Introdução à Informática Conhecer o computador  Profº: MARCOS SAVELLI
ComputadorO computador nada mais é do que um aparelho queexecuta tarefas repetitivas que sabemos como fazer earmazena uma ...
Partes de um  Computador
Dispositivos de entradaSão todos os dispositivos (peças ou equipamentos) quefornecem informação ao computador. Dispositivo...
TecladoÉ o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dosmicrocomputadores tipo PC podem ter mais de umaapresentação, ...
O princípio de funcionamento do teclado consiste emuma interface que converte a sequência de impulsoselétricos em sinais d...
Numérico, Alfanumérico e Funções Especiais.O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar adigitação de números e sinais ...
Alfanumérico: É utilizado como numa máquina de escrevercomum, onde o caractere digitado é aceito pelo computadorcomo tal.F...
ENTER utilizada após digitarmos algo, para dizermos aocomputador que a digitação foi concluída.Função F1 até F12 são tecla...
Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas parainserção e deleção de caracteres.Teclas de Setas movimentam o cursor n...
Veja abaixo alguns exemplos de processadores:Dispositivo de armazenamentoNa informática, chamamos de armazenamento o ato d...
Veja alguns exemplos:Dispositivos de saídaSão dispositivos que exibem dados e informaçõesprocessadas pelo computador, tamb...
HardwareO hardware, material ou ferramental é a parte física docomputador, ou seja, é o conjunto de componenteseletrônicos...
SoftwareEm contraposição ao hardware, o software é a partelógica, ou seja, o conjunto de instruções e dadosprocessado pelo...
O byterepresenta uma letra. Assim, se você criar um arquivovazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, esteterá o ta...
ArquivosÉ onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conterum texto feito por nós, uma música, programa, planilha,etc.Cad...
Não podem existir dois arquivos com o mesmo nomeem um diretório, ou um sub-diretório com um mesmonome de um arquivo em um ...
system.log - Registro de algum programa no sistema.arquivo.gz - Arquivo compactado pelo utilitário gzip.index.html - Págin...
Sistema OperacionalO Sistema Operacional é o conjunto de programas quefazem a interface do usuário e seus programas com oc...
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Conhecendo o computador

  1. 1. Introdução à Informática Conhecer o computador Profº: MARCOS SAVELLI
  2. 2. ComputadorO computador nada mais é do que um aparelho queexecuta tarefas repetitivas que sabemos como fazer earmazena uma grande quantidade de dados.O computador se divide basicamente em três partes:1) Dispositivos de entrada2) Dispositivos de processamento e armazenamento3) Dispositivos de saída
  3. 3. Partes de um  Computador
  4. 4. Dispositivos de entradaSão todos os dispositivos (peças ou equipamentos) quefornecem informação ao computador. Dispositivo deentrada permite a comunicação no sentido do utilizadorpara o computador.
  5. 5. TecladoÉ o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dosmicrocomputadores tipo PC podem ter mais de umaapresentação, variando de acordo com a distribuição dasteclas. Os dois principais tipos de teclados para PC são:Teclado padrão XT, utilizado em computadores maisantigos tipo PC-XT, onde as teclas F1 até F10 selocalizam no canto esquerdo do teclado.Teclado padrão AT, utilizado em computadores maismodernos tipo PC-AT, onde as teclas F1 até F12 selocalizam no limite superior do teclado.
  6. 6. O princípio de funcionamento do teclado consiste emuma interface que converte a sequência de impulsoselétricos em sinais digitais e transfere os dados para amemória.O teclado é dividido em três regiões principais:
  7. 7. Numérico, Alfanumérico e Funções Especiais.O Teclado Numérico tem por finalidade facilitar adigitação de números e sinais de operação aritmética.Ainda, acumula as mesmas funções de movimentosHOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del.Para acessar os Números, precisamos ligar a teclaNUMLOCK, que fixa o teclado para os números. Com atecla NUMLOCK desligada, as funções HOME, PgUp,PgDn, End, Ins e Del são ativadas.
  8. 8. Alfanumérico: É utilizado como numa máquina de escrevercomum, onde o caractere digitado é aceito pelo computadorcomo tal.Funções especiais: SHIFT mantida apertada, as letrasmaiúsculas e os caracteres de cima das teclas serão ativados.CAPS LOCK ou FIXA (Capitals Lock): Esta tecla quando ligada,fixa as letras em maiúsculas, eliminando a necessidade datecla SHIFT permanecer pressionada.Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado datecla. As letras serão sempre maiúsculas até que se desligue atecla.Back Space tem a função de apagar o caractere imediatamenteà esquerda do cursor. Utilizada para corrigir erros dedigitação.
  9. 9. ENTER utilizada após digitarmos algo, para dizermos aocomputador que a digitação foi concluída.Função F1 até F12 são teclas de uso geral determinadopelo programa que estiver sendo executado no momento.ALT (ALTERNATE) - Utiliza-se combinada à outra teclapara exercer uma função qualquer definida porprograma. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada,um breve toque na outra tecla.CTRL Da mesma forma que ALT, a tecla CONTROL (CTRL)exerce sua função combinada com outra tecla qualquer.
  10. 10. Ins e Del (Insert e Delete) : teclas utilizadas parainserção e deleção de caracteres.Teclas de Setas movimentam o cursor no sentido daseta, como já vimos. Também, como qualquer tecla doteclado, podem ser programadas para outros tipos demovimentos.Dispositivos de processamento e armazenamentoO processador, é um circuito integrado de controle dasfunções de cálculos e tomadas de decisões de umcomputador, por isso é considerado o cérebro domesmo. Ele faz parte de um importante elemento docomputador, a Unidade Central de Processamento (eminglês CPU: Central Processing Unit).
  11. 11. Veja abaixo alguns exemplos de processadores:Dispositivo de armazenamentoNa informática, chamamos de armazenamento o ato dearmazenar informações em algum dispositivo físico.Um dispositivo de armazenamento é um hardwarecapaz de armazenar informação.
  12. 12. Veja alguns exemplos:Dispositivos de saídaSão dispositivos que exibem dados e informaçõesprocessadas pelo computador, também chamados deunidades de saída. Por outras palavras, permitem acomunicação no sentido do computador para outilizador.
  13. 13. HardwareO hardware, material ou ferramental é a parte física docomputador, ou seja, é o conjunto de componenteseletrônicos, circuitos integrados e placas, que secomunicam através de barramentos.
  14. 14. SoftwareEm contraposição ao hardware, o software é a partelógica, ou seja, o conjunto de instruções e dadosprocessado pelos circuitos eletrônicos do hardware.Toda interação dos usuários de computadoresatualizados é realizada através do software, que é acamada, colocada sobre o hardware, que transforma ocomputador em algo útil para o ser humano.Bit e byteA unidade de medida padrão nos computadores é o bit.A um conjunto de 8 bits nós chamamos de byte. Cadaarquivo/diretório possui um tamanho, que indica oespaço que ele ocupa no disco e isto é medido embytes.
  15. 15. O byterepresenta uma letra. Assim, se você criar um arquivovazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, esteterá o tamanho de 5 bytes. Espaços em branco e novaslinhas também ocupam bytes.Além do byte existem as medidas Kbytes, Mbytes,Gbytes. Os prefixos K (quilo), M (mega), G (giga), T(tera) etc. vêem da matemática.
  16. 16. ArquivosÉ onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conterum texto feito por nós, uma música, programa, planilha,etc.Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assimele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de história, nadamelhor que salvá-lo com o nome história. Um arquivopode ser binário ou texto.DiretórioDiretório é o local utilizado para armazenar conjuntosarquivos para melhor organização e localização.
  17. 17. Não podem existir dois arquivos com o mesmo nomeem um diretório, ou um sub-diretório com um mesmonome de um arquivo em um mesmo diretório.Um diretório nos sistemas Linux/UNIX são especificadospor uma "/" e não uma "" como é feito no DOS. Paradetalhes sobre como criar um diretório.Extensão de arquivosA extensão serve para identificar o tipo do arquivo. Aextensão são as letras após um "." no nome de umarquivo, explicando melhor:relatório.txt - O .txt indica que o conteúdo é um arquivotexto.script.sh - Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh).
  18. 18. system.log - Registro de algum programa no sistema.arquivo.gz - Arquivo compactado pelo utilitário gzip.index.html - Página de Internet (formato Hypertexto).A extensão de um arquivo também ajuda a saber o queprecisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivorelatório.txt é um texto simples e podemos ver seuconteúdo através do comando cat, já o arquivoindex.html contém uma página de Internet eprecisaremos de um navegador para poder visualiza-lo(como o lynx, Firefox ou o Konqueror).
  19. 19. Sistema OperacionalO Sistema Operacional é o conjunto de programas quefazem a interface do usuário e seus programas com ocomputador. Ele é responsável pelo gerenciamento derecursos e periféricos (como memória, discos, arquivos,impressoras, CD-ROMs, etc.), interpretação demensagens e a execução de programas.

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