O documento discute tendências na educação tecnológica contemporânea. Apresenta Marcos Arrais, coordenador de um curso de graduação, e sua empresa Detalhes, focada em ferramentas educacionais. Também aborda tópicos como ambientes virtuais de aprendizagem, objetos de aprendizagem e videoaulas.
4. Quem Sou?
Formação:
• Bacharel em Ciência da Informação pela
PUC Minas;
• Mestre em Educação Tecnológica pelo
CEFET-MG.
• Filho de PAIS PROFESSORES!
5. Quem Sou?
Experiência:
• Coordenador do Curso de Graduação em Análise e
Desenvolvimento de Sistemas - UNA
• Professor auxiliar PUC Minas – Faculdade de
Comunicação e Artes;
• Professor celetista UNI-BH – Instituto de Comunicação
e Design;
• Professor Formador do projeto UCA - MEC;
• 10 anos de experiência em projetos tecnológicos;
6. Quem é a Agência Detalhes?
A Detalhes é uma empresa mineira criada em
2005 com o objetivo de fornecer produtos teológicos
de ponta para o mercado de educação e
comunicação, hoje focada na produção de
ferramentas e conteúdos didáticos.
9. Novos Desafios
Fonte: Myth of the Dying Mouse, Johnny Lee. O`Reilly, Adaptado pelo autor.
2011
Oferta de recursos
computacionais por $
Capacidade de Atenção
Humana
Número de Dispositivos
Especializados
10. Mídias Utilizadas na ET
Fonte: CensoEAD.BR - 2010
87.2%
71.5%
51.7%
49.4%
43.6%
27.9%
18.0% 12.8%
Material Impresso
E-learning
Vídeo
CD
DVD
Videoconferencia
TV
Satélite
11. Agentes dos Processo
Hardware Software
“Peopleware”
Fonte: Prof. Simão Pedro – PUC Minas - http://www.slideshare.net/marinhos
12. Aprendemos…
10% do que lemos
20% do que ouvimos
30% do que vemos
50% do que vemos e ouvimos
70% do que discutimos com outras pessoas
80% do que experimentamos
95% do que ensinamos às outras pessoas
Para reflexão
Fonte: William Glasserin, Seven Ways of Knowing.
14. • Paradigmas da Educação Tecnológica;
• Ambientes Virtuais de Aprendizagem:
– Moodle;
– PLE – Redes;
• Objetos de Aprendizagem:
– E-Book (Texto Base, Texto de Apoio e Hipertexto);
– Jogos Educativos;
– Histórias com Narrativas;
– Animações 2D/3D;
• Videoaulas.
Abordagens
15. O que são Ambientes
Virtuais de Aprendizagem
(AVA)?
Ambientes Virtuais e
Aprendizagem
16. O que são Ambientes Virtuais de
Aprendizagem (AVA)?
Ambientes Virtuais e
Aprendizagem
Espaços de interação virtual com objetivo de
promover ensino-aprendizagem e construção
do conhecimento.
18. Podcasts
Podcast é o nome dado ao arquivo de áudio
digital, frequentemente em formato
MP3, publicado na internet.
http://audacity.sourceforge.net
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Podcast
19. Screencast
Screencasts é a gravação da saída do vídeo
gerado pelo computador em atividade. Pode
conter uma narração em áudio.
http://www.debugmode.com/wink
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Screencasts
http://www.camstudio.org
26. Videoaula
Usadas na educação a distância, com o objetivo
de ilustrar, reforçar e complementar o conteúdo
do curso é um importante recurso didático que
auxilia na fixação de disciplinas e temas.
27. Videoaula
Dicas:
• Duração média de 3 à 8 min.;
• Excelente como revisão para atividades avaliativas;
• Ideal serem gravadas pelo prof. da disciplina;
• Aproxima o aluno do professor, uma vez que os
contatos presenciais pode ser restritos ou não
existir;
• Cuidado com artifícios temporais.