Principios basicos de enrutamiento y subredes.

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Principios basicos de enrutamiento y subredes.

  1. 1. LOGO Universidad de oriente UNIVO Facultad de Ciencias Económicas Catedra: Redes I Catedrático: Lic. Jorge Guardado Tema: Principios básicos de enrutamiento y subredes. Integrantes: Bonilla Bonilla, Jerson Alexi; Medrano Galdamez, Telma Aracely; Ramirez Ramos, Maria Julia; Reyes Moises. San Miguel, 22 de Mayo de 2014
  2. 2. LOGO Protocolos enrutables y enrutados IP como protocolo enrutado Propagación y conmutación de los paquetes dentro del Router Protocolo Internet (IP) Anatomia de un paquete IP Descripción del enrutamiento El enrutamiento en comparación con la conmutación Enrutado comparado con enrutamiento Determinación de la ruta Tablas de enrutamiento Algoritmos de enrutamiento IGP y EGP Estado de enlace y vector de distancias Protocolos de enrutamiento Clases de direcciones IP de red Introducción y razones para realizer subredes Como establecer la dirección de la mascara de red Aplicación de la mascara de subred Como dividir las redes de Clase A y B en subredes Cálculo de la subred de residencia utilizando la operación “AND” Protocolos de enrutamiento IP Mecanismos de la división en subredes Protocolo enrutado
  3. 3. LOGO Protocolo enrutado.
  4. 4. LOGO Protocolos enrutables y enrutados IP como protocolo enrutado Propagación y conmutación de los paquetes dentro del Router Protocolo Internet (IP) Anatomia de un paquete IP
  5. 5. Protocolos enrutables y enrutados ¿Que describe un protocolo?  El formato al cual el mensaje se debe conformar  La manera en que las computadoras intercambian un mensaje dentro del contexto de una actividad en particular Un protocolo es un conjunto de reglas que determina como se comunican los computadores entre si.
  6. 6. ¿Cual es la razón por la que se utiliza mascara de red?
  7. 7. LOGO IP como protocolo enrutado
  8. 8. LOGO IP como protocolo enrutado
  9. 9. LOGO Propagación y conmutación de los paquetes dentro del Router.
  10. 10. Protocolo de Internet (IP) Tipos de servicios de envió No orientados a la conexión Orientados a la conexión
  11. 11. El encabezado IP esta formado por lo siguiente: Versión: 4 bits, actualmente se usa la versión 4, aunque ya esta en funcionamiento la versión 6. Este campo permite a los routers discriminar si pueden tratar o no el paquete. Longitud de cabecera (IHL): 4 bits, indica el número de palabras de 32 bits que ocupa la cabecera. Esto es necesario porque la cabecera puede tener una longitud variable. Tipo de servicio: 6 bits (+2 bits que no se usan), en este campo se pensaba recoger la prioridad del paquete y el tipo de servicio deseado, pero los routers no hacen mucho caso de esto y en la práctica no se utiliza. Los tipos de servicios posibles serían: D: (Delay) Menor retardo, por ejemplo para audio o vídeo. T: (Throughput) Mayor velocidad, por ejemplo para envío de ficheros grandes. R: (Reliability) Mayor fiabilidad, para evitar en la medida de lo posible los reenvíos. Longitud del paquete: 16 bits, como esto lo incluye todo, el paquete más largo que puede enviar IP es de 65535 bytes, pero la carga útil será menor, porque hay que descontar lo que ocupa la propia cabecera. ANATOMIA DE UN PAQUETE IP
  12. 12. Identificación: 16 bits, Es un número de serie del paquete, si un paquete se parte en pedazos más pequeños por el camino (se fragmenta) cada uno de los fragmentos llevará el mismo número de identificación. control de fragmentación: son 16 bits que se dividen en: 1 bit vacío: sobraba sitio. 1 bit DF: del ínglés dont't fragment. Si vale 1 le advierte al router que este paquete no se corta. 1 bit MF: del inglés more fragments indica que éste es un fragmento de un paquete más grande y que, además, no es el último fragmento. desplazamiento de Fragmento: es la posición en la que empieza este fragmento respecto del paquete original. Tiempo de vida: 8 bits, en realidad se trata del número máximo de routers (o de saltos) que el paquete puede atravesar antes de ser descartado. Como máximo 255 saltos. Protocolo: 8 bits, este campo codifica el protocolo de nivel de transporte al que va destinado este paquete. Está unificado para todo el mundo en Numero de protocolos por la IANA Internet Assigned Numbers Authority. Checksum de la cabecera: 16 bits, aunque no se comprueben los datos, la integridad de la cabecera sí es importante, por eso se comprueba. Direcciones de origen y destino: 32 bits cada una. Son las direcciones IP de la estaciones de origen y destino. Opciones: Esta parte puede estar presente o no, de estarlo su longitud máxima es de 40 bytes.
  13. 13. LOGO Protocolos de enrutamiento.
  14. 14. LOGO Descripción del enrutamiento El enrutamiento en comparación con la commutation Enrutado comparado con enrutamiento Determinación de la ruta Tablas de enrutamiento Algoritmos de enrutamiento IGP y EGP Estado de enlace y vector de distancias Protocolos de enrutamiento
  15. 15. LOGO Descripción del enrutamiento. El enrutamiento es un esquema de organización jerárquico que permite que se agrupen direcciones individuales. Estas direcciones individuales son tratadas como unidades únicas hasta que se necesita la dirección destino para la entrega final de los datos.. El enrutamiento es el proceso de hallar la ruta más eficiente desde un dispositivo a otro.
  16. 16. Funciones principales de un router  Mantener las tablas de enrutamiento y asegurarse de que otros router conozcan los cambios en la topología de red. Esta función se lleva a cabo utilizando un protocolo de enutamiento para comunicar la información de la red a otros Routers  Router utilizan una o más métricas de enrutamiento para determinar la ruta óptima por la que debe enviarse el tráfico de la red. étrica
  17. 17. Los Routers interconectan segmentos de red o redes enteras. Pasan tramas de datos entre redes basándose en la información de Capa 3. Los Routers toman decisiones lógicas con respecto a cuál es la mejor ruta para la entrega de datos. Luego dirigen los paquetes al puerto de salida adecuado para que sean encapsulados en la transmisión. Los pasos del proceso de encapsulamiento y desencapsulamiento ocurren cada vez que un paquete atraviesa un router. El router debe de desencapsular la trama de la capa 2 y examinar la dirección de la capa 3. Proceso completo del envió de datos de un dispositivo a otro comprende encapsulamiento y desencapsulamiento de las siete capas del modelo OSI.
  18. 18. El enrutamiento en comparación con la conmutación La diferencia básica es que la conmutación tiene lugar en al capa 2, o sea, la capa de enlace de los datos en el modelo OSI y el enrutamiento en la capa 3. Esta diferencia significa que el enrutamiento y la conmutación usan información diferente en el proceso de desplazar los datos desde el origen al destino
  19. 19. LOGO Resumen de Diferencias
  20. 20. ¿ Que es ARP?  Responsable e encontrar la dirección hardware (MAC) que corresponde a una determinada dirección IP.
  21. 21. LOGO Tablas ARP Los switch construyen su tabla usando direcciones MAC. Cuando un host va a mandar información a una dirección IP que no es local, entonces manda la trama al router más cercano, también conocida como su Gateway por defecto. Unicamente un switch mantiene una tabla de direcciones MAC conocidas, el router mantiene una tabla de direcciones IP. Las direcciones MAC no están organizadas de forma lógica. Las IP están organizadas de manera jerárquica
  22. 22. LOGO Ejemplo de la tabla ARP
  23. 23. Enrutado comparado con enrutamiento Los protocolos usados en la capa de red trasfieren datos de un Host a otro a través de un Router se denominan protocolos enrutados o enrutables. Los protocolos enrutados transportan datos a través de la red. Los protocolos de enrutamiento permiten que los Router elijan la mejor ruta posible para los datos desde el origen hasta el destino. Los protocolos de enrutamiento permiten enrutar protocolos enrutados.
  24. 24. Enrutado comparado con enrutamiento Funciones de un protocolo de enrutamiento incluye lo siguiente.  Ofrecer los procesos para compartir la información de la ruta.  Permitir que los Routers se comuniquen con otros Routers para actualizar y mantener las tablas de enrutamiento
  25. 25. Determinación de la ruta Los Routers aprenden rutas  Estáticamente: Configurados manualmente.  Dinámicamente: Aprenden de otros routers usando protocolos de enrutamiento.
  26. 26. LOGO Determinación de la ruta Se utiliza el siguiente proceso durante la determinación de la ruta para cada paquete que se enruta.
  27. 27. LOGO Tablas de enrutamiento Los protocolos de enrutamiento llenan las tablas de enrutamiento con una amplia variedad de información.
  28. 28. LOGO Algoritmos de enrutamiento y métricas
  29. 29. COMPANY LOGO www.themegallery.com objetivos de Los protocolos de enrutamiento Optimización  Flexibilidad Convergencia rápida  Simplicidad y bajo gasto  Solidez y estabilidad
  30. 30. COMPANY LOGO www.themegallery.com y Enrutamiento Los protocolos de enrutamiento permiten que los Routers elijan la mejor ruta posible para los datos desde el origen hasta el destino  Enrutado: Los protocolos enrutados transportan datos a través de la red.
  31. 31. COMPANY LOGO www.themegallery.com Que es un sistema autónomo  Protocolos de enrutamiento de Gateway interior y los Protocolos de enrutamiento de Gateway exterior Es una red o conjunto de redes bajo un control común de administración, tal como el dominio cisco.com. Un sistema autónomo está compuesto por Routers que presentan una visión coherente del enrutamiento al mundo exterior.
  32. 32. COMPANY LOGO www.themegallery.com •RIP •RIPv2 •IGRP •EIGRP Protocolo de enrutamiento vector-Distancia •IS-IS •OSPFv2 Protocolo de enrutamiento •EGP •BGP Vector de la ruta Protocolos de enrutamiento de Gateway interior (IGP) Protocolos de enrutamiento de Gateway exterior (EGP) ESTRUTURA DEL ENRUTAMIENTO
  33. 33. COMPANY LOGO www.themegallery.com  • Protocolo de información de enrutamiento(RIP): es el IGP más común de la red. RIP utiliza números de saltos como su única métrica de enrutamiento.  • Protocolo de enrutamiento de Gateway interior (IGRP): es un IGP desarrollado por Cisco para resolver problemas relacionados con el enrutamiento en redes extensas.  • IGRP mejorada (EIGRP): esta IGP propiedad de Cisco incluye varias de las características de un protocolo de enrutamiento de estado de enlace. Es por esto que se ha conocido como un protocolo
  34. 34. COMPANY LOGO www.themegallery.com características ENVIO DE MENSAJES UNICAST Y MULTICAST ENVIO DE PAQUETES CONFIABLES Y NO CONFIABLES PROTOCOLO DE TRANSPORTE CONFIABLE(RTP) PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DE GATEWAY INTERIOR MEJORADA (IGRP):
  35. 35. COMPANY LOGO www.themegallery.com ACTUALIZACIONES PARCIALES SOLO INCLUYE LA INFORMACION QUE SE MODIFICA, PERO NO SE MANDA LA TABLA DE ENRUTAMIENTO COMPLETA ACTUALIZACIONES LIMITADAS CUANDO UNA RUTA SE CAMBIA O SE ELIMUNA , SE NOTIFICA HA LOS VECINOS AFECTADOS Y ENRUTA LA TABLA COMPLEA
  36. 36. LOGO Mecanismos de la división en redes.
  37. 37. LOGO Clases de direcciones IP de red Introducción y razones para realizer subredes Como establecer la dirección de la mascara de red Aplicación de la mascara de subred Como dividir las redes de Clase A y B en subredes Cálculo de la subred de residencia utilizando la operación “AND”
  38. 38. Es dividir una red primaria en una serie de subredes, de tal forma que cada una de ellas va a funcionar luego, a nivel de envio y recepción de paquetes, como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red principal y por lo tanto, al mismo dominio. Que es Subneteo de redes 131.108.0.0
  39. 39. Clase A : comprendida de la red 1 a la 126 Clase B: comprendida de la red 128 a la 191 Clase C: comprendida de la red 192 a la 224
  40. 40. Como establecer la dirección de la máscara de subred El método que se utilizó para crear la tabla de subred puede usarse para resolver todos los problemas con subredes. Este método utiliza la siguiente fórmula: (2 potencia de bits prestados) – 2 = subredes utilizables (23) – 2 = 6 Número de Hosts utilizables = dos elevado a la potencia de los bits restantes, menos dos (direcciones reservadas para el ID de subred y el broadcast de subred) (2 potencia de los bits restantes del Host) – 2 = Hosts utilizables (25) – 2 = 30
  41. 41. Como establecer la dirección de la máscara de subred
  42. 42. Aplicación de la máscara de subred a la dirección IP
  43. 43. Cálculo de la subred de residencia utilizando la operación "AND"
  44. 44. Ejemplo de Subneteo clase A Subneteo clase A con 7 sub redes IP=10.0.0.0/8 Mascara:255.0.0.0  Convertir la macara de red a binarios 11111111.00000000.00000000.00000000 OR 11111111.11100000.00000000.00000000 11111111.11100000.00000000.00000000 255. 224. 0 0  255 – 224=31 saltos  Sacamos el host para la subred 11111111.11100000.00000000.00000000 Formula:2^m -2 2^21 - 2= 2097150 2^10 2^9 2^8 2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0 1024 512 256 128 64 32 16 8 4 2 1
  45. 45. N° de sub red Ip de la sub red Ip de la broadcast Host asignables por sub red 1 10.0.0.0 10.31.255.255 2,097,150 2 10.32.0.0 10.63.255.255 2,097,150 3 10.64.0.0 10.95.255.255 2,097,150 4 10.96.0.0 10.127.255.255 2,097,150 5 10.128.0.0 10.159.255.255 2,097,150 6 10.160.0.0 10.191.255.255 2,097,150 7 10.192.0.0 10.223.255.255 2,097,150 8 10.224.0.0 10.255.255.255 2,097,150

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