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Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0)
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Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0)

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Material da palestra Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0), realizada em Fortaleza(CE) em Agosto de 2009.

Material da palestra Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software-Manoel Pimentel (Versão 3.0), realizada em Fortaleza(CE) em Agosto de 2009.

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Transcript

  • 1. Gestão Lean para o Desenvolvimento de Software Manoel Pimentel, CSP Agile Coach
  • 2. Sobre
  • 3.  
  • 4. Ninguém entenderá você
  • 5.  
  • 6.  
  • 7. Práticas Cultura
  • 8. TPS Toyota Production System
  • 9. Lean é:
    • Realizar mais
    • o que importa ,
    • eliminando
    • o que não importa .
  • 10. Necessidade
  • 11.
    • Soluções
    • Simples.
    Lean é:
  • 12. Lean é:
    • Melhoria
    • Contínua...
  • 13. Não é apenas redução DE CUSTOS ;
  • 14. Não é apenas REDUÇÃO DA FORÇA DE TRABALHO
  • 15. Não é só um PROCESSO DE PRODUÇÃO + =
  • 16. Lean é um Estado de Espírito
  • 17. Lean é uma Maneira de Pensar.
  • 18. É Observável , mas intangível .
  • 19. != Acumular mais e mais coisas.
  • 20.  
  • 21. Fonte: Jason Che-han Yip (ThoughtWorks)
  • 22. Onde está o desperdício ?
  • 23. Tipos de Desperdícios ? Trabalho parcialmente concluído Processos extras Funcionalidades Desnecessárias Mudanças de Tarefas(Multitarefa) Esperas Defeitos
  • 24. Just In Time
  • 25. Pull Systems Output WIP Work in Process Slot 1 Input Slot 2 Slot 3
  • 26. Fluxo Contínuo de Entregas
  • 27. V alor $ +$+$+$ =
  • 28. VSM Value Stream Map.
  • 29. The 5 why’s Why? Why? Why? Why? Why? == Causa e Efeito (Problemas)
  • 30. Ferramentas Lean
  • 31. Heijunka
  • 32. Fonte: Vinícius Teles
  • 33. Hansei Reflexões profundas em busca da melhoria contínua.
  • 34. Hansei == Retrospectivas
  • 35. Kaizen "kai" significa " mudança " ou "ato de correção" e "zen" significa " bom " – ou seja, melhoria contínua.
  • 36. Kaizen == Mudança de Atitude
  • 37. Poka-Yoke
  • 38. Poka-Yoke == Automação de Testes
  • 39. Andon
  • 40. Andon == Impedimentos
  • 41. KanBan
  • 42. KanBan == Comunicação, Ritmo, Entregas...
  • 43. Fonte: Jason Che-han Yip (ThoughtWorks)
  • 44. Exemplos reais de KanBan
  • 45.  
  • 46.  
  • 47.  
  • 48. Fonte: Alisson Vale http://www.phidelis.com.br/blogs/alissonvale/
  • 49.  
  • 50. Resumindo
    • Onde podemos usar Lean ?
    Projeto Iterativo e Incremental Sustentação Suporte e Manutenção
  • 51.  
  • 52.  
  • 53.  
  • 54.  
  • 55.  
  • 56.  
  • 57.  
  • 58.  
  • 59.  
  • 60.  
  • 61. Não Esqueça da Cultura
  • 62. Referências
  • 63. Dúvidas
  • 64. Valeu ! [email_address] twitter.com/manoelp

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