INGEGNERIA DEL
SOFTWARE
Fondamenti alla progettazione di un
software
2

Ingegneria del software


Progettare:






Soluzioni from-scratch;
Soluzioni Off-The-Shelf.

Modularità;
Coesione...
3

Ingegneria del software
Off-The-Shelf (OTS)
componente software disponibile sul mercato per
l'acquisto da parte di azie...
4

Ingegneria del software
from-scratch
From the beginning, starting with
no advantage or prior preparation.
5

Ingegneria del software
Ciclo di vita di un Software
•
Quanto costa realizzare un software?
6

Ingegneria del software
Bisogna tenere conto delle stesse
problematiche note in tutti i processi di
sviluppo…
7

Ingegneria del software
…. una casa ….
•

definizione di requisiti e vincoli del prodotto da realizzare (vorrei un casa...
8

Ingegneria del software
Processo di sviluppo…

MONDO ASTRAZIO
REALE NE

COSA

Requisiti

Specifich
e

COME

Implemen
ta...
9

Ingegneria del software
Fasi tipiche di un modello di CVS:

Specifica;

Design;

Implementazione;

Validazione;

E...
10

Ingegneria del software
Software Specification
•
Feasibility study;
•
Requirements elicitation and analysis;
•
Require...
11

Ingegneria del software
Software Specification
Quanto è importante capire i requisiti
funzionali e i requisiti non fun...
12
13

Ingegneria del software
14

Ingegneria del software
Software design and implementation
•
Convertire le specifiche del sistema in un sistema
esegui...
15

Ingegneria del software
16

Ingegneria del software
Software validation
Mostrare che un sistema è conforme alle
specifiche e ai requisiti richiest...
17

Ingegneria del software
Software evolution
Un software necessita sempre di evoluzioni…
18

Modelli di processi software
A seconda di quanto sono esperto,
sceglierò…
•
Modello a cascata;
•
Modello evolutivo;
•
...
19

Ingegneria del software
Diagrammi di
Gantt
è uno strumento di
supporto alla gestione
dei progetti
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

03-Lezione PON BAITAH Dott. Suma - Software Engineering - cenni

53

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
53
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

03-Lezione PON BAITAH Dott. Suma - Software Engineering - cenni

  1. 1. INGEGNERIA DEL SOFTWARE Fondamenti alla progettazione di un software
  2. 2. 2 Ingegneria del software  Progettare:     Soluzioni from-scratch; Soluzioni Off-The-Shelf. Modularità; Coesione ed Accoppiamento: quanto costano queste scelte per la realizzazione di un software e per lo sviluppo futuro?
  3. 3. 3 Ingegneria del software Off-The-Shelf (OTS) componente software disponibile sul mercato per l'acquisto da parte di aziende di sviluppo interessate a utilizzarli nei loro progetti
  4. 4. 4 Ingegneria del software from-scratch From the beginning, starting with no advantage or prior preparation.
  5. 5. 5 Ingegneria del software Ciclo di vita di un Software • Quanto costa realizzare un software?
  6. 6. 6 Ingegneria del software Bisogna tenere conto delle stesse problematiche note in tutti i processi di sviluppo…
  7. 7. 7 Ingegneria del software …. una casa …. • definizione di requisiti e vincoli del prodotto da realizzare (vorrei un casa su 2 piani, con autorimessa e cantina …) - Requisiti • definizione di un modello della soluzione (planimetrie, piante assonometrie, ...) - Progetto (architetturale) descrizione di dettaglio di come effettuare la costruzione (progetto dell’infrastruttura elettrica, idrica, calcoli statici travi...) - Progetto (di Dettaglio) • • • • • realizzazione fisica del prodotto (pilastri, muri, impianto idrico …) - Costruzione verifica che il prodotto rispetti i requisiti definiti, nonché norme e/o standard - Collaudo consegna del prodotto al committente (ci vado a vivere) – Rilascio operazioni successive al rilascio atte a che il prodotto continui a soddisfare i requisiti (vecchi e nuovi) dell’utente (riverniciatura delle pareti, riparazione del tetto, sopraelevazione, …) Manutenzione / Evoluzione
  8. 8. 8 Ingegneria del software Processo di sviluppo… MONDO ASTRAZIO REALE NE COSA Requisiti Specifich e COME Implemen tazione Progetto
  9. 9. 9 Ingegneria del software Fasi tipiche di un modello di CVS:  Specifica;  Design;  Implementazione;  Validazione;  Evoluzione.
  10. 10. 10 Ingegneria del software Software Specification • Feasibility study; • Requirements elicitation and analysis; • Requirements specification; • Requirements validation.
  11. 11. 11 Ingegneria del software Software Specification Quanto è importante capire i requisiti funzionali e i requisiti non funzionali? E quanto contano nelle scelte finali di realizzazione del software?
  12. 12. 12
  13. 13. 13 Ingegneria del software
  14. 14. 14 Ingegneria del software Software design and implementation • Convertire le specifiche del sistema in un sistema eseguibile; • Software design: • Progettare una struttura software che descriva come implementare le specifiche; Implementation: • • Tradurre quella struttura in un sistema di programmi eseguibili; Ci può essere un interlacciamento tra le due attività.
  15. 15. 15 Ingegneria del software
  16. 16. 16 Ingegneria del software Software validation Mostrare che un sistema è conforme alle specifiche e ai requisiti richiesti dall’end-user. • Validation; • Verification; • Si utilizzano test case, model checking
  17. 17. 17 Ingegneria del software Software evolution Un software necessita sempre di evoluzioni…
  18. 18. 18 Modelli di processi software A seconda di quanto sono esperto, sceglierò… • Modello a cascata; • Modello evolutivo; • Component Based Software Engineering (CASE).
  19. 19. 19 Ingegneria del software Diagrammi di Gantt è uno strumento di supporto alla gestione dei progetti
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×