Programa CG tosco
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Programa CG tosco Presentation Transcript

  • 1. Trabalho de Computação Gráfica: Sistema Solar
    • Grupo:
    • Marco Arthur
    • Rafael Beraldo
    • João Gabriel
    • Denis
  • 2. Propósito
    • Programa para transformações e controle de transformações geométricas em CG, particularmente para os modelos em OpenGL .
    • “ Pequeno controle de camera” zoom in e zoom out.
  • 3. Execução
    • Controle de Teclado:
    • Controle de Mouse:
  • 4. Arquivos Significativos
    • planetas_opengl.cpp: Arquivo com as definiçoes geométricas de cada planeta, controle (tratamento de eventos)
    • Apesar das extensões, programação procedural, completamente C style.
  • 5. Trechos De Código
    • Definição de objetos geométricos:
    • void display ( void )
    • Apoio de glut que esconde a definição por pontos e polígonos da esfera: glutSolidSphere()
    • Portanto duplo propósito: definição de objetos e criação renderização dos mesmos.
  • 6. Desafios Encontrados
    • Maior desafio foi encontrar um jeito de entender melhor a criação de objetos usando OpenGl. O que de fato, exige-se de modelagem ? E quais os passos para concluir a modelagem partindo apenas de um desenho conceitual ?
    • A solução foi pesquisar em códigos mais simples e ver apenas o resultado de uma modelagem, inferir daí os passos mais significativos.
  • 7. Conclusão
    • Planejamos diminuir o escopo possível para ter algo a apresentar .
    • Aprendemos que em certos aspectos que a modelagem é importante por influenciar a arquitetura do programa, melhores exemplos encontrados modularizam bem a partir da definição dos objetos da cena.