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SAP: Fauna y pruebas en piscina
1.
2. ESCORPION, PEZ ARAÑA O SALVARIO
La picadura: los pisamos caminando
por la orilla.
Dolorosa y molesta, afecta al sistema
nervioso con sensación de parálisis.
No es grave y sus efectos desaparecen a
las pocas horas.
El veneno es termolábil
Las curas:
1. Limpiamos con agua y rápidamente la
introducimos en agua tan caliente
como podamos aguantar.
2. Pinchamos con una lanceta estéril
alrededor de la picadura. Exprimimos
para que salga la sangre y el veneno.
3. Después se aplica una crema con
corticoides.
3. MEDUSAS
La carabela portuguesa puede
llegar a matar a un adulto.
Si encontramos una medusa en
la playa, lo mejor es no tocarla
y enterrarla en la arena.
Si su número es elevado, no
debemos bañarnos ni realizar
ninguna actividad en el agua.
Incluso con traje de neopreno.
No tocar aquellas que
encontramos varadas en la
orilla con aspecto de estar
muertas, sus glándulas
venenosas permanecen
activas incluso después de
deshacerse su gelatinoso
cuerpo.
4. MEDUSAS
1. Limpiar la zona afectada con agua
salada (nunca con dulce) y
retirar cualquier resto de
tentáculo adherido a la piel, con
pinzas y guantes.
2. Aplicar frío a la zona afectada.
3. Se puede aplicar vinagre o
amoniaco con un paño, diluido
en agua al 50%.
4. Posteriormente aplicar crema con
corticoides.
5. Si tenemos malestar general,
dificultad respiratoria u otros
síntomas alarmantes, acudiremos
a un puesto médico.
LAS CURAS
5. ERIZOS DE MAR
Su picadura es benigna. Las púas
NO son venenosas.
Las púas son quebradizas.
Cuando traspasan nuestra piel, se
parten y pueden enquistarse e
infectarse. Es necesario extraerlas
cuanto antes para evitar las
molestias al pisar.
Para sacar la púa en su totalidad, lo
mejor es ayudarse con una aguja o
alfiler, mientras se mantiene la piel
mojada.
6. INDIVIDUALES:
•200m obstáculos
•200m supersocorrista
•100m socorrista
•100m arrastre de maniquí
con aletas
•100m combinada
•50m arrastre de maniquí
RELEVOS:
•4x50m obstáculos
•4x25 arrastre de maniquí
•4x50m tubo de rescate
•Lanzamiento de cuerda
SERC
7. INDIVIDUALES:
•200m obstáculos
•200m supersocorrista
•100m socorrista
•100m arrastre de maniquí
con aletas
•100m combinada
•50m arrastre de maniquí
RELEVOS:
•4x50m obstáculos
•4x25 arrastre de maniquí
•4x50m tubo de rescate
•Lanzamiento de cuerda
SERC