Histórias em Quadrinhos e Mangás

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Apresentação dos alunos da turma Pedagogia 7.

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Histórias em Quadrinhos e Mangás

  1. 1. Histórias em Quadrinhos E Mangá Equipe: Alissandra Ferreira de Lima Cristina Valéria Stonoga Michele de Fátima Stonoga Pedagogia 7 O que é? Informática e Educação
  2. 2. Histórias em Quadrinhos Histórico: Há pelo menos 110 anos foram criadas as primeiras histórias em, quadrinhos. Na década de 1930 os gibis americanos foram os mais comentados e dominaram o mercado até pouco tempo. O que é? Informática e Educação
  3. 3. No Brasil as histórias em quadrinhos começaram no século XIX, com grande influência estrangeira como “super-homem e batman”. Os nomes mais lembrados no Brasil são Mauricio de Souza e Ziraldo. O que é? Informática e Educação
  4. 4. O que é? As histórias em quadrinhos são enredos narrados quadro a quadro por meio de desenhos e textos que utilizam o discurso direto, característico da língua falada. Têm como objetivo principal a narração de fatos procurando reproduzir uma conversação natural, na qual os personagens interagem face a face, expressando-se por palavras e expressões faciais e corporais. O que é? Informática e Educação
  5. 5. Mangá Histórico: A palavra Mangá se origina da união de duas palavras do alfabeto Kanfi (um dos três existentes no Japão): Manketsu (conto ou história) e Fáshiko (ilustração). A origem dos mangás é o Teatro das Sombras ou Oricom Shohatsu, no qual um grupo de artistas japoneses percorria vilarejos - na época feudal - contando lendas por meio de fantoches. O que é? Informática e Educação
  6. 6. No Brasil a primeira associação relacionada ao mangá foi criada em 3 de fevereiro de 1984, ocorreu por volta dezembro de 2000, com os lançamentos dos títulos “Samurai X”, “ Dragon Ball” e “ Cavalheiros Zodíaco”. O que é? Informática e Educação
  7. 7. O que é? O mangá é um gênero da literatura japonesa e é caracterizado pelos seus quadrinhos, impressos em preto e branco contendo esporadicamente algumas páginas coloridas. A ordem de leitura do mangá é inversa ao do ocidental. O que é? Informática e Educação
  8. 8. Suas características são: os olhos grandes e expressivos que demonstram emoções, com direito a gotas de suor e sangue, uma certa dose de violência (que tem sua raiz cultural no código Samurai) e até mesmo uma sensualidade comedida. É feito de roteiros dinâmicos e de rápida leitura, preza mais o movimento e a ação. O que é? Informática e Educação
  9. 9. Diferenças Nas histórias em quadrinhos ocidentais a trajetória dos protagonistas podem permanecer a mesma durante anos e é possível prever o desenrolar de cada enredo. Utilizam o discurso direto, característico da língua falada O que é? Informática e Educação
  10. 10. No mangá os personagens se transformam constantemente passando por diversas formas de apresentação, muitos inclusive envelhecem. O mangá conta uma história com estrutura narrativa tradicional em episódios. Para dar fluxo à narrativa, em vez de usar linguagem verbal escrita, o mangá usa primariamente a linguagem pictórica, que pode ser pensada como um revestimento do texto verbal que move a narrativa. O que é? Informática e Educação
  11. 11. Referências Disponível em: http://www.filologia.org.br/viiicnlf/anais/caderno12-11.html http://pt.wikipedia.org/wiki/Mang%C3%A http://hq.cosmo.com.br/textos/educacaoteses/teses_e_hqipoteses3. http://www2.dbd.puc-rio.br/pergamum/tesesabertas/0410903_06_ca Acessados em 20/06/09. O que é? Informática e Educação

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