Criterios para la selección y uso de los medios y materiales didácticos
Tell a story historia
1. Tell a Story
Ejemplo de Software
Hernández Ruíz María
Orendáin García de Presno Mariana
Vivanco Perichart Sergio
2.
3.
4.
5. Justificación
• Esta historia se puede utilizar para niños que
comienzan a leer letra cursiva y necesitan
superar su etapa egocéntrica donde no
quieren compartir.
• En el fútbol, se les dice que tienen que
compartir el balón para poder conseguir el
objetivo del juego.