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Arquitectura de la computadora

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  • Transcript

    • 1. Republica Bolivariana de Venezuela Universidad Rafael Belloso Chacín Maracaibo Edo – Zulia Enero 2008 HARDWARE
    • 2.
      • El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar, tangibles) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos .
      QUE ES EL HARDWARE ?
    • 3. La Tarjeta Madre o Principal Es la placa base central o primaria de circuitos ( en inglés motherboard , mainboard ) de un sistema de computo y sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
    • 4. Microprocesador Ranuras de expansión Tarjeta Madre
    • 5. Tarjeta de sonido SIMM o DIMM (Temporal) Disco duro (almacenamiento magnético secundario) Conector paralelo Puerto paralelo (25 pines) Tarjetas de Expansión Puerto serial (9 pines) Tarjeta fax-modem Coprocesador matemático Componentes de la Tarjeta Madre
    • 6. CPU – UCP - Procesador (Unidad Central de Proceso)
      • Es el hardware encargado de llevar a cabo todo el proceso informático a través de un CHIP (microprocesador), desde la recepción, proceso de datos que llegan a través de los Dispositivos. de entrada , luego al procesamiento Memoria hasta la entrega de los resultados visuales, escritos o sonoros Dispositivos. de salida . Es por ello que también recibe el nombre de Unidad Central.
      Microprocesador Dispositivos de Entrada CPU Dispositivos de Salida
    • 7. Unidad Central de Procesamiento Tipos de procesadores AMD K6-III Celeron "A" (con caché) Pentium III Pentium IV
    • 8. ZÓCALO O SOCKET DE CPU
      • Lugar en el cual se conecta el Procesador en la Tarjeta Madre. En general, cada familia de microprocesador requiere un tipo distinto de zócalo, ya que existen diferencias en el número de pines, su disposición geométrica y la interconexión requerida con los componentes de la placa base. Por tanto, no es posible conectar un microprocesador a una placa base con un zócalo no diseñado para él.
    • 9. Tipos de Procesadores y Características (Pentium III y IV) Pentium III: La velocidad del procesador es de 500 mhz en adelante. El Pentium III venia para manejar 256kb en su bus de datos.
    • 10. El procesador comenzó a partir de 1.2 Gigahertz (Ghz) en adelante. Es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 (ya que proviene del 80286, 80386, 80486 y 80586). Fabricado por Intel . Pentium IV:
    • 11. Intel® Core Duo es un microprocesador lanzado en enero del 2006 por Intel con dos núcleos de ejecución, optimizado para las aplicaciones de subprocesos múltiples y para la multitarea . Puede ejecutar varias aplicaciones exigentes simultáneamente, como juegos con gráficos potentes o programas que requieran muchos cálculos, al mismo tiempo que puede descargar música o analizar su PC con su antivirus en segundo plano. El Core Duo contiene 151 millones de transistores , incluyendo la memoria caché de 2Mb Pentium Core duo:
    • 12. Velocidad del procesador
      • La fuerza del procesador de la PC es medida en (MHz) o gigahertz (GHz) (1000MHz equivale a 1GHz). El número aparece antes o después del nombre del procesador, por ejemplo, Pentium 4 2.2GHz . El número más alto es el del procesador que más rápido ejecuta las instrucciones. Por ejemplo, los procesadores de 1GHz son más rápidos que los de 1MHz.
      Es asi como el Reloj del Sistema  es usado para sincronizar el pulso electrónico del procesamiento. (Entre pulso y pulso solamente puede tener lugar una sola acción). Medido en megahertz ( MHz )  dónde 1 MHz= 1 millón de ciclos por segundo o gigahertz (GHz) donde 1 GHz = 1 ciclos de mil millones por segundo.
    • 13.
      • La CPU está dividida lógicamente en: Unidad de Control (UC), Unidad Aritmético-Lógica (UAL) y Memoria principal.
      • Contiene las instrucciones del CPU para ejecutar comandos. Coordina todas las actividades de la computadora y administra todos los recursos de la misma. Esta unidad contiene una lista de todas las operaciones que realiza la CPU, o sea, un conjunto de instrucciones, donde cada instrucción está acompañada por un código. Cuando la computadora corre un programa, ésta busca los comandos del programa dentro del conjunto de instrucciones de la CPU y las ejecuta en orden.
      Unidad de Control (UC) ALU UC Memoria CPU
    • 14. Unidad Aritmética-Lógica (ALU o UAL)
      • Se procesan realmente los datos. Se realizan todos los cálculos y todas las comparaciones y genera los resultados. Cuando la unidad de control encuentra una instrucción aritmética (+,-,*,etc) o lógica (>,<,=,etc), le envía el control a la unidad aritmético lógica. La ALU contiene una memoria construida directamente en la CPU que se usa para guardar los datos que se están procesando por la instrucción actual.
      Lo que ejecuta la Unidad de Control
    • 15. Qué es Memoria Ram ( Random Access Memory)
      • El almacenamiento es considerado temporal ya que la falta de suministro eléctrico pierde los datos.
      • Es modificable.
      • Es Posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
      • rápidamente
      • Entre más RAM se pueden usar programas más grandes. Y computar más rápido.
      • La RAM carga la parte más importante de los programas.
      • Se puede aumentar o expandir su capacidad, adicionando chips a los bancos llamados: (SIMM (Single in Line Memory Module (cuando los chips estan en 1 cara) ó DIMM (cuando los chips estan en las dos cara ).
    • 16. Medidas de Almacenamiento 1024 (GB) = 1.099.511.627.776 Bytes Terabyte 1024 (MB) = 1.000.000.000 bytes Gigabyte 1024 (KB) = 1.048.576 bytes Megabyte 1.024 bytes Kilobyte 8 bits Byte Medidas de Almacenamiento Unidad mínima de información: El bit (1 ó 0)
    • 17. El bit proviene de un estado electrico (Presencia 1 ausencia 0) Y la instrucción se va leyendo en grupo de 8 bits (byte) para ser comprendido por el computador.
    • 18. Qué es Memoria Rom (Read Only Memory.)
      • Memoria de solo lectura.
      • Suele almacenar la configuración del sistema o programa que fue grabada cuando se fabricó el chip.
      • Y actúa cada vez que se enciende el computador. (ROM BIOS (Basic Input Output System ), ejemplo: busca el sistema operativo, entre otros.
      • La información almacenada se conserva intacta, no se
      • modifica, no se amplia, no se sabe su tamaño, lo hace el fabricante.
      • Tambien hay tipos de ROM: PROM Y EPROM.
    • 19. Memoria CMOS (Complementary Metal – Oxide Semiconductor) Es una clase especial de RAM, hace posible guardar pequeñas cantidades de datos durante largos periodos de tiempo con la energia de la bateria. Requiere de alimentación eléctrica para retener los datos vitales de la configuración del sistema. (especificaciones del Disco Duro y la Hora, fecha y calendario) aunque la máquina este apagada. Es más duradera que la RAM y menos que la ROM
    • 20. Qué es Memoria Caché
      • Es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido a los datos de uso más frecuente.
    • 21. Bus de datos y Bus de direcciones Unidad de Control Lee e interpreta las instrucciones. Unidad Aritmética Lógica (+, *,- ,/, >,<, >=, <=, ><) Buses de Datos y direcciones
    • 22. Qué son buses de Datos La función del bus de datos es mover los datos entre los dispositivos hardware
    • 23. Qué son buses de Direcciones
      • Define el lugar físico al que el procesador puede acceder.
      • Conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una dirección
    • 24. Qué son Slots o Ranuras de expansión
      • Los slots o ranuras de expansión son conectores de plástico con contactos eléctricos que permiten introducir distintas tarjetas de expansión para ampliar las funcionalidades de nuestro ordenador (tarjeta de video, de sonido, de red, etc.) Existen varios tipos de estas ranuras de expansión: ISA, PCI o AGP.
    • 25.
      • Son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm
      Ranuras ISA:
    • 26.
      • Es el l estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
      Ranuras PCI:
    • 27.
      • Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s y más reciente para las AGP 4X 1056 MB/s. Mide unos 8 cm.
      Ranuras AGP:
    • 28. Qué es Tarjeta de Red Su función es conectar el ordenador con la estructura física y lógica de la red informática a la que pertenece.
    • 29. Tarjeta de Vídeo Es una tarjeta de circuito impreso que se conecta a una computadora personal y genera el texto e imágenes gráficas en la pantalla de un monitor. También llamada &quot;display adapter&quot; o &quot;graphics adapter&quot;, es responsable de la calidad de resolución y del número de colores que pueden mostrarse en pantalla. Además, cuenta con su propia memoria (VRAM) y proporciona puertos para la conexión de cámaras de vídeo y VCR.
    • 30. Tarjeta de Sonido Es la encargada de procesar todo el sistema de audio y música digital del computador. Dispone de conectores para altavoces externos, una entrada para micrófono, otra entrada de señal sonora de un amplificador o un aparato reproductor y una salida de señal sonora hacia un aparato reproductor o grabador externo. También suelen disponer de una entrada tipo MIDI (Musical instrument Digital Interface), que es capaz de capturar las señales de un instrumento musical digital, como órgano electrónico, que cumpla con dichas especificaciones.
    • 31. Qué es el Modem Modulador / Demodulador
      • Dispositivo de entrada y salida, generalmente para la comunicación con internet, pueden ser internos o externos.
      • Convierte señales digitales a análogas y viceversa
      Modem internos Modem externos
    • 32. CONECTORES EXTERNOS
      • Los conectores externos permiten la conexión al computador de los “periféricos” como son el ratón,  teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros. A estas conexiones también se les denominan &quot;puertos”.
    • 33. Qué son Puertos Paralelos
      • Interfaz entre un ordenador y un periférico.
      • Los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez.
    • 34. Qué son Puertos de Seriales La información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez
    • 35. Qué son Puertos USB
      • Universal Serial Bus.
      • Consiste en un solo servidor y conecta múltiples dispositivos hasta 127 tipos tal como: mouse, teclados, escáneres, cámaras digitales, impresoras, discos duros, tarjetas de sonido y componentes de red.
      • Mayor rapidez, es plug and play (no hace falta instalar un software).
      • Puede tener una distancia de hasta 80 mts.
      Este simbolo indica Que existen perifericos con conexión USB. Para los pendrive, recuerde desactivarlos por software (Barra de tareas)
    • 36. PILA RECARGABLE
      • La pila o acumulador se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, al encender el ordenador tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc. 
    • 37. FUENTE DE PODER
      • Conjunto de transistores, capacitores y transformadores que convierten la corriente directa DC de 230V ó 110V a 5V para suministras energía a la tarjeta madre u otros dispositivos que forman parte del CPU. Los diferentes tipos de fuente de poder son AT, ATX que son utilizados por las PC de escritorios.
    • 38. Preguntas Resumen
      • Cómo se llama la unidad en la CPU que recibe todas las instrucciones?
      • Cómo se denomina el sitio donde se colocan las tarjetas de video, sonido, etc.
      • Cual es el nombre del puerto o conector más veloz y el puerto más lento?
      • Cómo se llaman los canales de interconexión entre la CPU, la RAM y demás tarjetas.
      • Cual es la memoria que acelera la RAM?
      • Si tengo un pendrive con 1 MB de disponibilidad a cuanto equivale en BITS?
      • La memoria que contiene instrucciones de arranque o de encendido del computador se denomima?
      • Que significan las siglas: USB, UAL, BIOS, RAM, ROM.
      • Cual es la unidad de medida mínima de almacenamiento?
      • La unidad de medida utilizada para la velocidad de los procesadores se llama?
      • Cual es el modelo del procesador actual de las PC?
      • Cómo se sabe cuanta memoria RAM tiene tu PC?