Ontwerp gr11 kuns elemente-vervolg

7,046 views
6,321 views

Published on

1 Comment
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
7,046
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
8
Actions
Shares
0
Downloads
108
Comments
1
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Ontwerp gr11 kuns elemente-vervolg

  1. 1. KUNS ELEMENTE Vervolg…. Graad 11
  2. 2. Tekstuur <ul><li>Visuele tekstuur </li></ul><ul><li>Werklike tekstuur (tasbare tekstuur) </li></ul>
  3. 3. Wat is tekstuur? <ul><li>Gevoel van ‘n objek </li></ul><ul><li>Glad vs. grof </li></ul>
  4. 4. Visueel <ul><li>Objek is glad, maar mens sien nog tekstuur. </li></ul><ul><li>Word “geaktiveer” deur patrone </li></ul>
  5. 7. Werklike tekstuur <ul><li>Tasbaar </li></ul><ul><li>Glad of grof </li></ul>
  6. 10. Vorm <ul><li>Skep ‘n illusie </li></ul><ul><li>Hoe? </li></ul><ul><li>2 Tipes </li></ul><ul><li>Kan jul dit noem? </li></ul>
  7. 11. Organies
  8. 12. Geometries
  9. 14. Figuratiewe
  10. 15. Nie-figuratiewe
  11. 16. Ruimte <ul><li>Daar is twee tipes: </li></ul><ul><ul><ul><li>Positiewe ruimte </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Negatiewe ruimte </li></ul></ul></ul><ul><li>Wat is die verskil? </li></ul>
  12. 18. Figuur vs Vorm <ul><li>Wat is die verskil? </li></ul><ul><li>Vorm- illusie van 3D op ‘n 2D vlak. </li></ul><ul><li>Figuur- werklike 3D voorwerp. </li></ul>
  13. 20. Kleur <ul><li>Een van die kragtigste elemente </li></ul><ul><li>Waarvoor gebruik jy kleur? </li></ul><ul><li>Stemming, vorm, perspekktief te skep </li></ul>
  14. 21. Primêre Kleur <ul><li>Kan jul dit noem? </li></ul>
  15. 22. Sekondêre Kleur <ul><li>Waaruit is Sekondêre Kleure gemeng? </li></ul><ul><li>Kan jul hul noem? </li></ul>
  16. 23. Tersiêre Kleur <ul><li>Hoe word dit gemeng? </li></ul>
  17. 26. Nou wat is wit en swart? <ul><li>Tint & skadu’s </li></ul>
  18. 27. Komplimentêre Kleure <ul><li>Kan jul hulle noem? </li></ul>
  19. 28. Relatiewe en ooreenkomstige kleure <ul><li>Wat dink julle beteken dit? </li></ul><ul><li>Kleure van dieselfde kleurfamilie </li></ul><ul><li>Blou, bloupers, rooipers </li></ul>
  20. 30. Kleur en intensiteit <ul><li>Kleurintensiteit- </li></ul><ul><ul><li>helder ongemengde kleur </li></ul></ul><ul><li>Ook bekend as gesatureerde </li></ul><ul><li>Tree na vore op die prentvlak </li></ul>
  21. 31. Kleur en temperatuur <ul><li>Wat is die iillusie wat warmkleure skep? </li></ul><ul><ul><li>Tree na vore op ‘n prentvlak </li></ul></ul><ul><li>Wat gebeur dan met koue kleure? </li></ul>
  22. 32. Wat is dit?
  23. 33. Toonwaarde <ul><li>Tonale waardes </li></ul><ul><li>Lig- waar die lig skyn </li></ul><ul><li>Donker- skadu </li></ul><ul><li>Skep die illusie van drie-dimensionaliteit op ‘n twee-dimensionele vlak. </li></ul>
  24. 34. Ruimte <ul><li>Wat is jou mikpunt as jy ‘n kunswerk maak? </li></ul><ul><li>Perspektief kan gebruik word om ruimte te bewerkstellig. </li></ul><ul><li>Manier hoe vorms en fatsoene gerangskik word op die prentvlak. </li></ul>
  25. 35. Ontwerpbeginsels <ul><li>Kan julle die verskil onthou tussen die Ontwerp Elemente en die Ontwerpbeginsels? </li></ul><ul><li>Dit sluit in: </li></ul><ul><ul><li>Balans - Ritme </li></ul></ul><ul><ul><li>Eenheid - Beweging </li></ul></ul><ul><ul><li>Klem </li></ul></ul>
  26. 36. Balans <ul><li>Gaan oor visuele gewig. </li></ul><ul><li>Twee oorkoepelende tipes: </li></ul><ul><ul><li>Simmetries </li></ul></ul><ul><ul><li>Asimmetries </li></ul></ul>
  27. 37. Simmetriese Balans <ul><li>Formele Balans </li></ul><ul><li>Komposisie- rondom ‘n formele as gerangskik </li></ul><ul><li>Nie-dinamiese balans </li></ul>
  28. 38. Simmetriese Balans
  29. 39. Asimmetriese Balans <ul><li>Nie-formele balans </li></ul><ul><li>Verskillende objekte, verskillende groottes- gerangskik </li></ul>
  30. 40. Asimmetriese Balans
  31. 41. Radiale Balans
  32. 42. Kristallografiese Balans <ul><li>“ Alom” balans </li></ul><ul><li>Gelyke klem </li></ul><ul><li>Kan julle aan voorbeelde dink? </li></ul>
  33. 44. Klem/Kontras <ul><li>Dit word gebruik om die appresieerder se oog te lei na die aspekte van belang. </li></ul><ul><ul><li>Klem in ’n ontwerp word verkry deur die volgende te doen: </li></ul></ul><ul><ul><li>Gebruik kontrasterende kleure (lig en donker) </li></ul></ul><ul><ul><li>Spasieer objekte op so manier dat een uitstaan </li></ul></ul><ul><ul><li>Versier een objek en nie die ander </li></ul></ul><ul><ul><li>Kontrasteer interessante lyne, vorms en vlakke </li></ul></ul><ul><ul><li>Laat oop spasie rondom die objek van belang </li></ul></ul><ul><ul><li>Gebruik onverwagse detail om aandag te trek. </li></ul></ul>
  34. 45. Eenheid en verskeidenheid
  35. 46. Eenheid en verskeidenheid <ul><li>Werk saam met die kuns elemente…. </li></ul>
  36. 47. Ritme <ul><li>Dit word bereik deur gebruik te maak van herhaling van lyn, vorm of kleur. Ritme word dus bepaal deur hoe ’n mens se oog beweeg deur die komposisie. </li></ul>
  37. 48. Beweging <ul><li>Lyn, figuur en vorm </li></ul><ul><li>Hoe kan lyn gebruik word om die illusie van beweging te skep? </li></ul><ul><li>Verleng een “as” </li></ul>
  38. 51. Proporsie <ul><li>Verhouding/skaal </li></ul><ul><li>HARMONIEUSE VERHOUDING </li></ul>
  39. 54. Komposisie <ul><li>Rangskikking </li></ul><ul><li>Wat sal jy als oorweeg wanneer jy jou komposisie beplan? </li></ul>

×