a que los niños aprendan mas y mejor.  Cada etapa tiene características distintas.  No necesarios juguetes comerciales (calcetines, bolsos, fotos).  Juego=aprendizaje/placer.  Debemos obsérvalos, nunca dirigirlos e introducirnos en su historia.  Gran relación afectiva y fuerte vinculo.  ¡¡DEDICAREMOS TIEMPO A JUGAR CON ELLOS¡¡¡¡
  • 23. “Nuestra confianza en nuestro niño es lo que crea en el una confianza básica en si mismo, una confianza acerca de sus propias habilidades” -Bruno Bettelheim-