ANYTIME HERO Pitch Deck 2.1
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This is the second release of the Elevator Pitch for the ANYTIME HERO Project. Unfortunately is still in Italian, working for an international release ASAP. Minor revisions

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    ANYTIME HERO Pitch Deck 2.1 ANYTIME HERO Pitch Deck 2.1 Presentation Transcript

    • ANYTIME HERO TASKS BECOME DEEDS SEED PITCHvenerdì 14 settembre 12
    • Disoccupazione giovanile nel mondo 22% 35,3% 18,4% 41,6% 21,2% 18,6% 1 giovane su 2 ha un impiego temporaneo QUANDO DISPONIBILI I DATI SI RIFERISCONO AL 2012, IN MANCANZA AGLI ANNI PRECEDENTIvenerdì 14 settembre 12
    • Un giovane resta nello stesso posto di lavoro in media 3 anni Problema: riuscire a farsi notare nel mercato del lavoro FONTE: http://www.bls.gov/news.release/tenure.nr0.htmvenerdì 14 settembre 12
    • la digital reputation e’ importante i RECRUITER utilizzano i social per selezionare i candidati interessantivenerdì 14 settembre 12
    • il miglior consiglio di sempre:Per ottenere qualcosa che non hai mai avuto devi fare qualcosa che non hai mai fatto. highly motivated fish! Per fare il salto di qualità i sistemi motivazionali tradizionali (tipo “bastone e carota”) non funzionano.venerdì 14 settembre 12
    • la GAMIFICATION i VIDEOGAME sfruttano meccanismi motivazionali intrinsechi per mantenere i giocatori concentrati sui risultati da raggiungere e sulle sfide da superarevenerdì 14 settembre 12
    • la SOLUZIONE un SOCIAL GAME che aiuta i giovani a migliorare e promuovere le loro 12 competenze professionali sfruttando i social network e le dinamiche View Quests Architect motivazionali tipiche dei videogame Just Finished: ANYTIMEHERO Pitch Deck 2.0! 12 MY 1ST Architect EPIC WIN!venerdì 14 settembre 12
    • Ho una nuova attivita’ da assegnare ti apro una QUEST ... HURRAY! non vedo l’ora di iniziare il livello di HERO sara’ per il mondo del lavoro quello che e’ il klout score per i social mediavenerdì 14 settembre 12
    • MODELLO DI VENDITA PROFESSIONAL PERSONAL CORPORATE Free of charge, $4.99 x month $79 (user x year) FOREVER unlock tranining unlock team unlimited quests quests quests corporate and one active perk multiple perks team perks corporate - rewards and rewards powerups FREEMIUMvenerdì 14 settembre 12
    • IL MERCATO 5.000.000+ di persone usano i social network come CV online espressamente per Trend cercare lavoro Target Trend Target Market Size Market Size Tutte le immagini sono tratte da ricerche raccolte nelle bacheche su http://pinterest.com/maregazvenerdì 14 settembre 12
    • IL NEMICO...venerdì 14 settembre 12
    • Gamification Social Job companies Hunting app Employee solo Facebook Piattaforma B2B che può gamificare qualunque cosa che gia’ esiste Engagement non sfrutta la gamification Performance Piattaforma B2B managers per la gestione delle performance dei Visionary collaboratori c’e’ chi pensa che gamificare surreale e generalista significa aggiungere badge e l’utente deve definire troppi ricompense a caso... elementi del gioco manca il game designvenerdì 14 settembre 12
    • Business Development “Creo team capaci di vincere e li metto in condizione di farlo” ACHIEVEMENTS 2002 e 2009, nuova Product Line: Enterprise Portal e Mobile App 2004, StartCup Padova, best 10 Business Plans; 2010-11, fund raised 130K € 2012, 3y incubation “VEGAinCUBE” for ANYTIMEHERO Marco Regazzo Mobile DEVELOPER ACHIEVEMENTS 110/110 Lode, Laurea Magistrale in Informatica con la tesi “"Portable Rich Internet Application: un caso di studio applicato ai videogiochi", pubblicata a una conferenza IEEE 2009, STAGE-IT Padova, Premio per il Progetto più Innovativo Giorgia Galiazzo Web DEVELOPER ACHIEVEMENTS 2009,110/110 Lode, Laurea in Informatica 3 anni di esperienza come esperto Java e HTML5. Hardcore Gamer DREAM TEAM Roberto Baldinvenerdì 14 settembre 12
    • New YEAR users Referral Total Users Premium Users Revenues (€) Costs (€) EBITDA (€) 09/2012 4000 0 2.000 1.050* 15.000 84.000 -69.000 2013 45.000 12.000 59.000 2.445 122.250 275.000 -152.750 2014 100.000 236.000 395.000 11.792 589.575 343.000 246.575 2015 150.000 592.500 1.137.500 30.529 1.526.453 382.000 1.144.453 *kickstarter+ other crowdfunding Revenues Costs 2000 1500 il sistema di referral 1000 (ogni utente invita le persone con cui 500 collabora) consente crescite fortemente 0 scalabili 2012 2013 2014 2015 NUMERIvenerdì 14 settembre 12
    • LOOKING FOR... BA VC un partner eroico! Marketing: International Digital Mktg Software: customer support e nuove features 250K € “A” ROUND poi SELL in 5 annivenerdì 14 settembre 12
    • ted! Leve l 1 Comple Reward: MIUM 1M ONTH PRE !!! FOR FREE se siete arrivati a leggere questa slide CONGRATULAZIONI! Avete appena guadagnato un mese premium su ANYTIME HERO contattemi per riscattare il premio !!! per info e BP Marco Regazzo 346 1081171 @maregaz bassajen@gmail.comvenerdì 14 settembre 12