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Redes
1. Historia de las redes
1.1.Que es una red?
1.2.Cual es el propósito de una red?
1.3.Historia
Desarrollo
1.1 Que es una red?
Conjunto de máquinas y/o componentes físicos y lógicos que pueden transferir información y
recursos de un lado a otro.
-> Información: Documentos, programas, música, videos, e.t.c.
-> Recursos: Internet.
1.2 Cuál es el propósito de una red?
-> Brindar mayor facilidad de comunicación entre usuarios
-> Reducción de gastos en software
-> Reducción de gastos en hardware
-> Posibilidad de organizar grupos de trabajo
-> Mejoras en la administración de los equipos y programas
-> Mejoras en la integridad de los datos es decir mayor seguridad para acceder a la información.
1.3 Historia
*En el año de 1940 los computadores eran enormes dispositivos electromecánicos.
*En 1947 a partir de una moderna invención electrónica (transistor semiconductor) se permitió la
creación de computadores más pequeños y confiables.
*En 1960 se unieron los computadores mainframes con terminales y pequeños circuitos integrados los
cuales comenzaron a ser utilizados de forma generalizada.
*Entre los años 1960 y 1970 se inventaron computadores más pequeños, denominados
minicomputadores, llevaban este nombre pero a comparación de los netbook o mini computadores de
ahora eran bastante voluminosos.
*En 1977 Apple presento el microcomputador conocido también como computador personal.
*En 1981 IBM también presento su primer computador personal, lo que conllevo hasta en este año
comenzar a difundirse el uso de computadores personales en los hogares y empresas.
*A mediado de 1980 y 1990 los usuarios con este tipo de computadores comenzaron a usar módems
para conectarse con otros computadores y compartir archivos. A lo que se le conoció como
comunicaciones punto a punto o de acceso telefónico.
*A estos computadores se les denomino tableros de boletín, donde los usuarios se conectaban y
levantaban mensajes, además de cargar y descargar archivos.
*El principal limitante de estas comunicaciones era la poca comunicación directa, los únicos que podían
conectarse eran aquellos que conocían el tablero boletín y que era necesario un modem por cada
conexión al computador, es decir si cinco personas deseaban conectarse era necesario 5 accesos de
línea telefónica para conectarse.
*A partir del año 1960 hasta el año 1990 el departamento de defensa de estados unidos desarrollo
redes de área amplia (WAN) Wireless Área Network.
*Comunicación que es totalmente diferente a la conexión punto a punto ya que a través de ella se
pueden conectar varios computadores mediante la misma conexión. Esta red finalmente fue la red que
se convirtió en internet.
2. Topologías de redes
2.1 División de las topologías de redes
2.1.1 Clases de las topologías de redes.
2.2 Tipos de redes
Es aquella que define la estructura de una red.
Se divide en 2:
 Topología física, que es la disposición real de los cables o medios.
 Topología lógica que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.
Clases de topologías físicas:
 Topología de Bus: Usa un cable blackbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los
hosts (clientes) se conectan directamente a este cable.
 Topología de anillo: conecta un host con el siguiente y último host con el primero. Esto crea un
anillo físico de cable.
 La topología en estrella: conecta todos los cables con un punto central de concentración.
 Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión
de hubs o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.
 Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar hubs o
switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la
topología.
 La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar
una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red
de una planta nuclear sería un ejemplo excelente. Como se puede observar en el gráfico, cada
host tiene sus propias conexiones con los demás hosts. Aunque la Internet cuenta con múltiples
rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.
La topología lógica
Es la forma en que los hosts se comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías
lógicas son broadcast y transmisión de tokens.
 La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los
demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para
utilizar la red. Es por orden de llegada. Ethernet funciona así, tal como se explicará en el curso
más adelante.
 La segunda topología lógica es la transmisión de tokens. La transmisión de tokens controla el
acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el
host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se
vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y
la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI.
Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus.
2.2 Tipos de redes.
 LAN (Local Área Network): Red de área local permite aplicar tecnología informática para
compartir localmente archivos e impresoras de manera eficiente, y posibilitar las
comunicaciones internas. Tecnologías comunes de la LAN 1. Ethernet, 2. Token Ring y 3. FDDI.
Esta red es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red
de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps en una red Ethernet y 1Gbps en FDDI o Gigabit
Ethernet.
Esta se puede usar entre dos computadores de igual a igual o en un computador central
cliente/servidor.
 MAN (Metropolitan Aera Network): Conecta diversas LAN cercanas geográficamente en un área
alrededor de 50km entre sí a alta velocidad. Por lo tanto una red MAN permite que dos nodos
remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por computadores o routers conectados entre sí mediante
conexiones de alta velocidad.
 WAN (Wide Area Network) Red de área extensa conecta múltiples LAN entre sí a través de
grandes distancias geográficas.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers que pueden elegir la ruta más apropiada para que los datos
lleguen a un nodo en la red.
Ejemplo de WAN Internet
Taller casos de red.
Para los siguientes casos determine qué tipo de red es el más adecuado.
1. En la ciudad de barranquilla se desea montar un café internet de 5 computadores. Para ello se tiene
un punto de red internet, 20 metros de cable UTP y 6 conectores RJ45. Indique que tipo de red
sería la mejor opción para este negocio tenga en cuenta que la opción más eficiente y más
económica sería la mejor.
2. En la empresa contadores CS se desea tener un punto central desde el cual se pueda acceder a
varios documentos sin necesidad de utilizar medios de almacenamiento masivo como USB o CDs.
Indique el tipo de red y describa la solución para este empresa recuerde que la opción más eficiente
y más económica es la mejor.
3. En la casa de Mario se tienen 3 computadores portátiles y un computador de escritorio. El
computador de escritorio se encuentra conectado directamente al punto de Red; y además tiene
una antena para acceder a redes inalámbricas. Que solución le daría a Mario para que todos los
computadores dentro de su casa puedan estar vinculados a la misma red. (Indique tipo de red).
4. En el banco popular se han averiado las redes y actualmente no se puede realizar ninguna
transacción vía internet ya que es posible que debido a la pérdida de puntos de red la información
enviada por cada uno de los usuarios no sea recibida por el banco o llegue errónea. Porque se
presentó este tipo de falla en el sistema ???. Que solución le brindaría usted como técnico en
mantenimiento de redes.
Modelo OSI
Creado debido a la problemática que se generó a partir del momento en el cual comenzaron a expandirse
las redes, crecimiento tanto en cantidad como en tamaño y problemas de incompatibilidad.
Normativa formada por 7 capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar
de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
A partir de este modelo se crearon diferentes protocolos; donde las capas no eran tan demarcadas y la
correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este modelo en un segundo plano pero
actualmente es utilizado para demostrar cómo puede estructurarse una pila de protocolos de
comunicaciones.
Este modelo especifica el protocolo (conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de
un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier
tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define
la sintaxis, semántica sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de recuperación de
errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos)
que debe usarse en cada capa y suele hablarse de un modelo de referencia ya que esta se usa como una
gran herramienta para la enseñanza de comunicación en redes.
Así de este modo no importa la distancia o lenguaje utilizado; todo el mundo debe atenerse a unas normas
mínimas para poder comunicarse entre sí. Modelo que se hace muy importante cuando se habla del
internet.
1. Capa Física: Es aquella que se encarga de la topología de la red, tanto en la parte física como en la
parte lógica.
 Define el medio o medios físicos por los que viaja la comunicación. Cables, guías de onda
etc.
 Define las características de materiales (componentes y conectores eléctricos) y eléctricas
(nivel de tensión) los cuales se van a utilizar en la transmisión de los datos por el medio
físico.
 Define las características funcionales de la interfaz(establecimiento, mantenimiento y
liberación del enlace físico.)
 Transmitir el flujo de bits a través del medio
 Garantizar la conexión.
2. Capa de enlace de datos: Distribución ordenada de tramas y del control del flujo, dependiente
directamente de la primera capa ya que es importante mantener una excelente adecuación al
medo físico, con el medio a la red que re direcciona las conexiones mediante un router. Es decir
que el elemento que utiliza esta capa es e switch que se encarga de recibir los datos del router y
enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (Servidor->computador cliente o algún
otro dispositivo que reciba información como celulares, tabletas y diferentes dispositivos con
acceso a la red.)
3. Capa de Red: Identifica el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de
información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos
de enrutamiento.
Los enrutables viajan con los paquetes: IP, IPX, APPLETALK
Los de enrutamiento seleccionan las rutas: RIP, IGRP, WIGRP, OSPF, BGP
El objetivo de esta capa es hacer que los datos lleguen desde el origen hasta el destino aun cuando
ambos no estén conectados directamente.
4. Capa de Transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos que se encuentran
dentro del paquete; desde la máquina de origen hasta la máquina de destino.
5. Capa de sesión: Capa que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. El servicio de esta capa es
asegurar que dada una comunicación establecida entre dos máquinas, esta se pueda efectuar para
las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción.
6. Capa de presentación: Capa que se encarga de la forma en la que se muestra la información, de
manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de la misma manera reconocible.
Trabaja la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos por lo cual se puede decir que esta capa
se le puede denominar que realiza el trabajo como traductor.
7. Capa de aplicación: Capa que permite la interacción de acceder a los servicios de las demás capas y
a su vez define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, ejemplo (correo
electrónico, bases de datos y servidor de ficheros).
El usuario nunca interactúa directamente sobre el nivel de aplicación suele interactuar con
programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando todo lo que se
encuentra por debajo y lo hace más complejo.
Protocolos de Red.
Equipos de Red
NIC(Network Interface Card/Tarjet de interfaz de red)/MAC(Medum Access Unit/Unidad de acceso al
medio) (Tarjeta de RED): Dispositivo que conecta la estación con el medio físico.
Concentrador: Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes.(Switch)
Repetidores: Prolongan la longitud de la RED uniendo segmentos y amplificando señal.(Routers, o
repetidores)
Bridges: Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control
de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo.

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  • 1. Redes 1. Historia de las redes 1.1.Que es una red? 1.2.Cual es el propósito de una red? 1.3.Historia Desarrollo 1.1 Que es una red? Conjunto de máquinas y/o componentes físicos y lógicos que pueden transferir información y recursos de un lado a otro. -> Información: Documentos, programas, música, videos, e.t.c. -> Recursos: Internet. 1.2 Cuál es el propósito de una red? -> Brindar mayor facilidad de comunicación entre usuarios -> Reducción de gastos en software -> Reducción de gastos en hardware -> Posibilidad de organizar grupos de trabajo -> Mejoras en la administración de los equipos y programas -> Mejoras en la integridad de los datos es decir mayor seguridad para acceder a la información. 1.3 Historia *En el año de 1940 los computadores eran enormes dispositivos electromecánicos. *En 1947 a partir de una moderna invención electrónica (transistor semiconductor) se permitió la creación de computadores más pequeños y confiables. *En 1960 se unieron los computadores mainframes con terminales y pequeños circuitos integrados los cuales comenzaron a ser utilizados de forma generalizada. *Entre los años 1960 y 1970 se inventaron computadores más pequeños, denominados minicomputadores, llevaban este nombre pero a comparación de los netbook o mini computadores de ahora eran bastante voluminosos. *En 1977 Apple presento el microcomputador conocido también como computador personal. *En 1981 IBM también presento su primer computador personal, lo que conllevo hasta en este año comenzar a difundirse el uso de computadores personales en los hogares y empresas. *A mediado de 1980 y 1990 los usuarios con este tipo de computadores comenzaron a usar módems para conectarse con otros computadores y compartir archivos. A lo que se le conoció como comunicaciones punto a punto o de acceso telefónico.
  • 2. *A estos computadores se les denomino tableros de boletín, donde los usuarios se conectaban y levantaban mensajes, además de cargar y descargar archivos. *El principal limitante de estas comunicaciones era la poca comunicación directa, los únicos que podían conectarse eran aquellos que conocían el tablero boletín y que era necesario un modem por cada conexión al computador, es decir si cinco personas deseaban conectarse era necesario 5 accesos de línea telefónica para conectarse. *A partir del año 1960 hasta el año 1990 el departamento de defensa de estados unidos desarrollo redes de área amplia (WAN) Wireless Área Network. *Comunicación que es totalmente diferente a la conexión punto a punto ya que a través de ella se pueden conectar varios computadores mediante la misma conexión. Esta red finalmente fue la red que se convirtió en internet. 2. Topologías de redes 2.1 División de las topologías de redes 2.1.1 Clases de las topologías de redes. 2.2 Tipos de redes Es aquella que define la estructura de una red. Se divide en 2:  Topología física, que es la disposición real de los cables o medios.  Topología lógica que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos. Clases de topologías físicas:  Topología de Bus: Usa un cable blackbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los hosts (clientes) se conectan directamente a este cable.  Topología de anillo: conecta un host con el siguiente y último host con el primero. Esto crea un anillo físico de cable.  La topología en estrella: conecta todos los cables con un punto central de concentración.  Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de hubs o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.  Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar hubs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.  La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo excelente. Como se puede observar en el gráfico, cada host tiene sus propias conexiones con los demás hosts. Aunque la Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.
  • 3. La topología lógica Es la forma en que los hosts se comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de tokens.  La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada. Ethernet funciona así, tal como se explicará en el curso más adelante.  La segunda topología lógica es la transmisión de tokens. La transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus. 2.2 Tipos de redes.  LAN (Local Área Network): Red de área local permite aplicar tecnología informática para compartir localmente archivos e impresoras de manera eficiente, y posibilitar las comunicaciones internas. Tecnologías comunes de la LAN 1. Ethernet, 2. Token Ring y 3. FDDI. Esta red es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps en una red Ethernet y 1Gbps en FDDI o Gigabit Ethernet. Esta se puede usar entre dos computadores de igual a igual o en un computador central cliente/servidor.  MAN (Metropolitan Aera Network): Conecta diversas LAN cercanas geográficamente en un área alrededor de 50km entre sí a alta velocidad. Por lo tanto una red MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local. Una MAN está compuesta por computadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad.  WAN (Wide Area Network) Red de área extensa conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas. La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones y puede ser baja. Las WAN funcionan con routers que pueden elegir la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo en la red. Ejemplo de WAN Internet
  • 4. Taller casos de red. Para los siguientes casos determine qué tipo de red es el más adecuado. 1. En la ciudad de barranquilla se desea montar un café internet de 5 computadores. Para ello se tiene un punto de red internet, 20 metros de cable UTP y 6 conectores RJ45. Indique que tipo de red sería la mejor opción para este negocio tenga en cuenta que la opción más eficiente y más económica sería la mejor. 2. En la empresa contadores CS se desea tener un punto central desde el cual se pueda acceder a varios documentos sin necesidad de utilizar medios de almacenamiento masivo como USB o CDs. Indique el tipo de red y describa la solución para este empresa recuerde que la opción más eficiente y más económica es la mejor. 3. En la casa de Mario se tienen 3 computadores portátiles y un computador de escritorio. El computador de escritorio se encuentra conectado directamente al punto de Red; y además tiene una antena para acceder a redes inalámbricas. Que solución le daría a Mario para que todos los computadores dentro de su casa puedan estar vinculados a la misma red. (Indique tipo de red). 4. En el banco popular se han averiado las redes y actualmente no se puede realizar ninguna transacción vía internet ya que es posible que debido a la pérdida de puntos de red la información enviada por cada uno de los usuarios no sea recibida por el banco o llegue errónea. Porque se presentó este tipo de falla en el sistema ???. Que solución le brindaría usted como técnico en mantenimiento de redes. Modelo OSI Creado debido a la problemática que se generó a partir del momento en el cual comenzaron a expandirse las redes, crecimiento tanto en cantidad como en tamaño y problemas de incompatibilidad. Normativa formada por 7 capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. A partir de este modelo se crearon diferentes protocolos; donde las capas no eran tan demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este modelo en un segundo plano pero actualmente es utilizado para demostrar cómo puede estructurarse una pila de protocolos de comunicaciones. Este modelo especifica el protocolo (conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos) que debe usarse en cada capa y suele hablarse de un modelo de referencia ya que esta se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación en redes. Así de este modo no importa la distancia o lenguaje utilizado; todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Modelo que se hace muy importante cuando se habla del internet.
  • 5. 1. Capa Física: Es aquella que se encarga de la topología de la red, tanto en la parte física como en la parte lógica.  Define el medio o medios físicos por los que viaja la comunicación. Cables, guías de onda etc.  Define las características de materiales (componentes y conectores eléctricos) y eléctricas (nivel de tensión) los cuales se van a utilizar en la transmisión de los datos por el medio físico.  Define las características funcionales de la interfaz(establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico.)  Transmitir el flujo de bits a través del medio  Garantizar la conexión. 2. Capa de enlace de datos: Distribución ordenada de tramas y del control del flujo, dependiente directamente de la primera capa ya que es importante mantener una excelente adecuación al medo físico, con el medio a la red que re direcciona las conexiones mediante un router. Es decir que el elemento que utiliza esta capa es e switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (Servidor->computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como celulares, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red.) 3. Capa de Red: Identifica el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Los enrutables viajan con los paquetes: IP, IPX, APPLETALK Los de enrutamiento seleccionan las rutas: RIP, IGRP, WIGRP, OSPF, BGP El objetivo de esta capa es hacer que los datos lleguen desde el origen hasta el destino aun cuando ambos no estén conectados directamente. 4. Capa de Transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos que se encuentran dentro del paquete; desde la máquina de origen hasta la máquina de destino. 5. Capa de sesión: Capa que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. El servicio de esta capa es asegurar que dada una comunicación establecida entre dos máquinas, esta se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. 6. Capa de presentación: Capa que se encarga de la forma en la que se muestra la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de la misma manera reconocible. Trabaja la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos por lo cual se puede decir que esta capa se le puede denominar que realiza el trabajo como traductor. 7. Capa de aplicación: Capa que permite la interacción de acceder a los servicios de las demás capas y a su vez define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, ejemplo (correo electrónico, bases de datos y servidor de ficheros).
  • 6. El usuario nunca interactúa directamente sobre el nivel de aplicación suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando todo lo que se encuentra por debajo y lo hace más complejo. Protocolos de Red. Equipos de Red NIC(Network Interface Card/Tarjet de interfaz de red)/MAC(Medum Access Unit/Unidad de acceso al medio) (Tarjeta de RED): Dispositivo que conecta la estación con el medio físico. Concentrador: Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes.(Switch) Repetidores: Prolongan la longitud de la RED uniendo segmentos y amplificando señal.(Routers, o repetidores) Bridges: Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo.