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Scrum

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Transcript

  • 1. Scrum
  • 2. Objetivo
    • Apresentar de forma geral o processo de desenvolvimento Scrum
  • 3. Rúgbi e software
    • Formação de uma jogada no Rúgbi na qual os jogadores de uma equipe se posicionam todos juntos com o objetivo de retomar a posse de bola
  • 4. Regras e características
    • Processo de controle empírico
    • Software quebrado em vários pedaços
    • Equipes pequenas
    • Falar uma única língua
    • Build contínuo
    • Adaptação às exigências dos usuários/mercado
  • 5. Controles utilizados
    • Backlog
    • Pacotes
    • Problemas/Questões
    • Solução
    • Mudanças
    • Riscos
  • 6. Papéis
    • Product Owner (Dono do produto)
    • Team (equipe)
    • ScrumMaster (Gerente)
  • 7. Método de trabalho
  • 8. Fases
    • Planejamento e arquitetura de sistema
    • Sprint
    • Conclusão e consolidação
  • 9. Planejamento
    • Definição da arquitetura do software
    • Chefe da arquitetura
  • 10. Sprint
    • Sprint planning meeting
    • Revisão do backlog
    • Scrum daily meeting
    • Scrum retrospective meeting
  • 11. Sprint planning meeting
    • Escolha dos itens do backlog
  • 12. Conclusão e consolidação
    • Release fechada
    • Finalização do sistema:
      • Testes de regressão
      • Material de treinamento e marketing
      • Complemento da documentação
  • 13. Conclusões finais
    • Muitas pessoas já utilizavam algumas das práticas apresentadas pelo Scrum
    • O Scrum é um agrupamento formal de várias práticas de sucesso no gerenciamento de projetos e desenvolvimento de software
  • 14. Conclusões finais
    • O Scrum auxilia as equipes a estarem sempre focadas e diminui atrasos na entrega do produto
    • O Scrum favorece a colaboração e necessita de um ambiente colaborativo.