Herramientas para medios de video

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Tema incluido en la asignatura de "Herramientas e-Learning" perteneciente al Diplomado en Tecnología Educativa ofertado por el Sistema Semiescolarizado de la UAPUAZ

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Herramientas para medios de video

  1. 1. Herramientas e-LearningUniversidad Autónoma de ZacatecasUnidad Académica de PreparatoriaSistema SemiescolarizadoDocente: Manuel Acevedo DíazDiplomado en Tecnología Educativa 2.0
  2. 2. Herramientas para medios deVideo
  3. 3. AVI (Audio Video Interleaved o Audio yVideo Intercalado)• Es el formato estándar paraalmacenar video digital.• El archivo AVI puede contener videocon una calidad excelente. Sinembargo el peso del archivo resultasiempre muy elevado.Tipos de archivos de video
  4. 4. • Es ideal para guardar videosoriginales que han sido capturadosde la cámara digital (codificados conDV).• No es recomendable publicarlosen Internet en este formato por suenorme peso.Tipos de archivos de video
  5. 5. MPEG (Moving Pictures Expert Group oGrupo de Expertos de Películas)• Es un formato estándar para lacompresión de video digital.• Son archivos de extensión *.MPG ó*.MPEG.• Se reproducen con Windows MediaPlayer y QuickTime.Tipos de archivos de video
  6. 6. MOV (QuickTime Movie)• Es el formato de video y audiodesarrollado por Apple.• Se recomienda utilizar el reproductorde QuickTime.• Es ideal para publicar videos enInternet por su razonablecalidad/peso.• Admite streaming.Tipos de archivos de video
  7. 7. FLV (Flash Video)• Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash paravisualizar video en Internet.• Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Alvisualizarse a través del reproductor de Flash es accesibledesde la mayoría de los sistemas operativos ynavegadores web.• Los repositorios de video más conocidos en Internetutilizan este formato para la difusión de vídeos: YouTube,Google Video, iFilm, etc.• Admite streaming.Tipos de archivos de video
  8. 8. WMV• Ha sido desarrollado recientementepor Microsoft.• Sólo se puede visualizar con unaversión actualizada de WindowsMedia 7 o superior.• Es ideal para publicar videos enInternet por razonable calidad/peso.• Admite streaming.Tipos de archivos de video
  9. 9. RM• Es la propuesta de Real Networkspara archivos de video.• Se visualiza con un reproductorespecífico: Real Player.• Se puede utilizar para publicarvideos en Internet por su aceptablecalidad/peso.• Admite streaming.Tipos de archivos de video
  10. 10. SWF• Acrónimo de Small Web Format (Formato WebPequeño). Es un formato de archivo de gráficosvectoriales creado por la empresa Macromedia(actualmente Adobe Systems).• Suelen ser suficientemente pequeños para serpublicados en la World Wide Web en forma deanimaciones o applets con diversas funciones y gradosde interactividad.Tipos de archivos de video
  11. 11. ¿Qué significa “Streaming”?Es la distribución de multimedia a través de una redde computadoras de manera que el usuarioconsume el producto al mismo tiempo que sedescarga. La palabra streaming se refiere a que setrata de una corriente continua (sin interrupción).Esto se contrapone al mecanismo de descarga dearchivos, que requiere que el usuario descargue losarchivos por completo para poder acceder a ellos.
  12. 12. Conclusiones:• Existen archivos de audio y video con distintasextensiones, lo que permite un abanico de posibilidadesde acuerdo a cada característica de tiempo, calidad,especificaciones de Hardware y Software.• El streaming permite la audición de un audio, lavisualización de un video o la combinación de ambos, demanera simultánea a la descarga.
  13. 13. Software para crear video:• A) Jing• B) Windows Live Movie Maker
  14. 14. AudioProductos de la Sesión:1. Crear un screencast con Jing y publicarlo en internetempleando una cuenta de www.screencast.com2. Crear un video con audio e imágenes fijas y subirlo ainternet a través de una cuenta en www.youtube.comAudio Imágenes Video
  15. 15. A) JingCaptura de video• Clic sobre el botón de video• Asegúrese de que el micrófono estáconectado y activado• Si tiene Jing Pro, también puedeconectar una webcam
  16. 16. A) Jing• Comienza una cuenta atrás y acontinuación se iniciará la grabación.• Se grabará todo lo que ocurra enpantalla a la vez que se comentadesde el micrófono.• Para todo esto tiene un tiempo límitede 5 min.
  17. 17. A) Jing• Clic en STOP para finalizar• Se puede ver lo grabado en laventana de previsualización.• La película se puede guardar en su PCo compartirla subiéndola aScreencast.com
  18. 18. B) Windows Live Movie MakerEs un programa que sirvepara capturar y editarmedios digitales en elequipo, de tal manera queluego pueda utilizar estematerial en sus sesionesde aprendizaje o quizáscompartir las películasguardadas por correoelectrónico, CD, etc.
  19. 19. • Antes de comenzar será necesario crear unacarpeta que contenga las imágenes (jpeg) y losarchivos de audio que utilizaremos (mp3).• Para este ejercicio la llamaremos “Proyecto WLMM”Recomendaciones
  20. 20. B) Windows Live Movie Maker1. Clic en “Agregar videos y fotos”2. Seleccionar imágenes de nuestra carpeta3. Agregar Título, descripción y créditos4. Agregar archivo de audio5. Modificar tiempo y formato.6. Guardar película como archivo de video deWindows Media (WMV)
  21. 21. YouTubeReproductor en línea creado en 2006 basado en AdobeFlash para servir su contenido. Fue comprado porGoogle Inc. y ahora opera como una de sus filiales.Aloja una variedad de clips de películas, programas detelevisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas deYouTube contra subir videos con derechos de autor,este material existe en abundancia.Los enlaces a videos de YouTube pueden ser tambiéninsertados en blogs y sitios electrónicos incrustandocierto código HTML.
  22. 22. Recomendaciones preliminares: Tener una cuenta de correo en G-mail Guardar el video con extensión flv o similar.
  23. 23. Procedimiento:1. Entrar a la página de YouTubehttp://www.youtube.com/2. Clic en Iniciar sesión (Gmail)3. Clic en subir video y seleccionar archivo4. Configurar características
  24. 24. Conclusiones: La introducción de videos en nuestras actividadesinstruccionales en e-Learning nos permite renovar elquehacer didáctico, mejorando el aprendizaje de nuestrosalumnos debido a la utilización de medios gráficos yauditivos.Si el video que vamos a utilizar es menor a 5 min, lopodemos hacer con Jing, pero si la extensión es mayor, serecomienda hacerlo con Camtasia.
  25. 25. Conclusiones:Windows Live Movie Maker es un programa que permitecrear videos de forma simple, a partir de imágenes fijas . YouTube es el reproductor en línea más utilizado, esimportante respetar los derechos de autor al publicarnuestros videos.
  26. 26. Referencias:• De la Cruz C. Y. X. “Herramientas para medios de audio y video”. 2012.(Presentación digital).http://danielillopc.com/camilo/main/document/document.php?cidReq=HE&id_session=0&gidReq=0&id=16 Consultado el 18/06/2013.• Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado.“Formato de archivos de Video”. 2008. (Documento Web).http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html. Consultado el 9 de diciembre de 2012.• Wikipedia. “Streaming”. 2012. (Documento web).http://es.wikipedia.org/wiki/Streaming. Consultado el 11 de diciembre de2012.

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