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Design para inovação

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Transcript

  • 1. Design para Inovação Manoel dos Santos
  • 2. User Experience Designer
  • 3. Inovação?!
  • 4. O mercadoprecisa deinovação
  • 5. Aumentar Margens de Lucro
  • 6. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas Ideias
  • 7. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência
  • 8. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados
  • 9. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados Atingir os consumidores
  • 10. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados Atingir os consumidores Time-to-Market
  • 11. Aumentar Margens de LucroProporcionar Novas IdeiasDiferenciar da Concorrência Atacar Novos Mercados Atingir os consumidores Time-to-Market Sucesso Replicável
  • 12. Tipos de Inovação
  • 13. Inovação é fazero que ninguémtem coragemde fazer
  • 14. Inovar é um Processo
  • 15. Cada um tem o seu papel
  • 16. Saiba seu papel
  • 17. Gerente• Mantém as coisas na linha• Garante que o projeto ande
  • 18. Engenheiro/Desenvolvedor• Desenvolve novas tecnologias• Transforma ideia em produto
  • 19. Designer• Humaniza a tecnologia• Cria soluções simples para problemas complexos
  • 20. Interação
  • 21. Foque no objetivo esempre questione tudo
  • 22. CONTENTFIRST
  • 23. Um mapa nãoé o território
  • 24. Conte histórias
  • 25. E saia da cadeira...
  • 26. Obrigado!@manoeldossantosmanoel@outlook.com

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