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  • HE ESTADO ENVIANDO MENSAJES PARA QUE ME ENVIE INFORMACION marcofloresrosa@gmail.com, Y NO HE PODIDO CONECTARME NI HE RECIBIDO INFORMACION, NUMERO DE TELEFONO O RESPUESTA A MIS MENSAJES; ME PARECE RARO NO TENER INFORMACION, LO HE SOLICITADO POR MEDIO DE CUATRO CORREOS ELECTRONICOS, LAMENTO, PUES ME ENCUENTRO INTERESADO EN ESTUDIOS ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS, Y CREO YA AGOTE LOS RECURSOS. RECIBIRE INFORMACION EN manfredi.oscar.h@hotmail.com// vasquezom1950@hotmail.com// y/o en om.vasquezherrera@gmail.com; SI ALGUIEN TIENE LA INFORMACION PARA CONECTARME CON EL FAVOR ESCRIBIRME Y YO LO AGRADECERE.
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  • 1. marcofloresrosa@gmail.com
  • 2.  Computadoras y microcomputadoras  Partes de una computadora  El case  El procesador  La placa principal  Las memorias  Las unidades de almacenamiento  El sistema de video  Ensamblaje de las partes  Instalación del sistema operativo y controladores  Instalación de aplicaciones y utilitarios  Configuración de Internet 2Ensamblaje de Computadoras
  • 3.  Horario: Dom. 12 m – 4 pm  Sesiones: 6  Total de horas: 24  Manual del curso  Evaluación: ◦ NF= (PP + EF) / 2 3Ensamblaje de Computadoras
  • 4. Mainframes y Computadoras personales (PCs) 4Ensamblaje de Computadoras
  • 5.  También llamada mainframe, macrocomputadora o host. Ensamblaje de Computadoras 5
  • 6.  Las computadoras o mainframes son grandes computadores que poseen una gran rapidez y son sistemas caros capaces de controlar al mismo tiempo a cientos o miles de usuarios, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Su temperatura debe estar siendo controlada constantemente. Ensamblaje de Computadoras 6
  • 7.  Es la versión más pequeña de un mainframe.  Están orientadas a tareas específicas por lo que no necesita de todos los periféricos que necesita un mainframe.  Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y para aplicaciones multiusuario. Ensamblaje de Computadoras 7
  • 8.  También llamada computadora personal PC (Personal Computer). Ensamblaje de Computadoras 8
  • 9. Bipolar CMOS  Alto consumo de energía.  Baja resistencia al ruido.  Diseño complejo.  Menor integración.  Mayor precio.  Mayor velocidad.  Bajo consumo de energía.  Buena resistencia al ruido.  Diseño sencillo.  Mayor integración.  Menor precio.  Menor velocidad. Ensamblaje de Computadoras 9
  • 10.  Las diferencias entre computadoras y microcomputadoras se dan en: ◦ Tamaño ◦ Consumo de energía ◦ Potencia de cálculo (en petaflops) Ensamblaje de Computadoras 10
  • 11. En un computador es un sistema. En un microcomputador es un chip. Ensamblaje de Computadoras 11
  • 12.  RISC (Reduced Instruction Set Computing)  ARM (Advanced Risc Machines)  CISC (Complex Instruction Set Computing) ◦ x86 ◦ x64 Ensamblaje de Computadoras 12
  • 13.  Samsung ◦ Exynos  Qualcomm ◦ Snapdragon  Nvidia ◦ Tegra  Intel ◦ Medfield  Apple ◦ Ax  AMD ◦ Opteron ARM  Texas Instruments ◦ OMAP  DEC ◦ StrongARM  ST-Ericsson ◦ NovaThor Ensamblaje de Computadoras 13
  • 14. ARQUITECTURA ABIERTA • Las especificaciones del sistema se hacen públicas y libres, lo que permite que muchas empresas puedan fabricar los productos de expansión. ARQUITECTURA CERRADA •Empleada por fabricantes para que sus clientes obtengan el hardware y software adicional únicamente a través de ellos. Ensamblaje de Computadoras 14
  • 15. •Organización encargada de estandarizar ciertas tecnologías en EEUU. Es miembro de la ISO. ANSI, American National Standards Institute: •Organización formada por la asociación de las compañías electrónicas y de alta tecnología de los Estados Unidos. EIA, Electronic Industries Association. •Organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. ISO, International Standard Organization. •Una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas. IEEE, The Institute of Electrical and Electronics Engineers Ensamblaje de Computadoras 15
  • 16. Hardware y software Ensamblaje de Computadoras 16
  • 17.  Todas las computadoras y microcomputadoras constan de hardware y software. Ensamblaje de Computadoras 17
  • 18. Ensamblaje de Computadoras 18
  • 19. HARDWARE SOFTWARE  Son aquellos componentes cuya modificación es difícil y complicada.  Es la parte tangible, material y física.  Son aquellos componentes susceptibles a ser modificados.  Es la parte intangible y lógica. Ensamblaje de Computadoras 19
  • 20. Ensamblaje de Computadoras 20
  • 21.  http://blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/part es-internas-del-microprocesador.html Ensamblaje de Computadoras 21
  • 22.  Además del hardware y del software, existen otros elementos relacionados con las computadoras: ◦ Firmware: Software incrustado en el hardware ◦ Netware: Software de red. ◦ Manware: Usuario ◦ Malware: Software malicioso (virus, troyanos, adware, etc.). Ensamblaje de Computadoras 22
  • 23.  La velocidad se mide en Hertz (Hz) y la capacidad de almacenamiento se mide en Bytes (B). Para mayores valores use los múltiplos: ◦ Kilo ◦ Mega ◦ Giga ◦ Tera ◦ Peta ◦ Exa ◦ Zetta ◦ Yotta ◦ Bronto Ensamblaje de Computadoras 23
  • 24. Carcasa, gabinete, CPU. 24Ensamblaje de Computadoras
  • 25.  También llamado gabinete o carcasa.  Aloja los componentes principales de la PC y suministra energía eléctrica a todos los componentes que lo requieren.  Consiste de una estructura metálica y una cubierta de plástico duro. Ensamblaje de Computadoras 25
  • 26. Torre: Tiene una forma vertical y permite el alojamiento de muchos componentes. Escritorio: Tiene una forma horizontal y no permite el alojamiento de muchos componentes. Portátil: Usado el laptops, netbooks y ultrabooks. All-in-one: Los componentes vienen integrados dentro de la pantalla por lo que no necesitan la unidad del sistema. Ensamblaje de Computadoras 26
  • 27.  Al adquirir un case tenga en cuenta las siguientes características: ◦ Tipo y tamaño ◦ Factor de forma ◦ Número de bahías ◦ Número de ranuras de expansión ◦ Conectores frontales ◦ Ventiladores ◦ Mecanismos de seguridad Ensamblaje de Computadoras 27
  • 28. DESKTOP De sobremesa o escritorio. Se usan horizontalmente y permiten que el monitor se coloque encima para ahorrar espacio. Hay también la versión slim. TOWER De torre. Se usan verticalmente y se colocan a nivel del suelo. Pueden ser mini-tower, midi-tower o full tower. Ensamblaje de Computadoras 28
  • 29. Ensamblaje de Computadoras 29
  • 30.  Define las características físicas del case.  Pueden ser: ◦ XT, eXtended Technology. En desuso. ◦ AT, Advanced Technology. En desuso. ◦ ATX, Advanced Technology eXtended. ◦ Mini ATX ◦ Micro ATX ◦ BTX, Balanced Technology eXtended. En desuso. ◦ SFF, Small Factor Form ◦ ITX, ◦ Rack 19 Ensamblaje de Computadoras 30
  • 31.  Usado por las primeras computadoras. Ensamblaje de Computadoras 31
  • 32.  Usadas en computadoras 286 y 386. Ensamblaje de Computadoras 32 Case AT Case ATX
  • 33.  Es el estándar para las computadoras personales actuales, desarrollada por Intel en 1995.  Emplea una mainboard ATX amplia (12”x 9.6”), con dos filas para puertos de entrada y salida en la parte posterior del sistema. Posee plantillas de placas E/S removibles.  Rota el procesador y las ranuras de expansión 90 grados liberando más espacio para otras tarjetas adaptadoras.  Poseen un ventilador ensamblado lateralmente para un enfriamiento más efectivo.  Usan un solo conector de energía de 20 pines. Ensamblaje de Computadoras 33
  • 34.  Desarrollado por Intel.  Usa mainboards de 11.2” x 8.2”.  Las mainboards Mini ATX usan los mismos factores de forma ATX para las cajas y la fuente de potencia. Ensamblaje de Computadoras 34
  • 35.  Desarrollado por Intel en el 1997.  Las mainboards micro ATX poseen un tamaño reducido de 9.6” x 9.6”.  Son compatibles con las ATX.  Dirigida para el mercado de mediano a bajo. Ensamblaje de Computadoras 35
  • 36.  Fue una propuesta de Intel dejada de usar en el 2007 al tener poco aceptación. Ensamblaje de Computadoras 36
  • 37.  Usado en micro y picocomputadoras. Ensamblaje de Computadoras 37
  • 38.  Son adecuados para usarse en los racks de 19”, aunque también existen los de 24” y 30”. La profundidad también viene en medidas estándares.  La altura se mide en unidades de 1.75” (44.45mm). Hay cases de 2, 3 y 4 unidades de alto. Ensamblaje de Computadoras 38
  • 39.  Dependen del número de bahías, lo que depende de su tamaño.  Una bahía es el espacio, de 3,5” o 5.25”, donde se acomodan los discos duros, las unidades ópticas y las lectoras de tarjetas. Ensamblaje de Computadoras 39
  • 40.  Todo case tiene al menos un ventilador posterior.  Es recomendable que cuente con al menos dos ventiladores posteriores y uno o varios anteriores o laterales. Si no tiene los ventiladores, al menos que tenga los emplazamientos para poner estos ventiladores, así como con una tobera de ventilación en la tapa lateral.  Los cases de calidad incorporan filtros para las entradas de aire. Ensamblaje de Computadoras 40
  • 41.  Convierte la energía AC de la red pública de energía en energía DC. Ensamblaje de Computadoras 41
  • 42.  Generalmente, las fuentes aceptan 110 VAC o 220 VAC como voltajes de entrada, ya sea a 60 Hz o 50 Hz.  Los voltajes de salida están normalizados y son: ◦ 0 VDC (cable negro) ◦ 3,3 VDC (cable naranja) ◦ 5.0 VDC (cable rojo) ◦ 12.0 VDC (cable amarillo) ◦ -5.0 VDC (cable blanco) ◦ -12 VDC (cable azul) Ensamblaje de Computadoras 42
  • 43.  El cálculo de la potencia se hace usando la fórmula: P=V*I y se expresa en vatios (watts) Ensamblaje de Computadoras 43
  • 44. Ensamblaje de Computadoras 44
  • 45. COMPONENTE WATTS Mainboard 25 Cooler del sistema 3 Cooler del procesador 3 Turbina extractora 5 Módulo de memoria 10 Tarjeta de video 50 – 120 Tarjeta de sonido 15 Disco duro 25 Grabador de DVD 25 Disquetera 5 Dispositivo USB 5 Dispositivo Firewire 10 Mouse 1,5 Teclado 1,5 Tarjeta de expansión 7 Procesador 90 – 120 Ensamblaje de Computadoras 45
  • 46.  Use la calculadora:  http://support.asus.com/PowerSupply.aspx?SLang uage=es-es Ensamblaje de Computadoras 46
  • 47.  Los conectores posibles son: Ensamblaje de Computadoras 47
  • 48.  http://pablomontaxe.blogspot.com/  http://www.taringa.net/posts/info/1090090/Que- fuente-de-poder-le-pongo-a-mi-PC_.html  http://www.scenebeta.com/tutorial/fuente-de- poder Ensamblaje de Computadoras 48
  • 49. Central Processor Unit 49Ensamblaje de Computadoras
  • 50.  Es un circuito integrado que conforma una unidad central de procesamiento (CPU) y está formado por millones de transistores. Ensamblaje de Computadoras 50
  • 51.  Coordina, centraliza y planifica las actividades de los otros componentes internos de un computador e incluso las suyas propias. Ensamblaje de Computadoras 51
  • 52.  Coordina, centraliza y planifica las actividades de los otros componentes internos de un computador e incluso las suyas propias. Ensamblaje de Computadoras 52 Núcleo del procesador
  • 53. Ensamblaje de Computadoras 53
  • 54.  http://blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/part es-internas-del-microprocesador.html Ensamblaje de Computadoras 54
  • 55. ALU REGISTROS BRANCH PREDICTOR INSTRUCTION DECODE AND PREFETCH UNIT TO RAM CODE CACHE DATA CACHE FLOATING POINT UNIT BUS EXT I/O NUCLEO El microprocesador está compuesto por: registros, la Unidad de control, la Unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante. Ensamblaje de Computadoras 55
  • 56. MICROPROCESADORES Es donde se realiza la interpretación y ejecución de las instrucciones, se generan todas las órdenes de control para gobernar todo el sistema y se realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Todo ello se realiza con los datos procedentes de la Memoria Central o los contenidos en registros ordenadas desde la Unidad de Control. También, es la encargada de realizar todas las transferencias de datos hacia la memoria o desde esta. •UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA Un registro es una pequeña memoria interna, donde se almacenan temporalmente los resultados intermedios de las operaciones. REGISTROS Se encargad de supervisar la secuencia de las operaciones que deben realizarse para ejecutar una instrucción. Ensamblaje de Computadoras 56
  • 57.  Son ordenes que puede ejecutar un procesador.  Las instrucciones suelen contener en su sintaxis el tipo de operación y los datos a operar. Ensamblaje de Computadoras 57
  • 58.  Lo hay de diferentes propósitos: ◦ De conversión : Se cambia el formato de los datos, puede ser necesario involucrar alguna operación de: transferencia, aritméticas, lógicas, etc. ... ◦ De Entrada/Salida : Tienen que ver con la gestión de los dispositivos de E/S, a menudo utilizan interrupciones. ◦ De control del sistema : Tienen ciertos privilegios sobre los otros tipos de operaciones, por lo general solamente pueden ser ejecutadas por el Sistema Operativo. ◦ De transferencia de control : Cambian el orden secuencial normal de la ejecución de un programa. la operación que indique estas instrucciones es el cambio del contador del PC (memoria interna de la CPU) a la siguiente dirección a procesar. se usan para acortar la longitud de programas. Ensamblaje de Computadoras 58
  • 59. MICROPROCESADORES · De conversión : Se cambia el formato de los datos, puede ser necesario involucrar alguna operación de: transferencia, aritméticas, lógicas, etc. ... · De Entrada/Salida : Tienen que ver con la gestión de los dispositivos de E/S, a menudo utilizan interrupciones. · De control del sistema : Tienen ciertos privilegios sobre los otros tipos de operaciones, por lo general solamente pueden ser ejecutadas por el Sistema Operativo. · De transferencia de control : Cambian el orden secuencial normal de la ejecución de un programa. la operación que indique estas instrucciones es el cambio del contador del PC (memoria interna de la CPU) a la siguiente dirección a procesar. se usan para acortar la longitud de programas. Ensamblaje de Computadoras 59
  • 60. MICROPROCESADORES De transferencia de datos : Es la más típica, implica mover datos desde un sitio a otro. Se ha de especificar la dirección de entrada y la dirección de destino, y la longitud a transferir. · Aritméticas : Cuando se usan las operaciones básicas (suma, resto, multiplicación y división). También hay de otros tipos como coger el valor absoluto de un número, negar (invertir) el operando. Se pueden llevar a cabo sobre números enteros, pero también es necesario sobre reales. Este tipo de operaciones son llevadas a cabo por la ALU, la cual puede hacer necesario una operación de transferencia de datos. · Lógicas : Realizan operaciones bit a bit, lo hace intermediando operaciones boleanas NOT AND OR XOR.... Tienen múltiples utilidades, sobre todo si se combinan con operaciones que muevan bit a bit. Ensamblaje de Computadoras 60
  • 61. Evolución del microprocesador 1971: Intel 4004. 1974: Intel 8008 1978: Intel 8086, Motorola 68000 1979: Intel 8088 1982: Intel 80286, Motorola 68020 1985: Intel 80386, Motorola 68020, AMD80386 1989: Intel 80486, Motorola 68040, AMD80486 1993: Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R10000 1995: Intel Pentium Pro 1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC (versiones G3 y G4), MIPS R120007 1999: Intel Pentium III, AMD K6-2 2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron, PowerPC G4, MIPS R14000 2004: Intel Pentium M 2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon FX. 2006: Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Extreme, AMD Athlon 64 X2 2007: Intel Core 2 Quad, AMD Quad Core 2008: Procesadores Intel y AMD con más de 8 núcleos. Ensamblaje de Computadoras 61
  • 62. Ensamblaje de Computadoras 62 Fabricante Modelo Caché L2 Velocidad interna Velocidad externa
  • 63. MICROPROCESADORES Ensamblaje de Computadoras 63
  • 64. TECNOLOGIA : •EXTENDED MEMORY EM64T/32-BIT •EXECUTE DISABLE BIT •ENHANCED INTEL SPEEDSTEP •DUAL-CORE VELOCIDAD INTERNA: 3,4 GHZ MEMORIA CACHE L2: 2X2 MB BUS EXTERNO : 800 / 1066 MHZ •TECNOLOGIAS Ensamblaje de Computadoras 64
  • 65. MICROPROCESADORES DUAL CORE Ensamblaje de Computadoras 65
  • 66. MICROPROCESADORES Ensamblaje de Computadoras 66
  • 67. MICROPROCESADORES Ensamblaje de Computadoras 67
  • 68. MICROPROCESADORES El concepto de rendimiento es el tiempo que se demora en hacer una tarea , lo podemos también definir como la velocidad con que se hace una tarea. RENDIMIENTO DEL MICROPROCESADOR VELOCIDAD DEL MICROPROCESADOR Una tarea consiste en resolver o procesar una cantidad de instrucciones. Las instrucciones viajan a través de impulsos eléctricos que se mueven con cierta frecuencia . Ensamblaje de Computadoras 68
  • 69. MICROPROCESADORES Definimos FRECUENCIA como la cantidad de ciclos que se transmiten en un determinado intervalo de tiempo . F = Nro. Ciclos / tiempo La unidad de la frecuencia es el Herzio que es equivalente a 1ciclo por seg. Por cada ciclo se podía procesar (en tiempos de 486 y primeros 586) una instrucción (un bit) por conductor o línea de datos que llega al microprocesador Por la tanto la frecuencia era una buena medida del rendimiento de una CPU . En los tiempos de los 386 y 486 se podía decir que un 486 de 32 Mhz realizaba el doble trabajo de uno de 16 Mhz ya que la arquitectura o diseño interno de los procesadores eran bastante similares. Ensamblaje de Computadoras 69
  • 70. MICROPROCESADORES RENDIMIENTO = Frecuencia x IPC El primer factor de esta ecuación es la frecuencia del procesador ,medida en megahertz (Mhz) . Dicho valor es el resultado del producto del FSB (frecuencia del bus del sistema) por un factor de multiplicación. IPC que es el número de instrucciones que el microprocesador es capaz de ejecutar en cada ciclo de reloj . Este valor fundamental es el que determina la diferencia de prestaciones entre los principales modelos de procesadores. Ensamblaje de Computadoras 70
  • 71. MICROPROCESADORES Un microprocesador es tan veloz como tantas instrucciones por segundo sea capaz de realizar. El dato principal q nos ofrecen es la frecuencia de reloj, esto es cuantos ciclos de reloj hara en un segundo. En cada ciclo de reloj, segun cada procesador, procesara mas o menos instrucciones en ese mismo ciclo (IPC, instrucciones por ciclo). Asi la velocidad maxima de un procesador sera el MIPS (millones de instruccions por segundo). Esto se haya multiplicando los ciclos por segundo (frecuencia) por las instrucciones en un solo ciclo (ipc). Obviaremos otros aspectos (memoria cache, juegos de instrucciones...) para aclarar este. Ensamblaje de Computadoras 71
  • 72. MICROPROCESADORES Asi por ejemplo un procesador que funciona a 2,000 Mhz y un ipc de 10 sera capaz de hacer 20,000 MIPS (millones de instrucciones por segundo). Y otro de 2,500 y un ipc de 5 sera como maximo capaz de hacer 12,500 MIPS. De esta diferencia viene q historicamente los AMD no llevasen en su nombre la frecuencia de reloj si no el rendimiento proporcional a intel. Ensamblaje de Computadoras 72
  • 73.  Floating Point Unit.  Coprocesador matemático. Ensamblaje de Computadoras 73
  • 74.  Graphics Processing Unit  Procesador gráfico Ensamblaje de Computadoras 74
  • 75.  La forma en que se empaqueta la oblea de silicio para efectuar su conexión con el sistema.  Permite la comunicación del microprocesador con el exterior a través de pines.  Los encapsulados más importantes son: ◦ DIP (Dual in-line package) ◦ PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier) ◦ SECC (Single Edge Contact Cartridge) ◦ QFP (Quad Flat Package) ◦ LQFP (Low-profile Quad Flat Package) ◦ PGA (Pin grid array) ◦ LGA (Land Grid Array) Ensamblaje de Computadoras 75
  • 76.  Dual In-line Package.  Consiste en un bloque con dos hileras paralelas de pines, la cantidad de éstos depende de cada circuito.  Usan la nomenclatura DIPn, donde n es el número de pines totales del circuito. Ensamblaje de Computadoras 76
  • 77.  Plastic Leaded Chip Carrier, también llamado QFJ.  Pueden ser cuadrados o rectangulares de 20 a 84 pines. Ensamblaje de Computadoras 77
  • 78.  Single Edge Contact Cartridge.  Creación de Intel  Consta de un circuito impreso que contiene al procesador y a la memoria caché.  Usado en procesadores Celeron, Pentium II y Pentium III. Ensamblaje de Computadoras 78
  • 79.  Quad Flat Package  Permite una mayor densidad de pines y utiliza las cuatro caras del chip.  Entre sus variantes se encuentran: ◦ BQFP, BQFPH, CQFP, FQFP, HQFP, LQFP, MQFP, PQFP, SQFP, TQFP, VQFP, VTQFP Ensamblaje de Computadoras 79
  • 80.  Low-profile Quad Flat Package.  Para montaje superficial con los conectores de componentes extendiéndose por los cuatro lados. Ensamblaje de Computadoras 80
  • 81.  Pin Grid Array o matriz de pines.  Variantes del PGA: ◦ Plastic Pin Grid Array (PPGA) ◦ Flip-chip Pin Array (FCPGA) usados en zócalos ZIF (Zero Insertion Force). Ensamblaje de Computadoras 81
  • 82.  Land Grid Array.  No usa pines, usa una matriz de superficies conductoras (pads) bañadas en oro.  Las variante Intel son: LGA775, LGA771, LGA1366, LGA1356, LGA1156, LGA1155, LGA1150, LGA2011.  Las variantes AMD son: LGA 1207 y LGA1944. Ensamblaje de Computadoras 82
  • 83.  En vista de que no es posible aumentar la velocidad de reloj por encima de ciertos valores, para lograr un mayor rendimiento los fabricantes suelen agrupar dos o más procesadores en un mismo encapsulado. Ensamblaje de Computadoras 83 Un núcleo Dos núcleos
  • 84.  Todos son procesadores de doble núcleo de Intel y se caracterizan por: ◦ Pentium D Dual, primer procesador Pentium de doble núcleo, su consumo de energía es prohibitivo. En desuso. ◦ Intel Core Duo, procesador de 32 bits derivado del Pentium M. Usado en portátiles. ◦ Intel Core 2 Duo, procesador de 64 bits de doble y cuádruple núcleo. 2 o 4 MB de caché L2 y tecnología de virtualización (VT). ◦ Pentium Dual Core, versión de entrada basado en la arquitectura Core 2, con 1 MB de caché L2 y sin VT. Ensamblaje de Computadoras 84
  • 85.  Descargue el programa:  http://www.cpuid.com/downloads/cpu-z/1.64- setup-en.exe Ensamblaje de Computadoras 85
  • 86.  Intel Core2 Duo son las tecnología más antigua de 45nm o 65nm y 65 W de consumo. Ensamblaje de Computadoras 86
  • 87.  Intel Core2 Duo son las tecnología más antigua de 45nm o 65nm y 65 W de consumo. Ensamblaje de Computadoras 87
  • 88.  Intel Core2 Duo son las tecnología más antigua de 45nm o 65nm y 65 W de consumo.  http://www.taringa.net/posts/info/12824251/Dife rencia-entre-Intel-Core2-Duo_-Core-i3_-Core-i5- y-Core-i7.html Ensamblaje de Computadoras 88
  • 89.  http://computadoras.about.com/od/modelos/a/Pr ocesadores-Amd-2012-Modelos-Y-Precios-Para- Pcs-De-Escritorio.htm Ensamblaje de Computadoras 89
  • 90.  Fusion es el inicio de los APU (Accelerated Processing Unit) que inlcuye CPU, FPU y GPU.  Llano es la segunda generación de APUs Ensamblaje de Computadoras 90
  • 91.  El incremento de la frecuencia, medida en MHz, produce un aumento en la temperatura de funcionamiento de los microprocesadores.  Todos los microprocesadores debe funcionar con un cooler. Ensamblaje de Computadoras 91
  • 92.  http://www.intel.com/support/sp/processors/sb/c s-031426.htm Ensamblaje de Computadoras 92
  • 93. Mainboard 93Ensamblaje de Computadoras
  • 94.  Es la tarjeta principal de la computadora. También llamada motherboard o system board Ensamblaje de Computadoras 94
  • 95.  Es una tarjeta que integra a todos los demás componentes, también llamada motherboard.  Permite la comunicación y el intercambio de datos entre el CPU y los demás dispositivos de E/S.  A ella se conectan directamente componentes como: el microprocesador, memoria principal, el BIOS, y otros componentes básicos.  Otros componentes de la computadora tales como: dispositivos para almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables. Ensamblaje de Computadoras 95
  • 96.  Define la forma de una mainboard: tamaño, tipo, los puertos del panel trasero, los agujeros de montaje, etc. Ensamblaje de Computadoras 96
  • 97.  La principal diferencia es la forma en que toman el aire para ventilar al procesador y la inclusión obligatoria del conector auxiliar de energía de 12VDC. Ensamblaje de Computadoras 97 Conector auxiliar de energía
  • 98.  Los componentes que pueden ser identificados en la tarjeta madre son: ◦ Los bancos de memoria. ◦ Las ranuras de expansión (buses). ◦ Los conectores para las unidades de almacenamiento. ◦ El chipset. ◦ La BIOS. ◦ La batería del CMOS. ◦ Conectores para dispositivos periféricos. ◦ Conector de alimentación de energía de la placa principal. ◦ El zócalo para el CPU. Ensamblaje de Computadoras 98
  • 99. Ensamblaje de Computadoras 99 Conector de energía Conector de disquetera Conectores IDE Chipset sur Zócalo para el CPU Batería BIOS Jumpers para el panel frontal Conector CNR Buses PCI Bus AGP Chipset Norte Conectores de audio Conectores de teclado y ratón Conectores seriales y paralelo Conectores para la memoria RAM
  • 100. Bus ISA Buses PCI Bus AGP Puertos de audio y juego Puertos seriales y de impresora Puertos USB Puertos de teclado y ratón Conector de energía Zócalo para el procesador Batería BIOS Chipset sur Chipset norte Ranuras para la memoria RAM Conector de disquetera Conector IDE primario Conector IDE secundario Ensamblaje de Computadoras 100
  • 101.  Basic Input Output System.  Sistema básico de entrada y salida, software que controla las entradas y salidas del computador y que reside en una memoria ROM. Ensamblaje de Computadoras 101
  • 102.  Entre los conectores tenemos: ◦ Zócalos de memoria ◦ Conectores para las unidades de almacenamiento ◦ Conectores para el panel frontal ◦ Conectores posteriores ◦ Ranuras de expansión (buses) Ensamblaje de Computadoras 102
  • 103.  Son ranuras o conectores donde se insertan los módulos de memoria RAM. Ensamblaje de Computadoras 103
  • 104.  Pueden ser: ◦ DIP (en desuso) ◦ DIMM ◦ RIMM (en desuso) ◦ DDR ◦ DDR2 ◦ DDR3 Ensamblaje de Computadoras 104
  • 105. Conector IDE: Conecta discos duros y unidades ópticas con interfaz IDE (PATA) Conector SATA: Conecta discos duros y unidades ópticas con interfaz SATA Conector de disquetera: Conecta hasta dos disqueteras. Ensamblaje de Computadoras 105
  • 106. Ensamblaje de Computadoras 106
  • 107.  También llamadas ranuras de expansión.  Pueden ser: ◦ PCI ◦ PCI Express ◦ AGP ◦ CNR ◦ ANR (obsoleto) ◦ VL-BUS (obsoleto) ◦ EISA (obsoleto) ◦ MCA (obsoleto) ◦ ISA (obsoleto) Ensamblaje de Computadoras 107
  • 108.  En la caja de incluyen: manuales, cables, máscara y disco de controladores. Ensamblaje de Computadoras 108
  • 109.  Todos los componentes deben ser conectados a la placa principal. Ensamblaje de Computadoras 109
  • 110.  Sirven para conectar los dispositivos SATA, tales como el disco duro y la unidad óptica. Ensamblaje de Computadoras 110
  • 111.  http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf  http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf Ensamblaje de Computadoras 111
  • 112. Memory 112Ensamblaje de Computadoras
  • 113.  Random Access Memory.  Se encarga de almacenar los programas que se encuentran en ejecución y los datos que se van a procesar.  También llamada memoria de trabajo.  Es volátil.  Sus característica más importantes son: ◦ El tipo ◦ La capacidad o tamaño, ◦ La velocidad. Ensamblaje de Computadoras 113
  • 114.  Los tipos de memoria son: ◦ SDRAM ◦ RamBUS ◦ DDR ◦ DDR2 ◦ DDR3  Su elección depende de la placa principal y del procesador a usarse. 114Ensamblaje de Computadoras
  • 115. 115Ensamblaje de Computadoras
  • 116.  Características: ◦ Pines: 184 ◦ Voltaje: 3,3 voltios Ensamblaje de Computadoras 116
  • 117.  Características: ◦ Obsoleto ◦ Pines: 184 Ensamblaje de Computadoras 117
  • 118.  Double Data Rated.  Características: ◦ Pines: 164 ◦ Voltaje: 2,5 voltios ◦ Usa muesca a 72mm . ◦ Son de 64 bits (8 Bytes). Ensamblaje de Computadoras 118
  • 119.  La nomenclatura para la velocidad puede ser: ◦ DDR-MHertzios ◦ PC-MBytes/seg  Por ejemplo: una memoria DDR-200 funciona a 200 MHz y transfiere (200MHz x 8Bytes) 1600 Mbytes/seg (PC-1600). Ensamblaje de Computadoras 119
  • 120.  Double Data Rated 2  Características: ◦ Pines: 240 ◦ Voltaje: 1,8 voltios ◦ Usa muesca a 70mm. ◦ Son de 64 bits (8 Bytes) Ensamblaje de Computadoras 120
  • 121.  Double Data Rated 3  Características: ◦ Pines: 240 ◦ Voltaje: 1,5 voltios (30% menor consumo respecto al DDR2) ◦ Usa muesca a 55mm. ◦ Son de 64 bits (8 Bytes) Ensamblaje de Computadoras 121
  • 122.  Se dobla la velocidad del DDR2 a cambio de una mayor latencia.  Por ejemplo: una memoria DDR3-800 funciona a 200 MHz y transfiere (800MHz x 8Bytes) 6400 Mbytes/seg (PC-6400). Ensamblaje de Computadoras 122
  • 123.  Definición del problema: ◦ DDR2-667 ◦ PC-5300 Nombre del curso 123 Índice Tem
  • 124.  Pueden ser: ◦ DIP (obsoleto) ◦ SIP (obsoleto) ◦ SIMM (obsoleto) ◦ RIMM (obsoleto) ◦ DIMM Ensamblaje de Computadoras 124
  • 125.  Se pueden utilizar una memoria a una velocidad menor. Lo inverso no es posible. Ensamblaje de Computadoras 125
  • 126.  http://es.scribd.com/doc/44243642/Tecnologia- DDR-de-Memorias-DRAM  http://computadoras.about.com/od/Preguntas- Frecuentes-elegir-pc/a/Guia-De-Compras- Memorias-Ddr.htm  http://www.taringa.net/posts/info/9289016/Todo -memorias-_Informacion-sobre-Memorias- RAM_.html  http://www.informaticamoderna.com/Memoria_DD R2.htm  http://www.google.com/custom?domains=www.let heonline.net&q=motherborad.pdf&sitesearch=www .letheonline.net&client=pub-Ensamblaje de Computadoras 126
  • 127. Hard disk, Fixed disk Ensamblaje de Computadoras 127
  • 128.  Almacena toda la información (sistema operativo, programas y datos) de manera permanente. Ensamblaje de Computadoras 128
  • 129.  Permite leer y/o grabar CDs y DVDs. Ensamblaje de Computadoras 129
  • 130. Video card, Graphics Card 130Ensamblaje de Computadoras
  • 131.  Permite visualizar la información con la que estamos trabajando en un monitor en forma de imágenes. Ensamblaje de Computadoras 131
  • 132.  Para ello tiene que realizar cálculos matemáticos complejos, por lo que cuenta con su propio procesador.  También tiene su propia memoria, la memoria gráfica, y un conversor de la señal digital a analógico. Ensamblaje de Computadoras 132
  • 133.  Según sus prestaciones pueden ser: ◦ Sencillas y económicas. Dan un buen resultado con aplicaciones generales, ya que están diseñadas para ello. ◦ Especializadas en la aceleración 3D. Con ellas obtendremos los mejores resultados si somos usuarios, por ejemplo, de juegos que utilizan esta tecnología. ◦ Tarjetas de aceleración 3D optimizadas. Están más indicadas para profesionales que trabajan en este campo, y su precio es más elevado. ◦ Y un cuarto tipo de tarjetas lo forman aquellas que incluyen otras funciones además de la aceleración gráfica. Así, independientemente de la características que tengan como tarjeta de video, incluyen sintonizador de televisión, o son capaces de capturar y reproducir video. Ensamblaje de Computadoras 133
  • 134. La tarjeta de video se encarga de “dibujar” las figuras en la pantalla, a través de información básica. Por ejemplo, una línea puede ser descrita por dos puntos y un vector que los une. Este trabajo de unir los puntos es realizado por la aceleración 2D. La tarea la lleva a cabo la tarjeta de video, liberando así al procesador y la memoria del computador de esta actividad, pudiendo aprovecharlos para otros trabajos simultáneos. Si hablamos de 3D, el proceso es más complicado. La imagen en 3D se forma a partir de pequeños triángulos, cuyos puntos está definidos en el espacio tridimensional. Para crear uno de estos triángulos se necesita una información básica sobre los colores y los vectores que unen los puntos. Con estos básicos se crean las figuras, que después se rellenan de textura con un efecto que se llama mapeado. Todo este proceso es gestionado por la tarjeta de video. 134Ensamblaje de Computadoras
  • 135. El procesador de la tarjeta es el elemento que gestiona las operaciones gráficas que se ha explicado. También se le conoce como GPU. Su potencia se mide en MHz, y cuanto mayor sea, más cantidad de operaciones podrá manejar en menos tiempo, liberando así al procesador del computador de los grandes cálculos que son necesarios. En el mercado existen muchos fabricantes de tarjetas de video, pero sus GPUs suelen ser de las dos grandes marcas ATI o nVidia. Ensamblaje de Computadoras 135
  • 136. También llamada buffer, es lo que almacena la información de lo que se está visualizando en la pantalla. La cantidad de memoria necesaria depende de la resolución de pantalla que tengamos y la profundidad de color de la imagen (número de colores por pixel). Por lo tanto, a mayor memoria de video, mayores resoluciones y más colores podrán mostrarse en la pantalla; aunque también tendremos mayor capacidad, que es muy necesaria para las aplicaciones 3D. 136Ensamblaje de Computadoras
  • 137. Debemos fijarnos en la compatibilidad de la tarjeta con las librerías DirectX o OpenGL. Estas librerías son software que facilita el desarrollo de una aplicación o sirven como medio para programar un hardware determinado. Surgieron porque cada tarjeta gráfica funcionaba de manera diferente según el modelo, y se hacía necesario un software que las hiciera funcionar con las diferentes aplicaciones, que con frecuencia sólo eran válidas para un tipo de tarjetas. DirectX es una librería de Microsoft, mientras que OpenGL fue desarrollada por Silicon Graphics. Esta última puede estar en forma de software o hardware, con pequeños chips que aceleran cualquier cosa que esté diseñada mediante OpenGL. Esta última opción de hardware libera al sistema de los grandes cálculos que tiene que hacer cuando la librería está instalada en forma de software. Microsoft DirectX 8.1 y 9.0 137Ensamblaje de Computadoras
  • 138.  Puede ser 800x600, 1024x768, 1228x1024 pixeles.  Cuanto mayor sea la resolución máxima de la tarjeta, mejor calidad de imagen vamos a conseguir.  Otros efectos como la nitidez, el brillo, o las sombras son importantes. Ensamblaje de Computadoras 13 8
  • 139.  Está dada por los conectores externos: VGA, RCA, S-Video, TV out, DVI o HDMI.  Internamente puede usar interfaces ISA, PCI, PCI Express 16x o AGP. Ensamblaje de Computadoras 139
  • 140. Ensamblaje de Computadoras 140
  • 141. Ensamblaje de Computadoras 141
  • 142. Ensamblaje de Computadoras 142
  • 143. Ensamblaje de Computadoras 143
  • 144. Ensamblaje de Computadoras 144
  • 145. 145Ensamblaje de Computadoras
  • 146. 146Ensamblaje de Computadoras
  • 147. Sound card Ensamblaje de Computadoras 147
  • 148.  Se encarga de reproducir la música, voz o cualquier señal de audio.  Permite la conexión de parlantes, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc. Ensamblaje de Computadoras 148
  • 149.  Las tarjetas de sonido se clasifican en tres principales categorías: ◦ Tarjetas básicas ◦ Tarjetas semiprofesionales ◦ Tarjetas profesionales ◦ http://www.unimusica- peru.com/produccion_musical_tarjeta_sonido.htm Ensamblaje de Computadoras 149
  • 150. Podemos clasificar las tarjetas de sonido según los canales que utilizan. Las tarjetas básicas utilizan un sistema 2.1 estéreo, con una salida de jack, a la que podemos conectar dos parlantes. 150Ensamblaje de Computadoras
  • 151. Estas tarjetas permiten la reproducción de sonido envolvente 3D. Estas tarjetas disponen de dos salidas analógicas, lo que permite conectar sistemas de parlantes 4.1 o 5.1. También suelen incluir la interfaz S/PDIF, para el sistema Dolby Digital. 151Ensamblaje de Computadoras
  • 152. Existen otras tarjetas con conectores para otros dispositivos, que normalmente tienen un uso profesional, o semiprofesional, como los MIDI. 152Ensamblaje de Computadoras
  • 153. Básicamente, una tarjeta de sonido funciona con un convertidor de sonido que pasa de analógico a digital (DAC) y otro de digital a analógico (ADC). La mayoría de ellas cuenta con un procesador de señal (DSP), que trabaja con tablas de ondas, y permite añadir numerosos efectos al sonido. El muestreo es el proceso que se realiza para registrar sonido, y su frecuencia se mide en kHz. Una cifra de 44.1 kHz nos da grabaciones digitales con la misma calidad que tienen los discos compactos de audio. Mayores frecuencias nos van a proporcionar el mantenimiento de la calidad si vamos a editar o modificar el sonido posteriormente, proceso en el cual podría perderse algo de definición. Si elegimos una tarjeta de más de 44.1 kHz, nos aseguramos de que la óptima calidad se va a seguir conservando. 153Ensamblaje de Computadoras
  • 154. El número de bits representa la diferencia mínima que se registra en la amplitud de las ondas (vibraciones eléctricas). Una tarjeta de 16 bits distingue 32 000 intervalos o matices diferentes de sonido, lo que es suficiente para satisfacer el oído humano. Tanto los bits como los kHz, están limitados por la capacidad del oído humano, a pesar de que pudieran ampliarse, no seríamos capaces de apreciar ese aumento en la calidad del sonido. El número de voces que una tarjeta de sonido es capaz de reproducir es como el número de instrumentos de una orquesta, cuanto mayor es el número de instrumentos, mejor es el sonido. Así, una tarjeta con un mayor número de voces nos va a proporcionar más definición que las demás. Las conexiones de entrada y salida son un punto importante al que debemos prestar atención. Una tarjeta se sonido puede contener una entrada de línea, entrada para micrófono, salida de línea, salida amplificada, conector MIDI y conector para Joystick. 154Ensamblaje de Computadoras
  • 155. Una de las características importantes de una tarjeta de sonido es que disponga del sistema full-duplex, que permite grabar y reproducir sonido al mismo tiempo. Esto se hace imprescindible, por ejemplo, si utilizamos programas de videoconferencia. Las tarjetas estéreo mandan el sonido por dos canales, uno para cada parlante. Algunas de ellas recrean el efecto de sonido 3D, en los que el sonido parece que nos rodea, con lo que la sensación de realidad es mucho mayor. Pero este tipo de emulaciones con sólo dos canales no suele ser de mucha calidad. 155Ensamblaje de Computadoras
  • 156. Las cuadrafónicas tienen 2 salidas de estéreo, con dos canales cada una, con lo que pueden dar señal a 4 parlantes. Estas tarjetas producen efectos de sonido 3D como el Dolby Surround, THX, etc. Algunos equipos también contienen un subwoofer, que contribuye a la recreación de realidad en el sonido. Este quinto parlante, suele ser más grande que los demás y reproduce los sonidos más graves, aunque sólo tengamos 2 salidas desde la tarjeta de sonido. Los efectos 3D son muy importantes si utilizamos juegos que incluyen este tipo de sonido, de esta manera, se puede aprovechar al máximo la inversión que realizamos en los juegos. 156Ensamblaje de Computadoras
  • 157. El Dolby Digital 5.1 es un sistema más avanzado, y estándar que se utilizad en el DVD. Utiliza 6 canales, por lo que son necesarios 6 parlantes. Cinco de los canales son de alta frecuencia, y un canal para los efectos de baja frecuencia. También existen tarjetas de 6.1 canales. Algunas tarjetas tienen hasta salida de 7.1 canales, con lo que el efecto de sonido es de 360 grados, y la calidad es mucho mayor. Este tipo de tarjetas son las mejores si queremos disfrutar de el cine en casa. 157Ensamblaje de Computadoras
  • 158. Lo primero que debemos elegir después de comprar la tarjeta de sonido son los parlantes. Estos van a depender de la tarjeta que tengamos: si la tarjeta es cuadrafónica, debemos comprar un equipo con 4 parlantes, y subwoofer opcional. El sistema de palantes debe de ser compatible con los canales de salida de la tarjeta, y tendremos que elegir entre diferentes modelos y potencias. El micrófono es un complemento muy útil, y encontramos desde los más sencillos, que suelen conectarse con el estándar minijack, hasta los de gama alta, de mayor calidad y con conexión USB. Unos ariculares con micrófono incorporado son el complemento perfecto si realizamos llamadas telefónicas o videoconferencias con frecuencia. Y si nos dedicamos a la música, o somos aficionados a ella, podemos adquirir un teclado MIDI, con el que podremos componer en formato digital. 158Ensamblaje de Computadoras
  • 159. NIC Ensamblaje de Computadoras 159
  • 160.  Permite a un computador o impresora acceder a una red.  Los computadores pueden ser parte de una red y compartir recursos y servicios. Ensamblaje de Computadoras 160
  • 161.  Se clasifican en función del medio o arquitectura que se utilice en la red: coaxial, cable de pares trenzados, fibra óptica o inalámbricos.  El más común es del tipo Ethernet utilizando un conector RJ45. Ensamblaje de Computadoras 161
  • 162.  Pueden operar a 10 Mbps, 10/100 Mbps o 1000 Mbps.  Convierte la información de paralelo a serie y de serie a paralelo. Ensamblaje de Computadoras 162
  • 163.  Dirección única de 48 bits normada por el IEEE. Ensamblaje de Computadoras 163
  • 164. 164Ensamblaje de Computadoras
  • 165. 165Ensamblaje de Computadoras
  • 166. MOdulador-DEModulador Ensamblaje de Computadoras 166
  • 167.  El módem convierte las señales digitales del computador en señales analógica que pueden transmitirse a través de la línea telefónica. Ensamblaje de Computadoras 16 7
  • 168.  Permite conectar dos computadoras remotas utilizando la línea telefónica. Ensamblaje de Computadoras 168
  • 169.  Permite intercambiar información, jugar un juego con un oponente en cualquier parte del mundo, conectarse a Internet, enviar y recibir faxes.  Los módems pueden enviar y recibir datos a 56 Kbps y faxes a 14,4 Kbps.  Los módems ISDN (Red Digital de Servicios Integrados) utilizan líneas telefónicas digitales para lograr velocidades aun más veloces, de hasta 128 Kbps. Ensamblaje de Computadoras 169
  • 170.  El módem debe enviar los datos digitales de la computadora a través de líneas telefónicas análogas.  Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una señal análoga; es decir, el módem modifica la señal digital para formar una señal análoga continua.  Cuando el módem recibe las señales análogas a través de la línea telefónica, hace lo opuesto: demodula la onda análoga para convertirlas en impulsos digitales.  De allí el nombre de módem. Ensamblaje de Computadoras 170
  • 171.  Modulación de una señal digital: ◦ Modulación en amplitud (AM) ◦ Modulación en frecuencia (FM) Ensamblaje de Computadoras 171 FM AM
  • 172.  Cuando se comienza a establecer una comunicación por módem, estos hacen una negociación entre ellos. Un módem empieza enviando información tan rápido como puede.  Si el receptor no puede mantener la rapidez, interrumpe al módem que envía y ambos deben negociar una velocidad más baja antes de empezar nuevamente.  La velocidad a la cual los dos módems se comunican por lo general se llama Velocidad en Baudios, aunque técnicamente es más adecuado decir bits por segundo (bps). Ensamblaje de Computadoras 172
  • 173. Bits por segundo (bps) Baudios  Es el número efectivo de bits por segundo que se transmiten en una línea por segundo.  Un módem de 600 baudios puede transmitir a 1200 bps, 2400, 9600 o, incluso a 56000 bps.  Número de veces de cambio en el voltaje de la señal por segundo en la línea de transmisión.  Los módem modernos pueden enviar 4 o mas bits por baudio. Ensamblaje de Computadoras 173
  • 174.  Características: ◦ Modem PCI interno data/fax. ◦ Soporta en estándar V92 de 56Kbps. ◦ Envía y recibe faxes a velocidades de 14400 Kbps. ◦ Software y utilitarios avanzados. Ensamblaje de Computadoras 174
  • 175. Ensamblaje de Computadoras 175
  • 176.  Procedimiento para armar una computadora: ◦ Destape el case ◦ Coloque los dispositivos de almacenamiento ◦ Ensamble la placa madre: coloque la memoria y el procesador. ◦ Conecte los dispositivos de almacenamiento a la placa madre. ◦ Conecte la fuente a la placa madre y a los dispositivos de almacenamiento. ◦ Coloque las tarjetas adaptadoras. ◦ Coloque los cables del panel frontal y otros cables. ◦ Haga una revisión ◦ Encienda el equipo. Ensamblaje de Computadoras 176
  • 177.  Procedimiento para desarmar una computadora: ◦ Apagar el equipo. ◦ Desconectar los cables ubicados en la parte posterior. ◦ Destapar el case usando el destornillador proporcionado en clase. ◦ Retire las tarjetas de interface con mucho cuidado. ◦ Retire los cables de datos y los cables de fuente de alimentación. ◦ Con mucho cuidado proceda a retirar la placa madre. ◦ Una vez libre el interior del case, proceda a retirar los dispositivos de almacenamiento masivo. Ensamblaje de Computadoras 177
  • 178. Ensamblaje de Computadoras 178
  • 179. Operating System Ensamblaje de Computadoras 179
  • 180.  Es un programa (software) que establece la manera (el sistema) con la que el computador actúa con todos los dispositivos que lo componen y con todos los programas que ejecuta.  Es el programa más importante de cuantos actúan en un ordenador. Ensamblaje de Computadoras 180
  • 181.  Las funciones llevadas a cabo por un sistema operativo son: ◦ Control de acceso al hardware ◦ Administración de archivos y carpetas ◦ Interfaz de usuario ◦ Administración de aplicaciones Ensamblaje de Computadoras 181
  • 182.  Las características que definen a un sistema operativo son: ◦ Tipo de interfaz ◦ Modo de funcionamiento ◦ Modo de operación ◦ Número de bits ◦ Arquitectura Ensamblaje de Computadoras 182
  • 183.  Hay tres tipos: ◦ Interfaz de línea de comando. ◦ Interfaz gráfica. ◦ Interfaz táctil. Ensamblaje de Computadoras 183
  • 184.  Puede ser: ◦ Multiusuario (Multi-user): ◦ Multitarea: ◦ Multiprocesamiento: ◦ Multithreading: Ensamblaje de Computadoras 184
  • 185.  Puede ser: ◦ Modo real ◦ Modo protegido ◦ Modo virtual real ◦ Modo de compatibilidad Ensamblaje de Computadoras 185
  • 186.  Puede ser: ◦ 8 bits ◦ 16 bits ◦ 32 bits ◦ 64 bits Ensamblaje de Computadoras 186
  • 187.  La arquitectura de un procesador puede ser: ◦ x86 ◦ x64 ◦ IA64 ◦ ARM Ensamblaje de Computadoras 187
  • 188.  Existen diversos sistemas operativos: RSX, VMS, Unix, CP/M, DOS, Linux, MacOS, Windows, OS/2, etc.  En la actualidad, los dos sistemas operativos más populares son: ◦ Windows, es el más utilizado, pero también el más atacado. ◦ Linux, es un sistema operativo libre en torno al cual se desarrolla el importante movimiento del “software libre”. ◦ MacOS, usado en los dispositivos Apple. Ensamblaje de Computadoras 188
  • 189.  Ejecuta aplicaciones para el usuario que inicia sesión local en el computador.  Comparte carpetas y archivos en redes pequeñas con una seguridad limitada.  Algunos ejemplos: ◦ Microsoft Windows ◦ Apple MacOS ◦ Ubuntu Ensamblaje de Computadoras 189
  • 190.  NOS (Network Operating System)  Soporta múltiples usuarios.  Ejecuta aplicaciones de varios usuarios simultáneamente. Es robusto, redundante.  Proporciona seguridad.  Ejemplos: ◦ Windows Server ◦ Novell Netware ◦ Linux ◦ Unix Ensamblaje de Computadoras 190
  • 191.  Las diferentes versiones de Windows (Windows 98, Windows Millenium, Windows XP, Windows 7, Windows 8, etc.) son sistemas que presentan la información en forma de ventanas (de ahí su nombre).  A través de esas ventanas se puede ver y actuar con los programas y los dispositivos. Ensamblaje de Computadoras 191
  • 192. Ensamblaje de Computadoras 192
  • 193.  El escritorio es la primera imagen de pantalla (ventana) que muestra el sistema operativo cuando se enciende el computador. Ensamblaje de Computadoras 193
  • 194. Ensamblaje de Computadoras 194 Iconos Menú Inicio Barra de tareas Ventana
  • 195.  Permite: ◦ Crear archivos y carpetas. ◦ Copiar carpetas y archivos. ◦ Eliminar carpetas y archivos. ◦ Mover a otra carpeta los archivos. ◦ Buscar carpetas y archivos. ◦ Dar y cambiar nombre a carpetas y archivos. ◦ Obtener diferentes vistas de carpetas y archivos. ◦ Desplazarnos entre las distintas carpetas y subcarpetas. ◦ Muchas otras tareas relacionadas con la organización y conservación de nuestros programas y trabajos. Ensamblaje de Computadoras 195
  • 196. Ensamblaje de Computadoras 196 Panel de carpetas Panel de contenidos Barra de menús Barra de direcciones
  • 197.  Es una aplicación incorporada al sistema operativo que permite realizar cálculos sencillos.  Puede elegir entre las versiones: ◦ Estándar ◦ Científica ◦ Programador ◦ Estadísticas Ensamblaje de Computadoras 19 7
  • 198.  Es una aplicación incorporada al sistema operativo que permite crear, modificar, guardar e imprimir dibujos e imágenes. Ensamblaje de Computadoras 198
  • 199. Ensamblaje de Computadoras 199  Es una aplicación incorporada al sistema operativo que permite crear, modificar, guardar e imprimir archivos de texto.
  • 200.  Los cases pueden ser: Desktop y Tower. Los Tower pueden ser mini-Tower, midi-Tower y Full tower. Ensamblaje de Computadoras 200
  • 201.  Computadoras: ◦ http://how-computers-work.f1cf.com.br/how-computers- work-04-auto-initial-test.html ◦ http://www.chw.net ◦ http://www.conozcasuhardware.com ◦ http://www.informatica-hoy.com.ar ◦ http://blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/el- monitor.html  Cases: ◦ http://www.newegg.com/Product/CategoryIntelligenceArtic le.aspx?articleId=192 ◦ http://poster.4teachers.org/worksheet/view.php?id=12202 8&page=2 Ensamblaje de Computadoras 201
  • 202.  Procesadores: ◦ http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/ca/equip amiento-tecnologico/hardware/267-angel-maria-de-dios- roso ◦ http://html.rincondelvago.com/procesadores-y- microprocesadores-modernos.html ◦ http://maiiylau.blogspot.com/2010/05/6- microprocesador.html ◦ http://es.kioskea.net/contents/397-procesador ◦ http://pablosr.wordpress.com/2010/06/11/el- microprocesador-y-sus-partes/ Ensamblaje de Computadoras 202
  • 203.  Fuentes: ◦ http://es.kioskea.net/faq/3009-como-reconocer-los- conectores-de-una-fuente-de-alimentacion ◦ http://www.monografias.com/trabajos88/fuentes- pcs/fuentes-pcs.shtml ◦ http://www.buenastareas.com/ensayos/Tipos-De- Fuentes-De-Poder-Para/2392646.html ◦ http://www.hispazone.com/Guia/98/Fuentes-de- Alimentacion-tipos-caracteristicas-e-instalacion.html ◦ http://www.alegsa.com.ar/Notas/188.php ◦ http://flylib.com/books/en/4.57.1.195/1/ ◦ http://www.tomshardware.com/reviews/power-supply- specifications-atx-reference,3061-7.html Ensamblaje de Computadoras 203
  • 204.  Noticias y misceláneas: ◦ http://alt1040.com/ ◦ http://www.diarioti.com/ ◦ http://www.fayerwayer.com ◦ http://www.theverge.com ◦ http://gizmodo.com ◦ http://wayerless.com Ensamblaje de Computadoras 204
  • 205.  Encaspulados: ◦ http://virus-que-afectan-la- pc.blogspot.com/2010/12/tipos-de-encapsulados-de.html ◦ http://capsulacpu.blogspot.com/2011/04/qfp-quad-flat- package.html ◦ http://www.intel.com/support/sp/processors/sb/cs- 031426.htm  Bios ◦ http://how-computers-work.f1cf.com.br/how-computers- work-04-auto-initial-test.html ◦ http://blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/bios.html Ensamblaje de Computadoras 205
  • 206.  PCs antiguas: ◦ http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?p=112 84810  ITX: ◦ http://www.tweak.dk/review/Zotac_Geforce_9300- ITX_WiFi/996/2/1  : Ensamblaje de Computadoras 206

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