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Aula 02

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* Esta proibido a copiar, reprodução e a edição desse sendo sem a autorização da SILOTEC © …

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AULA - 02 O Ambiente do Flash

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  • 1. Silotec programação à distancia!Ao iniciarmos o Flash ele vai apresentar uma tela com as opções que podemos trabalhar com oFlash.Para quem já utiliza ou utilizou alguma versão anterior do Flash a primeira mudança que podeser observada é de distribuição de sua “Workspace” Biblioteca. A Timeline (linha do tempo),agora está embaixo – como à maioria dos programas de animação – a janela central mostra-seum menu inicial, na direita temos algumas paletas como Propriedades e Biblioteca e a caixa deferramentas. É possível mudar a Workspace, para isso basta clicar no menu Janela, Workspacee escolher uma das opções que o Flash disponibiliza.
  • 2. Você pode também modificar sua workspace (área de trabalho), e salvá-la. Basta definir aposição de suas paletas, Timeline (linha de tempo) etc. E depois clicar no menu Window(Janela), Workspace (Espaço de trabalho), New Workspace (Novo espaço de trabalho...) • Preferências Voce pode definir alterações na exibição de Componentes dentro do flash fazer Flash click no menu, Editar> Preferências (CTRL + U).Na primeira opção “Geral” podemos alterar as configurações gerais do programa como aocarregar (on Lauch) o que deve ser mostrado – o padrão é a tela de boas vindas. Quantidadede opções de desfazer, cores de elementos visíveis, etc. Podemos definir também aspreferências relativas à linguagem ActionScript, auto formatação. opções de objetos a seremcolados no Flash, como se comportar com as ferramentas de desenho, preferências de texto,avisos e importação de PSD e AI para dentro do Flash. • Atalhos O Flash também disponibiliza uma grande quantidade de atalhos para facilitar a sua utilização, a grande maioria segue os padrões dos programas gráficos como CRTL+S para salvar, CTRL+A para selecionar todos os objetos. Os principais atalhos você pode observar ao selecionar um item de menu.
  • 3. Na barra de ferramentas lateral ao posicionar o mouse sobre uma ferramenta ele mostra onome e entre parênteses a letra correspondente ao atalho dela. Para saber sobre todos osatalhos do Flash, clique no menu Editar> Teclado Atalhos.
  • 4. • Tela de Abertura Na tela de abertura podemos verificar os últimos filmes abertos, ou abrir um arquivo já existente. Na opção do meio podemos criar um novo filme do Flash utilizando a linguagem ActionScript 3, ActionScript 2, documento AIR, Flash Mobile, ActionsScript File, ActionScript Communication File, Flash JavaScript e Flash Project. Na direita da tela temos a opção de usarmos um modelo e de adicionarmos uma extensão ao Flash.• ATENÇÃO As grandes novidades do Flash CS4 para que possam ser utilizadas precisarão que seus projetos estejam em actionscript 3.0. Silotec programação à distancia!